Hirdetés
- Milyen házat vegyek?
- Redmi Pad 2 Pro / Poco Pad M1 - egy teszt, két lélek
- Projektor topic
- Hobby elektronika
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- Úgy állhat le a 16 GB-os GeForce RTX 5060 Ti gyártása, hogy közben nem áll le
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Milyen videókártyát?
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
-
PROHARDVER!
A Fallout 4 egy poszt-apokaliptikus szerepjáték, ami a többszörös díjnyertes Fallout 3 és Elder Srcolls: Skyrim játékok alkotóinak legújabb játéka, mely 2015. november 10-én jelent meg Xbox One, Playstation 4 és PC platformokra. A sorozat főbb kiadásai tekintetében ez a rész az ötödik, amellyel a Bethesda Games Studios új területeket kíván meghódítani a nyitott világú játékok terén.
A játék a Fallout játékok történetének legmeghatározóbb napján, a Nagy Háború idején veszi kezdetét, de egy váratlan esemény következtében egy nukleáris háború sújtotta világban találjuk magunkat több, mint kétszáz évvel később. Az események helyszíne ezúttal az Államközösség (The Commonwealth), ami Bostont és a titokzatos Intézetet (Institute) foglalja magába. A játék eseményei a Fallout 3 után tíz, és a New Vegas után hat évvel zajlanak.
Új hozzászólás Aktív témák
-
gyimger
őstag
válasz
micafighter
#6597
üzenetére
Egy ideje nem játszottam a játékkal, akkor is csak az alappal (de megérte nekem a season pass... várni kellett volna) és elmondom, mire emlékszem én ezekkel kapcsolatban: én akárkivel, akármikor, akárhol találkoztam, legyen az akármelyik kisebb frakció, mind megtámadott. A nagyobbak közül elsőre nyilván csak az Institute, de a Gunners, Children of Atom, Triggermen, stb. sosem hagytak békén. Miért? Míg a New Vegasban pont fordítva volt, akkor támadtak meg, amikor okot adtam rá (Powder Gangers, Boomers, Great Khans, mindegy), még a "rosszak" is. A New Vegasban többféle, más-más történettel bíró fosztogatók voltak (Jackals, Vipers, Fiends, Scorpions), és ha a fent soroltakat annak kell felfogni a négyben, akkor abban is... viszont akkor ez nagyon szomorú. Mert semmi másra nem jók, csak lelőni őket, mindenféle interakció vagy küldetés nélkül, ami eldönthetné a viszonyunkat. Fallout 3-ból példa lehet még a rabszolgatartók vagy a Talon Company, akik ugyan ellenségesek, de a karma határozza meg, hogy vadásznak-e. (Volt karma...)
A helyszínekre pláne nem emlékszek, azt tudom, hogy a legtöbb VAGY fulladásig volt no-name NPC-kkel, (zéró sztori, zéró interakció, zéró küldetés) VAGY ugye zsigerből lőttek.
Nem is kezdem sorolni a felejthetetlen helyszíneket a korábbi részekből... Ismeritek Ti is. -
Desy
tag
válasz
esikl012
#6594
üzenetére
... a lényeg a siker.

... KÁR? Miért? Nem a játék a lényeg? Ha nem, akkor mi?

....
Egy játéknak akkor van értelme, ha élvezi azt a használója. Ha csak a problémákon tépelődik ... akkor nem játszik. Kritizál. Más munkáját becsmérli. Neki talán, akkor lehetséges, hogy másik típusú játék kellene... [főként, ha semmit nem költött rá]
A csúszótalpas vagy kerekes kiskocsit, talicskát, kordét.... és a többit minek hasonlítgatni? Mindre érvényes, hogy lehet szállítani velük valamit. Mástól elvenni a játék örömét-bánatát, miért lenne dicséretes?

