Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
SetCHOO.
aktív tag
Szia!
A saját tapasztalataimból kiindulva komolyabb játék menet módosító modok nélkül kezd el játszani.
Élőszőr ismerd meg a játék mechanikáját, gazdasági rendszerét és stratégiai lehetőségeit.
Garantált a szórakozás, mivel minden egyes új játék merőben más lesz mint a befejezett előző.
De valóban, a Stellaris mozgató rugói a rajongói modok. Amennyiben, most itt, a fórumozóknak megnéznénk a mod listáját, nem nagyon találnánk azonost. Ennyire a játékos személyére szabható ez a remek játék.
No,de mivel viszket a tenyerünk a modolástól. Szeretnék ajánlani párat ami a játék gazdasági mechanikáját nem módosítja, de mégis színesebbé varázsolhatod vele az univerzumodat.
A játékod során bármikor berakhatsz játszható fajokat adó modokat. Nem zavarják a megkezdett mentést.
Alien Suns
Cybermen Race Mod
German people, ship, planet & star names
Mass Effect – Geth Species
Human Revolution (standalone)
Mass Effect – The Asari CivilisationGrafikai modok:
Beautiful Universe v2.0
Epic Explosions
More Home Systems
Nights on Planets
Realistic Star Colors
Reduce Aura Graphics
ZBeautiful BattlesEgy kis zene:
SpaceAmbient MusicInnen kezdve már egy új játék kezdése erősen ajánlott!
Küldetések:
LEX – Stand Alone Edition
More Events ModAz alapjáték flottarendszerét változtatja + hozzá technológia:
(-New Ship Classes & More v3.0-)
UI Overhaul 1080p ---> követelmény az előző modhoz
Opcionálisan beépíthető: Advanced Ship Behaviour Modules ---> a taktikus fanatikusoknak.
Opcionálisan beépíthető: Crystallis Ship Modules Expansion ---> Brutál fegyverzeti fejlesztések![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Citadels – Tier 4 Defensive Stations ---> Így már van értelme védelmi bázist építeni.
És ami már totál megvariálja a játék gazdasági modelljét:
Stellaris: AlphaModNálam most így fut a Stellaris amiből mazsolázgattam neked.
Szerintem kezdésnek az AlphaMod kivételével mindent feltolhatsz!
A következő játékom során életre keltem a Birodalmat! Ha már bejött a Zsivány egyes.

Szóval, rengeteg modolási lehetőséged van. Kedvedre válogathatsz! Jó játékot!

-
Hokunda
senior tag
Üdv Karácsony előtt sikerült beszereznem az alapjátékot+a leviatán pakkot. (Paradox játékot közül Cities Skjylines, CKII nagy kedvenc), de egy kezdőnek mit ajánlanátok? Modok szükségesek, esetleg? Humanoidot vagy idegen fajt? Demokrácia-despotizmus? Egyelőre kezdőjátéknak lehetőleg egy könnyebb vonalat gondolnék, mire kiismerem ezt a játékot.
-
warcat
veterán
Szerintem akik esetleg be szoktunk ide nézni,azokat pont nem érinti mert a dlc-k nem akciósak,de
Steam vásáron az extra kiadások 60%leárazást kaptak
Nova: 19.99€
Galaxy 27.99€ -
SetCHOO.
aktív tag
-
warcat
veterán
válasz
SetCHOO.
#193
üzenetére
A már egy korábbi játék közben felépített silók megmaradnak,így a birodalmam érdekesen néz ki:
(csökkentették ugye a hajók után fizetendő maintenancet is):
+2.1k energy +5.5k mineral havonta, és majdnem 400k ásványt tudok tárolni
mindez úgy,hogy 3500 naval capacity-t foglaló flották parkolnak bolygó körüli pályán. -
Habugi
addikt
Achievementek meg voltak hülyülve tegnap, megkaptam mindet az újak közül a régieket pedig buktam, bíztam benne hogy helyrerakják mára és így is lett.

Silo.., nagy kaland..
Az egyébként a max ásvány kapacitást tolja ki, tech szinttől függően, szóval ettől a "nerftől" még nyugodtan lehet 200+os hubokat csinálni.
(#193) SetCHOO.:
Kösz a mod ismertetőket!

-
SetCHOO.
aktív tag
Ezt nem tudtam, köszi!
Ahogy indítottam a steam-et, frissült is. A mentésem nem működött a rengeteg mod miatt. Estére végül megjavult ahogy a fő modok is frissültek. Nem veszett el a mentésem.
Ez most egy nagyon jó game, rettenetesen sajnáltam volna. A kutatás már javában folyt a flagship hajó-osztályra.
Link LinkNerfet kapott a Mineral Silo?
Na majd megnézem, mert most kolonizáltam 3 aszteroidát robotokkal amin +50% ásvány bónusz van. Agyig raktam silókkal.
De lehet, hogy az AlphaMod miatt ez nem érint.
Link LinkAmúgy az AlphaMod ugyan az mint a Stellaris+ [Buildings & Resources Module].
Egyedül az épületek ikonjai gagyik a Stellaris+ [Buildings & Resources Module]-hoz képest.
De az AlphaMod-ban az AI is működő gazdaságot tud létrehozni, mivel a kolóniák központját nem kell átépíteni specializált épületté, hogy utána ahhoz kapcsolódó épületeket tudj építeni.
Az AlphaMod-ban kormányzati rendelettel specializálod a kolóniát.
Energia, ásvány, kutatás vagy katonai bónuszokra. Természetesen a többi kárára.
Nem rossz elgondolás, mivel jól működik az AI gazdasága is és szép kövér flottákat tud építeni.
De a Stellaris+ [Buildings & Resources Module] épületei és erőforrásai akkor is fényévekkel jobbak.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
warcat
veterán
válasz
SetCHOO.
#191
üzenetére
Nem lehet kikapcsolni, legkésőbb a játék indításánál frissít,szóval hagyd rá:
Viszont a könyvtár ablakban a játékra kattintva, tulajdonságok/properties részen a "Betas" ablakot kiválasztva vissza tudod állítani a neked tetsző verzióra a játékot 1.0.3-tól 1.3.1 -igCsúnya nerfet kapott a Mining Silo, maximum 1 per planéta és csak +1 mineral bónusz...
Viszlát 200+ásványos planéták( a FE bolygókat kivéve) nem tudom mennyi volt a max elérhető de nekem volt 220+os mineral rich bónusz nélkül is -
warcat
veterán
Holnap érkezik az 1.4 ingyenes Horizon Signal dlcvel!
A mentések várhatóan működni fognak vele. -
SetCHOO.
aktív tag
Olvasgatva a fórumot nem nagyon találok témázgatást a játékhoz készült modokról.
Pedig a steam workshop-jában rengetek hiánypótló mod készült és készül.
Amúgy maga a vanilla játék eszméletlenül bejön. De azért van egy kettő alkotás ami nélkül már nem tudom elképzelni a játékot.
Most hogy téma volt a játék gazdasága létezik hozzá 1-2 jó mod.
Az alap játékban pofon egyszerű minden. Nem túl sok épület aztán ahogy Hambugi is szépen leírta beépíted a bolygódat erőforrásokra specializálódva és pont.
Ezt egy kicsit hardcore módon megfűszerezi a Stellaris+ [Buildings & Resources Module]
Link Link
Na itt a jól bevált stratégia mehet a levesbe.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A mod lecseréli a "gagyi" épület ikonokat egy igazi sci-fi játékhoz illő formára. Hangulatban nagyon megdobva a bolygó felszínt. Plusz behoz erőforrásokat amiket épületekkel tudsz kihasználni. Pl. Vízesés amire vízi erőművet lehet építeni. Geotermális erőforrás amire szintén spéci erőmű megy. Különféle ércek és stb.
Ami viszont komolyan befolyásolja a bolygótervezést az a bolygóközpont specializálhatósága.
Egy bizonyos pop után elkel döntened, hogy merre fejleszted a bolygódat.
Empire Capital World - Birodalmi módosító épületeket lehet lerakni.
Industrial World - iparra specializált épületek
Hive World - Energia termelésre specializálódott
Technological World - Fejlesztésre kigyúrt épületek
Fortress World - Hadiiparra gyúrhatunk rá
És természetesen ezek szorosan függenek egymástól. Amit az Industrial World-ön megtermelsz erőforrás az szükséges lehet más kolóniákon, hogy épületeket működtess.
Ezért a bolygótervezés nem egy gyors döntés, hanem jól megfontolt stratégiát kell, hogy kövessen. Amit már a szektor tervezésnél is figyelembe kell venned. Mivel, ha a szektorodba nem tudsz egy alapanyagokat termelő Ipari Világot rakni, akkor nem fognak a szektor bolygóin lévő épületek működni.
Szóval aki az kolonizálás komplexitását hiányolja akkor ez durva mod lesz.Viszont ennek a komplexitásnak talán ez a hátulütője. Szerintem az AI nem tud normálisan működő gazdaságot kiépíteni. Aztán megragad egy fejlődési szinten. Bár ez még nem messzemenő következtetés, mivel ezzel a moddal nem tudtam befejezni egy játékot sem.
Aztán remélem valaki másnak is van tapasztalata. Szerintem ez egy hiánypótló mod, remélem kiforrja magát.
Aztán hajrá! -
warcat
veterán
Nekem 2330-ban most 72 bolygóm van,nem értem a problémát,sok plusz kaja, - growth time technológiával szépen szaporodnak resettlement nélkül is..(+festival of worlds, 15% happiness -10% growth time)
Ez a mennyiség,meg 3 FE átvett birtokai olyan brutális gazdasági hátteret adnak,hogy simán mindent terraformáltam (non-adaptive amúgy a fajom) mert 3/4 flottalimit mellett is van +1.2k energy pluszban.
-
Habugi
addikt
Ez a 3-4 bolygóig OK, utána viszont sehol shemmi történet ismerős.
Szeretem amikor ilyen kedve van a random generátornak.., pénteken indítottam spirálon egy új iront mert olyanon még nem játszottam csak elliptikuson. Ugyan ez történt, felért egy foghúzással de kivártam a gene tailoringot és megváltoztattam két bolygó népességének éghajlat kedvelő genetikus tulajdonságait (
) majd tőlük küldtem/gyártottam kolonizáló hajót..
Az előző játékban hatalmas szerencsém volt, rengeteg számomra alkalmas bolygó volt a térségben.A Droidos kolonizáció hasonszőrű manőver, mint az amikor olyan bolygón gyártasz kolonizáló hajót, amin több faj képviselői is jelen vannak és/vagy ugye egy faj de eltérő ethosokkal és ilyenkor a hajó legyártása előtt kiválaszthatod melyik faj/ethosú csoport menjen a kolonizáló hajóra.
Kvázi amint van adott bolygón legalább 1popnyi Droidod, onnantól azon a bolygón fogsz tudni Droidos kolonizáló hajót csinálni.

