Hirdetés
- CES 2026: igazi mindenes a Lenovo legújabb, 4K-s QD-OLED monitora
- A Micron szerint nem dobbantott a végfelhasználói piacról a Crucial eltűnésével
- Beépített hangszórót is kapott az MSI legfrissebb mini PC-je
- CES 2026: egy ponton világelső lett a Micron új SSD-családja
- Alaposan helyretette az AI ellenzőit az NVIDIA vezetője
Új hozzászólás Aktív témák
-
wednesday
őstag
Olyan valyon megtörténehet -e a late game-ben, hogy egyszerre több Crisis tör ki. Fellázadnak a gépek és betámadnak az Invaderek vagy a Swarm?

Nem úgy van, hogy a Crisis-eket kiváltják bizonyos dolgok, amiket a galaxis lakói okoznak idővel? Ha így van, akkor megtörténhetne, kivéve, ha a játék korlátozza az eseményt.
-
butch3r
senior tag
Én nem éreztem úgy hogy legnagyobb lennék, van 1 militaristic kicsi birodalom amire mielőtt megjöttek unbidenék még azt írta, hogy superiror military strength illetve egy 4-5 birodalmat magába foglaló föderáció...
Amit írnak tachyonos technológia még aközelében nem vagyok (na nem mintha tudnám mikor jön) és félek, hogy ha hagyom sokáig unbiddent úgy megerősödik, hogy esélyem sem lesz ellene.
Na nem mintha most lenne, de egyelőre a galaxis másik végén vannak... (de 3 wormhole generátorral körbe oda utodok ugrálni hozzájuk)
-
butch3r
senior tag
itt van 1-2 tipp a legyőzésükre bár nekem még nincs meg hozzá a technikám.
Hát pont az invázióval van szomszédban 1 nagy birodalom, de nem túl barátságos velem, lévén én vagyok kb az egyetlen igazán erős ellenfele

Fura, hogy már late game mechanic van, annyira nem érzem úgy, hoyg late game-ben lennék...
-
butch3r
senior tag
Mást is támadott meg interdimenzionális birodalom? Nevükre nem emlékszem, de néhány év alatt egész méretes birodalmat építettek ki. Egy féregjáraton keresztül tudnak után pótlást küldeni, amit eddig nem siekrült legyőznöm, mert ha támadom összes flottáját oda viszi, ami 3x17k-t takar, plusz 1-2 1k-s flotta és 3 2k-s bázis...
Most megpróbálkozom mással mint a frontális támadás és a rendszereikben egyesével levadászni a 17k-s flottáit...
Honnan tudhatnék meg többet arról, hogy milyen fegyverekkel szereljem fel hajóimat ellenük, hogy jobb legyen? Ránézésre főleg energiából vannak ezért most sok csak distruptoros csatahajót gáyrtok, hátha a +100% vs shields hazsnálni fog, de azért jobban örülnék ha ezt biztosan megtudhatném valahonnan

Közben eszembe jutott, Unbidden a nevük.
-
-
warcat
veterán
Kemény 25 influence pontért kiveszed a szektorból ,raksz gyorsan rá egy -20% building costos kormányzót,elindítod az upgradet,majd visszarakod a szektorba,élvezzétek amíg tart.
Mondjuk bár bugként van elkönyvelve,engem idegesít,hogy nem festheted a sajátodra még a viszonylag közeli rendszereket sem majd az outpost nélküli világban,a kinézet mellett taktikai hátránya is van, a wormholeos ellen oda tud építkezni engedély nélkül is.
-
warcat
veterán
Érdemes megemlíteni,hogy ha a syntheket a kifejlesztésük után állampolgárként kezeled,adsz nekik szavazati jogot stb. akkor kapsz egy eventet amiben "aláírnak" egy accordot a biroldalmaddal.
Innentől kezdve immunisak az AI lázadásra és a te oldaladon harcolnak
Viszont ha ideáig nem jutsz el és csak sima robotokkal/droidokkal rendelkezel,akkor ezeket elvileg a máshol kitört AI lázadás ellened fordíthatja.
-
wednesday
őstag
Mi lesz ebből a játékból, ha rendesen kikalapálják és felhízlalják 6-8 DLC-vel.

Például azt eddig is tudtam, hogy lehet robot hadsereget bevetni (földi egységek), de ez csak egy variáns.
Lehet rabszolga seregünk is. Vagy psi-k, klónok, génmódosítottak, xenomorph-okat is bevethetünk.

-
Chabe89
addikt
-
wednesday
őstag
Valamit valamiért. Viszont a robotokat lerakhatod zord bolygókra. Bár ki tudja, lehet idővel gondot fognak okozni.

