Hirdetés
- Mostantól több képkockát generálhat az új Arc meghajtó
- Önmagában is értékesíthetőnek tartja a Vera CPU-t az NVIDIA
- A sufni mélyén született a Galax Titan RTX Hall of Fame VGA
- Rég elfeledett képaránnyal nyúzhatjuk a múlt nagyjait az AYANEO kézikonzoljával
- Ráncfelvarrás után marad nagyjából ugyanaz a Minsforum OCuLinkes mini PC-je
- 3D nyomtatás
- Vége az ajánlott áron árult GeForce-oknak?
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- Apple MacBook
- Gigantikus átalakulásra készül a Vulkan API
- Lenovo Legion és IdeaPad Y széria
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Rendkívül ütőképesnek tűnik az újragondolt Apple tv
- Nem indul és mi a baja a gépemnek topik
- SSD kibeszélő
Új hozzászólás Aktív témák
-
X2N
őstag
válasz
GeryFlash
#40500
üzenetére
Már megint a hülyeség megy? Az új konzolok ki sem jöttek még. Nem fog az tudni 4k-ba semmilyen raytracinget
főleg nem 60 fps-el. Kicsit unom már ezt, hogy egy számításteknikai fórumon kell magyarázni hogy mennyire teljesítményigényes a sugárkövetés, és a fórumtagok többsége(tisztelet a kivételnek) azt hiszi hogy a konzol 150-170W teljesítményből 4K Raytracing-et tol majd 60fps-el. Szerinted he ez lehetséges lenne akkor a nagy cégek minek veszik a renderfarmokat, miért kerül 20 millió forintba egy nvidia grid szerver, ha mindezt a teljesítményt megkapod 150ezerért pár hónap múlva?
Biztos majd az új konzol fog olyan minőségű RT-t tolni hogy kukázni kell a célhardvereket, mint az RTX-eket.
Meg se fogja közelíteni azt a minőségű RT-t a konzol ami már most elérhető pc-n Control, Metro Exodus Quake RTX játékokban. De elmondom még1x utoljára a Rajtracing baromi számításigényes, és nem kell semmilyen módon "optimalizálni" ahogy a Crytek, Wargaming meg egy pár cég megpróbálja, mert annak a minőség látja kárát.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- 3D nyomtatás
- Vége az ajánlott áron árult GeForce-oknak?
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- Kerékpárosok, bringások ide!
- BMW topik
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- Apple MacBook
- Gigantikus átalakulásra készül a Vulkan API
- Kell-e a korlátlan mobilnet, vagy luxusból égetjük a pénzt?
- MasterDeeJay: Ram gondolatok 2026 január - DDR3-as gép is lehet megoldás? Mi a minimum?
- További aktív témák...
- Samsung QM55B 55" UHD 4K LED Signage Reklámmonitor 27% ÁFÁS
- Keresünk iPhone 13/13 Mini/13 Pro/13 Pro Max
- 18 éve! Billentyűzet magyarítás magyarosítás. Festés vagy lézerezés és egyebek! 3 lehetőség is van.
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Pro 128GB Silver -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4380, 100% Akksi
- LÉZEREZÉS! külföldi billentyűzet magyarra kb. 20-30p alatt!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
főleg nem 60 fps-el. Kicsit unom már ezt, hogy egy számításteknikai fórumon kell magyarázni hogy mennyire teljesítményigényes a sugárkövetés, és a fórumtagok többsége(tisztelet a kivételnek) azt hiszi hogy a konzol 150-170W teljesítményből 4K Raytracing-et tol majd 60fps-el. Szerinted he ez lehetséges lenne akkor a nagy cégek minek veszik a renderfarmokat, miért kerül 20 millió forintba egy nvidia grid szerver, ha mindezt a teljesítményt megkapod 150ezerért pár hónap múlva?
Biztos majd az új konzol fog olyan minőségű RT-t tolni hogy kukázni kell a célhardvereket, mint az RTX-eket.
Meg se fogja közelíteni azt a minőségű RT-t a konzol ami már most elérhető pc-n Control, Metro Exodus Quake RTX játékokban. De elmondom még1x utoljára a Rajtracing baromi számításigényes, és nem kell semmilyen módon "optimalizálni" ahogy a Crytek, Wargaming meg egy pár cég megpróbálja, mert annak a minőség látja kárát. 

