Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • CPT.Pirk
    Jómunkásember

    Ne kezeld "űrszimulátor"-ként, mert nagyon nem az sok tekinteteben. De nem is akar az lenni, csak egy űrben is játszódó Bethesda RPG-nek (vagy egy Sci-Fi-nak

    Igen, engem is zavarnak ezek a dolgok, de pl. ez a dolog ami a legkevésbé problémás. Ott van pl. a gravitáció kezelése. Ahol pl. azt jól oldották meg, hogy a járművek alacsony gravitáció esetében szinte használhatatlanok. Azt is, hogy ha ilyen égitesteken ugrasz egyet akkor van, hogy éppen nem áll bolygó/hold körüli pályára... ezzel szemben ha simán futsz akkor nincs gond. Amit lehetne azzal magyarázni, hogy az űrruhában van valami csillapítás (kiegyenlítés) erre.

    De nem, mert pl. ha élővilág is van, vagy nem kell űrruha, akkor is ez az helyezett, mert a random állat is úgy viselkedik, mintha 1G-n lenne (addig amig él, mert utána simán úgy viselkedik, mint a többi tárgy ha interakcióban lépsz velük alacsony gravitációnál.

    De a poén, hogy ha bemész egy töltőképernyővel rendelkező bázisra, bányába vagy természetes barlangba, akkor a 0.01G (vagy 1.50-G-s) égitest-nél, 1G lesz oda bent!

    De az is érdekes, ahogy néha az időjárás, és következményei hatnak rád, mert én már szenvedtem fagy, égési sérülést olyan bolygón is, ahol simán volt élővilág is (oké, ők alkalmazkodtak hozzá). Illetve van, hogy -/+12°C pillanatok alatt kimerült a ruha hővédelmi szintje, míg máskor a -/+250°C-nál semmi gond nem volt!

    De ott a hajóépítő, amivel nagyon sok időt azért kellett eltöltenem, mert a játék, bár elvileg valami logika szerint, maga rakja le az ajtók és létrákat. És hiába építenél egy jónak kinéző hajót, szerinted logikus elrendezéséül, attól a játék rendszere simán labirintust csinál az egészből. Szerencsére a mostani DLC-nél (vagy update?), már vannak (igaz kevés) lépcsővel rendelkező, kétszintes hub-ok is! Így bár szerencsére tudtam látra nélküli hajót csinálni, de itt is figyelni kellett, hogy mit hova teszek!

    Illetve ami zavar, de ez igazából Bethesda játék és a használt gép problémája is lehet (én Xbox Cloud Gaming-en keresztül játszok, ahol a Series S verzió fut), mert még egy mod-ok nélküli jól belakott játékmenetben (lehet van vagy 150 órán is ebben az univerzumban, és a sok látogatott hely, a sok ott lévő tárgy nyilvántartása miatt nagyon belassult már minden (töltéstől kezdve van, hogy az fps szám is). Illetve emiatt is nagyon sok a fagyás általában az auto save miatt)!

    De ahogy kezdtem... enged el, hogy sok esetben, nem viselkedik úgy, ahogy egy űrszimulátornak kéne! Vagy keres rá mod-ot. Én az Achievement-ek miatt nem használok olyan Creation-t, ami letiltja azokat (függetlenül attól, hogy megvan a jelenlegi összes)!

    Kerestem modot, de érdemi megoldást nem láttam rá. Persze, ez csak játék, de nekem ez az első Bethesda játékom és azért elég nagy felhajtás volt előtte, meg most 2 éve patchelik, így az ilyen apróságok azért váratlanul értek.

    Én PC-ről tolom, de rendszeresen előfordul, hogy akaratlanul kiszállok a cockpitből mert mindent is az E gombra tettek. Kicsit úgy érzem, hogy a PC-s kezelhetőség csak egy kósza gondolat volt a konzolok után... Meg valami baromi szokatlan az outpost építésnél a felülnézeti zoom, hogy dönteni nem tudom a képet, de az egeret hátra húzva legalább korlátozottan kizoomol.

    Bajban vagyok ezzel a játékkal, mert tetszik és érdekel, de közben játszani vele az fájdalmas.

  • negyven2
    nagyúr

    Jól látom, hogy nincs érdemi megoldás a cargo link zajára? Még légkör mentes holdakon is a retro rakéták hangját kell hallgatni mindenhol?

    Összeraktam egy működő cargo hálózatot, de ahová hordom a cuccot ott nehéz megmaradni az állandóan érkező hajók bazi zajától, épület se tompítja.

    Ne kezeld "űrszimulátor"-ként, mert nagyon nem az sok tekinteteben. De nem is akar az lenni, csak egy űrben is játszódó Bethesda RPG-nek (vagy egy Sci-Fi-nak

    Igen, engem is zavarnak ezek a dolgok, de pl. ez a dolog ami a legkevésbé problémás. Ott van pl. a gravitáció kezelése. Ahol pl. azt jól oldották meg, hogy a járművek alacsony gravitáció esetében szinte használhatatlanok. Azt is, hogy ha ilyen égitesteken ugrasz egyet akkor van, hogy éppen nem áll bolygó/hold körüli pályára... ezzel szemben ha simán futsz akkor nincs gond. Amit lehetne azzal magyarázni, hogy az űrruhában van valami csillapítás (kiegyenlítés) erre.

    De nem, mert pl. ha élővilág is van, vagy nem kell űrruha, akkor is ez az helyezett, mert a random állat is úgy viselkedik, mintha 1G-n lenne (addig amig él, mert utána simán úgy viselkedik, mint a többi tárgy ha interakcióban lépsz velük alacsony gravitációnál.

    De a poén, hogy ha bemész egy töltőképernyővel rendelkező bázisra, bányába vagy természetes barlangba, akkor a 0.01G (vagy 1.50-G-s) égitest-nél, 1G lesz oda bent!

    De az is érdekes, ahogy néha az időjárás, és következményei hatnak rád, mert én már szenvedtem fagy, égési sérülést olyan bolygón is, ahol simán volt élővilág is (oké, ők alkalmazkodtak hozzá). Illetve van, hogy -/+12°C pillanatok alatt kimerült a ruha hővédelmi szintje, míg máskor a -/+250°C-nál semmi gond nem volt!

    De ott a hajóépítő, amivel nagyon sok időt azért kellett eltöltenem, mert a játék, bár elvileg valami logika szerint, maga rakja le az ajtók és létrákat. És hiába építenél egy jónak kinéző hajót, szerinted logikus elrendezéséül, attól a játék rendszere simán labirintust csinál az egészből. Szerencsére a mostani DLC-nél (vagy update?), már vannak (igaz kevés) lépcsővel rendelkező, kétszintes hub-ok is! Így bár szerencsére tudtam látra nélküli hajót csinálni, de itt is figyelni kellett, hogy mit hova teszek!

    Illetve ami zavar, de ez igazából Bethesda játék és a használt gép problémája is lehet (én Xbox Cloud Gaming-en keresztül játszok, ahol a Series S verzió fut), mert még egy mod-ok nélküli jól belakott játékmenetben (lehet van vagy 150 órán is ebben az univerzumban, és a sok látogatott hely, a sok ott lévő tárgy nyilvántartása miatt nagyon belassult már minden (töltéstől kezdve van, hogy az fps szám is). Illetve emiatt is nagyon sok a fagyás általában az auto save miatt)!

    De ahogy kezdtem... enged el, hogy sok esetben, nem viselkedik úgy, ahogy egy űrszimulátornak kéne! Vagy keres rá mod-ot. Én az Achievement-ek miatt nem használok olyan Creation-t, ami letiltja azokat (függetlenül attól, hogy megvan a jelenlegi összes)!

  • CPT.Pirk
    Jómunkásember

    Jól látom, hogy nincs érdemi megoldás a cargo link zajára? Még légkör mentes holdakon is a retro rakéták hangját kell hallgatni mindenhol?

    Összeraktam egy működő cargo hálózatot, de ahová hordom a cuccot ott nehéz megmaradni az állandóan érkező hajók bazi zajától, épület se tompítja.

  • CPT.Pirk
    Jómunkásember

    Így már érthető, hogy miért keresel gyors XP/Pénz farm megoldást :D
    Az első végigjátszáskor, úgy emlékszem még az 50-es szintet se értem el (de talán még a 40-es szintet se). igaz jópár frakcióküldetést se csináltam meg.
    Valamint akkor még nem volt ekkora XP bónusz se, a nehézség testreszabásáért.
    Amúgy én a hivatalos ingyenes (és a "fizetős" tracker alliance-es) Bethesda módok kívül nem használok semmit.

    Jah nem exploitot keresek, csak normális haladást szeretnék. :) Lassan meglesz a gempa egy normális hajóra is.

    Elég kacifántos megoldások vannak az UI-ben és eddig azt hittem, hogy a kb. 1 ember által fejlesztett de hasonló Spacebourn2 komplikált, de nem aztán jött ez a játék... :) Mindegy, mostanra már összelinkeltem bázisokat, azon gondolkodom, hogy valami szép helyen legyen egy fő bázis ahová mindent odareptetek, a többi helyen meg csak kitermelés.

    Ami mod nagyon kell, az a "color filter removal" vagy mi a neve, mert alapból tiszta fakó a képe a játéknak a sötétebb helyeken. Direkt olyan monitort vettem ami normális feketét tud előállítani mert szeretem az űrbéli játékokat, nagyon nem volt szép a fehéres kép rajta. Nem is értem mi volt ezzel a szándék. :F

    Ezen túl pl. a ZeeOgres AIO Gameplay Tweaks volt a megoldás több problémámra is amit fájdalmasnak éreztem. [link]

  • negyven2
    nagyúr

    Ezt most így fel kell dolgoznom, level 11-en vagyok és sikerült összeszedni eddig 55k-t farmolás nélkül. :)

    Így már érthető, hogy miért keresel gyors XP/Pénz farm megoldást :D
    Az első végigjátszáskor, úgy emlékszem még az 50-es szintet se értem el (de talán még a 40-es szintet se). igaz jópár frakcióküldetést se csináltam meg.
    Valamint akkor még nem volt ekkora XP bónusz se, a nehézség testreszabásáért.
    Amúgy én a hivatalos ingyenes (és a "fizetős" tracker alliance-es) Bethesda módok kívül nem használok semmit.

  • CPT.Pirk
    Jómunkásember

    Mondjuk én XP-re korábban (olyan 220-as szintig) az animal husbandry farm-ot használtam (bár ehhez eleve kell magasabb szint), a pénz még nem számított, mert alapvetően el akartam érni a 10. NG+-t (első végigjátszásban kimaradt egy-két templom)... illetve nem lett volna mire költeni!

    Most meg az új DLC-ben a pénz se gond már, mert a Vénuszon lévő X-Tec farm nyomtatja nekem (igaz, most az a "gond", hogy nem tudok egyszerre annyit eladni, mert elfogy közben a Vendor-ok pénze).

    Illetve XP meg most úgy jön, hogy csinálom a Major Terran Incursion-t. Jelenleg 241-es szintén átlagban 160-190-es egy-egy ellenfél, és olyan 600-1000XP/ellenfél között kapok (szinte minden nehézség szorzó max-on van a bónusz XP miatt).

    Ezt most így fel kell dolgoznom, level 11-en vagyok és sikerült összeszedni eddig 55k-t farmolás nélkül. :)

  • negyven2
    nagyúr

    Basszus, ma újrapróbáltam és sikerült egy hasonló terepet találnom ott, ahol szintén megvolt mind az 5 cucc egy helyen.
    Meg felraktam pár QOL modot, hihetetlen mennyivel élvezhetőbb lett a játék. :Y
    Igaz ennek egyik tagja kibővíti az outpost hatósugarát kicsit, de hát annyi baj legyen... :)

    Mondjuk én XP-re korábban (olyan 220-as szintig) az animal husbandry farm-ot használtam (bár ehhez eleve kell magasabb szint), a pénz még nem számított, mert alapvetően el akartam érni a 10. NG+-t (első végigjátszásban kimaradt egy-két templom)... illetve nem lett volna mire költeni!

    Most meg az új DLC-ben a pénz se gond már, mert a Vénuszon lévő X-Tec farm nyomtatja nekem (igaz, most az a "gond", hogy nem tudok egyszerre annyit eladni, mert elfogy közben a Vendor-ok pénze).

    Illetve XP meg most úgy jön, hogy csinálom a Major Terran Incursion-t. Jelenleg 241-es szintén átlagban 160-190-es egy-egy ellenfél, és olyan 600-1000XP/ellenfél között kapok (szinte minden nehézség szorzó max-on van a bónusz XP miatt).

  • CPT.Pirk
    Jómunkásember

    Nekem működött (legalábbis vagy 1 évvel ezelőttig, amikor utoljára játszottam a játékkal), és pontosan ugyanez a hely is meglett az 5 nyersanyaggal, csak tényleg a térképen pixelpontosan el kell találni a leszállási helyet. Ha nincs meg pontosan ugyanaz a környezet (nem elég ha hasonlít; tök ugyanannak kell lennie) akkor reload.
    És igen, procedurálisan generál, de mégis ugyanazon a helyen ugyanaz a helyszín mindenkinél.
    Amúgy tényleg nagyon jó bolygó nyersanyag szempontjából, ezekből kell a legtöbb ha rendesen építkezni is akarsz. Meg adhesive :D Az mondjuk Akilán termelhető.

    Basszus, ma újrapróbáltam és sikerült egy hasonló terepet találnom ott, ahol szintén megvolt mind az 5 cucc egy helyen.
    Meg felraktam pár QOL modot, hihetetlen mennyivel élvezhetőbb lett a játék. :Y
    Igaz ennek egyik tagja kibővíti az outpost hatósugarát kicsit, de hát annyi baj legyen... :)

  • genndy
    addikt

    Üdv.
    Az ilyen ide építsd az outpustot videók azok egyébként működnek? [link] Ez itt két hetes mindössze, de nem akar sikerülni megtalálni azt a pontot, amit ő mutat, egész más tájakat kapok.

    Nekem működött (legalábbis vagy 1 évvel ezelőttig, amikor utoljára játszottam a játékkal), és pontosan ugyanez a hely is meglett az 5 nyersanyaggal, csak tényleg a térképen pixelpontosan el kell találni a leszállási helyet. Ha nincs meg pontosan ugyanaz a környezet (nem elég ha hasonlít; tök ugyanannak kell lennie) akkor reload.
    És igen, procedurálisan generál, de mégis ugyanazon a helyen ugyanaz a helyszín mindenkinél.
    Amúgy tényleg nagyon jó bolygó nyersanyag szempontjából, ezekből kell a legtöbb ha rendesen építkezni is akarsz. Meg adhesive :D Az mondjuk Akilán termelhető.

  • CPT.Pirk
    Jómunkásember

    A táj az különböző is lesz, hiszen azt random (procedurálisan) generálja le, Vagyis ha még pixelpontosan is oda szállsz le, akkor is más tájat fogsz kapni (biome, és elvileg a teljes nyersanyag elérhetőség azok maradnak, de maguk a hegyek, völgyek, POI-k helyei azok mások lesznek).

    Akkor nem tudom miért magyarázza a srác, hogy az a hegy, mellette az a völgy azzal a dombbal, menj oda... Mindegy, végül találtam egy helyet ami valamennyire hasonlít az övére és legalább két alap nyersanyag megvan. Igaz ez is vagy 3 órát vitt el az életemből... Valahogy akármelyik "népszerű" bolygót próbáltam, ahová csak mentem egy helyen egy nyersanyag volt, nem 5 mint a srác videójában. Nem látom még át az outpost rendszert eléggé.

    Eddig elég fájdalmas a játék kezelése, ezt az UI-t nem gondolták komolyan. Szép és érdekel is a játék, de ugyanakkor kezdem bánni, hogy pénzt adtam érte, pedig csak most kezdtem el a nagy update után, a kezdeti állapotát nem láttam.

  • negyven2
    nagyúr

    Üdv.
    Az ilyen ide építsd az outpustot videók azok egyébként működnek? [link] Ez itt két hetes mindössze, de nem akar sikerülni megtalálni azt a pontot, amit ő mutat, egész más tájakat kapok.

    A táj az különböző is lesz, hiszen azt random (procedurálisan) generálja le, Vagyis ha még pixelpontosan is oda szállsz le, akkor is más tájat fogsz kapni (biome, és elvileg a teljes nyersanyag elérhetőség azok maradnak, de maguk a hegyek, völgyek, POI-k helyei azok mások lesznek).

  • CPT.Pirk
    Jómunkásember

    Üdv.
    Az ilyen ide építsd az outpustot videók azok egyébként működnek? [link] Ez itt két hetes mindössze, de nem akar sikerülni megtalálni azt a pontot, amit ő mutat, egész más tájakat kapok.

  • gyimger
    őstag

    Amit beidéztél, abban azt írja, hogy egy csillagrendszerben a bolygók között. Csak ez a boost lesz, semmi másra nem számítanék.

  • Több óra játék után. (Star wars genesis 8.7.0)
    Nehéz, de nem a szivatósan nehéz. Az ellenség is pár lövés de én is annyi vagyok, nincs olyan hogy több tár kell valakibe, sokkal élvezhetőbb így és nem lehet végigrohanni a pályán mert pl mesterlövész kiszed egy lövésre. Cuccok olyan sok hogy szinte semmit nem veszek már fel. Fegyverek nem túlzottan balanszoltak, de nem is kell nekik. Mondjuk kinézetük nem igazán tetszik de ennek inkább az az oka hogy az eredeti star warsban sem tetszettek. (másodikvh-s fegyverek kidekorálva, lehetett volna több kreativításuk bár gondolom átlag nézőnek mindegy)
    Hála a jó égnek nincs leveled loot, ne is legyen. Nem szeretem a kényszerített balanszot, azzal megyek ami roleplayben tetszik, azaz itt most pisztolyszerű cuccokkal de még mindíg nem találtam meg a tengernyiből a kedvencet annyi van
    Nem kell kifosztani mindenkit mert dől be a credit így is. Több oldalnyni fegyverem és armorom van, azt sem tudom mit használjak olyan sokféle. Lőszer is ezer féle ami mondjuk nem tetszik.
    Jedi erőm még nincs, feljődés aránylag lassú. Nem találtam szenátor ruhát de ideiglenesen a starfieldesekből hordok egy olyat amin van meggyőzés skill és illik a roleplaybe. Páncél az kötelező harchoz még mert bizony az nélkül mindenből egy lövés vagyok.
    CTD egy volt eddig bár inkább a sok alt tab miatt mert mást is csinálok. Autosave van így nem veszik el semmi komoly.

