Hirdetés
- MWC 2026: Munkahelyi igásló lehet a Lenovo ThinkTab X11
- Apple MacBook
- Kicombosította az M5-ös SoC-családot az Apple
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- Canon MILC: EOS R és M topik
- Hozd azt a cementet, báttya! Készül a Keychron billentyűzet!
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Gaming notebook topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
sayinpety
tag
Nagyon sok targyi tevedest olvasok. A D3D11 hasznalhatatlan. Keptelenseg tovabb eletben tartani. Tul sokat tema a grafika, am senki sem beszel a gameplay simulationrol. Evek ota nem fejlodik. Ennek a Microsoft az oka. D3D11 driver fejlesztese nagyon bonyolult. Velemenyem szerint senkie nem jo. Intele a legjobb, am az NV D3D11 driver legrosszabb. Tul agressziv threading, nagyon sokaig kell butitai a simulationt, hogy mukodjon.
D3D12 pont jokor jott. Tobb baratommal beszelgettem a Siggraphon. Mindenki tapasztalta, hogy tovabb kell butitani simulationt. Mar az AMD D3D11 driver is erosen multi thread, am szerencsere nem annyira, mint NV D3D11 driver. Intel D3D11 drivere meg nem multi thread. Ertik, hogy tobb kernel thread nem megoldas.
Szamomra D3D12 elonye a szabadsag. Nem veszi el a processort a driver. Lehetoseg a simulation javitasa. A szep grafika jo, am jatek nem ettol lesz jobb. Gameplay simulation nagyobb ertek. En ebben hiszek, am simulation javitasahoz uj API kell.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- MWC 2026: Kezünkben a minden tekintetben európai okostelefon
- Kodi és kiegészítői magyar nyelvű online tartalmakhoz (Linux, Windows)
- MWC 2026: Munkahelyi igásló lehet a Lenovo ThinkTab X11
- Path of Exile 2
- Apple MacBook
- PlayStation 5
- LEGO klub
- Robot fűnyírók
- Xbox One
- Kicombosította az M5-ös SoC-családot az Apple
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