-
micafighter
nagyúr
válasz
micafighter
#6597
üzenetére
Mondjuk nekem az otthonom egyértelmüen castle volt

-
micafighter
nagyúr
válasz
gyimger
#6593
üzenetére
Hires lettél
Érdekes dolgokat irtál egyébként, van jópár dolog amivel egyet értek, de az is látszik egyébként hogy annyira nem méllyedtél bele a játékba, csak hogy 1-2 példát hozzak irtad ugye hogy a raiderektől nem tudsz chemset vásárolni pedig tudsz egyébként, mondjuk a ,,get quest from one of the factions before you go on war with them" ezt se igazán értem, mert egy bizonyos pontig nagyon szépen lehet evezni a semlegesség útján, az összes frakciónak a jó oldalán maradva tudsz mindenkinek questeket csinálni, a Bunker hill-i harcban pl egyik frakció se lőtt rám mert mindenkivel jóban voltam
Azt se nagyon értem hogy nem találtál otthonodra, több hely is van a játékban ami lehet otthonod, és it nem Diamond Cityre gondolok első sorban, hanem Goodneighbour-ra vagy Covenant-ra például, vagy a 88-as vault-ra, ahol vannak questek is, a szomszédok backgroundjába is bele tudsz mélyedni. -
micafighter
nagyúr
válasz
bLaCkDoGoNe
#6590
üzenetére
Ha nem tetszik a stilusa, ne olvasd a kommentjeit. Nem kell egyet érteni a játékkal kapcsolatos nézeteitekben, de a személyeskedést mellözük ha kérhetem

-
HaaS
addikt
válasz
bLaCkDoGoNe
#6590
üzenetére
Ámen.
-
gyimger
őstag
válasz
bLaCkDoGoNe
#6590
üzenetére
Gyakran visszatérünk ide. Épp a napokban találtam rá egy videóra, amiben ismerős kritikákat hallottam a játékról, aztán rájöttem, miért
Amit tavaly a Bethesda honlapjára írtam, idáig és egy reddit témáig jutott. -
Desy
tag
válasz
bLaCkDoGoNe
#6590
üzenetére
Oh... szerintem akkor ugorj neki és olvad el még egyszer.

-
bLaCkDoGoNe
veterán
Ha szerinted a F4 egy művészi értékkel bíró, nem sablonos alkotás, akkor tényleg durván túltoltad a Jet-et. A létező legkommerszebb, legsablonosabb szart sikerült sok év kitartó munkájával összelapátolni a Bethesdának.
Orbitális marhaságokat vagy képes borzalmasan modoros stílusban, terjengősen leírni, hogy a hajam égnek áll. -
Desy
tag
válasz
#74018560
#6566
üzenetére
Ami leírt az megmutatja, hogy a mai eladási listák szerint mire van igénye azoknak akik megvásárolnak játékokat. A sablon téma eladható. A sablon film eladható. Az egyéni vagy művészi alkotás a kutyát se érdekli, mert vagy elalszik rajta, vagy kivonul, mert nem ért az egészből semmit.
A fejlesztők-készítők forgatókönyvírók mind egymástól tanulnak és egymástól szedik össze azokat az elgondolásokat, amik nekik tetszenek. A gyártósor meg legyártja a nagy álmot....
Mindig az lesz a lényeg... ki hajlandó és mennyit beletenni a nagy üzletbe?!Egy biztosan állítható. Egy játéktól olyat elvárni ami nem célja és útja... teljesen felesleges.
Olvasom itt, hogy fő fonal meg azt, hogy miért nem így és úgy. Miért a Kóla a támogatott miért nem a ... vagy akár az autó gyár [esetleg az erőátviteli páncél gyártási] vonal. Ezek esetében talán, meg kellene érteni magát a történetet? A helyzetet? Persze.... Mindenki azt nyilatkozik, amihez kedve szottyan. És úgy, ahogy akar. Ám az egyéni igényeket tényszerűen kielégíti az a sok ezer kiegészítés, amiket rajongók gyártottak nem kis energia bedobással ... és költséggel ... mások megelégedésére vagy éppen a nemtetszés kinyilvánításáért.
A nyitott játék lényegét azok nem látják, akik ilyennel még nem találkoztak. Habár ez csak részben képzelhető el. Sok ilyen alkotás van. Mercenaries2, Crysis3, Farcry4 és mások... Ez lényegében egy rövid módon jellemezhető. Szabad mindent. A döntések a következmények előszereplői. Feladat, cél, mindenütt van. Ilyen egy Rambo vagy Joe jellegű vonal játékba nincs. Ott csak egy úton lehet menni és arra, ami előre kijelölt. Nem lehet kihagyni semmit. Ha elakadsz nem jutsz tovább, amíg meg nem oldod a talányt. Ez, itt éppen attól más, hogy ilyen megkötés nincs!
Mellék szál, fő... minden nézőpont. A történet olyan, ahogy alakítja valaki. Addig terjed, ameddig csinálja. Ha abbahagyja és mást csinál az is lehetséges .... de ez egy 4 órás Rambo játéknál elképzelhetetlen.
-
Desy
tag