    Sok óra játék után, igazából teljesen stabil modpack. Van még mit fejleszteni, azt mondom mindenképpen érdemes kipróbálni. Néhol egészen full egyedi minden, de legtöbb helyen a az eredeti pálya van totál szét moddolva.

  • Starwars Genesis modpack eddig:

    technikai dolgok:
    A telepítés nem volt zökkenőmentes, wabajack-el kellett de sokszori futtatásra volt képes mindent letölteni, sok hibás letöltés volt, ráment egy nap meg ugye így már 248GB a játék pedig még a HD pakk sincs fent. Önmagában a telepítési folyamat nem bonyoult, nekem nincs nexus premiumom így végig kellett kattintgatni de szerintem vállalható.
    A gyengébb gépemen is fut de fontos hogy kell neki ram azaz 16GB rammal csak úgy működik a játék ha beállítok nagyobb méretű lapozófile-t. Videókártyából nem lett nagyobb a gépigény a gyenge grafikához én eljátszogattam egy aránylag jó de nem gamer notin (10 gen i7, Quadro T2000). A nagy asztali gépen RTX 5070ti-vel maxon megy de hozzáteszem hogy még HD pakk nélkül. A ramra kicsit visszatérve logok szerint Process WS: 7851 MB PF: 13966 MB ennyit eszik azaz 32GB ramnál már nem kell lapozófilet egyedileg állítgatni. Nyilván ez egy ekkora modnál szerintem teljesen normális.

    Játékmenet: (fél óra után még)
    Alternate start mod van azaz kiválaszható jópár dolog, karaktergenerálásnál benne van sok alien faj is. Én sima egyszerű embert választottam birodalmi szenátor, szívás lesz mert egy hit vagyok szóval amíg nem lesz magasabb diplomácia vagy akár mi addig csapattársak harcolnak. Világos, sötét oldal majd jön magától ami éppen tetszik.
    A helyszínek nagyon át vannak szabva. Sokan a modra úgy tekintenek mint egy sima skin a starfieldre de ez már bőven messze nem így van, tény hogy sokminden megmaradt de nagyon át lett alakítva.
    Eddig úgy érzem hogy nem térnék vissza egy darabig a sima starfieldre mert ebben van valami ami a starfieldben nincs. Ez érdekes, starfieldnél mindíg azt érzem hogy üres semmilyen az egész. Na de majd ahogy haladok írok hogy mit tapasztalok.

    Több óra játék után. (Star wars genesis 8.7.0)
    Nehéz, de nem a szivatósan nehéz. Az ellenség is pár lövés de én is annyi vagyok, nincs olyan hogy több tár kell valakibe, sokkal élvezhetőbb így és nem lehet végigrohanni a pályán mert pl mesterlövész kiszed egy lövésre. Cuccok olyan sok hogy szinte semmit nem veszek már fel. Fegyverek nem túlzottan balanszoltak, de nem is kell nekik. Mondjuk kinézetük nem igazán tetszik de ennek inkább az az oka hogy az eredeti star warsban sem tetszettek. (másodikvh-s fegyverek kidekorálva, lehetett volna több kreativításuk bár gondolom átlag nézőnek mindegy)
    Hála a jó égnek nincs leveled loot, ne is legyen. Nem szeretem a kényszerített balanszot, azzal megyek ami roleplayben tetszik, azaz itt most pisztolyszerű cuccokkal de még mindíg nem találtam meg a tengernyiből a kedvencet annyi van
    Nem kell kifosztani mindenkit mert dől be a credit így is. Több oldalnyni fegyverem és armorom van, azt sem tudom mit használjak olyan sokféle. Lőszer is ezer féle ami mondjuk nem tetszik.
    Jedi erőm még nincs, feljődés aránylag lassú. Nem találtam szenátor ruhát de ideiglenesen a starfieldesekből hordok egy olyat amin van meggyőzés skill és illik a roleplaybe. Páncél az kötelező harchoz még mert bizony az nélkül mindenből egy lövés vagyok.
    CTD egy volt eddig bár inkább a sok alt tab miatt mert mást is csinálok. Autosave van így nem veszik el semmi komoly.

  • Starwars Genesis modpack eddig:

    technikai dolgok:
    A telepítés nem volt zökkenőmentes, wabajack-el kellett de sokszori futtatásra volt képes mindent letölteni, sok hibás letöltés volt, ráment egy nap meg ugye így már 248GB a játék pedig még a HD pakk sincs fent. Önmagában a telepítési folyamat nem bonyoult, nekem nincs nexus premiumom így végig kellett kattintgatni de szerintem vállalható.
    A gyengébb gépemen is fut de fontos hogy kell neki ram azaz 16GB rammal csak úgy működik a játék ha beállítok nagyobb méretű lapozófile-t. Videókártyából nem lett nagyobb a gépigény a gyenge grafikához én eljátszogattam egy aránylag jó de nem gamer notin (10 gen i7, Quadro T2000). A nagy asztali gépen RTX 5070ti-vel maxon megy de hozzáteszem hogy még HD pakk nélkül. A ramra kicsit visszatérve logok szerint Process WS: 7851 MB PF: 13966 MB ennyit eszik azaz 32GB ramnál már nem kell lapozófilet egyedileg állítgatni. Nyilván ez egy ekkora modnál szerintem teljesen normális.

    Játékmenet: (fél óra után még)
    Alternate start mod van azaz kiválaszható jópár dolog, karaktergenerálásnál benne van sok alien faj is. Én sima egyszerű embert választottam birodalmi szenátor, szívás lesz mert egy hit vagyok szóval amíg nem lesz magasabb diplomácia vagy akár mi addig csapattársak harcolnak. Világos, sötét oldal majd jön magától ami éppen tetszik.
    A helyszínek nagyon át vannak szabva. Sokan a modra úgy tekintenek mint egy sima skin a starfieldre de ez már bőven messze nem így van, tény hogy sokminden megmaradt de nagyon át lett alakítva.
    Eddig úgy érzem hogy nem térnék vissza egy darabig a sima starfieldre mert ebben van valami ami a starfieldben nincs. Ez érdekes, starfieldnél mindíg azt érzem hogy üres semmilyen az egész. Na de majd ahogy haladok írok hogy mit tapasztalok.

  • negyven2
    nagyúr

    Na de mi a helyzet a naprendszerek között?
    Én még a startkor játszottam vele, nem tudom hogy van azóta, de úgy emlékszem hogy nem lehetett még két bolygó között sem repülni.

    Naprendszerek között továbbra is animáció lesz. Mert bár valószínűleg megoldható lenne, de értelme nem sok lenne, mivel a rendszerek között tényleg nincs semmi. Mert bár lehetnének rouge planet-ek, meg egyebek, de szerintem ez értelmetlen oda bármit is tenni (többi space játékban sem nagyon lehet oda menni)!

    Bolygókra való leszálás meg valószínűleg továbbra is streaming és engine okokból nincs.

    Rendszeren belüli utazás esetén meg ugye lesz két (ha marad a régió akkor három) opció.
    Az egyik a Free Lanes, amikor csak gyorsan oda vezetsz a bolygóhoz, célhoz, míg a Cruise Mode-ban "lassabban", de automatikusan utazol oda, és közben csinálhatsz dolgokat, valamint ekkor lesznek encounter-ök is (kiszednek a, ellenségek kalózok ebből a mode-ból, vagy jelez a hajó, hogy itt van valami a semmi közepén.

  • gyimger
    őstag

    Na de mi a helyzet a naprendszerek között?
    Én még a startkor játszottam vele, nem tudom hogy van azóta, de úgy emlékszem hogy nem lehetett még két bolygó között sem repülni.

    Amit beidéztél, abban azt írja, hogy egy csillagrendszerben a bolygók között. Csak ez a boost lesz, semmi másra nem számítanék.

  • smc
    addikt

    Ez nagyjából az lehet, amit írtam. Bolygók között repkedsz, leszállni nem fog (fly between planets, autopilot will slow you down). Space POI-hoz magatól odarepül.

    Na de mi a helyzet a naprendszerek között?
    Én még a startkor játszottam vele, nem tudom hogy van azóta, de úgy emlékszem hogy nem lehetett még két bolygó között sem repülni.

  • gyimger
    őstag

    [link]
    Erre gondolok:
    "Free Lanes & Cruise Mode: Since launch, you’ve been asking for more options for space travel, so we’ve added the ability to freely fly between planets in a star system! With Free Lanes and Cruise Mode, you’ll be able to take off in any direction, letting the Frontier guide you through the massive expanse of space. Cruise Mode lets you truly experience the fantasy of life on your ship. Everything you can do while in orbit or docked, you can now do in Cruise Mode. Decorate your ship, chat with your companions and crew, hit up the workbenches. It’s all there for you. And don’t worry about overshooting your destination; autopilot will automatically slow you down when you arrive. There are also tons of new space POIs to discover as you travel in Cruise Mode. You’ll see them dynamically pop up and you can change your destination on the fly to automatically head to one of these POIs, or you can just keep on moving toward your original destination."

    Ez nagyjából az lehet, amit írtam. Bolygók között repkedsz, leszállni nem fog (fly between planets, autopilot will slow you down). Space POI-hoz magatól odarepül.

  • smc
    addikt

    [link]
    Erre gondolok:
    "Free Lanes & Cruise Mode: Since launch, you’ve been asking for more options for space travel, so we’ve added the ability to freely fly between planets in a star system! With Free Lanes and Cruise Mode, you’ll be able to take off in any direction, letting the Frontier guide you through the massive expanse of space. Cruise Mode lets you truly experience the fantasy of life on your ship. Everything you can do while in orbit or docked, you can now do in Cruise Mode. Decorate your ship, chat with your companions and crew, hit up the workbenches. It’s all there for you. And don’t worry about overshooting your destination; autopilot will automatically slow you down when you arrive. There are also tons of new space POIs to discover as you travel in Cruise Mode. You’ll see them dynamically pop up and you can change your destination on the fly to automatically head to one of these POIs, or you can just keep on moving toward your original destination."

  • gyimger
    őstag

    Ha jól értem akkor az űrben végre szabadon lehet repkedni, el is érjük a célunkat, de a leszállás továbbra is csak egy animáció, igaz?

    Megnéztem a videót, szerintem itt a boost lesz az egyetlen újítás, ahogy a bolygó közelébe érsz, kiválaszt -> landolás -> animáció. Nem rosszak ezek az extrák, de nem Starfield 2.0.

  • Nézd meg ezt: Starfield Shader Cache Reset. Nálam nincs gond...

    [link]

    megnézem, de találtam egy videót, amin nagyon jól látszik a jelenség. [link] A videóban kb 3:15-től látszik jól, ahogy mész kb 20 méterre rajzolja ki a füvet folyamatosan, ahogy halad a karakter, de Chat gpt-t is kérdeztem róla, jól elmegyarázta, hogy engine limitáció. Ezért szerettem volna, hogy van-e valami hasznos mod vagy ini szerkesztés, amit valaki próbálta-e már és működik esetleg.

  • ericdrawen74
    senior tag

    Feltüntettem mostmár ott is. Processzor: AMD Ryzen 7 9800X3D, Vga: MSI GAMING TRIO OC PLUS GeForce RTX 5070 Ti 16GB, Ram: CORSAIR 32GB Venegance DDR5 6000MHz CL30 KIT

    Nézd meg ezt: Starfield Shader Cache Reset. Nálam nincs gond...

    [link]

  • Elkzedtem felrakni a star wars genesis modot azaz pakkot, nem kevés idő mire összeáll. Majd beszámolok róla.

  • ericdrawen74
    senior tag

    Feltüntettem mostmár ott is. Processzor: AMD Ryzen 7 9800X3D, Vga: MSI GAMING TRIO OC PLUS GeForce RTX 5070 Ti 16GB, Ram: CORSAIR 32GB Venegance DDR5 6000MHz CL30 KIT

    Ha lesz időm, feltelepítem megint és rànézek, de lehet hamarabb kapsz segítséget màstól.

  • Azt lehet tudni, milyen hardverekkel "tolod"?
    Nagyon hasznos tud lenni segítség szempontjàból.
    Az adatlapodon feltüntethetnéd.

    Feltüntettem mostmár ott is. Processzor: AMD Ryzen 7 9800X3D, Vga: MSI GAMING TRIO OC PLUS GeForce RTX 5070 Ti 16GB, Ram: CORSAIR 32GB Venegance DDR5 6000MHz CL30 KIT

  • ericdrawen74
    senior tag

    Sziasztok!
    Valaki tud valami működő megoldást, amivel a lod-ot ki lehet tolni, hogy a fű ne csak egy 20-30 méteres körben legyen körülötted, illetve ha olyan helyen vagyok, akkor a kis kövek ne előttem pár méterre ugorjanak be a rendes formájukra? Ezen a képen jól látszik, hogy milyen kicsi a sugara a fűnek. Köszi!

    Azt lehet tudni, milyen hardverekkel "tolod"?
    Nagyon hasznos tud lenni segítség szempontjàból.
    Az adatlapodon feltüntethetnéd.

  • Sziasztok!
    Valaki tud valami működő megoldást, amivel a lod-ot ki lehet tolni, hogy a fű ne csak egy 20-30 méteres körben legyen körülötted, illetve ha olyan helyen vagyok, akkor a kis kövek ne előttem pár méterre ugorjanak be a rendes formájukra? Ezen a képen jól látszik, hogy milyen kicsi a sugara a fűnek. Köszi!

  • xandrush0831
    senior tag

    1-2 óra játék után a fix 60fps-ről bezuhanok 30 környékére, és a 85százalékos GPU használat felmegy 100-ra. Többnyire akkor következik be, ha kilépek az inventory menübe, vagy miután kioskot használok. Kilépés-visszalépés megoldja, de esetleg nem tud valaki megoldást, ami megszűntetné?

    DLSS K-modell megoldotta.

  • xandrush0831
    senior tag

    1-2 óra játék után a fix 60fps-ről bezuhanok 30 környékére, és a 85százalékos GPU használat felmegy 100-ra. Többnyire akkor következik be, ha kilépek az inventory menübe, vagy miután kioskot használok. Kilépés-visszalépés megoldja, de esetleg nem tud valaki megoldást, ami megszűntetné?

  • Plazmacucci
    félisten

    Hát ott a városban mindenkinek szar. Az a rész nagyon nincs jól megcsinálva, ennyit tud az engine.... :(

    Sajnos ez a legkevesebb gond a játékkal.

  • Urby66
    aktív tag

    Igen, egy másfél órát. Nem adja sajnos. Nem akarom elkezdeni fikázni, biztos volt már téma. Mindenesetre köszi a segítséget. Ja és az első városban ugyanúgy 30fps mint az előző krumplin :D

    Hát ott a városban mindenkinek szar. Az a rész nagyon nincs jól megcsinálva, ennyit tud az engine.... :(

  • Plazmacucci
    félisten

    Na, kipróbáltad? Ezek szerint nem jött be....

    Igen, egy másfél órát. Nem adja sajnos. Nem akarom elkezdeni fikázni, biztos volt már téma. Mindenesetre köszi a segítséget. Ja és az első városban ugyanúgy 30fps mint az előző krumplin :D

  • Plazmacucci
    félisten

    Még bent van a gamepass-ben. Én itt vettem hozzáferest a PH-az egyik sok értékeléses eladótól, semmi gond sincs vele.
    A játékot amúgy érdemes kipróbálni, bár egy idő után nekem elég unalmas lett mert folyton ismétlődnek a dolgok. A géped szerintem bőven elég lesz egy 1080p vagy akár 1440p játékhoz, persze nem full grafikán.

    Csak egy 1080p monitoron van, bár 75Hz. Annyival sztem nem fog menni :D

  • Urby66
    aktív tag

    Látom halott a játék, én viszont most tudnám kipróbálni. Megjelenéskor kipróbáltam gamepass-ban, a potato gépemen játszhatatlan volt. De egyébként azt olvastam sokat javítottak amúgy is a teljesítményén. Benne van még gamepass-ban? Egy Ryzen 5600x és egy RTX 4060 8G van otthon, hogy újra belevessem magam.
    Köszi

    Még bent van a gamepass-ben. Én itt vettem hozzáferest a PH-az egyik sok értékeléses eladótól, semmi gond sincs vele.
    A játékot amúgy érdemes kipróbálni, bár egy idő után nekem elég unalmas lett mert folyton ismétlődnek a dolgok. A géped szerintem bőven elég lesz egy 1080p vagy akár 1440p játékhoz, persze nem full grafikán.

  • Plazmacucci
    félisten

    Látom halott a játék, én viszont most tudnám kipróbálni. Megjelenéskor kipróbáltam gamepass-ban, a potato gépemen játszhatatlan volt. De egyébként azt olvastam sokat javítottak amúgy is a teljesítményén. Benne van még gamepass-ban? Egy Ryzen 5600x és egy RTX 4060 8G van otthon, hogy újra belevessem magam.
    Köszi

  • genndy
    addikt

    Köszönöm, ahogy linkeltem egy tartályt H3-mal egyből felszállt... Valahogy nem volt erről szó amikben néztem hogyan kell...

    :C

  • Szpisti
    addikt

    Ha nem azonos bolygón vagy azonos rendszerben lévő bolygókat kötsz össze CL-el akkor kell 5 He3/szállítás ahhoz hogy működjön. Van erre egy külön tartály rajta, asszem kék, azt töltögetheted manuálisan, vagy beállítasz rá kitermelőt, vagy az érkező űrhajók is hozhatják a gázt…
    Esetleg nincs amit vigyen, vagy megtelt a tároló ahová pakolná amit hozott.
    Nem tudom mi más lehet, ha ott van már rajta a hajó akkor elvileg működik. Egymást se nagyon zavarják, nekem volt olyan outpostom ahol 5 CL működött szépen folyamatosan, űrhajók jöttek-mentek ahogy kell.