A Super-Human féle Event hasonló "pozitív végkifejletbe" vihető át, persze kérdés bedingel-e egyáltalán és ha igen mikor.., de remekül használhatóak olyan bolygók kolonizálására melyekre az alapérték 20%, a génmanipulációt is megcsinálják saját magukon, tiszta haszon..

-
vvega30
senior tag
Ezekre nem tudok válaszolni mert már nyílván nincs meg az a mentés, de folyamatos volt a fejlődés. Nem voltak nagy problémák.
Jó lehet, hogy túloztam a 30 bolygóval de akkor is sokkal több volt mint most.Gyakorlatilag folyamatosan tudtam kolonizálni, volt nyersanyag de leginkább volt mit kolonizálni.
Hétvégén is elővettem játszottam kicsit vele, de 3 bolygót tudtam elfoglalni (így lett ugye 4) és utána kb egy képernyő távolságban nem volt nemhogy lakható de semmilyen bolygó.De lenne egy kérdésem is. hogyan tudok csak droid bolygót létrehozni? Ugye kolonizálni csak olyan bolygót tudok ami megfelel a követelményeknek. Piros bolygót ugye elviselik a robotok de hogyan kolonizáljam? Nem tudok droidos kolonizáló hajót építeni, vagy igen? Vagy ezt is mint minden mást ki kell kutatni?
-
Habugi
addikt
Nagyon sok..

Annyira sok hogy az már sokk.
Legalábbis a kutatást tuti hogy sokkolja de időben mérve ~30kolonizáló hajó, a hozzájuk való nyersanyag, influence stb..
Azon a harminc bolygón cirka mennyi az átlag Pop mennyiség 100év után?
Még ha migráció bonuszos traittel is indulsz és zuttyra raksz minden új kolóniát hydrofarmmal hogy 3+os legyen a havi növekedésük akkor is javarészt belakatlanok nem? -
Habugi
addikt
Kiegészítésként egy saját példa a főbolygón kívül sectorba soha be nem rakott, további egy-két termelő bolygóra:
Azért ez a havi Energy output szerintem elég beszédes.., egy korrektebb fleet fenntartására/mozgatására már önmagában is alkalmas/elegendő, plusz ugye nem is maxos mert lehetne 200+ is.
Nem is egy nagy kaland összehozni, kezdésnél érdemes keresni egy 20+os, lakhatóság szempontjából felejthető bolygót és amint megvan a Robot fejlesztés mehet is vele egy telepes hajó..
Innentől csak idő kérdése, addig is lehet pucolni.., az ember nyugisan gyártogatja rá a Robotokat, fejlesztés útján ugye előbb Droidokká válnak, később pedig Synthetické.Ugyan amíg utóbbi stádiumot el nem érik addig negatív bonuszuk van Energy termelésből de érdemes nélkülözhető nyersanyagot ölni az építésük mellett az épületekbe is, mert később nulláról felhúzni/felupgradelni az egész hóbelevancot elég időigényes még egy jobb/proper bolygó kormányzóval is.

Ennek a 23 pop-os Synthetic társulatnak az előállítási költsége az évek alatt Energy szinten 3450, a Mineral pedig 1150, ugye 150^50 per kopf..
A végső Output értékekkel számolva a visszatérülése ~22hónap, ami nincs két év..

Ízlés szerint mehet a bolygó elkészülte után Edict, aki pl Direct Democracyt nyomat mint pl jómagam, a 10évenkénti választások alkalmával amennyiben teljesíti az általában piszticsáré választási ígéreteket, az ezen 10évenként zsebelheti is be a potya 250 Influencet választásonként..
Egy ilyen helyi +15% Energy Edict bonuszok/fejlesztések nélkül 150 Influence/10év, havi szinten ez 0.8, kb ingyen van..
Ugyan ez a manőver eljátszható "Science bolygó" formájában, laborok only, kutató hajós támogatás, bonuszos kormányzó és kutyafüle kíséretében, az is mocskos durva lesz a végén, mert a Synthetic társulat már Research bonuszos is ugye..

Hátrányuk hogy nagyon sebezhetővé teszik az embert, érdemes olyan bolygót választani ami eldugottabb és/vagy jól védhető helyen van, a birodalom szívében, nehezen hozzáférhető, esetleg kezdés függvényében a galaxis peremén mert még ha csak ideiglenesen is elfoglalják az egyiket az konkrétan olyan mint egy kőkemény tökönrúgás, nehéz feltápászkodni belőle..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(#182) vvega30:
Ez elég keményen a random kezdés/leosztás függvénye is..