... ledőltem. [és most... jön a fetrengős röhögés] Valójában értelek. Tényleg. Ám-de áldozat nélkül nincs győzelem. Ez a játék éppen a társ-kapcsolatokra épül. Ráadásul mind ezt úgy teszi, hogy unalomig lehetsz az, ami akarsz lenni és akkor, amikor kedved van hozzá! [persze kellhet némi nyelvi ismeret ennek teljes és időszerű kihasználására]. Minden rajtad múlik! Azon, miként irányítod a történetet... bármit kihagyhatsz akár mikor ... és legfeljebb visszatérsz újra és folytatod. Vagy sem.

Teljesen szabad a játék! Mert ez játék... -
esikl012
tag
Sziasztok!
Pár hete újra kezdtem egy új karakterrel a játékot.
Cambridge-i rendőrségnél a ghoulok kiirtását követően nem tudok beszélni Danse-vel, mert csak azt hajtogatja, hogy "még jön ellenség" vagy valami hasonló. A rádió is be van kapcsolva a Military frekvencián de a hang nem mondja a segélykérő szöveget. Valaki találkozott már ezzel?A korábbi karakteremmel gond nélkül eljutottam idáig és simán csatlakoztam a frakcióhoz.
-
woryz
senior tag
Én nem is akarok mindent megcsinálni, de amit tudok / találok és érdemesnek ítélek azt egyedül, ilyen serteperte, ajtónyitogató (tolóajtót felugrással) állatok nélkül.
Valami miatt én egy olyan karaktert tudok elképzelni a játékban, mint Clint Eastwood, egyedül a világ ellen.
Olyan kinézetű legényt is választottam, és neki se kutyája, se macskája, csak a shotgun-ja.
De ezt a készítők nem támogatták - legalábbis úgy érzem most (mondjuk még csak Concordig mentem el a játékban, szal lehet korai a következtetés.
)Sajnos a Skyrim óta nem játszok követőkkel, mert nem tetszenek a folyton csapdába lépő, halhatatlan sík úton elakadó, mindig az ajtóba álló, menekülést gátoló valamik, amik mindent csinálnak csak nem segítenek.

-
Desy
tag
válasz
S e t h
#6579
üzenetére
... bal felső sarokban megjelenik akkor amikor történik. Utána lényegtelen. Az után is él, ha elküldöd.
(#6580) woryz
... a játék lényege, maga a játék! Egy szuszra nem lehet mindent megtenni. Döntésenként változnak a következmények és a végkimenetel. Az összes DLC -t figyelembe véve ez majdnem féltucat, bár az út és az események minden esetben a "sole survivor" kezében összpontosulnak. Az NPC csak kiszolgálja a karaktert és a vele történő együttműködés plusz bónuszokat ad. Van, ami csak rövid ideig él, és van ami megmarad. Minden "társsal" érdemes játszani, hogy az általa kínált bónusz ajándék aktiválódjon. Ezek az előnyök akkor érdekesek, ha nem települt semmi az eredeti játék felturbózására. Ám de... nem célszerű egyik "társ" NPC mellett sem leragadni a szükségesnél tovább, mert akkor elveszhetnek történeti akciók és esetek. -
woryz
senior tag
válasz
Shadowguard
#6581
üzenetére
Ez tetszik!

-
woryz
senior tag
Engem az idegesít benne (most lehet hülének nézni teljesen
), hogy mennyire megfontolt a karakterem, hogy egyik pillanatban örömmel felfogadom, majd a következőben elküldöm, mert nem akarok követőt!Nem hiszem el, hogy ezek ott a nagy játék fejlesztőben nem gondoltak arra, hogy ne legyen kötelező szarakodni követőkkel (de lehet segített volna az is, ha normálisan "működnek").