    Köszönöm, ahogy linkeltem egy tartályt H3-mal egyből felszállt... Valahogy nem volt erről szó amikben néztem hogyan kell...

  • genndy
    addikt

    Mármint hova kell H3 üzemanyag?

    Ha nem azonos bolygón vagy azonos rendszerben lévő bolygókat kötsz össze CL-el akkor kell 5 He3/szállítás ahhoz hogy működjön. Van erre egy külön tartály rajta, asszem kék, azt töltögetheted manuálisan, vagy beállítasz rá kitermelőt, vagy az érkező űrhajók is hozhatják a gázt…
    Esetleg nincs amit vigyen, vagy megtelt a tároló ahová pakolná amit hozott.
    Nem tudom mi más lehet, ha ott van már rajta a hajó akkor elvileg működik. Egymást se nagyon zavarják, nekem volt olyan outpostom ahol 5 CL működött szépen folyamatosan, űrhajók jöttek-mentek ahogy kell.

  • genndy
    addikt

    Sziasztok! Mi lehet a gond, ha a beállított Cargo Linkkel, nem indul el az űrhajó a kitermelt nyersanyaggal? Nyersanyag van elég már a tárolóban, mégsem száll fel az npc űrhajó...

    Kell H3 üzemanyag is.

  • Szpisti
    addikt

    Sziasztok! Mi lehet a gond, ha a beállított Cargo Linkkel, nem indul el az űrhajó a kitermelt nyersanyaggal? Nyersanyag van elég már a tárolóban, mégsem száll fel az npc űrhajó...

  • creedszl
    senior tag

    Sziasztok

    Látom eléggé le van halva a topik de azért próbálkozom. Minden süti volt a gémmel de egyik napról a másikre előjött az a random pár másodperces fagyásokat és a voice csúszásokat produkáló hiba ami még anno megjelenés tájékon volt jellemző. Mondhatni nem kicsit felbax a dolog. Mi okozhatja így egyik pillről a másikra?

  • Redneck
    nagyúr

    Építesz egy harvestert és egy gáztárolót. Odamész a harvesterhez és megmondod neki, hogy lesz szíves a tartályba áttárolni a kinyert gázt. Ebben a videóban részletesen elmagyarázza, hogyan. Mondjuk kontrollerrel.

    Köszönöm, ez kellett! Nem baj a konti, Xboxon tolom.
    Mondjuk most úgy néz ki 1 óra haladásom megy a fenébe. Megőrültek az NPC-k az egyik küldetés végén és rámentettem...

  • SaGa59
    őstag

    Elkezdtem argont bányászni. Elég pár turret a védelemhez néhány harvester esetén?
    Hogy tudom a bányász gépekből tárolóba tenni a gázt? Mert hiába húztam fel egy narancssárga tartályt is, semmi nincs benne. Valami kábel kihúzási lehetőség van, de a géppel nem tudom összekötni.
    Mekkora a tárolókapacitása a harvesternek?

    Egyelőre nincs aktiválva az outpost skillem, de a következő skillpontnál elkezdem fejleszteni.

    Építesz egy harvestert és egy gáztárolót. Odamész a harvesterhez és megmondod neki, hogy lesz szíves a tartályba áttárolni a kinyert gázt. Ebben a videóban részletesen elmagyarázza, hogyan. Mondjuk kontrollerrel.

  • Redneck
    nagyúr

    Elkezdtem argont bányászni. Elég pár turret a védelemhez néhány harvester esetén?
    Hogy tudom a bányász gépekből tárolóba tenni a gázt? Mert hiába húztam fel egy narancssárga tartályt is, semmi nincs benne. Valami kábel kihúzási lehetőség van, de a géppel nem tudom összekötni.
    Mekkora a tárolókapacitása a harvesternek?

    Egyelőre nincs aktiválva az outpost skillem, de a következő skillpontnál elkezdem fejleszteni.

  • Redneck
    nagyúr

    Hát igen, ezért is jobbak a különböző frakció küldetéssorozatok, mint a fő sztori. És, őszintén szólva, ez utóbbiban a Beth most a szokottnál is gyengébbet hozott. Nem véletlen hogy én, mióta a TES vagy FO játékokat tolom, általában vagy teljesen kihagyom a fő sztorit, vagy csak minimálisan kapcsolódom bele. A FO4 és a Skyrim fő történeteit mind a mai napig nem vittem végig pedig mindkettőben több ezer órám van. A korábbiakat egyszer, majdhogynem speedrunban. És az Oblivionba is beletoltam sokszáz órát. Ahogy a New Vegasba is, de ott is csak modolva. Pedig sokak szerint az sokkal jobb, mint a Fo3. Igen, mint RPG valamivel jobb, de nem mint fő sztori vezérelt RPG. Az az Obsidiannak se sikerült sokkal jobbra, mint a Bethnek. Szerintem.
    Ezt megcsináltam, elég volt belőle egyszer, úgyhogy ezzel is várok két-három évet, megnézem, mit adnak hozzá a modderek, és ha lehet, összerakok magamnak egy nekem tetsző világot belőlük. Az alapok jók (most a motor korát hagyjuk), van mire építkezni.

    Ha nem lenne ilyen fagyogatós tákolmány, nekem a motorral sem lenne akkora gondom.
    Ami viszont nagyon hiányzik hogy igazán jó RPG legyen, az a döntések súlya, az emlékezetes karakterek, és a frakciók melleti elköteleződés.

    Persze a hibái ellenére is tetszik, de kicsit kihagyott ziccer lett.

  • SaGa59
    őstag

    Na ennyire azért nem jó a game, és pont a fő szál nem hoz lázba. Egynek elment, de jobban szeretem az indusztriális, űr-kalózos-rangeres, sunyi megavállalatos RPG vonalat, mint az ezoterikus filozofálást. :U

    Köszönöm a segítséget!

    Hát igen, ezért is jobbak a különböző frakció küldetéssorozatok, mint a fő sztori. És, őszintén szólva, ez utóbbiban a Beth most a szokottnál is gyengébbet hozott. Nem véletlen hogy én, mióta a TES vagy FO játékokat tolom, általában vagy teljesen kihagyom a fő sztorit, vagy csak minimálisan kapcsolódom bele. A FO4 és a Skyrim fő történeteit mind a mai napig nem vittem végig pedig mindkettőben több ezer órám van. A korábbiakat egyszer, majdhogynem speedrunban. És az Oblivionba is beletoltam sokszáz órát. Ahogy a New Vegasba is, de ott is csak modolva. Pedig sokak szerint az sokkal jobb, mint a Fo3. Igen, mint RPG valamivel jobb, de nem mint fő sztori vezérelt RPG. Az az Obsidiannak se sikerült sokkal jobbra, mint a Bethnek. Szerintem.
    Ezt megcsináltam, elég volt belőle egyszer, úgyhogy ezzel is várok két-három évet, megnézem, mit adnak hozzá a modderek, és ha lehet, összerakok magamnak egy nekem tetsző világot belőlük. Az alapok jók (most a motor korát hagyjuk), van mire építkezni.

  • Redneck
    nagyúr

    Ahhoz, hogy mindent teljesen ki tudj játszani, tudomásom szerint 11 NG+-t kell végigcsinálnod. És a kezdetekkor mindig az lesz a státuszod, amit láttál. Felszerelés minimalizálva, az elért képességek megmaradnak. Újra végig kell túrnod az összes templomot, hogy az onnan nyerhető képességek magasabb szintre lépjenek.

    Na ennyire azért nem jó a game, és pont a fő szál nem hoz lázba. Egynek elment, de jobban szeretem az indusztriális, űr-kalózos-rangeres, sunyi megavállalatos RPG vonalat, mint az ezoterikus filozofálást. :U

    Köszönöm a segítséget!

  • SaGa59
    őstag

    Ugyan a mellékküldetéseket még nem fejeztem be, de gondoltam lezárom a fő szálat, elértem az utolsó küldetéshez. Nem nagyon értem hogy most mi van, így a továbbiakban spoileresen:

    1. Ha egyenesen megyek, Starborn leszek, eltűnik a pénzem, és csak a hajót meg a ruhát kapom. Ha elmegyek a Lodgeba, senki nem ismer, és kezdhetem újra gyűjteni az Artifactokat.
    A karakter fejlesztett képességei megmaradnak.
    2. Ha visszafordulok, visszamehetek a korábbi "életembe", és később folytathatom ezt a küldetést.
    3. Van két kis jelenet a csillagok között. Az egyik a Constellation asztaltársasága, a másik meg egy Artifactnál vizsgálódó két ember.

    Nyilván folytatni fogom, és befejezem a mellékszálakat, aztán a legvégén választok. :U

    Ahhoz, hogy mindent teljesen ki tudj játszani, tudomásom szerint 11 NG+-t kell végigcsinálnod. És a kezdetekkor mindig az lesz a státuszod, amit láttál. Felszerelés minimalizálva, az elért képességek megmaradnak. Újra végig kell túrnod az összes templomot, hogy az onnan nyerhető képességek magasabb szintre lépjenek.

  • Redneck
    nagyúr

    Ugyan a mellékküldetéseket még nem fejeztem be, de gondoltam lezárom a fő szálat, elértem az utolsó küldetéshez. Nem nagyon értem hogy most mi van, így a továbbiakban spoileresen:

    1. Ha egyenesen megyek, Starborn leszek, eltűnik a pénzem, és csak a hajót meg a ruhát kapom. Ha elmegyek a Lodgeba, senki nem ismer, és kezdhetem újra gyűjteni az Artifactokat.
    A karakter fejlesztett képességei megmaradnak.
    2. Ha visszafordulok, visszamehetek a korábbi "életembe", és később folytathatom ezt a küldetést.
    3. Van két kis jelenet a csillagok között. Az egyik a Constellation asztaltársasága, a másik meg egy Artifactnál vizsgálódó két ember.

    Nyilván folytatni fogom, és befejezem a mellékszálakat, aztán a legvégén választok. :U

  • SaGa59
    őstag

    Na igen, ez a mindenkinek dolgozok és bratyizhatok bárkivel dolog nekem sem tetszik. Pont ezzel lehetett volna kitolni az NG+ lehetőséget, hogy másik frakcióhoz leszek lojális.
    Na mindegy, így zsoldos üzemmódra váltottam. :D

    Vannak azért fura „kizáródások”. Arra pl nem sikerült rájönnöm, a Collectort meg lehet-e győzni a fő sztoriban arról, hogy segítsen és ha igen, hogyan.

  • Redneck
    nagyúr

    A sztori emlékeim szerint nem olt ki mellékküldetéseket, egyes, menet közben hallgatózva felszedhetők igen (a fővárosban az űrreptér kijáratánál beszélgető csoportoknál fordul elő ilyen, hogy ha felveszed az egyiket, akkor a sztorinál valamelyik nagykövet nem segít, de az is lehet, hogy pont fordítva, ha kihagyod, akkor nem, viszont nélküle is végigvihető a történet, csak valahol máshol kell valamit megcsinálnod hozzá), de ezek tényleg nagyon „mellék” küldetsek, nem veszítesz velük túl sokat. Plusz, nem kizárt, hogy egy NG+-ban újraélednek. Ezt még a frissen megjelent alapjátékból mondom, azóta lehet, hogy ez változott. Bethesda sandboxokra nem jellemző, hogy a döntéseid túl nagy hatssal lennének bármire is, bár itt azért akad ilyen is. Ahol konkrétan választanod kell és erre a játék is figyelmeztet. Az egyik nagy ellenérzés ezekkel a játékokkal szemben, hogy gyakorlatilag az összes guildet frakciót vezetheted egyszerre, akkor is, ha azok ellenségesek egymással. Itt a fő sztoriban és az egyes frakció történetekben vannak az adott vonalnál egymást kizáró történések, de a mellékküldetésekre ezek se hatnak. Már ha a frakciósztorikat nem „mellékküldetésként” soroljuk be.
    Az érc valami legyártható vegyianyagokhoz kell, hatékonyság erősítő. Valahol azt írják, űrruha fejlesztések alapanyagához.

    Na igen, ez a mindenkinek dolgozok és bratyizhatok bárkivel dolog nekem sem tetszik. Pont ezzel lehetett volna kitolni az NG+ lehetőséget, hogy másik frakcióhoz leszek lojális.
    Na mindegy, így zsoldos üzemmódra váltottam. :D

  • SaGa59
    őstag

    1. A story teljesítése után, minden mellékküldetést meg lehet csinálni, vagy lesznek olyanok, amik a döntéseink miatt inaktívvá válnak?
    Csak azért kérdezem mert most kicsit belebonyolódtam a UC Vanguard/SysDef/Crimson Fleet mellékszálakba, plusz még ezeken kívül is van sok amiknél folyamatban vagyok. :U

    Mondjuk a fő szál nem túl izgalmas ezekhez képest...

    2. A Caelumite ércet érdemes gyűjteni? Lesz később valami extra szerepe, vagy csak ballaszt? Egyelőre az építéseket és fejlesztéséket nem erőltetem, mert elég ütőképesek a cuccaim így is.

    3. Még mindig kidobál, de nem érdekel, mostmár végignyomom.

    A sztori emlékeim szerint nem olt ki mellékküldetéseket, egyes, menet közben hallgatózva felszedhetők igen (a fővárosban az űrreptér kijáratánál beszélgető csoportoknál fordul elő ilyen, hogy ha felveszed az egyiket, akkor a sztorinál valamelyik nagykövet nem segít, de az is lehet, hogy pont fordítva, ha kihagyod, akkor nem, viszont nélküle is végigvihető a történet, csak valahol máshol kell valamit megcsinálnod hozzá), de ezek tényleg nagyon „mellék” küldetsek, nem veszítesz velük túl sokat. Plusz, nem kizárt, hogy egy NG+-ban újraélednek. Ezt még a frissen megjelent alapjátékból mondom, azóta lehet, hogy ez változott. Bethesda sandboxokra nem jellemző, hogy a döntéseid túl nagy hatssal lennének bármire is, bár itt azért akad ilyen is. Ahol konkrétan választanod kell és erre a játék is figyelmeztet. Az egyik nagy ellenérzés ezekkel a játékokkal szemben, hogy gyakorlatilag az összes guildet frakciót vezetheted egyszerre, akkor is, ha azok ellenségesek egymással. Itt a fő sztoriban és az egyes frakció történetekben vannak az adott vonalnál egymást kizáró történések, de a mellékküldetésekre ezek se hatnak. Már ha a frakciósztorikat nem „mellékküldetésként” soroljuk be.
    Az érc valami legyártható vegyianyagokhoz kell, hatékonyság erősítő. Valahol azt írják, űrruha fejlesztések alapanyagához.

  • Redneck
    nagyúr

    1. A story teljesítése után, minden mellékküldetést meg lehet csinálni, vagy lesznek olyanok, amik a döntéseink miatt inaktívvá válnak?
    Csak azért kérdezem mert most kicsit belebonyolódtam a UC Vanguard/SysDef/Crimson Fleet mellékszálakba, plusz még ezeken kívül is van sok amiknél folyamatban vagyok. :U

    Mondjuk a fő szál nem túl izgalmas ezekhez képest...

    2. A Caelumite ércet érdemes gyűjteni? Lesz később valami extra szerepe, vagy csak ballaszt? Egyelőre az építéseket és fejlesztéséket nem erőltetem, mert elég ütőképesek a cuccaim így is.

    3. Még mindig kidobál, de nem érdekel, mostmár végignyomom.

  • Peace
    nagyúr

    Azóta én is nekiugrottam még egyszer. A grafika és az új színvilág sokkal kellemesebb, mint a régi változatban. Aztán megnyitottam az inventoryt, és ugyanaz a túlbonyolított, kevés infot közlő puritán kezelőfelület fogadott...
    Egy pár órát még játszottam vele, majd miután tele lett a rakomány és nagy nehezen kigyomláltam mindent szemetet onnan, lefagyott a játék - mielőtt elmentettem volna.
    Ment az uninstall :(

    Teljesen átérzem.

  • Redneck
    nagyúr

    Nyomtam megint egy kicsit, megnéztem a hajó építést és a megvehető hajókat, mert már majdnem 300 rongyom van. Egyelőre kevés a megvehető típus, és előrelépés sincs, ha jól balanszolt hajót szeretnék.
    Lassú batárok és gyenge kicsik vannak, építésnél meg limitáltak az alkatrészek. Skippeltem.

    Megint kétszer kifagyott, aztán két nagyobb bug is befigyelt, úgyhogy kezd elmenni a kedvem tőle. Ez a játék a modern játékfejlesztés szégyene. Ha nem lenne GP-ben, már rég refundoltam volna, mert pénzért nem kéne. :(((

  • shotika
    őstag

    Fuhh én nyomtam pár órácskát, de kicsit fura volt így 1 év után újra elindítani. Kapásból valami hibaüzenettel indult, hogy két komponens nem található. Megpróbáltam megkeresni őket, de nem találtam. Ugye new game+ba voltam már tavaly és most furcsáltam, hogy az összes motyóm eltűnt és miért csak egy fegyverem van. :D A DLC legelején az első 3 ellenség folyamatosan bedarált....vagy 6-szor haltam meg, mire nagy nehezen lenyomtam őket. Pedig 45-ös voltam és visszavettem a nehézséget normálra (valamiért feltette magától legnehezebbre). A játék most már úgy fut, ahogy megjelenéskor kellett volna. Van frame generation és 120-al megy ultrán. 1 éve ugye medium-high beállításokkal is meg akart halni sokszor....... :(

    Azóta én is nekiugrottam még egyszer. A grafika és az új színvilág sokkal kellemesebb, mint a régi változatban. Aztán megnyitottam az inventoryt, és ugyanaz a túlbonyolított, kevés infot közlő puritán kezelőfelület fogadott...
    Egy pár órát még játszottam vele, majd miután tele lett a rakomány és nagy nehezen kigyomláltam mindent szemetet onnan, lefagyott a játék - mielőtt elmentettem volna.
    Ment az uninstall :(

  • VikMorroHun
    őstag

    Köszönöm a tanácsokat, így már könnyebb lesz pénzt csinálni.
    Mivel még alacsony szinten vagyok, nem nagyon akartam moddolásra költeni, mert hamar értéktelen lehet az eszköz amire szerelek. :U

    Ellia:
    Igen, látható némi mozgás, de azt hittem úgy oldották meg, mint a Skywalker Sagánál. Megnézem meg tudok e kerülni egy kisebb holdat.

    gulupeti:
    Egyszerűnek hangzik, lehet teszek egy kis kitérőt az említett bolygón. :U

    VikMorroHun:
    A Rev-8 sok bolygón gyakorlatilag használhatatlan, de azért megveszem szerintem. Melyik ez a rejtett jetpack funkció? Egy adott packhoz vagy skillhez tartozik?