100év alatt 30+ bolygó szerintem vicc kategória, azt a csúszkát speciel még egyszer sem babráltam.
-
vvega30
senior tag
Nekem az a bajom a játékkal, hogy az új patch óta alig van lakható bolygó a közelben. (mondjuk a távolban sem). Értem én, hogy felhúzod a csúszkát 500%-ra, de akkor is csak több bolygó lesz de nem számomra lakható. Mire elérem azt a fejlettségi szintet, hogy mondjuk terraformálni tudjak, vagy a lakhatóságot addig növelni amíg a "sárga" planétákból zöld lesz, addigra olyan szinten körbelaknak, hogy mozdulni sem lehet

+100%, hogy mellém rak a randomitás egy olyan ellenfelet aki utál akármit csinálok és 2250+- 10ben agyonver a kétszeres haderejével.
Régen minden jobb volt
2300-ra volt 30+ bolygóm és nem kellett parázni nagyon senkitől.cry off

-
Habugi
addikt
Játékindításnál be tudod állítani hány "Advanced AI" legyen kezdésnél, illetve azt is, hogy közvetlen melléd/a közeledbe tegye-e őket a játék. Ez az Advanced AI beállítás annyit jelent, hogy valamennyi előnnyel kezdenek hozzád/többi AI-hez képest is.

Ha nem akarod nem lesz ilyen és/vagy nem melléd teszi le!Nekem nincs különösebb gondom a sectorokkal..

Ne vedd fel pls de kormányzót is kapnak a sectoraid ugye?!Az ominózus beállítás egyébként ami a mezőkön található nyersanyagokat hivatott kezelni éppen akkor építhet bármit/illetve azt amit a 4 lehetőség közül választhatsz ugye mint "fókuszt".., amikor nincs bepipálva.
Rém faék beállítással kezelem egyébként a sectorokat, függetlenül attól a fókusz éppen micsoda, energy/mineral/science vagy "mindenes".., konkrétan soha shemmi nincs pipálva, az összeset kiveszem már a sector elkészítését követő pillanatban.
Annyi beállítást kapnak csak hogy mely területre fókuszáljanak, pl energy és azt hiba nélkül végzik is onnantól a továbbiakban. Függetlenül ettől, az adott bolygókon lévő science/hydrofarm stb épületeket is pöpecül fejlesztik időközben.Egy okot tudok elképzelni ami megakaszthatja az egész gépezetet/építkezést, azt pedig az hogyha az adott sectornak nincs elegendő saját energy & minerals termelése, mert ugye..
- amikor megcsinálsz egy sectort, onnantól "bevételének" max 75%-át dobhatja be a birodalmi közösbe, kvázi neked, függetlenül attól milyen specializált bolygók alkotják & hány darab
- ugye az ember törekszik arra a sectorlinkek kialakításánál, hogy lehetőleg csak maguk a bolygók szerepeljenek benne, illetve a legkisebb erőforrás termeléssel bíró rendszerek mint átkötési pontok, hogy azt a bizonyos 25%-ot minél kisebb/kevesebb helyről nyelje be adott sector..
- no és most ugrik a majom a vízbe, a fentiek figyelembe vételével simán előfordulhat az a helyzet, hogy van pl egy kisebb sectorod, aminek a saját nyersanyag termelése annyira kevés (25 vagy 50%-on is..), hogy azért nem épít/fejleszt az őt alkotó bolygókon, mert egész egyszerűen nincs miből, a kormányzónak nincs miből gazdálkodnia..!

Rém egyszerű a történet, ennek a helyzetnek a kezelésére van két gomb a sector management panelen, ezek segítségével a birodalmi közösből Te tudsz adott mennyiségű nyersanyagot adni adott sectoroknak.
Ez nem havi mennyiség, hanem egy fix érték, pl 500 minerals, ami a kormányzó AI általi építkezések/épület fejlesztések alkalmával hamar elfogyhat, ilyenkor újra adni kell.
Másik megoldás hogy az ember összeszorítja a fogát és csatol adott sectorhoz olyan mineral termelésben gazdag, egyébként bolygótlan de bányászállomásokkal telerakott rendszereket amikért a szíve megszakad mert ugye ilyenkor pl 75%-ra állított sector sarc mellett megy a lecsóba a másik 25%.., kiesik a birodalmi közösből.., cserébe lesz miből gazdálkodnia a kormányzónak és végrehajtani, proper, a beállított módon kezelni és fejleszteni adott sextort.
Őszintén bevallom a magam részéről ez utóbbi módszert kerülöm mint disznó a kést..

Törekszem minél kevesebb rendszerből összehozni a sectorokat, kvázi csak bolygók és a köztük lévő linkek kialakításához szükséges, a legkisebb erőforrás aldozatokkal járó bányász rendszerek átkötési pontnak való alkalmazásával.
Amennyiben példának okáért ez pl egy "science sector", kutatás bónuszos kormányzóval, orbitális obszervatóriumokkal stb, 2-4 bolygóval melyek minimum 50%-ban laborokkal (legyenek ezek pl I-es laborok..) vannak megpakolva és minden más csak energy & élelmiszer, adja magát hogy "enyhén" (
) mineral/nyersanyag szegény lesz a sector, gyakorlatilag zéró termeléssel.
Magam adagolom ezen sectorok számára a nyersanyagot, adott időközönként a panelen ránézek mennyi tarlakéka van még abból amit adtam neki és ha pl 300-500 mineral alá süllyed akkor tolok még alá egy ezrest, viszont ennek menete elég változó.., pl egy új épület fejlesztés elkészültekor többet is szoktam adni, pl random labor I --> II vagy Powerplan II --> III esetén.., mert rengeteg található belőlük a sectorban/az azt alkotó bolygókon.Töltsd be egy olyan állást, ahol tapasztalható az általad le/körbeírt jelenség, miszerint látszólag nem fejlődik a sector, nem épít és nem fejleszt épületeket a kormányzó, nyisd le a management panelt és erős a gyanúm hogy azt fogod látni/tapasztalni, hogy amellett hogy adott sector havi nyersanyag bevétele elég csekély, a jelenleg elkölthető mennyisége/tartaléka is nulla.

Adsz neki egy kis naftát a birodalmi közösből és szépen be fog indulni.., feltéve persze ha van miből beadagolnod adott szektornak, mert éppen nem egy gyártássorozat kellős közepén van és van eltárolt nyersanyagod.Energy esetén pl olyan "praktikát"/taktikát alkalmazok, hogy a bolygófelszíneken figyelek rá hogy ne legyen erős túltermelés, mivel a sector fejlesztési mechanika olyan hogy jóval kevesebb szükségeltetik hozzá mint mineralsból. Így kvázi szektorba vétel után, 75%-os tax mellett az a bizonyos 25% lecsó is elég kevés lesz.
Amint bedobja a játék, egyből elkezdem tolni azt a fejlesztést ami azt szabályozza hogy hány szektorba nem vett bolygója lehet az embernek egyszerre és csinálok egy-két olyan bolygót, melyek minél nagyobbat (20+) és a popok élelmezését ellátni hivató hydrofarmokon kívül shemmi más nincs rajtuk csak Powerplan, amennyi kifér!
Esetleg még egy-két általános morál javító épület, boldogság, lakhatóság stb..Főbolygó előnyben ugye, amit eleve nem lehet szektorba tenni, érdemes minél hamarabb "átköltöztetni" egy 23-25-ös, lakhatóság szempontjából minimum 80%-os planétára és max energy termelésre berendezni.
A játék "második felében" pedig már Synthek.., nagyobb Tomb(magyarítással tán "sírhalom") bolygók, koppra rakva Powerplannel, Synth only populáció, extra termelési bónusz és élelmezés sem szükséges!

Adja magát az egésznek az az értelme, hogy ezek a bolygók soha nem fognak sectorba kerülni, így járulnak hozzá leghatékonyabban a havi energia managementedhez, veszteség nélkül.No hát ez nem lett rövid, mea culpa, viszont nem igazán lehet ezt normálisan, példákkal szemléltetve rövidebben levezetni..

(#179) Alucard1323:
Ezen a fórumon, topictól függetlenül rettenetesen alacsony a tolerancia szint amennyiben warezról/virágboltról/"próbaverziókról" van szó, ASZF-et biztos skippelted mint a legtöbben.

No offense, saját érdekedben került ezt a témát a békesség kedvéért.
Honosítás tudtommal egyelőre 1.3-ig elérhető tartalmi szinten, DLC-k nélkül.
A készítését végző csapat twitter/egyéb oldalán elérhetővé lett téve próbaverzióhoz való verzió is jó pár héttel ezelőtt.Attól hogy Steam Workshopban klattyolod a modot shemmi nem fog történni, ugyanis a játékod nem Steames, kvázi egy nemlétező telepítés mellé nem fog neked semmit letölteni egy számára nem létező játékhoz!