-
S e t h
nagyúr
Ha egy társnak megcsinálom végig az által felkínált küldetést, akkor hol látom a plusz perket, ami ezt követően aktiválódik.
Plusz ez a perk csak akkor aktív, ha ő a társam, vagy ha lecserélem akkor is aktív marad már, mivel megcsináltam a küldetését? -
#74018560
törölt tag
válasz
bLaCkDoGoNe
#6576
üzenetére
Jöhet privátban is

-
bLaCkDoGoNe
veterán
válasz
micafighter
#6574
üzenetére
Az én észrevételeim ennél általánosabbak lennének most.

-
micafighter
nagyúr
válasz
bLaCkDoGoNe
#6573
üzenetére
Szerintem nem off ha F4et hasonlitjátok másik játékhoz

-
#74018560
törölt tag
Sokáig ez a sniper is a kedvencem volt:

Bullettime nagyon adja sniper modban. Sajnos a játék végére már kevés volt a sebzése, viszont mivel ez volt az egyetlen éjjellátó puskám, ezért megtartottam

Robotok ellen tökéletes, illetve ha hamuvá akarja porlasztani az ember az ellenfelet:![[link] [link]](//cdn.rios.hu/dl/upc/2017-03/22/635143_whrr5bbxraw4pn6f_screenshot30.thumb.jpg/800)
Korábban az egylövetű verziót használtam, de automataként is ugyanolyan jó: tiszta StarWars feeling
Ez volt az első számú sniper puskám:

Ez volt a legerősebb egylövetű karabély amit találtam. A dupla critical shot különösen jól jött egy küldetésnél, ahogy pont csak 1 lövés leadására volt időm .....Végül pedig a heat-seeking missle:


Hatalmas poén, ahogy rá-lock-ol az ellenfélre és onnantól kezdve annak nincs menekvése
4-es tár pedig tökéletessé teszi a Bossok leírtásához 
Végül egy extra kép a statokról:

FarHarbor, Dima utolsó küldetésében szedtem össze ezt a páncél szettet, azóta se találtam jobbat.[ Módosította: lezso6 ]
-
#74018560
törölt tag
A játék befejezésekor (illetve már jóval előtte is) ezek a fegyverek voltak nálam - rövid leírás következik -

Nehézségi szintet viszatettem normalra a képek kedvéért, illetve tudni érdemes, hogy Big Leagen kívül kifejlesztettem minden sebzést adó perket (Gunslinger, Rifle Man, Commando, Heavy Gunner + Awarness, Bloody Mess)
Ez volt a legjobb kézi fegyver, amit találtam:

Volt nagyobb sebzésű is, de ezzel elég gyorsan lehetett aprítani. Amikor már nagyon keménynek érzed magad jöhet a Dunken McLoad feeling![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Eléggé meglepődtem, hogy pisztoly tud ekkorát sebezni:

PowerArmoros csókák 2 lövésből pusztultak hardon... igazából ez ilyen fun gun: sok szükség nem volt rá, viszont lőszerrel takarékoskodni, szórakozni tökéletes
Közelharcra ez volt a legerősebb mordály:

Bármit le lehetett írtani vele a képernyőről másodpercek alatt, eszméletlen erős és a 32-es tárral ez többnyire megtörtént újratárazás nélkül
Az egyik kedvenc fegyverem:

Csak a játék vége felé találtam meg és nem tűnik túl erősnek, pedig az! Pillanatok alatt ledarál bármit
-
#74018560
törölt tag
válasz
micafighter
#6567
üzenetére
Igen, ez sajnos így van és már korábban is írtam, hogy a fősztori a Fallout 4-ben sem túl motiváló.
Ettől függetlenül a környezet, a túlélő-horror jelleg és a poszt-apokaliptikus atmoszféra kárpótol az előbbi hiányosságért. Ezért lesz a játék csak "nagyon jó" és nem "tökéletes".Ha meg itt tartunk, amit én még másképp csináltam volna F4-ben: Nuka-Cola DLC egy-az-egyben kihagyható. Nagyon túlpörgették ezt a kóla témát
Akkor már inkább miért nem power armor gyárat raktak bele? 
Illetve hiányoltam a tárgyleírásokat, hihetetlen sok geget el lehetett volna rejteni bennük..... F1-2-nek pont ez volt az erőssége .... -
#74018560
törölt tag
válasz
bLaCkDoGoNe
#6564
üzenetére
Én még egy OFF-ot hozzátennék, csak mert nem a Witcher topikot akarom szét flame-elni