Az AI se menedzseli néha jól a POP-okat. Láttam már olyat, hogy a szektorok vezetői rabszolgákat dolgoztattak a tudományos épületekbe, a bányákba meg szabadokat.
-
-
Madwe
nagyúr
Mondjuk az elég nagy mechanikai exploit, hogy outpostokkal teli szektorokat hozok létre, h ne vonja tőlem az influencet
Miután a szektor nem kezel külön influencet ezért én úgy érezném jogosnak ha azt továbbra is a birodalmunktól vonná le... Írok is nekik gyorsan 
Amúgy a rabszolgák továbbra se lázadnak, vagy már bekerült az a patch amivel nem lehet exploitolni őket?
-
-
wednesday
őstag
Tudom sokaknak fáj, hogy nincs tech tree, de nekem nagyon tetszik ez a "kártyapaklis" rendszer. Kicsit kiszámíthatatlanabb, ami jobban szimbolizálja a fejlődést. Honnan tudnánk előre, hogy 200 év múlva milyen ágra is juthatunk egy technológiával?

Meg a játék szavatosságának is jót tesz. Most az elején még mikor minden új, furcsa más, de majd mikor a 40. új játék indítás történik, akkor sem a egy monoton statikus tech tree-t bogarászunk.
-
wednesday
őstag
Építhetsz outpostokat is a csillagokra és azzal le stipi stopizod az adott rendszert. Igaz elég drága, főleg az influence miatt, de ideiglenes megoldásnak megteszi, amíg be nem húzod és utána le lehet bontani. Persze asszem az is csak szomszédos rendszert lehet outpostolni.
-
Vesa
veterán
válasz
wednesday
#64
üzenetére
Köszi!
Kénytelen voltam kolonizálni, mert el kellett vágnom a szomszédos birodalom terjeszkedési útvonalát. Viszont szerencsétlen módon, a környező 16 rendszer egyikében sem(!) volt a fajomnak megfelelő ideális bolygó, csupa sivatagos, fagyos planéták voltak csak. Pipa is voltam, hogy a fenébe sikerült a proginak ilyan hülyén generálni a galaxist. :-) -
warcat
veterán
Itt még nem volt linkelve, örvendetes,hogy jól látják a fejlesztők a jelenlegi problémákat.
A béta 1.1 jövő hét végén várható.
Az is jó hír,hogy gyakorlatilag a játék középső szakaszára tartalomnak szánt kolóniákon felmerülő problémákat( a science shipeknek feladat) valamint a diplomáciai botrányokat a játék eleji felfedezés,survey valamint a végjáték nagy galaktikus fenyegetései miatt hanyagolták el a közeli megjelenés miatt,most nekiugranak.
-
wednesday
őstag
Épületek, techek (Alien pet, meg alien zoo
), kormányzó képessége, Ediktum (Edicts) választása az adott kolónián infuence pontért "Social Welfare Programs" +15% Happiness cserébe -20% Energy Credits, -20% Minerals.De, ha nagyon utálnak egy bizonyos klímájú bolygót, akkor szerintem ne kolonizáld. Majd később, mikor mehet a terraformálás is.
-
butch3r
senior tag
steamspy-on mos ténn #1 a stellaris közel 300k játékossal. réteg játéktól nem rossz

-
dunee
újonc
Sziasztok!
Elkezdtük a Stellaris fordítását. Egyelõre nagyon gyerekcipõben jár, de haladunk vele. A fordítás fontosabb mérföldköveit a @MagyarStellaris Twitteren érdemes követni. Aki esetleg szeretne beszállni a fordításba, az a http://stellaris.kdconsulting.net címen tudhat meg többet a fordítás szakmai részleteirõl.
Biztosan lesz magyar fordítás, csak az a kérdés, hogy mikor

dunee
-
Madwe
nagyúr
Nem, félreérted. Ez a mod annyit csinál, hogy az ablakban 7 technek ad helyet. De ettől függetlenül annyi techből választasz amennyi jár. Alapból 3ból, bizonyos governmentnél 4ből, 1-2 techel ezt lehet feltornászni 7re. Az egyetlen különbség, h alapból scrolloznod kell ha 4nél több lehetőséged van, itt nem. Semmilyen pluszt nem kapsz, csak az ui más egy kicsit. Szó szerint azt csinálja ami a neve, increased research window size, nagyobb a research ablak mérete. Ettől függetlenül nem kapsz több researchöt