-
Alucard1323
csendes tag
Hali
Magyaritás-t használ valaki ?
Vagy tudja hogy lehet életre kelteni (tört verzió).[link] (feliratkoztam de nem jött be)
-
butch3r
senior tag
Hát eddig olyan 4-5 játékot kezdtem el, de gazdaságilag valahol mindig elrontom. Warcat tanácsát megfogadva a legutóbbi már sokkal jobban sikerült de még mindig elég instabil volt a gazdaságom illetve pechem is volt. Eddig mindig a szomszédom volt kb az egyetlen olyan birodalom amire velem egyenértékű haderőt mond a rendszer. Többiek mind "pathetic"-ek de hozzájuk meg nem jutok el mert útban van ez a velem szinten lévő birodalom.
hétvégén ha szakdogámmal időben végzek kezdek egy újabbat hátha 
Neked/nektek, ha sectort csináltok, szépen fejlesztgeti az AI a koloniákat? Hiába van bepipálva, hogy a mezőket átalakíthatja ha pl olyan bolygó van a sectorban amit én nem fejlesztettem előtte manuálisan fel akkor ő se nyúl hozzá és minden pop az épületmentes mezőn doglozik... Ha meg fel fejlesztettem de jön újabb szint az épletből nem upgradel. Ennek mi lehet az oka?
-
Habugi
addikt
Hogyan értve?
Minden játék/menet más és más.., a kezdésen rengeteg múlik, az pedig gyak. kizárólag attól függ mit oszt le neked a játék. Terület, erőforrások, officerek, kormányzók, admirálisok stb..
Például ha az első 3-7évben találkozol a környezetedben Trader Enclaveel, az egyenlő egy repülőrajttal.

-
Habugi
addikt
Pár napja beköszönt hozzám az első Endgame eseménysor.., az Unbidden volt szíves portált nyitni a galaxisba. Zéró dipló vagy bármi, megszólítja az ember és közli hogy, te nem dumálsz, te vagy a kaja ("you are food"..
).Hibát vétett, avagy a random generátor kedves volt hozzám, ugyanis a főrendszerem közvetlen szomszédságában nyílt meg a portál..
..ráadásul épp "otthon voltam" a nagyfleettel mert készültem beköszönni az egyik északi birodalomhoz és fejlesztettem, felhízlaltam kicsit.
Mivel olvastam már az Unbiddenről tudtam hogy rettenetesen durván terjeszkedik, szóval egyből rusholtam is rá a portálra mindennel amim volt.
Előzetes szenzoradatok alapján egy ~50K-s fleetet valószínűsítettem/láttam a rendszerben ahol a portál megnyílt, mire odaértem ebből kettő lett. A mákfaktor megint nekem kedvezett.., ugyanis a beugrási/érkezési ponthoz marha közel volt a portál (a maga, ha jól emlékszem ~80K-s hitpointjával..
), az azt őrző két fleet pedig a rendszer átellenes oldalán.Nem ragoznám a végtelenségig, a portált sikerült viszonylag kis veszteségek mellett bezárni, közben egy harmadik, ~75K-s fleetje is volt szíves átjönni rajta, így a nyers damage vs damage mutató kb úgy nézett ki, hogy 180K vs ~100K, az ő javára..
Ironman mode s egyszer élünk életérzés bent tartott kicsit tovább mint kellett volna.. (
), ennek eredményeképpen FTL lett belőle, elég sokat buktam, durván 25db BS-em maradt, azok is csúnyán megcincálva, neki gyak. 2db fullos ~50K-s fleetje. 
A vészugrásból még nem tért vissza a fleetem maradványa, mikor is szemöldök rengető kisablak/üzenet pattant elém a képernyőre, mely nyersen közölte velem, hogy a szintén gyakorlatilag velem szomszédos Fallen Empire felébredt.., egy nap múlva megszólított, közölte hogy agresszívan terjeszkedem, stbstb és vagy hagyom hogy magába olvasszon vagy...

Elküldtem a francba nyilván, ugyan semmim nem maradt egy még eltűnésben lévő BS fleeten kívül, viszont a pár gyűrűsrendszert magában foglaló területét szépen körbefogták addigra a különböző vazallusaim (2-3db), továbbá két másik birodalom melyekkel kölcsönös defenzív paktumom volt.., haha.

Na szóval amint visszautasítottam pár napra rá hadat is üzent nekem, ennek eredményeképpen a kvadráns hadba lépett ellene (
), ez jól jött, nem tudott lerohanni, nem tudtam volna védekezni.. 
Szerencse x+1.., fogtam a fejem hogyan tovább, nagyjából tudtam h cirka 15-20év helyreállítani a flottám, mikor is az Unbidden egyik építő hajója megajándékozott két rendszernyire egy erődítménnyel..
Féltem mit fog odadobni ha megtámadom de menni akartam, mert nem tudtam Tech-et salvagelni a portál bezárós fightból, erősen védve maradt a rendszer ugye.
Szóval erődítmény.., a még mindig sérült, ezer sebből vérző fleetmaradványommal nekimentem, a GigaCannonok kb instapopolták, Science Ship be, flotta qrva gyorsan ki, ujjak csuriba és vadul néztem a növekvő százalékokat..

Ugye eléggé hiányzott egy kisebbfajta csoda.., a galaxisban maradt Unbidden fleetek fel-le cirkuláltak mellettem, cirka féltucat Construction Shippel agyament módon épített be minden rendszert amit ért erődökkel a portál pusztulásától függetlenül és hadban álltam a felébredt Fallen Empirel, melynek innen-onnan szerzett szenzoradatok alapján már a kezdet kezdetén cirka 250K-nyi haderőt számoltam..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Az erőd salvage-e véget ért.., a csoda megtörtént, úgy mutatkozott be mint..:
Matter Distentigrator

S/M/L ... +50% Shield dmg & 50% Armor Ignore, egészen jó range/accuracy!!!
A pontos statok a későbbiekben linkelt második videó elején láthatóak azthiszem..Köszi Unbidden..

Minden hajóosztály mellé volt vagy 4-5 mentett setupom.., az 1.3.2 óta ahol a ShieldAmpok "laza" buffot kaptak, 15%-ról 50%-ra..., szóval dupla ampos/shieldes setupok nagyrészt.
A fegyverzet főleg kinetic, sok-sok disruptorral, ugye 200% shield dmg és némi Plasma, a 80% Armor ignore okán.
Nos _mindenre_ került az idegen betolakodók által használt új fegyverzetből, nem is kevés, amint ismét dingeltem a 100K-t vissza is mentem a megmaradt Unbidden fleetekhez hogy adjak nekik egy kicsit a saját orvosságukból..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Durva na.., voltak veszteségek de radír lett a vége, Unbidden kiesett a játékból.
Eddigre már eltelt ~20év a felébredt FallenEmpire konfliktus kirobbanása óta, szerencsémre a mellettem hadba lépő durván féltucat vazallus/protektorátos/"defenzíves" birodalom bőven elszórakoztatták a majmot, kárt ugyan nem tudtak neki okozni, konkrétan agyonvágott mindent és mindenkit aki és ami eléállt, viszont annyian és annyi irányból repültek be hozzá/csipkedték hogy százfelé rohangált folyamatosan és nem maradt arra ideje hogy velem foglalkozzon..
Puszta flottakapacitási okokból nem tudtam olyan haderőt összehozni amivel rendelkezett csak durván a felét de ez elég volt ahhoz hogy elhatározásra jussak, s az új technológia megszerzése általi morális/önbizalom boost eredményeként gondoltam nekimegyek..