Szóval szerintem a Fallout 4 olyan mint egy felturbózott FarCry 4, változatosabb történet, több RPG elem.
A Witcher 3 meg olyan, mint egy tökön rúgott Diablo II. Unalmasabb történet, semmitmondó fegyverek, olyan középszerű az egész. Arra pont jó h lekösse a figyelmet, de sok pluszt nem ad.És ezen a ponton elgondolkoztam, hogy mitől lesz egy történet jó, kimagasló vagy középszerű. Igazából elég csak az egész sztori lényegét 2 mondatban összefoglalni, ha az érdekes, akkor már kész is, nem kell csavarni rajta tovább. Lényeg h átélhető legyen.
Ott van pl. a Doom: "A Marson rekedtél egy kutatóbázisban, amit elleptek a pokol teremtményei. Egyetlen esélyed a túlélésre a harc."
Vagy Fallout: "Az emberiség elpusztította önmagát a végső leszámolásban. A túlélők elszigetelt csoportjai egymással küzdenek a törvények nélküli kilátástalan jövőben."
Diablo, eredeti TombRaiderek: "Ősi, 1000 éves mítosz elevenedik meg, felkavarva a világ sorsát, ami mostmár a te kezedben van."Ehhez képest új TombRaider: "Hajótörést szenvedtél, kapcsold be a rádioállomást." vagy "Folyasd apád kutatását". Witcher: "Találd meg a lányt."

Witcherből számomra hiányzik a monumentalitás. Gyűrűk Urában pl az tetszett, hogy volt A Gyűrű, ami mindent meghatározott..... ehhez képest a Hobbit, ami majdnem ugyanarról szólt (de mégse) semmilyen nyomot nem hagyott bennem.
Egy jó játéknak már az elején sejted a végkifejletét, érzed h van egy cél amit el kell érni és a történet ezt segíti eszkalálni. RPG mellékküldetéseknél annyira nem tudok azonosulni az olyan küldetésekkel, amik abszolút nem kapcsolódnak a fő szálhoz és csak a farmolást segítik elő. Semmi értelmük.
Akkor ott volt még pl. a STALKER, aminek az alapötlete zseniális, imáadtam a könyvet és a filmet is, a játékba meg beleraktak valami értehtetlen branscorchert meg monolithet. Végigvitte az ember és csak annyit mondott a végén: "Ok" :-|
Belenéztem a Metro 2033-ba is, nem tudom milyen a könyv, nem olvastam; de a játék full gagyi. Szörnyek, alagút és ennyi

-
Desy
tag
-
#74018560
törölt tag
Feltettem most a Witcher 3-at, játszottam vele vagy 3 órát. Igen, van amiben "jobb" de így elsőre nem dobtam hanyatt magam. Átvezető animációk, párbeszédek sokkal mozisabbak, ezért történet mesélésből jobb a Witcher, kérdés mennyire lesz jó a tartalom