-
Vesa
veterán
Igen, ez csak annyi, hogy több tech-ből (7) lehet választani. Annyiban azért előny, hogy így jobban lehet taktikázni a fejlesztésekkel, mert így eleve kiválaszthatom azt, amit a 3-4 darabos verzióabn pl. csak másodikra kínálna fel, ezáltal nyerek 10-20hónapot fejlesztési időben az adott tech-hez
-
warcat
veterán
Volt talán épp korábban róla szó most nem tekerek vissza, a manage planets ablak tetején van olyan hogy szektor létrehozása.
A szektor irányítását átveszi az AI, adhatsz nekik kormányzót,beállíthatod,hogy mire koncentráljon (mineral,energy,research esetleg army).
Adóztatod őket amit szabadon állíthatsz max a termelt dolgok 75%-ig, de ez csak a nyersanyagokra és az áramra vonatkozik, a kutatást teljes mértékben átadják neked. Szóval hasznos nagyon,alapvetően az általod kiválasztott 5 fő bolygón kívüli területeket így kell irányítani.Fontos,hogy legalább egy általad irányított bolygó kell a szektorba.Az elején ha nincs felépítve,vedd le az adót,adj nekik egy halom mineralt és energyt majd hagyd,hogy a kormányzó felépítse a területet,aztán fel lehet tekerni az adózást.
Egyébként pont a 75% max adó miatt érdemes a saját bolygókon az áram és ásványtermelést kimaxolni,kutatás meg főleg a szektorokból. -
warcat
veterán
Nagyon is megéri,ha zsíros rendszerekre teszed rá a mancsod(és közben elvágod tőle a gépet),annyi a trükkje,hogy amint lehet,a környéken kolonizálj egy bolygót.
Ha bolygód utána lefedi a zónát,elbonthatod,iletve ha átadod a területet egy szektornak,a -1-es költség megszűnik.Nem teszteltem teljesen, de jól látom, hogy jelenleg a -épületköltséges kormányzó exploitolható?
Átrakod amikor építkeznél,elindítod őket a csökkentett költséggel (pl egy planetary capital 500 helyett csak 400 mineral) aztán (ha épp kell máshova, visszarakod) -
vvega30
senior tag
Mi a különbség a Nove edition és a Galaxy edition között?
-
Madwe
nagyúr
Itt egy jó példa miért lehet ez a mod hasznos... quill bmeg
15. perc környékén mondja... -
Madwe
nagyúr
Influenceből a +3 bőven elég, sőt! Azt igazából össze kell gyűjteni pár akcióra, meg kicsit pozítívban tartani. Ha kapcsolataid mellett is tudsz termelni egy minimálisat, akkor bőven jó vagy!
Az 5 bolygó felett létre tudsz hozni szektorokat, amiknek külön vezetőjük s gazdaságuk lesz a kiosztott területen, cserébe fejlesztik helyetted meg az általad beállított arányban adóznak neked.
Tudsz még outpostokat telepíteni amivel növeled a területedet.Azonban ürbányászat elött mindig jobban megéri a földfelszínieket fejleszteni, azok olcsóbbak s hamarabb behozzák az árukat (alapesetben kb 2 év alatt, míg az űregységek 4 év alatt)
Creditet se kell túlizgulni, azt fogd fel úgy hogy áram, nem költőpénz. Az a lényeg hogy nulla alá sose menjen, az h most a bankban csak 10 van de folyamat növekszik vagy 1000 van de kicsit deficites még nem gond, a lényeg hogy nulla felett legyen. Creditből sosem költesz direkt, havi balansz van, ezért nem kell beraktározni.
Ellenben a mineralokkal, az az anyagköltség, abból költesz rendesen, abból mindig túl kell termelned, fel kell halmoznod, el kell költened, arra feszülj rá az elején.
-
vvega30
senior tag
Hali
Nézzétek el ha hülyeséget kérdezek, vagy értetlenül teszem fel a kérdést, kezdő vagyok de szippant ez a game rendesen...
Igazából ezer kérdésem lenne de most azt mondjátok el, hogy ugye elvileg csak a saját színemmel jelölt térképrészleten tudok bányászni ? Na most ha nem találok számomra kedvező bolygót, vagy majd elérem az itt említett 5 bolygós limitet, amivel ugye ki tudom terjeszteni a birodalmat, akkor, hogyan tudok majd új bolygókra bányát tenni?
Állandó energia hiánnyal küzdöm. Az influence is csak +3 és még nem igazán sikerült rájönnöm, hogy hogyan upoljam. -
Vesa
veterán
Hát igen, ezt a rendszert még szokni kell. GalCiv-hez vagyok szokva...
De a kreditek úgy érték el a plafont, hogy mindössze +8-on állt a havi többlet. Mivel már mind az 5 kolóniám megvan és be is van építve, nem sok új épület jön ami +energiát fogyaszt. Egy idő után pedig nem is igazán foglalkoztam már a planéta bővítésekkel, mert 3 már betelt, a másik kettőn meg főként robotok dolgoznak akiket ellátok a szükséges energiával. Innentől csak annyiban foglalkoztam a kreditekkel, hogy mindig pozitívban maradjon -de ez ugye azt is jelenti egyben, hogy folyamatosan növekszik a felhalmozás, hacsak nincs újabb energiaszükséglet-. Aztán kaptam az üzenetet, hogy elértem a maximumot. Nem okoztt mondjuk különösebb gondot, de hónapokig nem adta be a megfelelő tech-et amivel kitolható lett volna a plafon.Szokni lehet, de nekem továbbra is a látható tech tree egy kedvezőbb megoldás. Értem az 5 kolóniás limitet is, de pl. itt jobb szeretném, ha ez nem lenne és bármennyi bolygót kolonizálhanék és irányíthatnék. Együtt tudok ezekkel élni, mert a játék annyira kiváló és jó, hogy ezek bőven semmiségek, de ebben a tekintetben a GalCiv rendszere számomra jobb megoldás.
-
warcat
veterán
Hú,tegnap éjjel nem semmi taktikázás volt nálam.
Kísérletezgetek a kezdésekkel(az első 10-20 évvel),a galaxis szélére rakott nagyon nyersanyagszegény környezetbe.Elindultam befelé még az első kolónia előtt,persze összefutottam egy másik fajjal,aki kapásból ráépített egy frontier outpostot az egyetlen összeköttetésemre az anyaországgal...
Mit lehet tenni,haditerv: villámháború hiszen van már deflectorom, kilövöm az outpostot aztán valahogy megvédem a bolygómat,ha egyáltalán elér odáig,majd white peace.Alig csordogál a mineral hiszen nagyon keveset találtam még így is de azért a korvettek épülnek.Közben fel kellene venni egy admirálist, hümm mi ez a talent itt, 5% evasion... 20% speed és 20% sublight speed?!
Na ezzel szívattam meg,az állomás kilövése után nem ért utól pedig valamivel több hajója volt,majd egyetlen wormhole ugrással az otthonába ugrottam és kilőttem a spaceportját két-3 frissen épült hajójával,majd elkezdtem pofátlanul bombázni. Azt tudni kell,hogy nagyon sok warscoret ad,ha a fővárosát támadod...bumm megadta magát.