    Kell hozzá a Boost Pack Training, anélkül nem lehet használni őket. Aztán be kell állítani a bal Alt billentyűt másodlagos ugrás billentyűnek (nálam a Space az elsődleges, de az bármi lehet). Így sokkal messzebbre lehet repülni vele, ha Altot nyomogatok. Ha jól emlékszem, 2 fajta jetpack létezik a játékban, és csak annál működik, aminek a leírásában szerepel a "boost pack".

  • Redneck
    nagyúr

    Beállításokban a nehézségi szinteknél tudod növelni az árusoknál lévő pénzmennyiséget. Volii/Volii Alpha/Neon Core-ban van egy rakáson több vendor, ha kimerültek vársz a padon 24/48(?) órát és újra tele az erszényük. Bár nekem most van 1,1m credits (majdnem €$-t írtam, de az egy másik játék :D ) és nincs nagyon mire költenem.
    A Rev8 tényleg hihetetlen egy valami.

    Még a munkapadoknál érdemes elidőzni, a fegyvereket elég szépen fel lehet modolni. De ehhez elég sok idő kell, meg másik munkapadon fejlesztés, perkek, alapanyagok, loot, mászkálás, bevásárlás bányászati árusoknál... Szóval kicsit macerás, de szépen ki lehet pattintani mindent is.

    Köszönöm a tanácsokat, így már könnyebb lesz pénzt csinálni.
    Mivel még alacsony szinten vagyok, nem nagyon akartam moddolásra költeni, mert hamar értéktelen lehet az eszköz amire szerelek. :U

    Ellia:
    Igen, látható némi mozgás, de azt hittem úgy oldották meg, mint a Skywalker Sagánál. Megnézem meg tudok e kerülni egy kisebb holdat.

    gulupeti:
    Egyszerűnek hangzik, lehet teszek egy kis kitérőt az említett bolygón. :U

    VikMorroHun:
    A Rev-8 sok bolygón gyakorlatilag használhatatlan, de azért megveszem szerintem. Melyik ez a rejtett jetpack funkció? Egy adott packhoz vagy skillhez tartozik?

  • VikMorroHun
    őstag

    Közben rájöttem, hogy meg lehet venni a Rev-8 nevű terepjárót. Ugyan fos az irányítása, mint a Haloban a hasonló gépnek, de legalább van. :D

    Én remekül elvagyok a jetpackkel. Nem tudom, miért kellett rejtett funkcióként berakni a játékba, hogy egyenesen előre lehessen vele repülni.

  • gulupeti
    őstag

    Köszönöm szépen a sok hasznos infót! :R
    Megnézem mi mennyire bonyolult, mert nem akarok annyira nyersanyagokat vadászni. Ha jók a komplett hajók, lehet inkább egy olyanba fektetem a pénzt.

    + ha gyorsan kell XP, akkor is érdemes egy előőrsöt felhúzni (mondjuk a Narion rendszerben az Andraphonon) építesz néhány vas és alumínium kitermelőt, tárolókat, leraksz egy ipari munkapadot és egy ágyat/fotelt. Adaptive frame gyártással gyorsan lehet XP-t gyűjteni.

  • Ellia
    addikt

    Egyszer megint kidobott 5 perc után, de aztán órákig ment, úgyhogy két nap alatt, 8 órát nyomtam, pedig elég ambivalens érzéseim vannak a játékkal kapcsolatban.
    Alapvetően tetszik, és be is rántott, de tényleg vicces hogy ezt nyomták ki az elmúlt 1 évben. :P

    Pro:
    Féltem tőle, de egész jó a gunplay. Boxon érezni hogy ez egérre lett kitalálva, de az irányítás nem rossz, lehet benne osztani.
    Sokan szidták az elnagyolt tájak miatt, de helyenként igencsak szép a játék. A bevilágítás, a tárgyak szép textúrái, és az aprólékos kidolgozás is jellemző rá.
    A zene és a hangok elsőrangúak, ez nagyon sokat hozzátesz az összképhez.
    A Digipick egyszerű, de nagyszerű.

    Kontra:
    Sok a tartalom, de valahogy üresnek, és műanyagnak hat. Nem lesz az open-world toplistán, az fix.
    Nincs jármű a felszínen, illetve az űrhajóval sem lehet repülni. Az űrben van egy gagyi kis repkedés, fix háttér előtt.
    Az UI megszokható, de logikusabb is lehetne. Zavar, mert brutál sok a menüben matatás.
    Helyenként nagyon ciki, hogy töltőképernyőt használtak, még ha a töltés ultragyors is.
    Az árusoknál kevés a lóvé, miközben folyamatosan ömlik a loot. Kombinálva a lassan fejleszthető hátizsák kapacitással, vicces helyzeteket eredményez.

    Egyelőre 13-mas szinten vagyok, van kb. 200 rongyom, és nagyon sok jó fegyverem. Nem tudom mire kéne költenem, mert nem igazán hiányzik semmi. Talán egy ütősebb és nagyobb rakterű hajó.
    Megnézem majd mik vannak, illetve a hajó építést is.

    A "háttér" nem fix, csak te vagy pici hozzá és lassú, ezért tűnik, úgy, hogy a hozzád viszonyított helyzet állandó. Rendszeren belül - ha van türelmed hozzá - lehet mozogni más kérdés, hogy mindenre ott a grav. jump :)

  • mvkly
    senior tag

    Egyszer megint kidobott 5 perc után, de aztán órákig ment, úgyhogy két nap alatt, 8 órát nyomtam, pedig elég ambivalens érzéseim vannak a játékkal kapcsolatban.
    Alapvetően tetszik, és be is rántott, de tényleg vicces hogy ezt nyomták ki az elmúlt 1 évben. :P

    Pro:
    Féltem tőle, de egész jó a gunplay. Boxon érezni hogy ez egérre lett kitalálva, de az irányítás nem rossz, lehet benne osztani.
    Sokan szidták az elnagyolt tájak miatt, de helyenként igencsak szép a játék. A bevilágítás, a tárgyak szép textúrái, és az aprólékos kidolgozás is jellemző rá.
    A zene és a hangok elsőrangúak, ez nagyon sokat hozzátesz az összképhez.
    A Digipick egyszerű, de nagyszerű.

    Kontra:
    Sok a tartalom, de valahogy üresnek, és műanyagnak hat. Nem lesz az open-world toplistán, az fix.
    Nincs jármű a felszínen, illetve az űrhajóval sem lehet repülni. Az űrben van egy gagyi kis repkedés, fix háttér előtt.
    Az UI megszokható, de logikusabb is lehetne. Zavar, mert brutál sok a menüben matatás.
    Helyenként nagyon ciki, hogy töltőképernyőt használtak, még ha a töltés ultragyors is.
    Az árusoknál kevés a lóvé, miközben folyamatosan ömlik a loot. Kombinálva a lassan fejleszthető hátizsák kapacitással, vicces helyzeteket eredményez.

    Egyelőre 13-mas szinten vagyok, van kb. 200 rongyom, és nagyon sok jó fegyverem. Nem tudom mire kéne költenem, mert nem igazán hiányzik semmi. Talán egy ütősebb és nagyobb rakterű hajó.
    Megnézem majd mik vannak, illetve a hajó építést is.

    Beállításokban a nehézségi szinteknél tudod növelni az árusoknál lévő pénzmennyiséget. Volii/Volii Alpha/Neon Core-ban van egy rakáson több vendor, ha kimerültek vársz a padon 24/48(?) órát és újra tele az erszényük. Bár nekem most van 1,1m credits (majdnem €$-t írtam, de az egy másik játék :D ) és nincs nagyon mire költenem.
    A Rev8 tényleg hihetetlen egy valami.

    Még a munkapadoknál érdemes elidőzni, a fegyvereket elég szépen fel lehet modolni. De ehhez elég sok idő kell, meg másik munkapadon fejlesztés, perkek, alapanyagok, loot, mászkálás, bevásárlás bányászati árusoknál... Szóval kicsit macerás, de szépen ki lehet pattintani mindent is.

  • Redneck
    nagyúr

    A hajóépítés sok kihívást tartalmaz, nem lehet bármit bármivel és bárhová összeépíteni. A nagy hajók erősek, de lassúak és baromi nagy hajtómű kell nekik. Nehéz megtalálni a számodra optimális konfigot. Az egyik „véletlenül” felveheté küldetés során megszerezhető hajó az egyik legjobb a játékban, csak a hajó múltja miatt egy bizonyos frakciónál rosszabb lesz a reputációd tőle.
    Az ismétlődésekből sok van, nagyjából úgy 15-20 féle épületcsoport lehet a játékban, amikben vagy harcolni kell, vagy találni valamit és ezek ismétlődnek bolygóról bolygóra, olyan részletességgel, hogy ha egyet bejártál, az összes többi hasonlóban ugyanott lesznek a felszedhető tárgyak. Az ellenfelek viszont változnak. Egy ilyennél kipróbáltam, hogy mielőtt odamentem volna az egyikhez, mentettem, bementem, megvívtam a csatát a bent tanyázókkal majd újratöltöttem, odamentem és egész más ellenfelek voltak, vagy más „szövetségesek”, akiktől akár feladatot is fel lehetett venni. Úgy tíz ismétlésben egyszer sem kaptam ugyanolyan populációt, mint korábban.
    A Bethesda többi sandbox játékához hasonlóan, a fő sztori egész gyorsan kijátszható (egy nekifutással eljutsz odáig, hogy megtudd, mi is ez az egész és dönthetsz úgy, hogy „kijátszottad” de több NG+ kell hozzá, hogy teljesen végig vidd, ha jól emlékszem, 11, viszont ezek túl sokat nem adnak a sztorihoz), de rengeteg nagyon érdekes mellékküldetés felszedhető az elejtett, kihallgatott beszélgetésekből, az egyes companionok saját küldetései és az egyes frakciók küldetéssorozatai is tudnak nagyon izgalmasak lenni. Ezek a mellékküldetések NG+-onként talán vissza is köszönhetnek, de ebben nem vagyok biztos, én csak belekezdtem egy NG+-ba anno, aztán félretettem, hogy kivárom a DLC-ket.
    A bázisépítés ugyan kihagyható, de ha hajót is akarsz építeni, érdemes legalább egy nagy bázist felhúzni és annak a dokkolójában építgetni a hajót. A bázisokat el kell látni védelmieszközökkel, mert betámadhatja a helyi élővilág. És ha egy telepített gépágyú levadász egy támadó lényt, az xp-t megkapod érte, mintha te lőtted volna ki. A bázis helyének kiválasztásával is el lehet tölteni egy csomó időt, mert érdemes olyan helyet találni, ahol minél több alapanyag bányászható, gyűjthető. Van egy video a youtoube-on, amiben valaki megmutatja, hol van az egész galaxisban az egyetlen hely, ahol egyszerre öt féle anyagot lehet bányászni. Még a video segítségével is nehéz megtalálni, mert az egyes bolygó felületek leszállásról leszállásra változhatnak, amíg nem fedezted fel az adott területet. A bányászható alapanyagok elhelyezkedése nem, de a terep igen, ahol korábban hegy volt, lehet, hogy legközelebb síkvidék lesz vagy hőforrások… Miután feltérképezted, már nem változik.
    Ja igen: sokan azért szenvednek a fő sztori vonalán, mert nem használják a scannert a „templomok” megkeresésére. Azt mindenképp tanuld meg használni, sokat segít. Plusz infó: a hajó raktere is korlátozott kapacitású, ha teleraktad zsákmánnyal, nem tudsz több cuccot eltárolni. De amit széthajigáltál a hajó fedélzetén, azt nem számolja bele a súlyba. Azt, ami a hajó alapfelszerelése a dekor tárgyakból (tányér az asztalon, váza, lámpa, ilyesmik) viszont igen, így amikor eladsz egy kereskedőnél és a hajó rakterét választod mint forrást, akkor azokat is el tudod passzolni.

    Köszönöm szépen a sok hasznos infót! :R
    Megnézem mi mennyire bonyolult, mert nem akarok annyira nyersanyagokat vadászni. Ha jók a komplett hajók, lehet inkább egy olyanba fektetem a pénzt.

  • SaGa59
    őstag

    Egyszer megint kidobott 5 perc után, de aztán órákig ment, úgyhogy két nap alatt, 8 órát nyomtam, pedig elég ambivalens érzéseim vannak a játékkal kapcsolatban.
    Alapvetően tetszik, és be is rántott, de tényleg vicces hogy ezt nyomták ki az elmúlt 1 évben. :P

    Pro:
    Féltem tőle, de egész jó a gunplay. Boxon érezni hogy ez egérre lett kitalálva, de az irányítás nem rossz, lehet benne osztani.
    Sokan szidták az elnagyolt tájak miatt, de helyenként igencsak szép a játék. A bevilágítás, a tárgyak szép textúrái, és az aprólékos kidolgozás is jellemző rá.
    A zene és a hangok elsőrangúak, ez nagyon sokat hozzátesz az összképhez.
    A Digipick egyszerű, de nagyszerű.

    Kontra:
    Sok a tartalom, de valahogy üresnek, és műanyagnak hat. Nem lesz az open-world toplistán, az fix.
    Nincs jármű a felszínen, illetve az űrhajóval sem lehet repülni. Az űrben van egy gagyi kis repkedés, fix háttér előtt.
    Az UI megszokható, de logikusabb is lehetne. Zavar, mert brutál sok a menüben matatás.
    Helyenként nagyon ciki, hogy töltőképernyőt használtak, még ha a töltés ultragyors is.
    Az árusoknál kevés a lóvé, miközben folyamatosan ömlik a loot. Kombinálva a lassan fejleszthető hátizsák kapacitással, vicces helyzeteket eredményez.

    Egyelőre 13-mas szinten vagyok, van kb. 200 rongyom, és nagyon sok jó fegyverem. Nem tudom mire kéne költenem, mert nem igazán hiányzik semmi. Talán egy ütősebb és nagyobb rakterű hajó.
    Megnézem majd mik vannak, illetve a hajó építést is.

    A hajóépítés sok kihívást tartalmaz, nem lehet bármit bármivel és bárhová összeépíteni. A nagy hajók erősek, de lassúak és baromi nagy hajtómű kell nekik. Nehéz megtalálni a számodra optimális konfigot. Az egyik „véletlenül” felveheté küldetés során megszerezhető hajó az egyik legjobb a játékban, csak a hajó múltja miatt egy bizonyos frakciónál rosszabb lesz a reputációd tőle.
    Az ismétlődésekből sok van, nagyjából úgy 15-20 féle épületcsoport lehet a játékban, amikben vagy harcolni kell, vagy találni valamit és ezek ismétlődnek bolygóról bolygóra, olyan részletességgel, hogy ha egyet bejártál, az összes többi hasonlóban ugyanott lesznek a felszedhető tárgyak. Az ellenfelek viszont változnak. Egy ilyennél kipróbáltam, hogy mielőtt odamentem volna az egyikhez, mentettem, bementem, megvívtam a csatát a bent tanyázókkal majd újratöltöttem, odamentem és egész más ellenfelek voltak, vagy más „szövetségesek”, akiktől akár feladatot is fel lehetett venni. Úgy tíz ismétlésben egyszer sem kaptam ugyanolyan populációt, mint korábban.
    A Bethesda többi sandbox játékához hasonlóan, a fő sztori egész gyorsan kijátszható (egy nekifutással eljutsz odáig, hogy megtudd, mi is ez az egész és dönthetsz úgy, hogy „kijátszottad” de több NG+ kell hozzá, hogy teljesen végig vidd, ha jól emlékszem, 11, viszont ezek túl sokat nem adnak a sztorihoz), de rengeteg nagyon érdekes mellékküldetés felszedhető az elejtett, kihallgatott beszélgetésekből, az egyes companionok saját küldetései és az egyes frakciók küldetéssorozatai is tudnak nagyon izgalmasak lenni. Ezek a mellékküldetések NG+-onként talán vissza is köszönhetnek, de ebben nem vagyok biztos, én csak belekezdtem egy NG+-ba anno, aztán félretettem, hogy kivárom a DLC-ket.
    A bázisépítés ugyan kihagyható, de ha hajót is akarsz építeni, érdemes legalább egy nagy bázist felhúzni és annak a dokkolójában építgetni a hajót. A bázisokat el kell látni védelmieszközökkel, mert betámadhatja a helyi élővilág. És ha egy telepített gépágyú levadász egy támadó lényt, az xp-t megkapod érte, mintha te lőtted volna ki. A bázis helyének kiválasztásával is el lehet tölteni egy csomó időt, mert érdemes olyan helyet találni, ahol minél több alapanyag bányászható, gyűjthető. Van egy video a youtoube-on, amiben valaki megmutatja, hol van az egész galaxisban az egyetlen hely, ahol egyszerre öt féle anyagot lehet bányászni. Még a video segítségével is nehéz megtalálni, mert az egyes bolygó felületek leszállásról leszállásra változhatnak, amíg nem fedezted fel az adott területet. A bányászható alapanyagok elhelyezkedése nem, de a terep igen, ahol korábban hegy volt, lehet, hogy legközelebb síkvidék lesz vagy hőforrások… Miután feltérképezted, már nem változik.
    Ja igen: sokan azért szenvednek a fő sztori vonalán, mert nem használják a scannert a „templomok” megkeresésére. Azt mindenképp tanuld meg használni, sokat segít. Plusz infó: a hajó raktere is korlátozott kapacitású, ha teleraktad zsákmánnyal, nem tudsz több cuccot eltárolni. De amit széthajigáltál a hajó fedélzetén, azt nem számolja bele a súlyba. Azt, ami a hajó alapfelszerelése a dekor tárgyakból (tányér az asztalon, váza, lámpa, ilyesmik) viszont igen, így amikor eladsz egy kereskedőnél és a hajó rakterét választod mint forrást, akkor azokat is el tudod passzolni.

