Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • BE4GLE
    senior tag

    Nem teljesen java, inkább OOP kérdés, amiben kicsit elveszve érzem magam.
    Vannak állataink, legyen mondjuk kenguru és tigris. Szeretnénk építeni egy cirkuszt, több ilyen állattal.
    A cirkusz igazgató le tud hívni egy állatlistát, amiben látja mindkét fajt és az adataikat, pl. születési év. Illetve ha kiválaszt egyet, akkor utasítást adhat pl. egy gombbal. Mindkét állat tud a farkán ugrálni, viszont a kenguru el is tud rejteni valamit az erszényében.
    A problémám, hogy sokak szerint egy instanceof mindig code smell. Akár leszármazást, akár kompozíciót használok, valahogy meg kell tudnom a lista egy adott elméről, hogy milyen többlet képessége.
    Hogyan lehet ezt szépen megoldani?
    Illetve lehet-e dinamikussá tenni az egészet, hogy kódváltoztatás nélkül új fajokat kreáljon az igazgató, amik saját "képességekkel" rendelkeznek?

    Az OOP-vel könnyű átesni a ló túloldalára és túlkomplikálni egy egyszerű problémát. Pl. ha a kenguru el tud rejteni valamit azt lehet simán relációs adatszerkezetként is értelmezni. X elrjeti Y-t. Ez akár tárolható egy táblában is. A kengurunak nincs szüksége "elrejt" metódusra. Az lehet egy tőle független metódus. Az ugrás szintén egyszerű. Hiszen olyankor mozgatod és animálod az állat objektumot. Nem feltétlenül kell tudnia magáról, hogy ő képes e ugrani. Az ugrás metódus majd eldönti, hogy az adott faj képes e rá. Mozgatja és keres hozzá egy animációt, ha van. Ez mind megoldható faj azonosítóval. Nem kell instanceof. Próbáld az adatszerlezeteidet minél egyszerűbre írni. Egy állat nagyon sok mindenre képes. Hatalmas osztályaid lesznek, kismillió őssel, ha ilyen szemléletben tervezed őket. És az végül mindig visszaüt.

Új hozzászólás Aktív témák