Fanatikus individualista mind,nem lehet velük mit kezdeni boldogság terén,viszont a bolygó gazdag ásványokban = rabszolga mindenki,aki ásvány vagy kaján dolgozik,két pop-ra purge a többit meghagytam,meglátjuk lesz-e belőlük valami a boldogtalanságból eredő divergence miatt.Az eddig alig 20 környékén csordogáló ásvány végre normálisabb 40 körüli értékre kúszott,így megépítettem az első kolonizálóhajót,a felszabadult flottával meg megtisztogattam továbbra is "lent" a frontier outpostom környékét és végre lett egy desert planet miután kiirtottam a drónokat akik odatelepedtek.Na, talán végre békesség lesz,egy elég nagy potenciális (de beépítetlen) területtel,végre lehet majd haladni,a kolónia is mindjárt kész...na de mi ez itt, a rabszolgabolygó melleti rendszerben?
Egy ismeretlen birodalom kutatóhajója.Mintha megéreztem volna a továbbiakat,egy kicsit feljebb egy lakatlan rendszerben felhúztam gyorsan egy wormhole stationt.Telnek a hónapok,persze az idegenek felveszik a kapcsolatot velem:
advanced AI startos military republic -130 alatti véleménnyel,superior státuszban 4 bolygóval...Oh shit pillanatra sincs időm,elküldöm ugyan a nagykövetséget hozzájuk de nem sok reménnyel,pár hónap múlva riválisnak jelöl,majd kitör a háború. 1k haderőt jelentő stack az én majdnem maximumos 750 erőmmel szemben amit már nagy nehezen a háború alatt építettem fel miközben a rabszolgákat bombázza lenn délen.
Hát nincs más esély,megint be kell vetni a gerillataktikát,a korábban említett állomás segítségével a lakatlan rendszeren át (ő warp-os) mélyen a vonalai mögé ugrottam egyből,az admirálisom miatt sokkal gyorsabb vagyok nála,és ezzel a taktikával sorban kilövögetem az űrállomásait.Ami kicsit meglepő,hogy ezek a raidek 10% warscoret adnak nekem,és gondolom rá is vonatkozik azért navy force limit,sok pénzbe kell,hogy kerüljön neki a dolog.Egyszer majdnem elkap,de az emergency FTL megment kevés veszteséggel csak sok sérült hajóval,ő meg egyenesen követ vissza a bázisomra.Hát nincs idő javítani,megvárom míg bekúszik mélyebbre a naprendszerbe a gravity well mélyére,majd visszaugrok az anyabolygójához.Persze elkezdte építeni az új space portot,kilövöm, 56% warscore, 60% kell, mi legyen? Van még idő kezdjük el bombázni a bolygót...bumm megadja magát és elfogadja a vassal státuszt.
Szóval ezen a ponton van egy négybolygós advanced AI start vassalom,aki bár jelenleg utál,de talán nem reménytelen a megszelídítése,ha meg tudom tartani, 10 év után ugyebár integrálni lehet a birodalomba,most mindenesetre extra 1k haderőt biztosít nekem,kétlem,hogy bárki a környéken esetleg Fallen Empire kivételével belém merne kötni.Most minden azon fog múlni,mennyire tudok felépítkezni és megtartani,hogy ne lázadjon ellenem,érdekes lesz
Egyébként még mindig csak 2222-ben járunk... -
Madwe
nagyúr
Valamit akkor rosszul csinálsz, az energia, azaz pénz az nem halmozandó, plafonbővítés nem szükségszerű, mert nem kell masszívan túltermelni, s az kb csak egy kis kilengésre ad lehetőséget. Elöbb fejleszz építőanyagra, kutatásra, hajófentartásra, kreditet pedig jobb pozitívban tartani, a plafon csak azért jó ha nagyobb, h teszem azt ne 1000 hanem 2000-t tudj felhalmozni, ami által 2x annyi ideig lehess deficitben. A csődöt viszont mindenképp el kell kerülni, ezért hasznosabb h nagyobb lehet a plafonod, ha valamit félrekalkulálnál, legyen több időd helyrehozni, de egyáltalán nem annyira fontos, mint bármelyik másik nyersanyag a játékban.
Egyébként a kártyarendszer nem teljesen random, %okkal játszanak, ha elindulsz bizonyos irányba, a tudósod bizonyos beállítottságu stb. akkor nagyobb valószínűséggel kapsz egy adott kártyát, mint egy másikat.
A meta kb jelenleg az h játék elején csak a mineral termelést fejleszted, hajtasz a colony ship kártyáta, s kb csak colony shipekre költesz az elején. Annyit beleszámítva az egészbe h az első kolóniád megjelenésekor megjelennek a kalózok, s emiatt pár corvettet azért érdemes legyártani. Ezek után jöhetnek a fejlesztésekre stbre való fejlesztések. Krediteket meg kb 0 körül érdemes tartani, kis +ban h azért legyen mozgástered.
-
Vesa
veterán
Igen, erre gondoltam. Általában szeretm látni a teljes fát, mert így meg tudom teervezni a fejlesztési irányt.
Ez a random keverős rendszer is érdekes, nem mondom, hogy ront a játékélményen, de nekem jobban bejön a teljesen transzparens tech tree. Pl. futottam bele most is olyanba, hogy elértem a maximális energia kredit plafont és éppen nem dobta be a kutatási lehetőségek közé azokat a technológiákat, melyekkel ez bővíthető lett volna, így "hónapokig" topogtam egy helyben. -
butch3r
senior tag
lehet, hogy a túlsok supcom játék beszél belőlem, de nekem meg pont nem tetszik, hoyg ennyit is tudni, hogy mekkora a hadereje.
ez free intel...Szerintem az lenne a jó, ha erre kéne küldeni kémet vagy nagykövetséget létrehozni és tuána tudnánk csak meg. Addig meg, lévén x fényévre van, ismeretlen a hadereje.
Tech szint ugyan ez. -
Madwe
nagyúr
Nekem leginkább a ledger hiányzik, ami az eddigi paradox játékokban rendre megtalálható. Persze értem h pl idegen civilizációról most kevesebb info pl szándékos lehet (régebbi címeknél pontosan láttuk haderőt, most pedig csak egy százalékos rendszer van (ha inferior akkor 75% vagy kisebb a hadereje, ha superior akkor meg 150% felett van) de azért azt mindig szerettem bújni egyéb infok után kutatva is.
Mondjuk paradox eszméletlen tempóban frissíti az ui-t is mindig ingyenes updateek formájában, uh még akár ez is belekerülhet (ahogy pl az is h ha balklikkelek egy egységen, akkor ne össze vissza kelljen klikkelgetni meg g-t lenyomni h odamenjen egy másik egységhez, hanem simán a jobb oldali részen ahol ott a neve elég legyen egy jobb klikk. Húh de örülnék ennek

