Új hozzászólás Aktív témák
-
trisztan94
őstag
Sziasztok!
Van egy touchDragged figyelőm libgdx játék alatt, ami így néz ki:
@Override
public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer) {
karika = world.getKarika();
Vector2 pos = new Vector2(screenX, screenY);
karika.setPosition(pos);
return false;
}Na most itt ugye annyit csinálunk, hogy a karika mindig arra a pozícióra menjen ahová az ujjunkat húzzuk.. Balra és jobbra szépen megy, de valamiért a fel-le felcserélődik, tehát amikor felfele húzom az ujjam, akkor lefele megy, amikor lefele húzom az ujjam, akkor felfele. Miért van ez?
Mivel lehet megoldani? 
Köszi!
Szerk:
Más: Azt hogyan lehet megoldani, hogy egy objektum ne tudjon "kimenni a pályáról"? (tehát mintha fal lenne ott v nemtom)
Új hozzászólás Aktív témák
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 256GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3904
- MacBook Air M1 13" 16GB RAM 256GB SSD 27% áfás számla, (0228)
- Xiaomi 15T Pro 512GB,Újszerű,Dobozával,12 hónap garanciával
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro 128GB Deep Purple-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4237,100% Akksi
- Bomba ár! HP EliteBook 840 G6 - i7-8GEN I 16GB I 512GB SSD I 14" FHD I HDMI I Cam I W11 I Gari!
Állásajánlatok
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Mivel lehet megoldani? 