2-3 nagyobb flottája volt, próbáltam kivárni a megfelelő pillanatot és helyzetet amikor kellően el vannak szeparálva egymástól és egyesével megnyomorintani őket, majd cél a fő gyűrűrendszere és rombolni amit lehet, hogy az egyébként elképesztő háttér nyersanyag ellátása kicsit berogyjon..Mivel ez volt az a pont hogy vagy gameover vagy win, gondoltam megörökítem a harcokat, szóval azoknak akik még a játék elején járnak és nem láttak nagyobb ütközeteket illetve akik szeretik nézni az ilyesmit, a három ütközet, ami azalatt történt/odáig vezetett, hogy ostrom alá vehettem a "főgyűrűt"..
Mindhárom minimálisra lassítva, hogy élvezhető/követhető legyen..Éppen az egyik "defenzíves" szomszédom bolygóját molesztálta azzal a fleettel, amibe szerényen elhelyezett egy Titánt is, érthető okokból egyébként is ezt volt számomra a primary.., sajnos későn érkeztem és dolga végeztével távozni készült mikor is a hátamba ugrott egy másik ~100K-s fleettel, szóval úgy alakult hogy annak mentem inkább neki. Amikor a hajói 90%-ának 10ujjából 9et már eltörtem akkor FTL-ezett..

Az egyik legnagyobb science outputos bolygómat támadta meg (felbosszanthattam..?
), ~3év telt el az első összecsapás óta.., én renováltam/kicsit átalakítottam a fleetet, ő pedig gondolom felkereste a galaxis összes psichológusát hogy elpanaszkodhassa mi történt vele.. 
Már majdnem bukta a titánját amikor kiugrott a mocsok de megtéptem mint Floki a lábtörlőt..
3) Az ostrom..
Ismét eltelt ~2év.., a veszteségeket pótoltam, őkelme pedig gyakorlatilag beült a főrendszerébe, érezte hogy vihar közeleg, melynek neve Emberiség..

Nos itt tartok most.., a post kicsit hosszú lett, utólag is elnézést.

-
butch3r
senior tag
Köszi, egy fokkal már jobb a gazdaságom. Ettől függetlenül az a meccs se jött össze sajnos külön-külön gyengék a szomszédjaim de már akkora föderációban vannak hogy a fél galaxissal hadban állnék, hogy legyőzzem őket...
Szóval kezdtem egy újat, itt meg iszonyú erős a közvetlen szomszédom
1 háborút márvívtunk, a flottáját legyőztem de a bolygó védő bázisait nem sikerült, 1.7k-2k-s állomások soknak bizonyultak az 1.4ks flottámnak. Szóval most békát kötöttem (bár ez 1 kis arcvesztéssel járt) és fokuszálok a kutatás és fegyverkezés kérdésre azt megpóbálom újra legyőzni őket 
-
Habugi
addikt
Üdv,
Heinlein óta nem igazán értem a SR rendszert ?!
Ugye korábban állomás slotok formájában lehetett őket fel/elhasználni, függően attól hogy többet birtokolt az ember akár több állomáson is elszórtan és egészen jól lehetett így mixelni a különböző felszereltségű hajókra a bonuszokat melyeket adnak..
Nos amióta kijött a Heinlein ott tartok, hogy mindenből ami nem pophoz kötött gyakorlatilag elég egy darab, a többi az kuka?!
Adnak 10%-okat különböző fegyver sebzésre, armot/shield hitpoint stb, habitablere aminek pl nagyon örültem, az elején..., mert ugye azt hittem össze stackelődnek valamilyen formában, egy 10+10+10% nyilván OP lett volna ha 30% formájában stackel deeee, szóval akkor legyen rajta valami penalty..
Viszont úgy néz ki shemmi, hiába van több, próbáltam friss gyártásokkal, még szektorba vett "csokrokkal" is, semmi. Az első, adott típusú SR adja a bónuszt, a többi az nettó szemét, semmire nem jó, max tradelni.., esetleg elrontok/benézek valamit?!
-
warcat
veterán
Látatlanban nehéz segíteni sajnos,de nem szokott ilyen problémám lenni,a bolygókat specializálni kell általában,és gondolom van power hub II mindegyiken.
De 2350 környékén ha csak ennyi kutatási pontod van( a 30-40 az 100 évvel korábban simán hozható),akkor úgy tippelem,hogy nagyon elmaradtál a technológiával,gondolom túlterjeszkedtél az elején és befulladt az egész.Továbbra is az a formula ha jól emlékszem,hogy minden bolygó 10%-ot ad pluszban a technológiák kifejlesztési költségéhez,valamint minden pop 1%-ot.Ezért úgy kell kolonizálni,hogy a lehető legnagyobb bolygókat és (az elején) csak azokat,amelyek segítségével új rendszereket fedsz le a területeddel, mert az azokban a rendszerekben felhúzható új űrlabokkal ellensúlyozni lehet ezt a költséget,amíg felfejlődik a populáció és lesz kit dolgoztatni a bolygón levő kutatóközpontokban.
A kolonizáció nagyon megterhelő a birodalom (techhnológiai) fejlődését nézve, gyakori tipp,hogy maximum kettő bolygó van/legyen ilyen bébistátuszban (ez kb 10 popnál a planetary adminnal ér véget)
Ki van ez találva,ez pont egy mechanizmus a játékos mértéktelen terjeszkedése ellen,van még pár.
Később ha nincs már hely,még mindig belakhatod a határokon belül lévő bolygókat !Általában elmondható,hogy ha a sok bolygós utat választod,akkor el fogsz maradni a technológiákkal és a túlerővel kell győznöd,ezért ilyenkor érdemes minden kategóriában (legyen valami alap pajzsod/páncélod a hajókra, rank 2 fegyver,hajtómű/szenzor/erőmű) egy szintet kifejleszteni, majd minden más fejlesztést olyan dolgokra koncentrálni,amit az ellenfél hajóroncsaiból nem lehet kikutatni.
Még az energiára visszatérve: a játék későbbi részeiben teljesen normális,ha a flottád elindulásakor minuszba kerülsz,a parkolt flottára ugye van egy csomo kifejleszthető kedvezmény.
Mindenesetre a hajók sima fenntartása önmagában elég szép summát visz el az energia- és ásványtermelésből, ezért fleet cap vagy felette csak akkor vagyok, ha:-a jelenlegi fleet capem jóval alacsonyabb a birodalom valós gazdasági erejéhez képest, és kell elrettentésnek,hogy az AI ne ugorjon neked csak azért, mert kicsi a flottád harci összértéke
-közvetlenül háború előtt.Hadihajókat tárolni nagy pazarlás
-
butch3r
senior tag
Adjatok már kérlek pár tanácsot. Megint úgy jártam, hogy nem tudok elég erős flottákat építeni, mer tnem bírja el a gazdaságom, folyamatos energia minuszban vagyok. Már a kp-i 5 bolygót leszámítva mindegyik másik rendszer sectorba van éve. azok energy focuson vannak és maxon adóztatva 8cserébe ők is minuszban)...
kutatásom is 30-40/típus csak. 2350körül járok épp...
hogy tudnám finom hangolni a gazdaságom, hogy ne legyek eddigre (mi ez mid game már?) minuszban, és akkor monjuk agresszívebben tudnék terjeszkedni...
-
vidaila
senior tag
Aki tudna pár perc idejét mellőzni és szívesen segítene is a játékkal kapcsolatban legyen szíves írjon egy privát üzenetet.
-
warcat
veterán
A fanatic xenophobe +30%, a despotic/star empire 10/20%-ot ad a határokra, ez elvileg csak a bolygókból "kisugárzott" határokra vonatkozik,de ha a frontier outpost úgy van lerakva,hogy beleér a birodalom többi részébe,akkor az egész hízik szépen és ez hatalmas területeket jelent.
A 2250-es évekre északon egy xenofób fallen empire + a saját határom segítségével, délebbre egy királyság visszanyesegetésével (abandon planeteztetésével + 2 frontier outpost segítségével) gyakorlatilag elkerítettem magamnak egy 1000 csillagos galaxis harmadát.
Itt a problémát az jelentette,hogy ennek a zónának a közepén(én a belső karon,ő kívül) csücsült a fentebb említett advanced startos AI a 14 bolygójával,én a tudomány fejlődése érdekében maradtam 6 bolygónál.
Meglett a battleship, este kipróbáltam egy gyors háborút, a 8.8k-s flottám ellenében jött 11.6-al.Egy kis átépítés és még 2 csatahajó + pár kísérő segítségével ezt el lehet verni (ha máshogy nem,csapdába csalod, a star fortress még kb 3 évre volt)
Viszont utána kellett volna még vagy 4 megismételt háború a kiirtásához,a közötte levő szünetekben pedig nyilván maradt volna a határok csinosítgatása valamint az 5 bolygós science directorate leirtása.Rá kellene magam venni a 600 alatti galaxisokra,azt még esélyes is befejezni
Felette általában amikor látom,hogy na innen már marad a hosszadalmas takarítás és a galaktikus krízis,beleunok, de közben mindig bevonz a játék egy új körre. -
esikl012
tag
Üvdözlet!
Találkoztam egy olyan fajjal ami megmérgezi a bolygóimat, mit lehet ezekkel kezdeni? -
Chabe89
addikt
Tegnap nagyon felmérgelt a játék.
Az első körben egész jól elhaladtam. Közvetlen a szomszédban találtam egy Gaia világot, na mondom zsír. Mennek a telepesek és egyszer csak jön az üzenet a FE-től, hogy takarodjak onnan, ha jót akarok.
Második körben a materialista diktatúrám mellé sikerült beraknia a közvetlen szomszédságomba egy vallási fanatistát és egy democratic crusaders birodalmat. Jó kis szendvics volt. 
-
warcat
veterán
Ú,hát továbbra is durva dolgok vannak,én továbbra is hard fokozaton gyűröm.Advanced start AI,a szomszédok és én is 3-5 bolygóval toljuk 2220+környékén, (én mondjuk azért ,mert fanatikus xenofób+ materialista Star Empire vagyok, és az outpostok HATALMAS területet fednek le,ami kevés bolygó mellett rengeteg kutatást eredményez) erre neki már van 10 betelepített rendszere amikor találkozok vele, és az admirálisa egy synth.
A személyisége meg persze democratic crusaders(patch notesban benne is volt,hogy az advanced startot kapó AIk nagy eséllyel agresszív személyiségűek lesznek), a háború elkerülhetetlen lesz gyakorlatilag, most már évek óta a határon próbálok egyensúlyozni ahol úgy gondolom még nem támad meg.
Most elkezdte viszont felfalni a 3 bolygós kis békés felfedezőállamot ami elválaszt minket a galaktikus karok között,ezen a ponton én elkezdem építeni az erődöket a támadás várható fővonalában levő rendszerben,nem lesz egyszerű

