Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • martonx
    veterán

    Nyilván bele lehet kötni abba is, hogy egyáltalán miért éppen visual basic... Azért, mert ez van, és kész!
    Nem akarok sem windóz 9-et írni, sem quake 5-öt visual basic-ben. Én csak arra lennék kíváncsi, hogy hogyan lehet egy egyszerű alakot egy formon villódzásmentesen frissíteni 25 fps-el, mert ugye ez kell, hogy folyamatos legyen a mozgás. Ha ehhez dx kell, akkor gondoltam nézegetm azt is, de ha xna akkor azt. Egyelőre egyikhez sem konyítok. Amit olvastam eddig róla, angol fórumokon, hogy közvetlenül kell programozni a videokártya gpu-t melyhez különféle windóz api-k vannak (OpenGL,DX, XNA...stb). OpenGL és DX kilőve a VB2010-ben, mert csak VC++ lib-et lehet hozzáadni a Visual Studio-hoz, azt is csak körülményesen. Az XNA meg, (amennyire látom), windows phone-hoz van gyárilag, tehát ez is buhera megoldás. (Persze megint lehet, hogy tévedek. Javíts ki ha gondolod!) :)

    Na mindegy! Azért természetesen köszönöm a válaszokat!

    Szia!

    Ez egy VB topik, mi akik itt segítkezünk szeretjük a VB-t, sok mindenre szvsz a VB a legjobb választás. Viszont mint te is látod, erre a tök egyszerű dologra éppen nagyon nem jó választás. Mint látod pl. DirectX-hez, meg mindeféle alacsony szintű grafikus API-hoz baromi körülményes passzintani.
    De hogy konstruktív is legyek. Ha én VB-ben mindenképpen ezt akarnám megvalósítani, akkor:

    1. VS2010 kuka, VS2012-t használnék. Ismét megkérdezem miért VS2010-et használsz?
    2. WPF-ben csinálnám vagy Silverlight-tal (szintén halódó, de létező technológiák), sokkal jobban kezelik alapból mindeféle DirectX, meg OpenGL nélkül is az animációkat, mint a windows forms.
    3. Esetleg XNA-vel csinálnám, abszolút nem csak windows phone-ra jó, xbox-ra, meg sima windows-ra is lehet XNA-vel fejleszteni. Szvsz a sorozatos beteg MS döntések egyike (remélem a legutolsó) volt, hogy tavaly óta nem fejlesztik tovább, így win8-ra, új Xbox-ra, wp8-ra már az XNA nem megfelelő, azaz halálra van ítélve.

Új hozzászólás Aktív témák