  • Redneck
    nagyúr

    Egyszer megint kidobott 5 perc után, de aztán órákig ment, úgyhogy két nap alatt, 8 órát nyomtam, pedig elég ambivalens érzéseim vannak a játékkal kapcsolatban.
    Alapvetően tetszik, és be is rántott, de tényleg vicces hogy ezt nyomták ki az elmúlt 1 évben. :P

    Pro:
    Féltem tőle, de egész jó a gunplay. Boxon érezni hogy ez egérre lett kitalálva, de az irányítás nem rossz, lehet benne osztani.
    Sokan szidták az elnagyolt tájak miatt, de helyenként igencsak szép a játék. A bevilágítás, a tárgyak szép textúrái, és az aprólékos kidolgozás is jellemző rá.
    A zene és a hangok elsőrangúak, ez nagyon sokat hozzátesz az összképhez.
    A Digipick egyszerű, de nagyszerű.

    Kontra:
    Sok a tartalom, de valahogy üresnek, és műanyagnak hat. Nem lesz az open-world toplistán, az fix.
    Nincs jármű a felszínen, illetve az űrhajóval sem lehet repülni. Az űrben van egy gagyi kis repkedés, fix háttér előtt.
    Az UI megszokható, de logikusabb is lehetne. Zavar, mert brutál sok a menüben matatás.
    Helyenként nagyon ciki, hogy töltőképernyőt használtak, még ha a töltés ultragyors is.
    Az árusoknál kevés a lóvé, miközben folyamatosan ömlik a loot. Kombinálva a lassan fejleszthető hátizsák kapacitással, vicces helyzeteket eredményez.

    Egyelőre 13-mas szinten vagyok, van kb. 200 rongyom, és nagyon sok jó fegyverem. Nem tudom mire kéne költenem, mert nem igazán hiányzik semmi. Talán egy ütősebb és nagyobb rakterű hajó.
    Megnézem majd mik vannak, illetve a hajó építést is.

    Közben rájöttem, hogy meg lehet venni a Rev-8 nevű terepjárót. Ugyan fos az irányítása, mint a Haloban a hasonló gépnek, de legalább van. :D

  • Redneck
    nagyúr

    Egyszer megint kidobott 5 perc után, de aztán órákig ment, úgyhogy két nap alatt, 8 órát nyomtam, pedig elég ambivalens érzéseim vannak a játékkal kapcsolatban.
    Alapvetően tetszik, és be is rántott, de tényleg vicces hogy ezt nyomták ki az elmúlt 1 évben. :P

    Pro:
    Féltem tőle, de egész jó a gunplay. Boxon érezni hogy ez egérre lett kitalálva, de az irányítás nem rossz, lehet benne osztani.
    Sokan szidták az elnagyolt tájak miatt, de helyenként igencsak szép a játék. A bevilágítás, a tárgyak szép textúrái, és az aprólékos kidolgozás is jellemző rá.
    A zene és a hangok elsőrangúak, ez nagyon sokat hozzátesz az összképhez.
    A Digipick egyszerű, de nagyszerű.

    Kontra:
    Sok a tartalom, de valahogy üresnek, és műanyagnak hat. Nem lesz az open-world toplistán, az fix.
    Nincs jármű a felszínen, illetve az űrhajóval sem lehet repülni. Az űrben van egy gagyi kis repkedés, fix háttér előtt.
    Az UI megszokható, de logikusabb is lehetne. Zavar, mert brutál sok a menüben matatás.
    Helyenként nagyon ciki, hogy töltőképernyőt használtak, még ha a töltés ultragyors is.
    Az árusoknál kevés a lóvé, miközben folyamatosan ömlik a loot. Kombinálva a lassan fejleszthető hátizsák kapacitással, vicces helyzeteket eredményez.

    Egyelőre 13-mas szinten vagyok, van kb. 200 rongyom, és nagyon sok jó fegyverem. Nem tudom mire kéne költenem, mert nem igazán hiányzik semmi. Talán egy ütősebb és nagyobb rakterű hajó.
    Megnézem majd mik vannak, illetve a hajó építést is.

  • SaGa59
    őstag

    Köszi! Egyelőre csak egyszer dobot ki, úgyhogy gyakran mentek, de már kétszer is sikerült 2-3 órát tolnom egyhuzamban.
    Fasza kis játék. Kicsit sok a töltés, meg láthatóan régi a motor, de így is tetszetős.
    Azt hiszem pár hónapig elleszek vele... :D

    Ezek a segítők kötelezően velem kell jöjjenek? Jobban szeretnék egyedül kalandozni, ha lehet. A loot cipelésére és némi harcra jók, de leginkább csak útban vannak.

    Van olyan feladat, amihez kell valamelyik, de utána nézd meg, milyen képességeik vannak és ha valamiben jók (fegyverkezelés, vezetési képességek, stb) és van a hajón elég alvóhely, érdemes őket a hajóra telepíteni, a képességeik hasznosak lehetnek. Erre felbérelhetsz zsoldosokat is, de a companionok olcsóbban jönnek veled.

  • Ribi
    nagyúr

    Köszi! Egyelőre csak egyszer dobot ki, úgyhogy gyakran mentek, de már kétszer is sikerült 2-3 órát tolnom egyhuzamban.
    Fasza kis játék. Kicsit sok a töltés, meg láthatóan régi a motor, de így is tetszetős.
    Azt hiszem pár hónapig elleszek vele... :D

    Ezek a segítők kötelezően velem kell jöjjenek? Jobban szeretnék egyedül kalandozni, ha lehet. A loot cipelésére és némi harcra jók, de leginkább csak útban vannak.

    Nem, meg lehet nekik mondani, hogy maradjanak a hajónál, vagy egy idő után a "hub"-ban.

  • Redneck
    nagyúr

    Köszi! Egyelőre csak egyszer dobot ki, úgyhogy gyakran mentek, de már kétszer is sikerült 2-3 órát tolnom egyhuzamban.
    Fasza kis játék. Kicsit sok a töltés, meg láthatóan régi a motor, de így is tetszetős.
    Azt hiszem pár hónapig elleszek vele... :D

    Ezek a segítők kötelezően velem kell jöjjenek? Jobban szeretnék egyedül kalandozni, ha lehet. A loot cipelésére és némi harcra jók, de leginkább csak útban vannak.

  • Üdv!
    Pár napja kezdtem a gamet. Van arra valami megoldás XSX-en, hogy ne dobáljon ki random a dashboardra? Kikapcsoltam az auto-savet, így pár óráig nem volt gond, erre megint kivágott.

  • Redneck
    nagyúr

    Ekkor be is záródik a játék? nem vágom az Xboxot, de PC-n is csinál olyat, hogy random bezáródik a játék, van, hogy a hajóépítőben, van, hogy gravitációs ugráskor, stb. Lehet újraindítani, hogy mitől van nem tudom, megoldást nem találtam rá, de kb. megjelenés óta ilyen.

    Bezáródik, kivág az "asztalra". Redditen is sok komment van ezzel kapcsolatban. 1 év alatt nem sikerült kikalapálni? Szégyen...

  • gulupeti
    őstag

    Üdv!
    Pár napja kezdtem a gamet. Van arra valami megoldás XSX-en, hogy ne dobáljon ki random a dashboardra? Kikapcsoltam az auto-savet, így pár óráig nem volt gond, erre megint kivágott.

    Ekkor be is záródik a játék? nem vágom az Xboxot, de PC-n is csinál olyat, hogy random bezáródik a játék, van, hogy a hajóépítőben, van, hogy gravitációs ugráskor, stb. Lehet újraindítani, hogy mitől van nem tudom, megoldást nem találtam rá, de kb. megjelenés óta ilyen.

  • Redneck
    nagyúr

    Üdv!
    Pár napja kezdtem a gamet. Van arra valami megoldás XSX-en, hogy ne dobáljon ki random a dashboardra? Kikapcsoltam az auto-savet, így pár óráig nem volt gond, erre megint kivágott.

  • 4264adam
    nagyúr

    Sziasztok!

    Most kezdenék a címhez. Eddig folyamatos Fallout4 ment így a modozás nem áll messze tőlem (400+ jelenleg aktív nexusrol + discord).

    Mik az alapvető nexus mod-ok / javítások amikkel kezdeni szoktatok esetleg discord szerverek?

    Ahogy néztem itt is:

    - Script Extender
    - Address library
    ...
    ...
    ...

    Community patch itt is olyan lett mint F4 esetén az Unoffical patch? Ott szinte alapdarab annyira, hogy vannak modok amik arra épülnek.

    Neutral LUT tűnt még ami nekem azonnal megtetszett.

  • "Meg kell tanulni a korral haladni, más fejlesztőktől, programokból ötltet meríteni."

    Megtették, átvették a Witcher 3-ból a 0 interaktivitással rendelkező NPC-ket. Sajnos.

    Bizony, npc-k gyakorlatilag zombik vagy robotok. Nincs napi rutin, nem mennek sehova.
    Mondjuk eddig azt gondoltam azért mert rottyon van a script rendszer és nem fért bele a fejlesztésbe azt is megírni meg ugye útvonalaik sincsenek. Boltok nyitva vannak 24/7. Nem mennek aludni, enni, (wc-re mondjuk skrimbe se mentek mert nem volt hova habár sok vödör volt). Nem lehet úgy lopni boltból hogy ne lennének ott.
    ESO-ban is ezt rüheltem hogy ott áll az npc, nincs élet, egy steril valami az egész.
    Remélem ezt ES6-ban nem merik meglépni.

  • VikMorroHun
    őstag

    Igen, meg kellene tudni oldaniuk, de látod mióta kint van, mióta már kiadták és nem tudják megcsinálni, nem megy nekik.
    A modolásról nekem az a véleményem, hogy az egy plusz dolog azoknak akiket ez érdekel.
    De nem fordítva, hogy 1000 mod kell ahhoz, hogy a horror áron eladott "termékük" úgy ahogyan működőképes legyen és kinézzen valahogyan.....
    Tehát fordítva ülnek a lovon, felháborító és visszataszító ez a szemlélet.
    Meg kell tanulni a korral haladni, más fejlesztőktől, programokból ötltet meríteni.
    Behozni a designba, motorba, technológiába a kornak megfelelőt.
    A Windows 7 is nagyon jó program volt meg az XP de már nem ott tart a technológia, szoftveres megoldások, stb... elment felettük az idő.
    Ezt kell a bethesdának valahogyan felfognia, hogy el kell engedni ezt a szemléletet és ezt a botránysz*r ""motort"".
    Bár a starfield azért egy elég nagy saller volt most nekik szerintem, de kellett is, hogy valamelyest szemfelnyitó hatással legyenek rájuk, a vásárlók, rajongók.
    Vagy a bethesda is megy az ubi útján, és bye bye.
    Ez is bizonyítja és megerősíti azt, hogy semmi nem tart örökké, vannak a kezdetek, van az aranykor és van a hanyatlás, ez aló sajnos, vagy nem sajnos nincsen kivétel.

    "Meg kell tanulni a korral haladni, más fejlesztőktől, programokból ötltet meríteni."

    Megtették, átvették a Witcher 3-ból a 0 interaktivitással rendelkező NPC-ket. Sajnos.

  • Töltőképernyő témában már régóta nincs klasszikus értelemben vett loading screen.
    Starfield no loading screens mod https://www.youtube.com/watch?v=2BkpyqBWP4s
    Több moddal oldható meg:

    INSTANT DOORS - aka. Faster Loading Screens and Doors

    Seamless Grav Jump

    Ez persze nem a probléma forrását oldja meg csak enyhíti a dolgokat.

    Tudom gáz de egyszerűen szerintem ezt a játékot moddolni kell hogy normálisan játszható legyen.

    r4zer0919
    Ez a motor áldás és átok egyszerre azaz moddolás miatt áldás de amúgy már minden kiadott játékuk azzal indul hogy elavult a motor már kiadáskor aztán reszelték több évig és úgy ahogy jó lett. Érdekes lesz majd mit hoznak ki belőle ES6-nál mert a mai igények már igen nagyok.
    Annyi biztos hogy rohadt mód nehéz lenne váltani másra, mármint ezt a motort tanulták a készítők.
    Az optimalizálást viszont meg kellene tudni oldaniuk azaz a beszakadó fps-t mindenképpen mert ezt lehetne kezelni pályát/npc-ket/scripteket válltoztatva.

    Igen, meg kellene tudni oldaniuk, de látod mióta kint van, mióta már kiadták és nem tudják megcsinálni, nem megy nekik.
    A modolásról nekem az a véleményem, hogy az egy plusz dolog azoknak akiket ez érdekel.
    De nem fordítva, hogy 1000 mod kell ahhoz, hogy a horror áron eladott "termékük" úgy ahogyan működőképes legyen és kinézzen valahogyan.....
    Tehát fordítva ülnek a lovon, felháborító és visszataszító ez a szemlélet.
    Meg kell tanulni a korral haladni, más fejlesztőktől, programokból ötltet meríteni.
    Behozni a designba, motorba, technológiába a kornak megfelelőt.
    A Windows 7 is nagyon jó program volt meg az XP de már nem ott tart a technológia, szoftveres megoldások, stb... elment felettük az idő.
    Ezt kell a bethesdának valahogyan felfognia, hogy el kell engedni ezt a szemléletet és ezt a botránysz*r ""motort"".
    Bár a starfield azért egy elég nagy saller volt most nekik szerintem, de kellett is, hogy valamelyest szemfelnyitó hatással legyenek rájuk, a vásárlók, rajongók.
    Vagy a bethesda is megy az ubi útján, és bye bye.
    Ez is bizonyítja és megerősíti azt, hogy semmi nem tart örökké, vannak a kezdetek, van az aranykor és van a hanyatlás, ez aló sajnos, vagy nem sajnos nincsen kivétel.

  • Töltőképernyő témában már régóta nincs klasszikus értelemben vett loading screen.
    Starfield no loading screens mod https://www.youtube.com/watch?v=2BkpyqBWP4s
    Több moddal oldható meg:

    INSTANT DOORS - aka. Faster Loading Screens and Doors

    Seamless Grav Jump

    Ez persze nem a probléma forrását oldja meg csak enyhíti a dolgokat.

    Tudom gáz de egyszerűen szerintem ezt a játékot moddolni kell hogy normálisan játszható legyen.

    r4zer0919
    Ez a motor áldás és átok egyszerre azaz moddolás miatt áldás de amúgy már minden kiadott játékuk azzal indul hogy elavult a motor már kiadáskor aztán reszelték több évig és úgy ahogy jó lett. Érdekes lesz majd mit hoznak ki belőle ES6-nál mert a mai igények már igen nagyok.
    Annyi biztos hogy rohadt mód nehéz lenne váltani másra, mármint ezt a motort tanulták a készítők.
    Az optimalizálást viszont meg kellene tudni oldaniuk azaz a beszakadó fps-t mindenképpen mert ezt lehetne kezelni pályát/npc-ket/scripteket válltoztatva.

  • Én kiléptem a ge*ibe és mentem Silent Hill 2-zni tegnap inkább. :DDD Normálon folyamatosan pillanatok alatt kinyírtak a DLC-ben, nevetséges. Levettem legkönnyebbre a harcot, úgy is bedaráltak a mocskos pókok, amik elől menekülni kell és beomlasztani a barlangot. Pedig 46-os vagyok elég ütős páncélban és fegyverekkel. A legerősebb shotimmal van hogy 2 tárat kell belelőnöm egy ilyen teleportálós nyomorult ellenségbe.....nekem ehhez nem volt idegrendszerem. :(((

    Nálam is hasonló a helyzet! Én viszont a motorjával nem tudtam megbarátkozni, még a töltőképernyőt el tudtam fogadni, a borzalmas, sőt katasztrofális ai-t is. De az irdatlan bizonytalan, optimalizálatlan, adott -fix helyeken beszakadó, berángató, mikorfagyásos részeken nem tudtam továbblendülni, így elengedtem. A másik meg, hogy minden bajára keresgéld a modok tömkelegét, hogy működni tudjon, ez meg már a no komment kategória. Amíg ezzel a motornak nevezett borzalommal "építkezik" a bethesda addig felejtsenek el. Fallout 4 és Skyrim ez a kettő top, de szerintem ez volt a két utolsó cím tőlük ami sikert tudott aratni. Aztán erősen elment az idő a béna enginejuk és a megoldásaik felett sajnos. Majd ha ez eljut az agyukig, akkor talán lesz látható fejlődés, és pozitív visszajelzés(ek) feléjük.

  • Peace
    nagyúr

    Én kiléptem a ge*ibe és mentem Silent Hill 2-zni tegnap inkább. :DDD Normálon folyamatosan pillanatok alatt kinyírtak a DLC-ben, nevetséges. Levettem legkönnyebbre a harcot, úgy is bedaráltak a mocskos pókok, amik elől menekülni kell és beomlasztani a barlangot. Pedig 46-os vagyok elég ütős páncélban és fegyverekkel. A legerősebb shotimmal van hogy 2 tárat kell belelőnöm egy ilyen teleportálós nyomorult ellenségbe.....nekem ehhez nem volt idegrendszerem. :(((

  • Jacek
    veterán

    15 éve játszok Bethesda játékokkal, nem is az a gond, hogy nem szoktam már meg a problémákat, de mostanában sokkal kevesebb időm van elmerülni ilyen nagyobb címekben.

    Leültem hogy na akkor lesz már autó nem kell többet baktatni meg szebb lett, jobb lett a patchnotes alapján stb és akkor megláttam azt a bolygót textúra nélkül és bevillant hogy egy csomó basic modot is fel kell majd megint rakni, röviden legalább annyi időt, ha nem többet szöszölni, mint maga a gameplay lenne. Majd az ünnepek táján visszanézek, mert érdekel a sztori és nagyon szeretném szeretni. Csak Todd Howard nem engedi.