Harcrendszer eddig nem valami nagy show: cserélgettem kardokat, próbáltam "okosan" küzdeni de kb ugyanaz volt végig a harc: pörög-forog és vagdalkozik, ehhez képest a Fallout 4 sokkal átélhetőbb.
Rám a Fallout 4 nagyon nagy hatással volt már az elejétől fogva, a végére éreztem csak azt h ellaposodott.
Ilyen érzésem az eredeti Fallout 2-nél nem volt, Perk rendszer sokkal titokzatosabb volt, ami rendkívül érdekessé tette a szintlépegetést. Lehetett sírokat rabolni és egyéb gazságokat csinálni, amit a játék jegyzett.
Én végülis nem bánom, hogy a Fallout 4 az akció felé ment el, mert kellett ilyen is.
Most így belegondolva talán 1 játékot tudnék mondani, ahol a történet, rpg elemek és az akció is tökéletes arányban volt: Diablo II. -
Rossi
addikt
válasz
bLaCkDoGoNe
#6559
üzenetére
Hatalmas Fallout fannak tartom magam a 2. rész óta (saját idejében játszottam vele), de ennek igazat kell adjak.
A W3 egyszerűen a legjobb játék, amivel valaha játszottam 20 év alatt...
-
micafighter
nagyúr
válasz
bLaCkDoGoNe
#6559
üzenetére
Witcher 3-ba és F4-be egyaránt több száz órát öltem, mindkettőt nagyon szeretem, ahogy a Fallout 3-at és NV-t is. W3 és F4 másfajta játékok, mindkettő jó a maga nemében
De megértem hogy neked a W3 sokkal jobban bejött, mert a Fallout 3 meg az NV is jobban bejött neked mint a 4, a W3 meg közelebb áll azokhoz, mint az F4-hez. -
crue
őstag
válasz
bLaCkDoGoNe
#6559
üzenetére
Ízlés kérdése, engem a Witcher 3 nem tudott lekötni, pedig többször is próbálkoztam vele. A Fallout 4 annál inkább.
-
#74018560
törölt tag
válasz
micafighter
#6556
üzenetére
-
#74018560
törölt tag
Nekem 4 starcore maradt, de nem tudom hol kéne keresni őket. Annyira über az a páncél?
Nerd rage + emergency controls kombóval így is végigtoltam az utolsó küldetést (Brotherhood kiírtása) élet töltés nélkül hardon
Szerencsére pont előtte találtam egy robbanó tölteteket szóró AK-t, 75-ös tárral senki se tudott megállítani 
-
#74018560
törölt tag
Megcsináltam a befejezést, nem tartott túl sokból
Kb 150 óra alatt játszottam ki a fősztorit, DLC-ket és mellékszálak nagy részét.
Így visszatekintve hiányolom valamelyest a valós RPG elemeket, szinte semmi következménye nincs a döntéseinknek, illetve a vége felé már az volt az érzésem, hogy a meglévő elemeket veszik elő újra és újra.
A befejezés kifejezetten semmitmondó volt, a frakciók kiirtották egymást (ennek se láttam semmi értelmét) aztán ennyi
Összességében persze nagyon jó játék a Fallout 4, szerintem singleplayerben(!) még semmivel nem játszottam ennyit.
Most viszont erősen elgondolkoztam h adok egy esélyt a Witcher 3-nak még ha nem is fog meg annyira a fantasy világ, azt mondják abban még nagyobb a felfedezhető terület, illetve igaz RPG...
-
micafighter
nagyúr
válasz
Shadowguard
#6552
üzenetére

-
Shadowguard
senior tag
válasz
micafighter
#6550
üzenetére
Szöget ütött a gondolat a fejembe, megkerestem a neten

If Dogmeat has not yet been encountered, by avoiding the Red Rocket truck stop earlier in the main questline, Nick will call him with a high-pitch frequency whistle and introduce him here, apparently having worked with him in the past. -
micafighter
nagyúr
Jó kérdés nem probáltam sajnos.. A bizonyos küldetés elején a kutyára támaszkodsz, nélküle el se tudnál indulni, ha jól emlékszem irja neked a játék hogy menj vissza a kutyával hogy folytatni tudd a küldetést, de akkor már rég a pajtim volt a kutya.
Na most ha az elején kihagyod a red rocketet és nen találkozol a kutyával, 2 dolgot tudok elképzelni: vagy ennél a küldetésnél lehetőség nyilik egy alternatív módra a folytatáshoz, vagy ha direkt kerülöd red rocketet akkor is találkozni fogsz a kutyával valahol, a játék "összehoz" vele máshol.
-
woryz
senior tag
válasz
micafighter
#6548
üzenetére
Még egy, és utána befejeztem (a kérdéseket ebben a témában, remélhetőleg
) - ez csak opció, hogy legyen ott velem a kutyu, vagy kötelező jellegű a továbbhaladás szempontjából?
(mondjuk ahogy ismerem magam, még pár száz óra amíg eljutok odáig - ha eljutok egyáltalán - többszöri újrakezdés után...
) -
Gyula84
veterán
válasz
micafighter
#6539
üzenetére
nekem jó a gyári is vagy elég