-
warcat
veterán
Jelentősen nehezebb lett a játék,legalábbis az eleje amit láttam ,tetszik

-
warcat
veterán
Megjelent a dlc most 15:00-kor és a muve is pár perccel később kiosztotta a kulcsokat, korrekt

Most a Streamet nézem, játék majd később -
warcat
veterán
Közben fontos,hogy a holnapi 1.3-as patch nem kompatibilis a korábbi játékmentésekkel,ha be akarod fejezni a korábbi játékot ,akkor a régi verzión kell maradni itt a leírás,hogyan
Itt meg megtalálható az 1.3 változások,javítások listája
-
warcat
veterán
Dehogy, a muve alapvetően egy lengyel cég a mi cdgalaxisunkhoz hasonlíthatóan és ők ott még komoly kedvezményeket kapnak a szoftverárakra (Oroszország közelsége?) később terjeszkedtek a csehekhez és talán a szlovákokhoz is és talán idén vagy esetleg a tavalyi év végén indult el végül a magyar oldaluk,már vettem pár dolgot itt.
Mondjuk ez a dlc különösen olcsó,ha megnézed az új Europa Universalis kieget (Rights of Man) vagy a plantoids Stellaris dlct, ott sokkal kisebb az eltérés (az előbbi 20 euró helyett ~ 15, utóbb 7.99€ helyett ~6€)
mig ez a Leviathans gyakorlatilag 10€ ár felénél is kevesebb, lehet,hogy benéztek valamit,de mivel már megtörtént a fizetés, panaszkönyv a padláson,várom a kulcsot holnap
-
warcat
veterán
Muve.hu-n meglepően olcsó a Leviathans sztori pack a játékhoz, Steamen vagy paradox boltban nekünk 9.99€ lenne
Stellaris: Leviathan Story Pack 1379 Ft -
esikl012
tag
válasz
The IT guy
#128
üzenetére
Üdvölöm a fanokat!

Ezzel kapcsolatban jutottál valamire? Én is harcolok már egy jó ideje velük de eddig eredménytelenül.
A legbosszantóbb az amikor megmérgeznek egy bolygót és nem tudok vele csinálni semmit se, hiába bombázom szét. -
#75376384
törölt tag
lehet láma kérdés, de a hajóbónuszt adó spaceport modulok mikre lesznek érvényesek? azokra amiket ott gyártok vagy ez általános bónusz minden már meglévő hajóra is?
-
Szia! Ha te inditod a haborut, akkor az elejen meg kell hatarozni a war demandokat (kovetelesek), hogy mit szeretnel elerni a haboruval. Minel tobb kovetelesed van, annal nagyobb folennyel kell rendelkezned a haboruban, pl. ha csak annyit akarsz elerni hogy nyissa ki az adott empire a hatarait szamodra akkor lehet eleg lesz a haboru alatt elfoglalnod ket bolygojat es feladja a harcot. Ha koveteleskent cede planeteket valasztasz, akkor a haboru vegen tied lesz az a csillagrendszer, cserebe jobban meg kell fingatnod az enemyt, tovabb tart majd a haboru. Ha minden bolygojat elvetted ilyen modon (nagyobb birodalomnal ez nem fog menni egy haboruval!) akkor megszűnik az az empire.
Ha vedekezo haborut folytatsz, vagyis megtamadtak, akkor a haboru elso eveben tudsz meghatarozni te is koveteleseket, utana mar nem. Sajnos erre a jatek nem hivja fel a figyelmedet, en is ugy jartam hogy megtamadtak es nem allitottam be koveteleseket, majd miutan porig romboltam mindent, kenytelen voltam ures kezzel befejezni a haborut

-
Sziasztok!
Lehet, hogy most egy nagyon bugyuta kérdést teszek fel, de előre is elnézést kérek érte.
Szóval háborúban állok egy fajjal, gyakorlatilag mindenüket elpusztítottam, az összes bolygójukat leigáztam, én irányítok.
Mit kell még tenni ahhoz, hogy elbukjanak és mi lesz azután?
Beleolvadnak a birodalmamba?
Mikor és hogyan tudom lezárni a háborút, mint győztes? -
Madwe
nagyúr
Biztos ehez is milliószámra jönnek majd a kis 1-2 eurós dlck skinekkel, zenékkel, apróságokkal. Szokásos paradox modell. Ezen felül évente kb kijön egy nagyobb fizetős dlc pack, ami új módokat, rendszereket vezet be. Aminek jelentős részét egyébként ingyen updateben megkapja a mezei user, de azért 1-2 finomság mindig csak a fizetős rétegé marad

-
-
#75376384
törölt tag
hát ez alapján nem lesz első napos vétel.. cities játékukhoz gondolkodás nélkül megvettem a dlc-ket, de itt nem tudom szükségem van e a zöldségekre, mint játszható fajra. ahogy a hajó modellek se izgatnak, mivel elenyésző, amikor nem galaxis nézetben vagyok és még kevesebb az az idő, amikor egy csatát megnézek.
szvsz ez így kevés.