    Ellenpeldakent februarban inditottam utoljara, biztos patchelte utemezve is de most egy 10gb update, pocc nelkul indult, minden fasza.

  • Mondjuk így akkor valóban várhatsz még egy kicsit a kiegészítővel, amíg ápdételik az összes modot. ;]

    Bizony, azzal kezdem ha jön update akkor várok legalább egy hetet és utána updatelem a modokat aztán megnézem működik-e egyáltalán a játék. :D
    Rá pár hétre valószínűleg már nem okoznak gondot a modok is.
    Ugyan az van mint a skyrimnál hogy most több időt fordítok a modok kezelésére mint magára a játékra. Bár a skyrimhez már nem nyúlok moddok tekintetében, közel stabil és kimondottan szép az igényeimnek megfelelő. A starfield meg még nálam a kiforrja magát kategória, valahol írtam is hogy kell neki idő és az években mérhető.

    pandras83
    Ez sajnos ilyen, és szerintem az elkövetkező játékaik is ilyenek lesznek. De valamit jól csinálnak mivel nem mentek csődbe. Olyan ez hogy akár mit megtehetnek ha egy darab kaka jön dlc-nek azt is meg fogják venni.

  • pandras83
    őstag

    Nálam is, shadereket újra kellett fordítania amit valamiért nem csinált meg. Elvileg elég hozzá restart vagy ha nem segít akkor grafikát kell állítani oda vissza és másodjára harmadjára menni fog.
    Ez Bethesda játék, hozzá kell szokni hogy minden update után bugos lesz valami, pontosabban alapból bugos sokminden és csak a mennyisége, minősége változik a patchekkel. :DDD Szerencsére a bugok száma azért csökken szépen lassan, pár év után már nem lesz vele annyi gond mint most.
    Csoda tartja össze az egészet, de ezt szerintem a fejlesztők is mondták hogy csodát alkottak, na így értették. ;]
    A gond azzal van hogy túl nagy az elvárás, helyén kell kezelni a dolgokat és akkor nem lesz csalódás. Elder scrolls játékok ugyan ilyenek.

    15 éve játszok Bethesda játékokkal, nem is az a gond, hogy nem szoktam már meg a problémákat, de mostanában sokkal kevesebb időm van elmerülni ilyen nagyobb címekben.

    Leültem hogy na akkor lesz már autó nem kell többet baktatni meg szebb lett, jobb lett a patchnotes alapján stb és akkor megláttam azt a bolygót textúra nélkül és bevillant hogy egy csomó basic modot is fel kell majd megint rakni, röviden legalább annyi időt, ha nem többet szöszölni, mint maga a gameplay lenne. Majd az ünnepek táján visszanézek, mert érdekel a sztori és nagyon szeretném szeretni. Csak Todd Howard nem engedi.

  • gulupeti
    őstag

    update után nem írja újra az ini fileokat, ez miatt hiányos az a rész ami a lod-okat töltené be:

    It is an old LOD bug that was fixed via an update. In order to correct this, open your StarfieldCustom.ini and change the following line from:
    SResourceIndexFileList=Starfield - LODTextures.ba2, Starfield - Textures01.ba2, Starfield - Textures02.ba2, Starfield - Textures03.ba2, Starfield - Textures04.ba2, Starfield - Textures05.ba2, Starfield - Textures06.ba2, Starfield - Textures07.ba2, Starfield - Textures08.ba2, Starfield - Textures09.ba2, Starfield - Textures10.ba2, Starfield - Textures11.ba2, Starfield - TexturesPatch.ba2
    to:
    SResourceIndexFileList=Starfield - LODTextures.ba2, Starfield - LODTextures01.ba2, Starfield - LODTextures02.ba2, Starfield - Textures01.ba2, Starfield - Textures02.ba2, Starfield - Textures03.ba2, Starfield - Textures04.ba2, Starfield - Textures05.ba2, Starfield - Textures06.ba2, Starfield - Textures07.ba2, Starfield - Textures08.ba2, Starfield - Textures09.ba2, Starfield - Textures10.ba2, Starfield - Textures11.ba2, Starfield - TexturesPatch.ba2

    Ez is régi már tizenéves Bethesda bug, mármint nem a lod hiánya hanem hogy csesznek rá az ini fileokra updatekor. Update-nél az lenne az alap hogy minden custom cuccot töröl a játék, amúgy is kell frissíteni a modokat is azok meg úgyis újraírják az egészet.

    Amúgy nálam csak a legszükségesebb modok vannak amiket fontosnak tartottam. Így is 184-et használok. :DDD

    Mondjuk így akkor valóban várhatsz még egy kicsit a kiegészítővel, amíg ápdételik az összes modot. ;]

  • sixpak
    nagyúr

    update után nem írja újra az ini fileokat, ez miatt hiányos az a rész ami a lod-okat töltené be:

    It is an old LOD bug that was fixed via an update. In order to correct this, open your StarfieldCustom.ini and change the following line from:
    SResourceIndexFileList=Starfield - LODTextures.ba2, Starfield - Textures01.ba2, Starfield - Textures02.ba2, Starfield - Textures03.ba2, Starfield - Textures04.ba2, Starfield - Textures05.ba2, Starfield - Textures06.ba2, Starfield - Textures07.ba2, Starfield - Textures08.ba2, Starfield - Textures09.ba2, Starfield - Textures10.ba2, Starfield - Textures11.ba2, Starfield - TexturesPatch.ba2
    to:
    SResourceIndexFileList=Starfield - LODTextures.ba2, Starfield - LODTextures01.ba2, Starfield - LODTextures02.ba2, Starfield - Textures01.ba2, Starfield - Textures02.ba2, Starfield - Textures03.ba2, Starfield - Textures04.ba2, Starfield - Textures05.ba2, Starfield - Textures06.ba2, Starfield - Textures07.ba2, Starfield - Textures08.ba2, Starfield - Textures09.ba2, Starfield - Textures10.ba2, Starfield - Textures11.ba2, Starfield - TexturesPatch.ba2

    Ez is régi már tizenéves Bethesda bug, mármint nem a lod hiánya hanem hogy csesznek rá az ini fileokra updatekor. Update-nél az lenne az alap hogy minden custom cuccot töröl a játék, amúgy is kell frissíteni a modokat is azok meg úgyis újraírják az egészet.

    Amúgy nálam csak a legszükségesebb modok vannak amiket fontosnak tartottam. Így is 184-et használok. :DDD

    Köszi, ránézek. :D
    Masszív mod gyűjtemény. :D

  • Erről eszembe jutott valami: a távoli objektumok fehéren világítnak, nagyon gáz.
    Erre van valami gyors és fájdalommentes megoldás?

    update után nem írja újra az ini fileokat, ez miatt hiányos az a rész ami a lod-okat töltené be:

    It is an old LOD bug that was fixed via an update. In order to correct this, open your StarfieldCustom.ini and change the following line from:
    SResourceIndexFileList=Starfield - LODTextures.ba2, Starfield - Textures01.ba2, Starfield - Textures02.ba2, Starfield - Textures03.ba2, Starfield - Textures04.ba2, Starfield - Textures05.ba2, Starfield - Textures06.ba2, Starfield - Textures07.ba2, Starfield - Textures08.ba2, Starfield - Textures09.ba2, Starfield - Textures10.ba2, Starfield - Textures11.ba2, Starfield - TexturesPatch.ba2
    to:
    SResourceIndexFileList=Starfield - LODTextures.ba2, Starfield - LODTextures01.ba2, Starfield - LODTextures02.ba2, Starfield - Textures01.ba2, Starfield - Textures02.ba2, Starfield - Textures03.ba2, Starfield - Textures04.ba2, Starfield - Textures05.ba2, Starfield - Textures06.ba2, Starfield - Textures07.ba2, Starfield - Textures08.ba2, Starfield - Textures09.ba2, Starfield - Textures10.ba2, Starfield - Textures11.ba2, Starfield - TexturesPatch.ba2

    Ez is régi már tizenéves Bethesda bug, mármint nem a lod hiánya hanem hogy csesznek rá az ini fileokra updatekor. Update-nél az lenne az alap hogy minden custom cuccot töröl a játék, amúgy is kell frissíteni a modokat is azok meg úgyis újraírják az egészet.

    Amúgy nálam csak a legszükségesebb modok vannak amiket fontosnak tartottam. Így is 184-et használok. :DDD

  • sixpak
    nagyúr

    Nálam is, shadereket újra kellett fordítania amit valamiért nem csinált meg. Elvileg elég hozzá restart vagy ha nem segít akkor grafikát kell állítani oda vissza és másodjára harmadjára menni fog.
    Ez Bethesda játék, hozzá kell szokni hogy minden update után bugos lesz valami, pontosabban alapból bugos sokminden és csak a mennyisége, minősége változik a patchekkel. :DDD Szerencsére a bugok száma azért csökken szépen lassan, pár év után már nem lesz vele annyi gond mint most.
    Csoda tartja össze az egészet, de ezt szerintem a fejlesztők is mondták hogy csodát alkottak, na így értették. ;]
    A gond azzal van hogy túl nagy az elvárás, helyén kell kezelni a dolgokat és akkor nem lesz csalódás. Elder scrolls játékok ugyan ilyenek.

    Erről eszembe jutott valami: a távoli objektumok fehéren világítnak, nagyon gáz.
    Erre van valami gyors és fájdalommentes megoldás?

  • Nemrég én is újra letöltöttem, elindítottam de sajnos az első bolygó is textúra nélkül jelent meg. Csípőből Alt+F4-Uninstall lett a vége.

    Nálam is, shadereket újra kellett fordítania amit valamiért nem csinált meg. Elvileg elég hozzá restart vagy ha nem segít akkor grafikát kell állítani oda vissza és másodjára harmadjára menni fog.
    Ez Bethesda játék, hozzá kell szokni hogy minden update után bugos lesz valami, pontosabban alapból bugos sokminden és csak a mennyisége, minősége változik a patchekkel. :DDD Szerencsére a bugok száma azért csökken szépen lassan, pár év után már nem lesz vele annyi gond mint most.
    Csoda tartja össze az egészet, de ezt szerintem a fejlesztők is mondták hogy csodát alkottak, na így értették. ;]
    A gond azzal van hogy túl nagy az elvárás, helyén kell kezelni a dolgokat és akkor nem lesz csalódás. Elder scrolls játékok ugyan ilyenek.

  • gyimger
    őstag

    Nemrég én is újra letöltöttem, elindítottam de sajnos az első bolygó is textúra nélkül jelent meg. Csípőből Alt+F4-Uninstall lett a vége.

    Ugyanez volt nálam is, viszont második elindításra már teljesen rendben voltak a bolygók.

  • Peace
    nagyúr

    Nemrég én is újra letöltöttem, elindítottam de sajnos az első bolygó is textúra nélkül jelent meg. Csípőből Alt+F4-Uninstall lett a vége.

    Ilyen nem volt, de megint szétsírtam magam, hogy botrányos továbbra is a játék. :DDD :O Beültem a kocsiba és behajtottam a városba. Az emberek pánikba estek és elkezdtek fejvesztve menekülni. Az egyik nekirohanni a verdának és arrébb tolta. :F Aztán beálltam a dzsippel egy lift alá. Megnyomtam a lift hívót, elkezdett lejönni. A kocsin és a társamon keresztül ment a lift, a jármű kilőtt az égbe, a társam meg felkelt és leporolta magát, mintha mi se történt volna.....jó kis Bethesda......

  • pandras83
    őstag

    Fuhh én nyomtam pár órácskát, de kicsit fura volt így 1 év után újra elindítani. Kapásból valami hibaüzenettel indult, hogy két komponens nem található. Megpróbáltam megkeresni őket, de nem találtam. Ugye new game+ba voltam már tavaly és most furcsáltam, hogy az összes motyóm eltűnt és miért csak egy fegyverem van. :D A DLC legelején az első 3 ellenség folyamatosan bedarált....vagy 6-szor haltam meg, mire nagy nehezen lenyomtam őket. Pedig 45-ös voltam és visszavettem a nehézséget normálra (valamiért feltette magától legnehezebbre). A játék most már úgy fut, ahogy megjelenéskor kellett volna. Van frame generation és 120-al megy ultrán. 1 éve ugye medium-high beállításokkal is meg akart halni sokszor....... :(

    Nemrég én is újra letöltöttem, elindítottam de sajnos az első bolygó is textúra nélkül jelent meg. Csípőből Alt+F4-Uninstall lett a vége.

  • Peace
    nagyúr

    Na nyomja valaki? Milyen?

    Fuhh én nyomtam pár órácskát, de kicsit fura volt így 1 év után újra elindítani. Kapásból valami hibaüzenettel indult, hogy két komponens nem található. Megpróbáltam megkeresni őket, de nem találtam. Ugye new game+ba voltam már tavaly és most furcsáltam, hogy az összes motyóm eltűnt és miért csak egy fegyverem van. :D A DLC legelején az első 3 ellenség folyamatosan bedarált....vagy 6-szor haltam meg, mire nagy nehezen lenyomtam őket. Pedig 45-ös voltam és visszavettem a nehézséget normálra (valamiért feltette magától legnehezebbre). A játék most már úgy fut, ahogy megjelenéskor kellett volna. Van frame generation és 120-al megy ultrán. 1 éve ugye medium-high beállításokkal is meg akart halni sokszor....... :(

  • Na nyomja valaki? Milyen?

    Letöltöttem de modokra várnom kell hogy updateljék azokat is. Modok nélkül nem fogom kipróbálni.

  • shotika
    őstag

    Elvileg 17 órától lehet szedni a DLC-t. A One Small Step küldetés teljesítése után elérhető a kiegészítő, de azt javasolják, hogy a "legjobb élmény érdekében" csak a 35. szint elérése után fogjunk hozzá.

    Na nyomja valaki? Milyen?

  • gulupeti
    őstag

    Elvileg 17 órától lehet szedni a DLC-t. A One Small Step küldetés teljesítése után elérhető a kiegészítő, de azt javasolják, hogy a "legjobb élmény érdekében" csak a 35. szint elérése után fogjunk hozzá.

  • gyimger
    őstag

    Lassan kerek egy éve, hogy letettem a játékot (októberi az utolsó mentésem) és tízenpár GB patch és fájlellenőrzés után elindítottam. Mintha szebb lenne, mintha jobban futna, fel is csavartam ultrára. A new game+ elején felajánlott egy katakterszerkesztőt (ez korábban is volt?) és mentem a holdra. A látványon elsőre tényleg meglepődtem, már csak a játékmenet sutaságára vagyok kíváncsi, mennyit javult.

  • pandras83
    őstag

    Ha belegpndolsz, mi értelme van előről kezdeni addog, mígy a lényeges alapok meg sincsenek... fejlesztések, megfelelően erős hajó stb...
    Nagyon sok minden van a játékban amit ki kell ismerni, meg kell találni, hogy mi merre hol van...:U én jelenleg 60+ szintet tapostam, de egy csomó cuccom elveszett az öltöztethető bábu hibája miatt és nincs sem lelki energiám, sem kedvem újra kifarmolni, főleg van egy egyedi ruha, ami megint csak elveszett a figura hiba miatt! NEM... elegem lett... majd talán megint fél év múlva megint előveszem, hátha talán addigra az alapfokú funkciók elfogadható mértékben jók lesznek... de amíg eltünnek a dolgok amiket nehez farmolt nyersanyagból megépítek és sehogy sem lehet újra elővarázsolni, addig hagyom a f***ba a játékot :)

    Simán tudnál itemet spawnolni szerintem, bár egy ideje nem vagyok otthon a modokban, de biztosan nagyon egyszerű. Item ID-t is lehet találni bármihez, onnan meg lehet h csak pár konzol parancs. A megjelenés után pár nappal már kulcsfontosságú npc-t kellett így a helyére spawnolnom, különben nem haladhattam volna tovább.

  • gulupeti
    őstag

    Ha belegpndolsz, mi értelme van előről kezdeni addog, mígy a lényeges alapok meg sincsenek... fejlesztések, megfelelően erős hajó stb...
    Nagyon sok minden van a játékban amit ki kell ismerni, meg kell találni, hogy mi merre hol van...:U én jelenleg 60+ szintet tapostam, de egy csomó cuccom elveszett az öltöztethető bábu hibája miatt és nincs sem lelki energiám, sem kedvem újra kifarmolni, főleg van egy egyedi ruha, ami megint csak elveszett a figura hiba miatt! NEM... elegem lett... majd talán megint fél év múlva megint előveszem, hátha talán addigra az alapfokú funkciók elfogadható mértékben jók lesznek... de amíg eltünnek a dolgok amiket nehez farmolt nyersanyagból megépítek és sehogy sem lehet újra elővarázsolni, addig hagyom a f***ba a játékot :)

    Az komoly, még mindig ilyen hibák vannak? :U Mert arra emlékszem tavalyról, ha pl. a fegyvertár modult telepakoltad és kicserélted egy másik modulra vagy ugyanígy a kapitányi szekrénybe raktál valamit és pilótafülkét cseréltél, akkor az ezekben tárolt cuccaid elvesztek a francba. Azt hittem, hogy ezek már rég megoldódtak.

  • st3v3np3t3r
    nagyúr

    Ez az egész mondjuk elég nagy spoiler, kerülhetett volna abba... :U
    A Unityben kétfelé mehetsz: vagy be a középpontba és akkor kezdheted a New Game+ -t, vagy a széle felé sétálsz és akkor még visszatérhetsz az aktuális játékodba, csinálhatod a mellékküldiket, stb. De ezt a játék is elmondja.
    Ha már átmentél NG+ -ba akkor nem tudsz visszamenni, az összes küldi, tárgy, artifact resetelődik. Megmarad az XP és a skillpontok.

    @st3v3np3t3r : NG+ és küldetések nélkül elég nehéz magas szintre fejlődni, abból rengeteg XP jön. Ha már az első végigjátszásban az a cél hogy láss mindent ami a játékban van, akkor igazad van.