-
Vesa
veterán
Nagyon jó a játék!
Csináltam egy fanatikus materialista, rendkívül intelligens, tudomány mániás, enyhén militarista fajt, nem túl sok emberbaráti szeretettel, tudományos igazgatási formával. Ez bónuszolja a kutatást, így most 4db választható tech van és nagyon gyorsan kutatnak a tudósaim anomáliákat és roncsokat. A rendszer szkennelés is gyprsabb, mint a korábbi játékomban. Egyelőre szépen terjeszkedünk.Azt az egyet szokom nehezen, hogy nincs tech tree.
-
warcat
veterán
A saját bolygódnál ugye 4 tab van,egy összefoglaló, a felszín,armies és spaceport.
Az armies lapon van olyan,hogy recruit (toborzás),értelemszerűen nem védelmi,hanem támadó hadseregeket kell gyártani.Jobboldalt ugyanezen az ablakon középtájon lesz olyan,hogy embark all,ekkor kihajóznak.Saját csapatszállítójuk van,ezeket érdemes külön mozgatni miután szétzúztad az ellenállást(úgyis bombázol közben,van idejük odaérni).
Ha szétlőtted a földi védelmet akkor a hadseregeket kijelölve jobbklikk a bolygón és "land all"Gondolom a korábbi kérdésedre már rájöttél,az ellenséges bolygónál vannak opciók az orbital bombardment erősségére,az itt választhatók függenek a normáktól amiket a civilizációd követ.
Oda van írva mindegyikhez,hogy mennyit sebez egységnyi idő alatt és persze ez követhető is ahogyan csökkennek a földi erődítmények védelmi értékei. -
butch3r
senior tag
sorry a több postért. de a tutorial nem mondja én meg nem bírok rájönni, hogy hol kell földi támadó flottát hozzáadni flottámhoz? legyőztem ellenséges bolygót védelmét de nem tudom elfoglalni mert nincs támadó flottám/generálom

