Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Rayyy

    senior tag

    LOGOUT blog

    válasz repvez #7313 üzenetére

    Vannak ilyen megvásárolható vagy akár ingyenes script-ek is a scriptspot-on és mondjuk a Jokermartini-n. (Most hasra ütöttem.)
    Az elsőt ki lehet trükközni például így:
    - Ha van egy tengelyed, akkor az egy egyenes, tehát van két végpontja. Ha még nincs meg, akkor megrajzolod spline-nal.
    - Csinálsz egy target camera-t, és a két végpontját (camera és target) a tengely két végpontjához illeszted... ezáltal a tengely a kamera vektora lesz.
    - Átmész kamera nézetbe, kijelölöd a poligonokat, amiket síkba akarsz rendezni és rányomsz a View Align gombra.Így a poligonok síkja a tengelyre merőleges lesz.

    A második:
    Erre hirtelen nem tudok trükköt, általában a kézi igazítgatás szokott menni. Esetleg poly kijelöléssel, ha olyan a háló, akkor működhet a graphite modeling tools - geopoly. De olyan szerintem nem lesz, ami ne kuszálná össze a hálót... bár ha egy soft selection-nel működő script... nem tudom.

Új hozzászólás Aktív témák