    Ha belegpndolsz, mi értelme van előről kezdeni addog, mígy a lényeges alapok meg sincsenek... fejlesztések, megfelelően erős hajó stb...
    Nagyon sok minden van a játékban amit ki kell ismerni, meg kell találni, hogy mi merre hol van...:U én jelenleg 60+ szintet tapostam, de egy csomó cuccom elveszett az öltöztethető bábu hibája miatt és nincs sem lelki energiám, sem kedvem újra kifarmolni, főleg van egy egyedi ruha, ami megint csak elveszett a figura hiba miatt! NEM... elegem lett... majd talán megint fél év múlva megint előveszem, hátha talán addigra az alapfokú funkciók elfogadható mértékben jók lesznek... de amíg eltünnek a dolgok amiket nehez farmolt nyersanyagból megépítek és sehogy sem lehet újra elővarázsolni, addig hagyom a f***ba a játékot :)

  • Micsurin
    nagyúr

    Ezt nem tudom. Az Enhance! állomásokon, pl. New Atlantisban tudtommal csak kinézetet lehet választani. Dokinál meg az Enlighting(?) vallásosaknál lehet “kigyógyulni” traitből, de hogy helyette lehet-e mást választani azt nem hiszem. Ha NG+ -ban van trait újraválasztási lehetőség akkor az valami patchben kerülhetett be, nekem mindenesetre új infó.

  • genndy
    addikt

    Arról nem beszélve ha minden igaz van már trair újraválasztás is nem?

    Ezt nem tudom. Az Enhance! állomásokon, pl. New Atlantisban tudtommal csak kinézetet lehet választani. Dokinál meg az Enlighting(?) vallásosaknál lehet “kigyógyulni” traitből, de hogy helyette lehet-e mást választani azt nem hiszem. Ha NG+ -ban van trait újraválasztási lehetőség akkor az valami patchben kerülhetett be, nekem mindenesetre új infó.

  • Micsurin
    nagyúr

    Ez az egész mondjuk elég nagy spoiler, kerülhetett volna abba... :U
    A Unityben kétfelé mehetsz: vagy be a középpontba és akkor kezdheted a New Game+ -t, vagy a széle felé sétálsz és akkor még visszatérhetsz az aktuális játékodba, csinálhatod a mellékküldiket, stb. De ezt a játék is elmondja.
    Ha már átmentél NG+ -ba akkor nem tudsz visszamenni, az összes küldi, tárgy, artifact resetelődik. Megmarad az XP és a skillpontok.

    @st3v3np3t3r : NG+ és küldetések nélkül elég nehéz magas szintre fejlődni, abból rengeteg XP jön. Ha már az első végigjátszásban az a cél hogy láss mindent ami a játékban van, akkor igazad van.

    Arról nem beszélve ha minden igaz van már trair újraválasztás is nem?

  • genndy
    addikt

    Sziasztok
    Én úgy gondolom a játék végén vagyok és Starborn lettem. A játék úgy folytatódik, hogy nincs semmim, és az artifact-eket újra össze kell szednem. A kérdésem az, hogy innen már nem tudok visszamenni a a régi 'életemhez', vagy ha megvannak az artifact-ek, akkor lesz rá lehetőségem?
    köszi

    Ez az egész mondjuk elég nagy spoiler, kerülhetett volna abba... :U
    A Unityben kétfelé mehetsz: vagy be a középpontba és akkor kezdheted a New Game+ -t, vagy a széle felé sétálsz és akkor még visszatérhetsz az aktuális játékodba, csinálhatod a mellékküldiket, stb. De ezt a játék is elmondja.
    Ha már átmentél NG+ -ba akkor nem tudsz visszamenni, az összes küldi, tárgy, artifact resetelődik. Megmarad az XP és a skillpontok.

    @st3v3np3t3r : NG+ és küldetések nélkül elég nehéz magas szintre fejlődni, abból rengeteg XP jön. Ha már az első végigjátszásban az a cél hogy láss mindent ami a játékban van, akkor igazad van.

  • st3v3np3t3r
    nagyúr

    Sziasztok
    Én úgy gondolom a játék végén vagyok és Starborn lettem. A játék úgy folytatódik, hogy nincs semmim, és az artifact-eket újra össze kell szednem. A kérdésem az, hogy innen már nem tudok visszamenni a a régi 'életemhez', vagy ha megvannak az artifact-ek, akkor lesz rá lehetőségem?
    köszi

    Csak úgy ha a váltás elötti mentést visszatöltöd... amúgy ez a fajta "játékbefejezés" nagyon fos... és most spoilerezek.... ha starbornként ugyan úgy begyűjtöd az erekjéket gyorsba és belépsz megint a unity-be ugyan ez fog lezajlani és ugyan úgy starbornként pucér seggel kezdheted el megint :)
    Szerintem nincs értelme totális kijátszásig meglépni az utolsó sztori küldit

  • laracroft
    senior tag

    Sziasztok
    Én úgy gondolom a játék végén vagyok és Starborn lettem. A játék úgy folytatódik, hogy nincs semmim, és az artifact-eket újra össze kell szednem. A kérdésem az, hogy innen már nem tudok visszamenni a a régi 'életemhez', vagy ha megvannak az artifact-ek, akkor lesz rá lehetőségem?
    köszi

  • st3v3np3t3r
    nagyúr

    Estét...másnál is bugos a "Mannequin" bábu?
    Letettem 3at a Jemison-on lévő mercury kecóba, gyorsutaztam a hajómhoz meg vissza és eltüntek... majd építettem másik 2őt, feltettem rá a rucit,sisakot és pakkot, visszamentem a hajóhoz majd vissza és ruhástól mindenestől eltűnt... de amit a hajóra építettem az megmaradt... de újat nem enged építeni mert azt írja, hogy 6/6 ilyenkor bukós a ruci amit a bábukra feltettem?:W

  • gulupeti
    őstag

    Shattered Space bemutató videó.
    IGN cikk a témában. A játékmenet reformján mondjuk nem tudom mit kell érteni, az nekem kb. olyannak tűnik, mint volt is. Néhány új fegyót meg gránátot látni a videóban. :U

    Összességében azért jó lesz ez, én már várom.

  • Micsurin
    nagyúr

    Eh látom az itemek nem változtak, ugyan az a ~30 fegyver és nincs ténylegesen egyedi legendary fegyver kb.

    Megint kiesett a Bounty Hunter szett és gyakorlatilag nem volt ami jobb lenne tőle... valahol ez kicsit zavaró. :DDD

    Mantis gyengébb, a Constellation alaksori gyengébb, megnézzük az UC armor jobb lesz-e NG3-on mot vagy még mindig épp csak pariban lesznek. :DDD

  • gulupeti
    őstag

    Az új vas, ma építettem, elég kompaktra sikerült, raktérre még vastagon lehetne bővíteni, de igazából nincs rá szükség. Azért jó ez a játék na, minden hibája ellenére lehet szeretni, nekem sikerült újra ráfolynom, augusztus vége óta beleszaladt 3 napnyi játékidő. ;]

  • Micsurin
    nagyúr

    NG+ -ban van néhány választható lehetőség a fősztoriban amiatt hogy tudod a lehetséges kimenetelét az adott döntésednek, de ezt mindig lehet ignorálni és úgy játszani mintha nem tudnál előre semmit.
    Ha viszont biztos főszál végigjátszást szeretnél, ahhoz igen, új karakter kell, mert a döntéseid tekintetében variálja a következő világot a játék, úgyhogy a Lodge-ba először belépve bizony érheti meglepetés az embert... :D De talán az NG+3 még nem olyan elrugaszkodott, ezt nem tudom, ki kell próbálni hogy mennyire vad változást dob.

    NG2 bedobta az only fő karakter Lodgeot szóval.. :DDD
    Köszi akkor marad a másodig karakter, az elsőt meg megtartom és szénné moddolom legalább, az új meg mehet achi huntra is!:R

  • genndy
    addikt

    No záróvizsga után gondoltam adok neki egy újabb playthrought főleg, hogy itt a buggy végre.

    Ha a mostani NG+2-öm befejezem tudom úgy játszani az NG3-at mintha nulláról indultam volna sztori tekintetében vagy új karaktert kéne kezdjek?

    NG+ -ban van néhány választható lehetőség a fősztoriban amiatt hogy tudod a lehetséges kimenetelét az adott döntésednek, de ezt mindig lehet ignorálni és úgy játszani mintha nem tudnál előre semmit.
    Ha viszont biztos főszál végigjátszást szeretnél, ahhoz igen, új karakter kell, mert a döntéseid tekintetében variálja a következő világot a játék, úgyhogy a Lodge-ba először belépve bizony érheti meglepetés az embert... :D De talán az NG+3 még nem olyan elrugaszkodott, ezt nem tudom, ki kell próbálni hogy mennyire vad változást dob.

  • Micsurin
    nagyúr

    No záróvizsga után gondoltam adok neki egy újabb playthrought főleg, hogy itt a buggy végre.

    Ha a mostani NG+2-öm befejezem tudom úgy játszani az NG3-at mintha nulláról indultam volna sztori tekintetében vagy új karaktert kéne kezdjek?

  • dom2000
    csendes tag

    Én nemrégen kezdtem el játszani, a legújabb patch-ekkel, nem tapasztaltam sok hibát, őrületes fps droppot stb.Végigjátszottam a storyt.Nagy megfejtés nem volt, de rendkívűl élveztem.Sok szép helyet láttam, volt sok régi trükk, de ettől független ez nem az a game, amit 5 perc uttán uninstal.

  • Én megvárom amíg kicserélik a motorját valami működőképesre.
    Még a játék elmenne, persze el van nyújtva mint a rétes de legalább unalmas is 90%-ban.
    Ez egy kiváló példa arra, hogy mi történik akkor amikor már az alapokkal nincsen rendben semmi.
    Megjelenése óta már kapott egy pát javítást, DE sajnos az FPS beszakadásokkal, lagokkal egyszerűen nem tudnak mint kezdeni, mert jönnek a peccsek de ezek ugyanúgy, ugyanott megvannak, maradnak.
    Felbontástól, grafikai beállításoktól, teljesen, maximálisan, függetlenül akad ugyanott ugyanúgy.
    De a legújabb felfedezésem, hogy ha a beállításoknál az alacsony késleltetést kikapcsolom akkor az npc-ket csak részben spawnolja a játék :D
    Majd jövök megyek a világban (kimondottan Akilan, a silók és a város között) majd egyszer csak bedob egy halom npc-t, és az egész beszakad, belassul, van, hogy kidob asztalra, összeomlik.
    Általánosságban az FSR3-al ultrán megvan a fix 80FPS, erre lockoltam.
    De sajnos nem tudja konstans, mondjuk még az is el tudnám fogadni, de, hogy szinte másodpercre megáll, belaggol, szinte befagy, bizonyos részeknél, efelett nem tudok átlépni.
    Tehetnek bele marsjárót, ürlényeket, örökéletet meg sört akkor is, sajnos a gyökereinél rossz az egész motorja úgy ahogyan van.
    A Steames vegyes értékelés pedig szerintem igen igen túlértékelt, és nagyvonalú.

  • SaGa59
    őstag

    Sokan voltunk így ezzel amikor tavaly nekifogtunk :DDD , aztán igen gyorsan elfogyott a lelkesedés, alig ír már ide bárki is.
    A játék nekem alapjaiban véve továbbra is tetszik (második végig játszásom ez, összesen 330 óránál járok), de tényleg elég sok küldetés van ami unalmas, menj el ide, aztán onnan még két helyre, majd újra vissza, kb. lövöldözni sem kell meg semmi, csak beszélgetni és készen vagyunk. És még nem is lenne ezzel olyan nagy baj, ha nem lenne ennyi töltőképernyő, tavaly ez még annyira nem is zavart, de most úgy vettem észre magamon, hogy már igen. Pl. Neon cityben a főtérről amikor el kell menni egyik oldalra, majd onnan a másikra és itt még vmi épületekbe is be kell menni, nem igazán ússza meg az ember 6-8 töltőképernyő nélkül, még ha nem is kell olyan sokat várni, akkor is nyűgös.

    Nálam nem fogyott el, egyszer végigtoltam, belekezdtem az első new game+-ba is, majd félretettem, de nem véglegesen. Az összes bethesda játéknál így történt, kezdve a Morrowinden és a Fo3-on. Megjelenéskor egy végigjátszás az alapjátékkal, majd néhány év múlva újra elvővettem a megfoltozott, dlc-kkel bővített GOTY változatokat. Modoltam őket és mindegyikbe belement még egy-két ezer óra. Kivétel nélkül. Gyanítom ebben is lesz annyi, csak várni kell vele egy-két évet, hogy kiforrja magát.

  • gulupeti
    őstag

    Imádom ezt a játékot.

    Sokan voltunk így ezzel amikor tavaly nekifogtunk :DDD , aztán igen gyorsan elfogyott a lelkesedés, alig ír már ide bárki is.
    A játék nekem alapjaiban véve továbbra is tetszik (második végig játszásom ez, összesen 330 óránál járok), de tényleg elég sok küldetés van ami unalmas, menj el ide, aztán onnan még két helyre, majd újra vissza, kb. lövöldözni sem kell meg semmi, csak beszélgetni és készen vagyunk. És még nem is lenne ezzel olyan nagy baj, ha nem lenne ennyi töltőképernyő, tavaly ez még annyira nem is zavart, de most úgy vettem észre magamon, hogy már igen. Pl. Neon cityben a főtérről amikor el kell menni egyik oldalra, majd onnan a másikra és itt még vmi épületekbe is be kell menni, nem igazán ússza meg az ember 6-8 töltőképernyő nélkül, még ha nem is kell olyan sokat várni, akkor is nyűgös.

  • Újból kezdtem én is a játékot néhány napja, pár hónapnyi Diablo 4-ezést követően készülök a kiegészítőre, szerencsére most elkaptam a fonalat, "beadta" az érzést, hogy nem olyan rossz játék ez. :D Pár hónapja már megpróbáltam egyszer, de akkor 2 alkalomból másfél óra játékidőt sikerült összehozni, akkor azon tűnődtem, hogy hogyan sikerült ebbe tavaly 250+ játékórát belerakni. :U

    A játék szerintem sokat fejlődött, sokkal jobban is fut, mint tavaly, bár még mindig vannak olyan részek ahol indokolatlanul megbicsaklik egy pillanatra az fps, aztán beáll normálra, ez már szerintem ilyen is marad, engem igazából e játék esetében ez túlzottan nem zavar.
    A REV-8 járgány szerintem nem lett rossz, bolygók felfedezésre így jóval gyorsabb lett, az autóból is lehet szkennelni, bár az irányítását azért szokni kell, elég jól el lehet vele akadni, mondjuk a nitro eddig mindig kihúzott a csávából.

    Kis cheatet most használok, távolabbról el tudom érni a hajó rakterét, illetve valamivel több lóvé van a vendoroknál, így gördülékenyebb az egész, illetve az ellenfelek sebzését nagyobbra állítottam, így talán -2% XP-nél áll meg a történet.

    Valaki küldi még a gémet? Kiegészítő megjelenésekor azért gondolom csak előveszik néhányan. :)

    Néha előszedem, kieg majd érdekel meg ha lesz valami nagyobb mod.
    Csalásokat pontosabban könnyítéseket én is használok, meg modokkal is olyanra formálom a játékot amilyenre nekem megfelel.
    Ki kell forrni ennek és az sok idő.

  • gulupeti
    őstag

    Újból kezdtem én is a játékot néhány napja, pár hónapnyi Diablo 4-ezést követően készülök a kiegészítőre, szerencsére most elkaptam a fonalat, "beadta" az érzést, hogy nem olyan rossz játék ez. :D Pár hónapja már megpróbáltam egyszer, de akkor 2 alkalomból másfél óra játékidőt sikerült összehozni, akkor azon tűnődtem, hogy hogyan sikerült ebbe tavaly 250+ játékórát belerakni. :U

    A játék szerintem sokat fejlődött, sokkal jobban is fut, mint tavaly, bár még mindig vannak olyan részek ahol indokolatlanul megbicsaklik egy pillanatra az fps, aztán beáll normálra, ez már szerintem ilyen is marad, engem igazából e játék esetében ez túlzottan nem zavar.
    A REV-8 járgány szerintem nem lett rossz, bolygók felfedezésre így jóval gyorsabb lett, az autóból is lehet szkennelni, bár az irányítását azért szokni kell, elég jól el lehet vele akadni, mondjuk a nitro eddig mindig kihúzott a csávából.

    Kis cheatet most használok, távolabbról el tudom érni a hajó rakterét, illetve valamivel több lóvé van a vendoroknál, így gördülékenyebb az egész, illetve az ellenfelek sebzését nagyobbra állítottam, így talán -2% XP-nél áll meg a történet.

    Valaki küldi még a gémet? Kiegészítő megjelenésekor azért gondolom csak előveszik néhányan. :)

  • Szép munka!
    Én is újból kezdtem a minap, 90 órat tettem bele tavaly, de még nincs meg a story sem, nem jutottam el a végéig.
    Tegnap jött land vehicle trailer, jónak tűnik.
    Amúgy másnál is beesik az fps városokban?
    Random 30-40-re esik be, de általában 50-60....mindezt egy RTX 4080-al. :D
    3070Ti-al kezdtem a megjelenésekor, de nem emlékszek ilyen droppokra, pedig akkor még dlss sem volt.
    Decemberben vettem a 4080-at, azóta nem játszottam Starfieldet, csak most, de nem tetszik, amit látok....

    Én több gépen játszom, egyiken jó ha van 30fps. Részemről nem gond ha néha belassul amennyiben olyan helyen van ahol nincs nagy akció.
    Kész csoda amúgy hogy ezzel a motorral ezt így meg tudták csinálni, kb lehetetlen kategória.
    Nem tudsz ellene tenni, lehet valami moddal csökkenthető azon a részen a motor limitje.