áh azt hiszej rájöttem. anyabolygón lehet recruitálni majd embark-olni kell őket saját kis hajóikba. gondolom miután legyőztem a védelmet kéne oda vinnem őket és támadni de majd holnap este kipróbálom.
-
butch3r
senior tag
áh már látom ezt a rendszeres dolgot

viszont kérdés, hol tudom megnézni a flottámnak mekkora a földi támadó ereje?
-
butch3r
senior tag
hogy érted hogy nem hazsnáltam ki a lehetőséger? Úgy rémlik, miután megépítettem aza dott rendszerben a bányát nőtt az adott nyersanyag bevétele. Akkor valószínűleg a határaimon belül volt, mert különben ha jól értem nem engedte volna megépítei. csak úgy mint wormhole generátort sem építhetek a gravitációs kút hatótávján belül.
Annak örültem volna, ha egy minimális fél-lineáris story van benne, mint anno ig2-ben volt, mert ez és a földi csatát leszámítva tiszta olyan

-
warcat
veterán
Csak akkor építhetsz bányát stb ha a nyersanyag(a rendszer) a színeddel megjelölt határokon belülre esik.
Ha ezzel nem volt problémád,akkor vagy nagyon mindent kolonizáltál és a határaid elterjedtek, vagy nem használtad ki a lehetőséget
Sorsol olykor nagyon durva rendszereket a gép,a szomszédomnál az egyikben 15 ásvány van,mellé még energia meg kutatási erőforrások.Az ilyenre azonnal le kell csapni,bőven megéri az outpost költségét.Ironman az a galaxis mérete,AI-k száma stb beállításoknál egy választható opció,alapból off.A lényege,hogy csak egyetlen mentésed van,ezt folyamatosan a játék közben felülírja a játék az aktuális autosave-el.
Lényege,hogy nem lehet visszatöltögetni,egyébként csak ilyenkor aktívak a Steam achievementek.Europa Universalis IV-ben nem tetszett,csirke voltam,de itt eddig bejövős
Minden döntésnek igazi súlya van. -
warcat
veterán
Ez így van,de vannak olyan rendszerek,ahol a környéken sincs számodra lakható bolygó,viszont komoly erőforrásokkal rendelkeznek.Ilyenkor ha ledobsz egy outpostot,akkor az gyárt határokat neked és felépítheted a bányáidat

A wormhole technológia eddig nagyon OP medium 4-karos galaxisban,gyakorlatilag azonnal támadhatóak a szomszédok fővárosai és az első fejlesztéssel át tudok ugrani a karok között sötét űr túloldalára,így most egy nagyobb szelet lakatlan térséghez jutottam.
Most az a kérdés,hogy ott próbáljak mindent belakni,vagy nekiugorjak most a szomszédos koalíció szétverésének.Az egyik tagot gyakorlatilag egyből el tudnám intézni,kérdés,hogy addig a másik két oldalon kitartanának-e a határok pl védelmi állomásokkal. Ironman természetesen szóval érdekes probléma,nincs visszaút.
-
butch3r
senior tag
igen igen, újban már jobban figyelek erre, alapból lasabban terjeszkedtem elején, inkább cask 1-2 naprendszer, hogy jöjjön be több nyersanyag és közben összeraktam egy nagyobbacska flottát ami már nem 2 korvettből áll

outpost miért kell nyersanyaghoz? ha van adott rendszerben bányám akkor nem szükséges hozzá az outpost, nem? Az csak növeli birodalmam határait