-
woryz
senior tag
válasz
micafighter
#6545
üzenetére
Oks, akkor a kutyára csak Diamond City-ben lesz / lenne szükségem egy (fő-)küldetésben?
-
Tom5
addikt
Nuka world kész. Maga a hely/atmoszféra nekem bejön, küldetések kevésbé.
Még találnom kell 2db star core-t és az a rész is befejezve.
-
Desy
tag
válasz
micafighter
#6539
üzenetére
... ez persze csak részben igaz. A lényegében rajongói kiegészítő-mód készítőket támogatni nem kötelező de nem is szégyen. Az egyik alapvető támogatás még pénzbe sem kerül... csak némi IQ-t igényel.
A termék gyártója persze más tészta. Ott az elvárások is az egeket érik. Joggal? 
-
Warton
őstag
Még szerencse, hogy Survival módban is működik a Virtabird grenade. A gyaloglás vége...

-
-
batman91
őstag
válasz
micafighter
#6538
üzenetére
Végül is mindegy. Annyi irányba lehet menni amennyit az ember nem szégyell. Próbáltam nagyjából mindent felfedezni, de ez szinte lehetelten akkora a játéktér. Biztos vagyok benne, hogy elég sok dolgot elhagytam még így is.
-
micafighter
nagyúr
válasz
batman91
#6537
üzenetére
Nem hinném, hogy kötelezö. Szerintem csak Diamond cityben kell a nyomozót megtalálni hogy a fö szálat tovább tudd vinni, a többi addig csak ugymond opcionális. A játék mutat egy utat azoknak akik nem tudják mihez kezdjenek, de egyáltalán nem muszáj a kijelölt utat követni
Sokkal nagyobb szabadsága van a játékosnak mint azt a legtöbben gondolják. -
woryz
senior tag
Dogmeat-et csak úgy tudom nem felfogadni kísérőnek, hogy először felfogadom, majd dismisselem?
-
Chabe89
addikt
OJO BUENO Texture Pack vagy a POCO BUENO Texture Pack + Nevada skies vagy FNV Project Reality.
Estig lehetne sorolni igazából, mert rengeteg jó mod van.
-
woryz
senior tag
válasz
micafighter
#6315
üzenetére
Kicsit megcsúszva de:
Mindenképp ajánlom a 3-at és a New Vegast is
Valami ajánlott grafikai modot tudnátok adni a NV-hez? Kérdeztem az NV fórumon is, ott nem sok sikerrel...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nem Paks 2 a gépem, szal csak limitáltan.
-
Gyula84
veterán
üdv 83GB a fallout4 mappa?
leszedtem az ultra high res packot vagy hogy mondják -
#74018560
törölt tag
válasz
bLaCkDoGoNe
#6516
üzenetére
Sok volt a jet

-
Tom5
addikt
válasz
bLaCkDoGoNe
#6516
üzenetére

-
Desy
tag
... a játék, játék! nincs helye bosszankodásnak. Élvezni kell és nem leragadni a vélt "problémáknál". Hatalmas a játéktér... lehet utazni és az idő hozza azt, amit nem azonnal ad a [várt-elvárt-megkövetelt...] lehetőség.
Nekem úgy tűnik a pillanatnak akarnak hódolni többen, holott egy életvitelt kell imitálni... gondolatokat, beszélgetéseket stb. minden következményükkel.
Ez egy virtuális élettér. Így, sok mindent kissé másként kell csinálni mint az esetleg képzelt. Az biztos. Nyugodtan kell jönni-menni [a teljes] - mindenhol - és élvezni a játékot. A felugró elvárások meg majd adják a tennivalókat plusz bónusznak!Játékidő mérés.... el kéne felejteni az efféle létezési gondolkodást. Vannak dolgok az életben, ahol az idő relatív. És ez az alkotás éppen melléjük kívánt felsorakozni.
Hajrá...开始游戏

-
Tom5
addikt
Már lassan mind a három helyet kipucoltam...kívéve azokat a részeket ugye amik nem nyilnak meg mert a park offline.
Emiatt nem is tud teljesülni a küldetés. Eddig egy helyre tudtam zászlót felhúzni. a maradék kettőre nem. Hiába megyek Gang leaderekhez. Nem jön olyan küldi, hogy kapcsoljam be a parkot. Bóklászok ameddig tudok de bosszanto, hogy majd ujra mehetek vissza az elmaradt részekre.Eddig ugye Very Hardon toltam, de most vissza kellett vennem Hard-ra. Ezek a Nukalukok nagyon szívósak lettek. Sima játékban elég jol tudtam ölni őket. Itt meg lehet beléjük pumpálni az ólmot/sörétet/elektromosságot.

