Hirdetés
- Előkészíti a vörös szőnyeget a neurális leképezéshez a shader modell 6.9
- Kiadta majd visszavonta a legújabb GeForce drivert az NVIDIA
- Gyorsuló Arc meghajtót prezentált az Intel
- Feje tetejére állt a felskálázóverseny a Resident Evil Requiemben
- Új gigakonzorcium erősítené meg az ARM szoftveres hátterét
- Soundbar, soundplate, hangprojektor
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Mini-ITX
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Házimozi belépő szinten
- Kiadta majd visszavonta a legújabb GeForce drivert az NVIDIA
- ASUS ROG Ally
- Intel Core i3 / i5 / i7 8xxx "Coffee Lake" és i5 / i7 / i9 9xxx “Coffee Lake Refresh” (LGA1151)
- Gyorsuló Arc meghajtót prezentált az Intel
Új hozzászólás Aktív témák
-
katt777
félisten
Hát nekem a HD4870 mindenre elég volt 2 éve 512MB RAM-mal, csak DX11-korszak fogta meg. Crysisnak sem kell fullHD-be 1GB+ RAM. GTA4 meg direkt szar ilyen szempontból, nem azért, mert a tech. nem tette volna lehetővé a gyorsabb futást.
BMW001: Akkor OK. X58-nál sajna lassabb uncore/QPI mellett a RAM-ok is lassabban mentek.
Erdei88: Hol minősítettelek?
Elég "saját" tapasztalatot olvastam GTX460 topicban, Látod, te is azt igazolod, amit mondtam: Levetted a grafikát, és máris közölted, hogy csak 50%-ban terhelődtek a kártyák (miközben magad írod, hogy már csupán 4XAA mellett 80% volt a terhelésük). Egyszerű tény, hogy magas szinten játszható DX11 grafikához kevés a GTX460 (adott esetben még SLI-vel is), ez rengeteg játékban előjött. Ez a kártya így sikerült, nem lehet vele mit kezdeni. Kb. mint a HD5850 alatti ATI-k: tudják a DX11-et, csak kihasználni nem lehet velük, mert játszhatatlan lesz minden. A kihasználatlanságot tehát pont nem az okozza, hogy túl erősek lennének, és emiatt terhelődnének 50% alatt. A hardveresen kevésbé igényes játékok meg megint csak nem fogják leterhelni, ezért kell tudnia (nem elég a szándék) az embernek, mire vesz CF-t/SLI-t. És akkor te még jól jártál, mert én anno 3870CF-rel alig pár játékban tapasztaltam gyorsulást, annyira vacak volt a támogatottsága.
Új hozzászólás Aktív témák
- Elemzés Megateszt: Intel CPU-k Nehalemtől Skylake-ig
- Elemzés Intel Sandy Bridge teszt
- Honor 200 Lite / 8/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Új autó elsősegély doboz 2030 augusztusig jó
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 16/32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- HP EliteBook 855 G7 15,6" Ryzen 5 PRO 4650U, 16GB RAM, 256GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- 209 - Lenovo Yoga Pro 7 (14APH8) - AMD Ryzen 7 7840HS, no GPU
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Elég "saját" tapasztalatot olvastam GTX460 topicban, Látod, te is azt igazolod, amit mondtam: Levetted a grafikát, és máris közölted, hogy csak 50%-ban terhelődtek a kártyák (miközben magad írod, hogy már csupán 4XAA mellett 80% volt a terhelésük). Egyszerű tény, hogy magas szinten játszható DX11 grafikához kevés a GTX460 (adott esetben még SLI-vel is), ez rengeteg játékban előjött. Ez a kártya így sikerült, nem lehet vele mit kezdeni. Kb. mint a HD5850 alatti ATI-k: tudják a DX11-et, csak kihasználni nem lehet velük, mert játszhatatlan lesz minden. A kihasználatlanságot tehát pont nem az okozza, hogy túl erősek lennének, és emiatt terhelődnének 50% alatt. A hardveresen kevésbé igényes játékok meg megint csak nem fogják leterhelni, ezért kell tudnia (nem elég a szándék) az embernek, mire vesz CF-t/SLI-t. És akkor te még jól jártál, mert én anno 3870CF-rel alig pár játékban tapasztaltam gyorsulást, annyira vacak volt a támogatottsága.