-
warcat
veterán
Valószínűleg még nagyon lassan ment minden elsőre, a fejlesztés,a megfelelő technológiák választása,a jó helyen felhúzott outpost station,hogy elérj egy jó adag nyersanyagot, az energia(pénz) és az ásványok egyensúlya(utóbbiból minél több kell anélkül,hogy csődbemennél)
Elég sok a tanulnivaló de épp ezért élvezetes,mert rohamosan lehet javulni ám

Ha nincs megfelelő flottád,az felhívás keringőre az agresszívabb AI személyiségeknél,garantáltan neked fognak ugrani ha nincs közelebbi préda épp.A kalózok felbukkanása scriptelt,az egy emlékeztető,hogy nem szabad elhanyagolni a hadihajókat.Bolygókat csak földi egységekkel lehet elfoglalni,van armies oldal a bolygóknál.
Landolás előtt le kell bombázni a földi védelmeket,különben a komoly túlerő is elvérzik.Én személy szerint gyorsan eltettem láb alól az agresszív xenofób szomszédomat,mert abból sosem lett volna normális szomszéd,csak a megfelelő alkalomra várt (ha figyeled,hogy milyen a pontszáma a kapcsolatotoknak az sokat segít,mondjuk 200 alatt készülj a háborúra,azon a ponton csak a flottáitok méretkülönbsége segít,hogy ne támadjon)
Viszont ahogy összecsuklott és átadta a 3 bolygóját,az egyébként békés szomszédaim aggódni kezdtek és persze szövetségbe tömörültek.Utólag azt mondom,hogy jobb döntés lett volna elsőnek elverni az egyiket,mert ez az agresszív állat senkivel sem tudott volna összehaverkodni) -
butch3r
senior tag
válasz
vandeminek
#18
üzenetére
Engem pont UN-el alázott le gép

Lehet nagyon elrontottam valamit az elején, de 2-3 óra játék után jött 1 faj és néhány év után haadat üzent és legyalult.
bár a Földet 0-ra lőtte, nem foglalta el. Bolygót elfoglalni speckó egységgel kell vagy mi?
-
warcat
veterán
Preorder lejárta után is tartja az első helyet Steamen,tegnap 67k+ játszott vele egyszerre, 95%-os pozitív értékelés jelenleg - nagyon örülök neki, pénzügyileg is nagy sikernek néz ki.
Paradoxnak lesz lóvéja,hogy azt csináljon amit csak szeretne,és persze érkezni fognak a kiegészítők is garantáltan
-
vandeminek
tag
Szerintem érdemes az elején a UN-el végigcsinálni a tutorialt, sokat segít.
Nem akarom elkiabálni, de kezdetben elég jól mennek a dolgok. Már ismerkedek másik fajokkal is
A legnagyobb gondot pedig a saját kalózaim jelentik 
Szerk.: persze ez a tegnapi 4 óra eredménye, ma csak a munkának élek
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Bibgr0
aktív tag
UN-el kezdtem tegnap. 1,5 órát játszottam és nagyon bejön eddig. 1 ellenséges népet találtam eddig. Flottám még kb semmi + ismerkedek az alapokkal.
Hogyan tudsz terjeszkedni új rendszerekbe, hogy építhess pl bányát; kolonizálás nélkül?
-
butch3r
senior tag
válasz
vandeminek
#14
üzenetére
igen, én már ki is kaptam 1x

első meccsben gép elég hamar megtalálta és jött egy 800as flottával... Nekem meg volt 2 korvettem.
Másodikban már jobban állok, de még em találkoztam senkivel.
-
warcat
veterán
Eddig nagyon bejövős,de a kezdésen elég sokat módosíthat,hogy milyen vezért,tudósokat sorsol a játék az egyéb beállításaidon felül (persze nem újdonság a korábbi Paradox játékok alapján).
Azt már látom,hogy ez időtemető lesz
-
Bibgr0
aktív tag
No, instant-gaming.com-on most vásároltam először. Minden rendben ment. Steam kódot küldtek. Aktiváltam és most tölti a játékot.
26 EUR = 8200 HUF az alapjáték.
szerk: közben elindítottam, működik. Jó játékot mindenkinek!
-
warcat
veterán
Stellaris Launch Stream mindjárt 11k néző,nem rossz

A korai alapverziós preorderem kulcsa még mindig nincs meg,de később megvettem a Galaxy-t és azt már aktiváltam is.
Sima,preorder kiadás eladó
-
Bibgr0
aktív tag
válasz
vandeminek
#8
üzenetére
Én is félretettem a reddit-et és youtube-ot. Jobb egyedül felfedezni. Meglátjuk mikorra jön meg ma a kód. Elvileg a mi időnk szerint este 6-kor.