  • Szép munka!
    Én is újból kezdtem a minap, 90 órat tettem bele tavaly, de még nincs meg a story sem, nem jutottam el a végéig.
    Tegnap jött land vehicle trailer, jónak tűnik.
    Amúgy másnál is beesik az fps városokban?
    Random 30-40-re esik be, de általában 50-60....mindezt egy RTX 4080-al. :D
    3070Ti-al kezdtem a megjelenésekor, de nem emlékszek ilyen droppokra, pedig akkor még dlss sem volt.
    Decemberben vettem a 4080-at, azóta nem játszottam Starfieldet, csak most, de nem tetszik, amit látok....

    Húsbavágó motorhibákkal küzd a játék sajnos.
    Én már többször is teszteltem, meg próbáltam ezt-azt a többiek tanácsára, de nem igazán hozott javulást.
    Nálam a legérezhetőbben, kimondottan Akila városán kívül jön elő az FPS beszakadás történet.
    A gabonaszüretelők vagy mik környékén.
    Ahogyan pl. Akilából elindulok a vadonba kifelé, a gabonaszüretelőknél bezuhan, majd ha vissza a város felé akkor is bezuhan.
    Egyébként máshol, nem tapasztaltam eddig, de még közel sem jártam mindenhol.
    Viszont nem is megyek, mert így ez kiábrándító.
    A beállítás és/vagy felbontás teljesen mindegy milyen, lehet a legalacsonyabb vagy közepes, magas akár ultra.
    Teljesen mindegy, bezuhan az FPS.
    Egyébként röhögve megvan a stabil 80, FSR3-al.
    Tettem ki a képernyőre frametime grafikont és szörnyű amit produkál, azokon a pontokon.
    Előre tudom hol fog beszakadni, utána visszaáll 80-ra, de beszakad.
    Ez sajnos olyan szinten rányomta a bélyegét, hogy már csak ezt látom a játékból.
    Kár, hogy nem azon dolgoznak, hogy magát az engine-t tegyék már stabillá, vállalhatóvá.
    Utána jöhetne minden egyéb...

  • Ha valakinek az új frissítés után (pc-n) a bolygók textúrája "karácsonyi színekben" pompázik (piros-zöld szín) akkor ez megoldás lehet [link] nálam működöt. Amúgy nekem tetszik ez az új REV-8 nevű bolygójáró jármű. Akit érdekel, szeptember 30-án jön a Shattered Space DLC

  • sixpak
    nagyúr

    Új játék, Vanguardot viszem elsőnek az a legjobb küldetéssorozat. Közben épülget a hajó, közel fele kész. (ahogy jön be credit)
    Az alábbi elképzelést volt és részben készen is van:
    Ne legyen egy ajtó sem belül. Ez részben teljesült csak a fogdánál vagy egy ajtó belül illetve a labor és műhely között.
    Egy szint van, kivéve a kapitányi szobát és magát a pilótafülkét (Overseer 300 Bridge).
    Fegyverzet még nem dőlt el, de szeretnék inkább EM felé menni mert úgyis OP lesz a hajó akkor már ne az legyen hogy ledarál mindent.
    Személyzet még nem teljes, mod miatt van működő fogda (EM fegyverekkel lehet bele rakni rabokat meg el is lehet őket adni) valamint van működő gyengélkedő is orvossal.
    Fegyverek még nincsenek, borítás sincs a hajón csak váz.
    Karakter Ellen Rippley (habár a galaxy questes verzió lehet jobb lenne majd még lehet átszabom)
    Nagy, pedig még kész sincs és ennél már csak nagyobb lesz.
    Két létra van, folyósók kötik össze a habokat.
    Ami nehéz volt hogy a hab-ok belső szerkezete legkevésbé se változzon a bejáratok miatt, pl mess hallnál középen kell bemenni a bal oldalon, vagy fogdánál a belős ajtó felé essen a bejárat. Aztán az ágyas haboknál ne az ágy hiányozzon pont. Bár ez mind csak dekoráció, gyakorlatban mindengy lenne de úgy szeretnék végigmenni a hajón hogy ne hibás dolgokat nézzem.

    Nem akartam nagy hídat, ez valahogy megfogott igaz létrázni kell hozzá nem is keveset.

    Működő gyengélkedő

    Fogda belső ajtaja marad, arra azért szükség van.

    Szegény még csupasz, illetve fegyverek is gyengék.
    Constellation by v2 modpak, kiegészítve egyetlen csalással mégpedig hogy végtelen a cargo és inventory. Súlymanagement a halálom.
    Grafikát sem lőttem be, totál a modpakk alapját használom de majd kiveszek pár ocsmány filtert meg belső fog sem kell.

    Szép munka!
    Én is újból kezdtem a minap, 90 órat tettem bele tavaly, de még nincs meg a story sem, nem jutottam el a végéig.
    Tegnap jött land vehicle trailer, jónak tűnik.
    Amúgy másnál is beesik az fps városokban?
    Random 30-40-re esik be, de általában 50-60....mindezt egy RTX 4080-al. :D
    3070Ti-al kezdtem a megjelenésekor, de nem emlékszek ilyen droppokra, pedig akkor még dlss sem volt.
    Decemberben vettem a 4080-at, azóta nem játszottam Starfieldet, csak most, de nem tetszik, amit látok....

  • Új játék, Vanguardot viszem elsőnek az a legjobb küldetéssorozat. Közben épülget a hajó, közel fele kész. (ahogy jön be credit)
    Az alábbi elképzelést volt és részben készen is van:
    Ne legyen egy ajtó sem belül. Ez részben teljesült csak a fogdánál vagy egy ajtó belül illetve a labor és műhely között.
    Egy szint van, kivéve a kapitányi szobát és magát a pilótafülkét (Overseer 300 Bridge).
    Fegyverzet még nem dőlt el, de szeretnék inkább EM felé menni mert úgyis OP lesz a hajó akkor már ne az legyen hogy ledarál mindent.
    Személyzet még nem teljes, mod miatt van működő fogda (EM fegyverekkel lehet bele rakni rabokat meg el is lehet őket adni) valamint van működő gyengélkedő is orvossal.
    Fegyverek még nincsenek, borítás sincs a hajón csak váz.
    Karakter Ellen Rippley (habár a galaxy questes verzió lehet jobb lenne majd még lehet átszabom)
    Nagy, pedig még kész sincs és ennél már csak nagyobb lesz.
    Két létra van, folyósók kötik össze a habokat.
    Ami nehéz volt hogy a hab-ok belső szerkezete legkevésbé se változzon a bejáratok miatt, pl mess hallnál középen kell bemenni a bal oldalon, vagy fogdánál a belős ajtó felé essen a bejárat. Aztán az ágyas haboknál ne az ágy hiányozzon pont. Bár ez mind csak dekoráció, gyakorlatban mindengy lenne de úgy szeretnék végigmenni a hajón hogy ne hibás dolgokat nézzem.

    Nem akartam nagy hídat, ez valahogy megfogott igaz létrázni kell hozzá nem is keveset.

    Működő gyengélkedő

    Fogda belső ajtaja marad, arra azért szükség van.

    Szegény még csupasz, illetve fegyverek is gyengék.
    Constellation by v2 modpak, kiegészítve egyetlen csalással mégpedig hogy végtelen a cargo és inventory. Súlymanagement a halálom.
    Grafikát sem lőttem be, totál a modpakk alapját használom de majd kiveszek pár ocsmány filtert meg belső fog sem kell.

  • Köszi!
    Na így már látom, hogy irkál valamit a txt file-ba.
    De most megint fullra visszavettem a grafikát minimumra, és sajnos nem változott.
    Ennek a gamenek mindegy mit állítok ugyanaz.
    Itt olyan hibák vannak amiket szerintem nem képesek javítani vagy megoldani.
    Egyszer majd lehet, hogy tényleg lesz egy Starfield játék, de az nem bethesda "alkotás" lesz és nem mostanában. :D
    Volt egy Fallout 3 egy 4 és egy Skyrim, ezek mind zseniális alkotások. Viszont ezekhez nem tud már felnőni a bethesda.
    Más szemléletre, modernebb motorra, (esetleg jobb szakemberekre?) volna szükség.
    És leginkább arra, hogy ne 3. féltől várják a játékuk megírását és rendbetételét.
    Pl. a modderektől, már ezzel a szemlélettel, gondolatvilággal elhasaltak.
    Egy mod jó lehet egy remek játék mégjobbá/egyedivé tételéhez, de nem egy raklap sz*r, több sebből vérző alapokkal/motorral rendelkező "tákolmány" rendbetételéhez.
    -------------------------------------
    De mindenképpen köszi, a helpet!

    Nézd meg a vram használatot. Tippre még az lesz a gond. Van egy olyan limitáció hogy 8-9Gb vram használatot tartja akár mennyi vramod van. 4K ultra meg többet igényelne és ott is oda vissza dobálja az adatokat.
    Több gond is van, a motor elavult az tény és már messze kihozták amit csak lehetett. Aztán most ezt ráoptimalizálták konzol hardverre ez miatt duplán szívás az egész.
    4K ultra a motor miatt nem lehetséges nálad, ezek szerint modokkal sem.

    A motorcserével az a baj hogy a komplett fejlesztőgárda szerintem nehezen állna át egy már bevállt ismert motorról. A Bethesda játékoknál az az alap hogy modderek javítják meg és sajnos az is hogy nem nagyon tanulnak a hibáikból.
    Starfield nagyon új téma, sokkal nehezebb új világot alkotni. Elder scrolls alapjai meg már 30+ évesek.
    Hozzáteszem Skyrim is botrányos volt kiadáskor, grafika kifejezetten ocsmány, tengernyi bug meg persze döglődött a scriptmotor is rendesen, aztán fallout4 64bites motorját megkapva már jobb lett a helyzet.
    Creation Engine ennyit tud, így is szerintem vért izzadtak hogy ezt összehozzák.
    Ennek ellenére én nem temetem a játékot, lásd fallout 76 talán a legrosszabb játék volt ami kijött aztán sok sok év után kiforrta magát és egy poénos könnyed játék lett belőle igen jó játékosbázissal. Monduk a fallout tv sorozat rásegített most év elején hogy megdobja a játékosszámot átmenetileg többszörösére. Kiemelendő hogy falout76 multis játék mivolta ellenére nincs balanszolva és pont ez a rohadt jó benne, hogy lehet beteg módon overpowered karaktert csinálni benne, ezt azért kevés multis játék tudja. (számomra ez pozitívum)
    Starfieldből nehezen tudom elképzelni hogy akkora lesz mint a fallout vagy elder scrolls széria ugyanakkor nem lehetetlen elfogadhatóra rendbetenni de több év kell hozzá.

  • tud generálni egy konzolt logként ha egy üres DiskCacheEnabler.txt file-t beraksz a játék könyvtárába. Nem abba ír bele hanem egy külön ablak indul a játék mellett.
    Ha nem csinálja akkor nem megy. (ASI verzió nem működik ha ki van kapcsolva az intro videó moddal vagy valamiért ki van szedve)

    Ez esetben az https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2245?tab=files
    DiskCacheEnabler-SFSE-1.2.1.0 verziót használd. (script extendered gondolom van ha moddolsz, ha nincs akkor azt is játék mappájába kell rakni és sfse_loader.exe-el indítani a játékot. )

    A fent ablakban látható majd hogy melyik filet gyorsítótárazza be.

    Köszi!
    Na így már látom, hogy irkál valamit a txt file-ba.
    De most megint fullra visszavettem a grafikát minimumra, és sajnos nem változott.
    Ennek a gamenek mindegy mit állítok ugyanaz.
    Itt olyan hibák vannak amiket szerintem nem képesek javítani vagy megoldani.
    Egyszer majd lehet, hogy tényleg lesz egy Starfield játék, de az nem bethesda "alkotás" lesz és nem mostanában. :D
    Volt egy Fallout 3 egy 4 és egy Skyrim, ezek mind zseniális alkotások. Viszont ezekhez nem tud már felnőni a bethesda.
    Más szemléletre, modernebb motorra, (esetleg jobb szakemberekre?) volna szükség.
    És leginkább arra, hogy ne 3. féltől várják a játékuk megírását és rendbetételét.
    Pl. a modderektől, már ezzel a szemlélettel, gondolatvilággal elhasaltak.
    Egy mod jó lehet egy remek játék mégjobbá/egyedivé tételéhez, de nem egy raklap sz*r, több sebből vérző alapokkal/motorral rendelkező "tákolmány" rendbetételéhez.
    -------------------------------------
    De mindenképpen köszi, a helpet!

  • Bemásolgattam a fileokat, nem egyértelmű, hogy megy-e vagy nem a mod.
    Olyan mintha valamivel kisebb lenne a beszakadás, bizonytalan.
    Van valami módszer rá, hogy ellenőrizhető legyen az, hogy a mod az fut-e rendesen a játék alatt? Consol ablak vagy valami billentyűkombináció, ilyesmi?

    tud generálni egy konzolt logként ha egy üres DiskCacheEnabler.txt file-t beraksz a játék könyvtárába. Nem abba ír bele hanem egy külön ablak indul a játék mellett.
    Ha nem csinálja akkor nem megy. (ASI verzió nem működik ha ki van kapcsolva az intro videó moddal vagy valamiért ki van szedve)

    Ez esetben az https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2245?tab=files
    DiskCacheEnabler-SFSE-1.2.1.0 verziót használd. (script extendered gondolom van ha moddolsz, ha nincs akkor azt is játék mappájába kell rakni és sfse_loader.exe-el indítani a játékot. )

    A fent ablakban látható majd hogy melyik filet gyorsítótárazza be.

  • Az ott engine limit lesz, fog valamit javítani a mod de lassulások ott lesznek továbbra is.
    3080-asom van 1600p ultrán játszom és nincs meg mindenhol a fix 60fps.
    Ha nagyon gáz akkor van rá mod de ez gyenge kártyákon segít. [link]
    Esetleg van még ilyesmi ultra grafhoz is (vesz vissza grafikából) [link]

    Bemásolgattam a fileokat, nem egyértelmű, hogy megy-e vagy nem a mod.
    Olyan mintha valamivel kisebb lenne a beszakadás, bizonytalan.
    Van valami módszer rá, hogy ellenőrizhető legyen az, hogy a mod az fut-e rendesen a játék alatt? Consol ablak vagy valami billentyűkombináció, ilyesmi?

  • Köszi!
    Ki is próbálom szerintem hátha segít a cucc (jó lenne...)
    ---------------------
    13900kf, 32gb ddr5, 3090
    Szerintem textura pakk nem szükséges, nem tapasztalok alacsony FPS értékeket 4k ultrán, ilyen jellegű gond nem volt.
    Csak az adott részeken, helyeken a semmiből előjövő beszaggatás, akadás, ez az ami engem leginkább zavar.
    És leginkább az Akilán.

    Az ott engine limit lesz, fog valamit javítani a mod de lassulások ott lesznek továbbra is.
    3080-asom van 1600p ultrán játszom és nincs meg mindenhol a fix 60fps.
    Ha nagyon gáz akkor van rá mod de ez gyenge kártyákon segít. [link]
    Esetleg van még ilyesmi ultra grafhoz is (vesz vissza grafikából) [link]

  • https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2245

    Rename bink2w64.dll in your Starfield Game folder to bink2w64Hooked.dll
    Download bink2w64.dll from the Ultimate ASI loader page

    Unzip, and copy the dll file into your Starfield Game folder

    In this mod's FILES tab above, hit MANUAL DOWNLOAD under "DiskCacheEnabler-ASI-1.2.1.0"
    Unzip, and copy the Plugins folder into your Starfield Game folder

    Ez azt javítja hogy a játék filejait windows gyorsítótárazhatja.
    A játék alapból kevés ramot használ (konzol port) és úgy takarékoskodik hogy nem tart a ramban csak azt ami mininálisan szükséges. Ez azzal jár hogy rohadt sok olvasást csinál az SSD-n azaz oda vissza olvasgat és zabálja a ramsávszélt, ha ekkor vannak mikrolagok a sok művelet miatt. Ez a mod meg engedi hogy a már beolvasott adatokat ne dobálja ki a ramból hanem tartsa bent.

    Másik pedig valamelyik textúra pakk. Ha megírod milyen videkártyád van akkor tudok rá ajánlani valamit.

    Köszi!
    Ki is próbálom szerintem hátha segít a cucc (jó lenne...)
    ---------------------
    13900kf, 32gb ddr5, 3090
    Szerintem textura pakk nem szükséges, nem tapasztalok alacsony FPS értékeket 4k ultrán, ilyen jellegű gond nem volt.
    Csak az adott részeken, helyeken a semmiből előjövő beszaggatás, akadás, ez az ami engem leginkább zavar.
    És leginkább az Akilán.

  • Melyik mod az amivel a lagokat lehet csillapítani, hogy ne legyen ilyen horror beakadások, szakadások? Azt meg tudod mondani melyik mod orvosolja ezt a hibát? Mert nekem ez az elsődlegesen leginkább zavaró tényező. Az, hogy az egész egy bughalmaz, beragadó akadó karakterek, nem működő küldik azokkal amúgy sem lehet mit csinálni, silány munka ez az egész.

    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2245

    Rename bink2w64.dll in your Starfield Game folder to bink2w64Hooked.dll
    Download bink2w64.dll from the Ultimate ASI loader page

    Unzip, and copy the dll file into your Starfield Game folder

    In this mod's FILES tab above, hit MANUAL DOWNLOAD under "DiskCacheEnabler-ASI-1.2.1.0"
    Unzip, and copy the Plugins folder into your Starfield Game folder

    Ez azt javítja hogy a játék filejait windows gyorsítótárazhatja.
    A játék alapból kevés ramot használ (konzol port) és úgy takarékoskodik hogy nem tart a ramban csak azt ami mininálisan szükséges. Ez azzal jár hogy rohadt sok olvasást csinál az SSD-n azaz oda vissza olvasgat és zabálja a ramsávszélt, ha ekkor vannak mikrolagok a sok művelet miatt. Ez a mod meg engedi hogy a már beolvasott adatokat ne dobálja ki a ramból hanem tartsa bent.

    Másik pedig valamelyik textúra pakk. Ha megírod milyen videkártyád van akkor tudok rá ajánlani valamit.

Új hozzászólás Aktív témák

Hirdetés