-
dimre70
tag
Cirka három hét múlva jön az első fizetős cucc.
Plantoids -
dimre70
tag
válasz
Orodreath
#138
üzenetére
Ha jól tudom csak angol OP rendszernél tudod a "~" billentyűvel.
Stellaris CC -
Orodreath
csendes tag
Hogy hozom be a konzolt magyar billentyűzeten?
-
Madwe
nagyúr
A bombázás az első fázis, lebombázod a felszín erődítményeit, így könnyítve meg a 2. fázist (azaz kihagyható, de ahoz jelentős túlerő kell)
2. fázis: bolgyóidon kiképzett hadsereget embarkolod és odaküldöd majd megszállod a bolygót, ha ott nyersz, akkor sikeres (közben a bombázó flotta végig maradjon ott!)
-
Látnok
aktív tag
elakadtam... valamiért nem megy a bolygó bombázása.

beállítottam, hogy a leggyengébb mehessen, van korvett, romboló, cirkáló...de egyik sem alkalmas.. akkor melyikkel lehet?Bocsi a láma kérdésért.
-
warcat
veterán
Pakolj a bolygókra pár hadsereget és hagyd őket fellázadni nyugodtan,gyakorlatilag egyből elbukik a felkelés,de mivel egy másodpercre függetlenek voltak,a bolygó megkapja a "capital world" buffot. (+10% happiness, -ethic divergence, +felséghatár)
Alapvetően úgy van az egész megcsinálva,hogy amíg a recently conquered (-25%happiness) debuff le nem jár 10 év után, többnyire használhatatlanok,problémásak legyenek.Van módszer ennek a kezelésére a kiirtás(purge)-on kívül de kicsit hosszadalmas levezetni.
Inkább csak címszavakban:-a debuffon kívül a boldogtalanságuk fő forrása az eltérő ethos,ezt negatív ethic divergence stattal lehet kezelni.Ilyenkor az adott populáció fokozatosan átkonvertálódik a birodalmad ethosára.Ezután egy jó kormányzóval már boldogok lesznek.
Ezért nagyon jó jelenleg a fanatic spiritualist(-30 divergence)+collectivist vagy FS+ militarist kombó.A kezdéshez használt plutocratic oligarchy államforma(-bányaállomásköltség,+energy +minerals) után meg át lehet térni divine mandate államformára
Kapsz speciális épületeket( symbol of unity -10% divergence az adott bolygón, ministry of malevolence -15% az egész birodalomra) -
Sziasztok! Sajnos engem is beszippantott a játék, napok óta hajnali 3kor megyek aludni
Az első probálkozásom az emberi fajjal hamar kudarcba fulladt, későn kezdtem el terjeszkedni, körbe lettem zárva, aztán egy erős szomszéd ripityára verte a flottámat.Másodszorra egy fanactic military + xenophobe fajjal kezdtem, projectile weaponaryval, kapásból rágyúrtam a nyersanyaggyűjtésre és pikk pakk kolonizáltam a környező bolygókat. Itt is hamarabb jött a csapás mint gondoltam, az egyik szomszéd betámadott egy nagyobb flottával, azt hittem végem is, de simán elpicsáztuk őket, valószínűleg pont gyengéjük volt az én fegyverzetem. Sajnos nem tudtam hogy a defensive háborúban csak az első évben lehet megadni demandokat, így miután 100% ripityára vertem őket se nyertem semmit az egészből. Alig vártam hogy leteljen a 10 év, hogy megtámadhassam, ami sikerült is, de sajnos csak a fél birodalmat sikerült megszereznem.
A különböző elbitorolt birodalmakban hogyan lehet happinesst csinálni? Mindenki boldogtalan és függetlenedni akar. Eddig csak a kiirtásuk ami szóba jöhet, de az alapfajomnak nem lakhatóak azok a bolygók

-
warcat
veterán
-
The IT guy
tag
Srácok, a swarmmal hogy érdemes felvenni a harcot? Megjelent már a térképen, külföldiül beszél, és csak az az opcióm van, hogy elküldöm az univerzum távoli szegletére a rokonaival együtt. Azt vettem észre, hogy rettenetesen gyorsan terjeszkedik, és már maga alá gyűrt egy szép szegmenst a galaxisból. Tőlem még távol van, és pont a két riválisom közötti területre pottyant le, így még csak oda sem tudnék sunnyogni. Mekkora flottával érdemes harcba szállni velük? Esetleg van valami taktikátok ellenük?
Előre is köszi 
-
Látnok
aktív tag
A korábban tanultak alapján elindítottam a tényleges birodalmamat. Szerencsém volt, a négy közeli galaxis mindegyikében volt sivatagos bolygó, így viszonylag hamar tudtam kolóniákat létesíteni, bár kettőben volt ellenség, illetve nagyjából a közeli galaxisok 30%-ban szintén. De legalább a sereg is fejlődött.
Van nyersanyag bőven, és eddig a felfedezett négy idegen civilizáció mindegyike ellenséges, de szerencsére mással háborúznak, kivéve az egyik, aki hadat üzent az első találkozás alkalmával. Nos eddig nem támadott meg, én pedig nem erőltetem a dolgot. Csak tudnám mikor tudok már rombolót gyártani.

Bocsi a helyzetjelentésért, de tényleg tetszik ez a játék.

-
Vesa
veterán
Ez igaz, de a végén már legalább van hatása annak, hogy korábban milyen döntéseket hoztál. Én elég jól szórakoztam, mikor a kolóniáimon szép számmal jelen lévő droidok viszonylag hirtelen úgy döntöttek, "öntudatukra" ébrednek, robotlázadást szítanak és nekem esnek. :-)
Kétségtelen, hogy sok lehetőség van még a játékban, ahogy a Paradoxot ismerem, ezt ki is fogják aknázni (EU4-ből is mi lett a végére!).
-
vvega30
senior tag
Vége alatt a krízist érted? Mert szerintem pont az a gyenge pontja neki. Illetve a krízissel nincs vége a játéknak. Nekem pont az a bajom vele, hogy a vége unalomba fullad, állóháború, kinek van több haverja stb.
Én ezért szoktam csak kis galaxist indítani max 6-8 aliennel, és kiírtok mindenkit
-
Látnok
aktív tag
Ott még nem tartok, hogy diplomáciával foglalkozzak, de várom már a munkaidő végét, hogy azt is kipróbáljam. sőt, ahogy láttam van hozzá részleges magyarosítás is, ami segít átlendülni a nyelvi nehézségeken (mondjuk azokon 1-2 óra játékkal is túl lehet lépni, de jó hogy van).

Egy a lényeg, jó a játék, és élmény vele játszani. Lehet a közepe unalmas, gondolom az egyhangú fejlesztések miatt, de nem számít.

-
Vesa
veterán
Igen, ez egy kiváló játék!
Persze vannak még benne hiányosságok, ráférne egy kis fejlesztés még a harcrendszerre, a diplomáciára, és jelenleg főként a játék közepe kissé unalmasra sikerült, de az eleje/vége nagyon ott van. Paradoxot ismerve eleve jönnek még tonnányi DLC-k, főleg, mert az eddigi legsikeresebb játékuk lett (eladásban lenyomott minden korábbi címet). -
Látnok
aktív tag
Hah! Tegnap sikerült kipróbálnom a játékot.

Utoljára gyermek koromban játszottam ennyit.

Persze, rögtön egy kitalált faj, (sivatag bolygó, fanatikus tudomány, és enyhe militáns hozzáállás, és féreglyuk utazás természetesen) Nagyon bejövős. Persze rengeteg elb...arintás az elején, de majd ma mikor újra indítom.
Sajnos kolonizálható bolygó szinte egy sincs a közelben, kevés a nyersanyag, és mindenki utál (az összes környező faj vallási fanatikus), de nagyon élvezetes a játék. Igazából az gyenge angol tudásom az egyetlen hátráltató tényező, viszont legalább az is fejlődik. 
Sajnos az öcsém a következő hónapban jön haza, és viszi a laptopját, de legalább ki tudtam próbálni, és már tudom, hogy érdemes megvenni.

-
The IT guy
tag
Eddig az egyik legjobb 4X grand strategy amivel valaha játszottam
Maximális respect a Paradoxnak, hogy folyamatosan gyógyítgatják. Az 1.2-es patch pedig hatalmasat dobott rajta

-
PeeterssoN
őstag
válasz
FoxiestFox
#117
üzenetére
Dettó! -
Ejha, ez kell. Várok egy zsíros kis akciót Steamen, és mától olvasgatlak titeket.

