- Eladhatatlannak ítélt CPU-k eladásával javult az Intel node-ok kihozatala
- Az AI átformálja a Peugeot modelljeit is
- Ráműthető a Linux PlayStation 5-re, de csak egy boot erejéig
- Mindenféle környezeti behatásnak ellenállnak az ASUS új TUF tápjai
- A kínai felsővezetés blokkolhatta Mark Zuckerberg óriási AI üzletét
- Apple asztali gépek
- Mini-ITX
- Intel Core i3 / i5 / i7 / i9 10xxx "Comet Lake" és i3 / i5 / i7 / i9 11xxx "Rocket Lake" (LGA1200)
- Eladhatatlannak ítélt CPU-k eladásával javult az Intel node-ok kihozatala
- Apple MacBook
- A Kindle-botrány röviden — a digitális tulajdon vége
- Intel Core Ultra 3, Core Ultra 5, Ultra 7, Ultra 9 "Arrow Lake" LGA 1851
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Samsung Galaxy Tab S11 - tizenegyes
- Projektor topic
Új hozzászólás Aktív témák
-
huskydog17
addikt
A RE7-nek az árnyékokkal vannak súlyos gondjai. Leginkább a shadow Cache, az, ami megöli a sebességet és instabillá teszi a képkockasebességet, ezt a PCGH megerősíti. Mivel aktivált Shadow Cach-e a játék sebessége túlságosan instabillá válik, túlságosan nagy mértékben ingadozik a sebesség, a németek kikapcsolták a mérésnél, de még kikapcsolt állapotban is min. 4 GB VRAM kell FullHD-nál, illetve alatta. FullHD felett a 4 GB VRAM túl kevés és kikapcsolt Shadow Cache esetében is összeomlik a sebesség.
Nézzétek csak meg a PCGH tesztjében az árnyék tesztet. Magas és nagyon magas árnyékminőség között nincs látható különbség, cserébe nagyon magas részletességnél a sebesség összeomlik (kikapcsolt Shadow Cahe-nél!), mert a 4 GB VRAM elfogyott (85-ről 22-re zuhan).
Szóval FullHD-ig min. 4 GB VRAM és kikapcsolt Shadow Cache-el elvileg jól megy a játék. A Shadow Cache-t minden esetben ki kell kapcsolni, mert mindkét oldalon random szerű extrém belassulásokat okoz. FullHD felett min. 6 GB VRAM kell a játéknak.
A Guru3D minden mérést aktív Shadow Cache-el végzett, ezért szarok az eredményei és ők is belátták, hogy az egész mérés fos, így majd később újramérik. Arra azonban a Guru3D nem jött rá, hogy a Shadow Cache a bűnös legfőképp, illetve a VRAM mennyiség kritikus a játéknak. Ők ki is mérték és jól látszik, hogy még FullHD-ban is kell a játéknak a 4 GB-nál több VRAM és ezt is leírják.
#25858 Szaby59: A játéknak két gondja van: ShadowCache és nagy VRAM étvágy
A Guru3D tesztje azért fos, mert bekapcsolták a ShadowCache-t, ami a sebesség anomáliák nagy részéért felelős. A másik gond, ha elfogy a VRAM, amiből még FullHD esetén is erősen ajánlott a 4GB!
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