Nuka kólás Power armor már megvan. Jólnézki.

Most lett meg a 102 óra játékidő. Nálam ez nagy szó!
-
Desy
tag
válasz
torreador22
#6496
üzenetére
... a játék egyik hibája lehet, hogy a "parancs" csak némi idő után kerül aktivizált állapotba. Ez lehet, akár 24h is. Persze, ha halmozottak a követelések, akkor néha nullázódik...
-
Warton
őstag
válasz
#74018560
#6504
üzenetére
Ezen a mondaton felröhögtem.. Aztán rájöttem, hogy tényleg, nekem is mindig felcsillan a szemem, amikor meglátok egy aluminium can-t a sok tin can között. A pygrim main deckjében meg tényleg rosszul lettem és egyből beszedtem 3 buffoutot amikor megláttam a rengeteg aluminium canistert...

-
Tom5
addikt
Ez a Nuka World DLC kezd felidegesíteni...Azt hittem milyen jópofa, de, hogy keresgéljem ezeket a star core-okat folyamatosan....
Az utolsót ami a galactic Zone-ban van, egyszerűen nem találtam, meg kellett néznem youtube-on. De oda meg nem tudok lemenni mert a lift nem működi.
Main power-t bekell kapcsolni. Ok. Tudom hol az állomás. De ott nem tudok bemenni az ajtón. Amihez kulcs kellene. Felmásztam az ablakon. El is érem a kapcsolót, nyomogatom veszettül de semmi nem történik. WTF? 
Megnéztem ezt is youtube-on. Látom küldi kell hozzá. De kitől, mitől? Állítólag a színes gang főnökénél van kulcs. Hát nálam nincs.
Most akkor mi a teendő?

-
esikl012
tag
válasz
torreador22
#6496
üzenetére
A telepesek még más helyre is tudod küldeni az R billentyű lenyomásakor, szintén építő módban.
-
Warton
őstag
válasz
Vadernagyúr
#6498
üzenetére
Én nem bántam meg. 268 órám van a játékban, de még 30-at szerintem beleteszek.
-
Kissssss
csendes tag
válasz
Vadernagyúr
#6498
üzenetére
csak akkor ha a simsezés eltudod viselni, mert az építés meg az npc-k babusgatása igen csak sok időbe telik.
Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen házat vegyek?
- Tesla topik
- Redmi Pad 2 Pro / Poco Pad M1 - egy teszt, két lélek
- Projektor topic
- Milyen okostelefont vegyek?
- Hobby elektronika
- Apple iPhone 13 mini - miért nem veszik elegen?
- Lightyear - befektetési app
- Gumi és felni topik
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- További aktív témák...
- Új Dell 13 XPS 9350 WUXGA IPS Nano Ultra5 226V 8mag 16GB 512GB SSD Intel ARC 130V 8GB Win11 Garancia
- MÉG OLCSÓBB Thinkpad P52s workstation: Core i7 8650U, 32GB RAM, P500 VGA új kijelző / akkumulátorok
- Okosóra felvásárlás!! Samsung Galaxy Watch 5 Pro, Samsung Galaxy Watch 6 Classic
- Lian Li SP850 SFX tápegység /850W Gold/Full moduláris/Fehér/Újszerű/Garancia/Számla/
- Telefon felvásárlás!! Apple iPhone 16, Apple iPhone 16e, Apple iPhone 16 Plus, Apple iPhone 16 Pro
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest




Amit tavaly a Bethesda honlapjára írtam, idáig és egy reddit témáig jutott.


), hogy mennyire megfontolt a karakterem, hogy egyik pillanatban örömmel felfogadom, majd a következőben elküldöm, mert nem akarok követőt!
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
De megértem hogy neked a W3 sokkal jobban bejött, mert a Fallout 3 meg az NV is jobban bejött neked mint a 4, a W3 meg közelebb áll azokhoz, mint az F4-hez.