-
keIdor
titán
2424 a képen, de még játszottam kicsit és már 2433, kolonizáltam még azóta 8 bolygót, találtam még egy Gaia-t is.
Amelyik Xenophile, Pacifista azt nem bántom, sőt egyiket se, csak a Xenofóbok voltak velem ellenségesek főleg, vagy a spiritualisták, de előbbi sokkal inkább, azok irtottak is más fajokat. Meg lettek azóta rendszabályozva.
Volt amelyiket felszabadítottam, volt amelyiket lerohantam és a birodalomhoz csatoltam. Akiket felvilágosítottam azok lettek vazallusok, de olyan is van akiből protektorátus lett. Tényleg van mindenféle minibirodalom.

-
vvega30
senior tag
Szerintem 121K-val bátran nekironthatsz, sima győzelem lesz
Évben hol jársz?
Nekem olyan kérdésem van a tapasztaltabb uralkodók felé, hogy ha terjaszkedsz akkor az elfoglalt bolygókat népeket hogyan olvasszátok be? Vazallizáljátok vagy integráljátok idővel, ami baromi hosszú tud lenni, vagy kiírtjátok a népet ha a lehetőség adott? A játékidő nagy részét nekem az veszi el, hogy terjeszkedjek. Mikozben meg látok videókat ahol 2340-re a galaxis 1/3-a emberünké és éppen valamelyik fallennek megy neki.
Én kb 2400-ra érek erre a pontra
-
keIdor
titán
Így állok most, a Scourge ki lett írta a galaxisunkból, most próbálom az AI lázadást triggerelni. Persze nem tudom az egyik után a másikat lehet-e.
Föderációban vagyok még négy birodalommal: State of Makkar, Malwegoll Democratic Systems, Screk Confederated Stars, Jhoolian Republic. 121K-s flottám van, a szövetségeseimnek legalább fele ekkora együttvéve, lassan neki kéne mennem a két ellenséges Fallen Empire-nek. Egyébként mindkettő Rival, de nem mernek támadni, mert erősebb vagyok.
-
Ry0K3N
senior tag
-
Ry0K3N
senior tag
Én betámadtam egy rendszerét mire a flottájával bejött és szétszedtem. Kikutattam én is a fegyvereit de hagyom had garázdálkodjon. Úgyis mindenki utál a galaxisban legalább elvégzi helyettem a piszkos munkát.

Engem meg valamiért nem támad egyenlőre.A fegyvereivel kipróbálom nemsoká hogy megy egy fallen empire ellen.
-
butch3r
senior tag
Sikeresen legyőztem őket.
Aki maga akarja megoldani annak spoilert tartalmazhat!
A frontális támadás elsőre nemjött be, hiába mentem 46k-s flottával, kevésnek bizonyult. Mivel beléptem egy föderációba így szerencsére láttam épp mely rendszereket támadja Unbidden és a 46k-s flotta elég volt a 19k-s flottái ellen. Amint elgyőztem egyet a roncsokat kutattam és 3-4 ilyen flotta legyőzés és kutatás után megkaptam az unbidden fegyverét. (nevére most nem emlékszem). Utána közel 3 évet állt a flottám szárazdokkban mire upgradeltem az összes hajót az új fegyverre de ezzel a frontális támadással sikerült legyőznom a kp-i rendszerüket
(48k-val mentem, 30k maradt a flottából...) -
warcat
veterán
Én most nagyon élvezem a sima felszabadítást (liberate planet)
Feljebb toltam hard fokozatra így ott az nem működik,hogy egyből vazallussá teszed a felszabadított területet,de arra itt is tökéletesen jó,hogy szétzúzd a szomszédok birodalomépítési álmait.
3-4 bolygóig jutott ellenfélnél 20 warscore/bolygó a felszabadítás( a fő planétát nem lehet),a "felszabadított"
területek átveszik az ideológiádat és nagyon-nagyon jóban leszel velük (azonnal elfogadják pl a research agreementet)Mi ebben a jó? Zéró fenyegetést generál a többi szomszéd felé (nem kezdenek összefogni ellened),az eddig egységes,esetleg feléd fenyegető szomszédból lesz kettő,akik totálisan el lesznek foglalva egymással(újra kell építeni a megsemmisült flottát,űrállomást, "félnek" egymástól,nem marad nyersanyaguk terjeszkedésre - ugyanekkor a főbolygós eredeti szomszéd megmarad riválisnak,kapod az influencet tőle,de nem tud semmit sem csinálni,mert a felszabadított területeknek garantálod a függetlenségét 10 évre,így ha támadna,az háborús ok ellene.
Egy rakás lázadozó idegen helyett létrehozol egy rezervátumot gyakorlatilag ami már nem jelent fenyegetést,később bármikor le lehet gyalulni te meg terjeszkedhetsz tovább.
Mondjuk a rabszolgatartás meg annyire OP a jelenlegi kikapcsolt lázadások nélküli formájában,hogy 2245 környékén meg is untam 15 bolygó meg +400/hó minerals környékén, persze ott már az egész galaxis engem utált.
-
wednesday
őstag
Na ezen a wargoal rendszeren remélem változtatnak. Az EUIV megodása ebben a kérdésben jobban tetszik. Ott túl is terjeszkedhetsz (aztán elviseled valahogy a következményeit, mert lehet ráfázol). Meg megy az egyezkedés a feltételekről, amik lehet nem is az eredeti célok már.
Ez a harcolunk egy bizonyos pontig, aztán PUFF béke, kész vége. Mindenki mehet haza...

Remélem tesznek be egyéb feltételeket is, nem csak területi célok lennének (most a vazallon meg a felszabadításon kívül).
-
Chabe89
addikt
War score-t nem lehet valahogy növelni? Fárasztó, hogy legyalulnák 30 bolygót és csak 4-et tudok.

-
Madwe
nagyúr
válasz
wednesday
#99
üzenetére
Szintén az említett oldalról egy modder találatai alapján ezt osztotta meg:
The paradox engine uses a term called mean time to happen. So if a crisis or event has a mtth of 10 years, on average in 10 years the event will fire, but it can happen earlier or later than the 10 year condition.
For the crises, once you research the tech the genie is out of the bottle and it's only a matter of time.
So in the case of like the unbidden, they'll show up in Y years by default (where Y is a ridiculously large number). For each empire that researches jump drives, that number goes down until the mtth is something like a year, and you're guaranteed an evil invasion.
In the case of synths, researching the tech starts the ticker on AI rebellion, and for each synth population in the galaxy, the ticker goes up just a little bit.Ez alapján szerintem nincs benne limit, ha valami triggereli hát bekövetkezik, az mindegy hogy más fronton mi a helyzet.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Nem engedi el a 128 GB-ot a Google
- Philips LCD és LED TV-k
- Apple iPhone 13 mini - miért nem veszik elegen?
- ASUS notebook topic
- Arc Raiders
- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- Nem elég a RAM-ok, NAND-ok és VGA-k áremelkedése
- Torrent meghívó kunyeráló
- Mi az optikai internet és hogyan működik?
- Tudományos Pandémia Klub
- További aktív témák...
- Eladó Konfig I5 7400 16GB DDR4 240GB SSD 512GB HDD GTX1660TI 6GB!
- ÚJ Glorious PC Gaming Race Model WIred O illetve I Bolti ár:14k INGYEN FOXPOST
- ÚJ Glorious PC Gaming Race Model I 2 Wireless Bolti ár:40k INGYEN FOXPOST
- ÚJ Glorious PC Gaming Race Model D/D- USB Bolti ár:10k INGYEN FOXPOST
- ÚJ Glorious Model O 2 Wireless Bolti ár:40k INGYEN FOXPOST
- GYÖNYÖRŰ iPhone 15 Pro Max 256GB Blue Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4240
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 16 Pro Max 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Vállalom FRP Lock os telefonok javítását ingyen kiszálással és akár helyszíni javittással
- AKCIÓ! Apple Watch SE 2024 44mm Cellular okosóra garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



mindez úgy,hogy 3500 naval capacity-t foglaló flották parkolnak bolygó körüli pályán.