-
warcat
veterán
Reggel 6 óta lehet streamelni a játékot,van már egy csomó,tesztek,vélemények azt hiszem csak hétfőtől.
Azért továbbra is jó nagy csend van itt,mondjuk nem meglepő,már maga a grand strategy is rétegjáték
Steamen a preorder megjelenése után most ismét erőre kapott a játék a top seller listán, ennek örülök,mert igen fontos a láthatóság,nagy hatása van az eladásokra.
Vegyék csak szépen,Paradoxnál nincs gond a játékok támogatásával,de egy siker azért garantálná a fejlesztgetést/bővítgetést pár évig. -
wednesday
őstag
Ez nagyon várós. Csak pár hete került a látókörömbe, mert igazából a Hoi4-et vártam már nagyon.

A Paradox stratégiáit szeretem, kellő mélység és tartalom van bennük, nem a faék jellemző rájuk. Az újoncoknak nehéz is velük kezdetben játszani. Biztos ehhez is lesz majd DLC áradat.
-
Bibgr0
aktív tag
Előrendeltem én is. Várom a május 9-et

-
Volfram42
senior tag
Szerintem én is beszerzem. Nagyon meghozták a kedvemet a videók. Az új Master of Orion nem kötött le különösebben. Ettől viszont sokat várok.
-
butch3r
senior tag
Tegnap óta él az előrendelés a játékra.
[link] 39,99€-tól.
Én nagyon várom, meg is vettem, eddig ránézésre mintha csak imperium galactica 2-t látnám, remélem a játék is legalább olyan jó lesz

-
Madwe
nagyúr
1 órás ingame videó az egyik fejlesztővel.
Itt a 2 órás folytatásal a yt linknek (yt-on ennek az első fél órája is fent van, de ha azt a 2 linket nézitek amit kitettem akkor folytonos lesz s nem kell tekergetni - azt leszámítva h ennek az első kb 15 perce szünet persze

-
Madwe
nagyúr
Nyitottam egy topikot a játéknak, mert megérdemli

Ez a Paradox új IPje, ami a tipikus 4X űrstratégiákat ötvözi a paradox féle grand strategy játékokkal (EU4, HoI3, CK2 stb) ami egy igen érdekes egyveleget alkot!
(Ahogy néztem nincs nagyon egy Paradox játéknak se topikja, de hátha ez majd népesebb lesz...)
Itt egy viszonylag hosszú lejátszási lista GSGtől, ami végigveszi a dev diarykat!
Megjelenés: Május 9.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- czundermák: Shikoku Henro #1 Költségek
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- sziku69: Szólánc.
- Szünetmentes tápegységek (UPS)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- E-roller topik
- Álláskeresés, interjú, önéletrajz
- iPhone topik
- További aktív témák...
- Bomba ár! HP EliteBook 840 G6 - i7-8GEN I 16GB I 512GB SSD I 14" FHD I HDMI I Cam I W11 I Gari!
- Bomba ár! Lenovo X13 G2i - i5-1135G7 I 16GB I 256SSD I 13,3" WUXGA Touch I W11 I Cam I Gari!
- Bomba ár! Lenovo X1 Carbon G7: i5-8265U I 8GB I 256SSD I 14" FHD Touch I HDMI I Cam I W11 I Gari!
- Bomba ár! HP EliteBook 845 G7 - Ryzen 5 4650U I 16GB I 512SSD I 14" FHD I Cam I W11 I Gari
- Bomba ár! Dell Latitude 5510 - i7-10G I 16GB I 512SSD I HDMI I 15,6" FHD I Cam I W11 I Gari!
- BESZÁMÍTÁS! SAPPHIRE B650M R7 8700F 16GB DDR5 512GB SSD RTX 4060Ti 8GB Zalman S2 TG ADATA 600W
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 128GB Green -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3837
- MEDION ERAZER Cooling Kit V2 Vízhűtés - MD 62737 Beast 16 X1 gamer laptophoz
- REFURBISHED - DELL Thunderbolt Dock WD19TBS (210-AZBV)
- Asus 15 TUF FHD 144Hz G-Sync Ryzen7 7735HS 16GB 512GB SSD Nvidia RTX 4050 6GB 140W Win11 Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
) amíg az invaderek a robotokkal hadakoznak addig én felkészülök 







)
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



