Hirdetés
- Posztapokalipszis és nosztalgia szegezett a képernyő elé
- Elbaltázott tankolás miatt csúszik a NASA Holdutazása
- Francia ügyészek razziáztak az X párizsi irodájában, Muskot is beidézték
- Elégedetlen lenne az NVIDIA AI gyorsítóinak tempójával az OpenAI?
- Leleplezte az új Xbox generáció érkezését az AMD vezére
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- Melyik tápegységet vegyem?
- Autós kamerák
- Nyomtató topik
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Hobby elektronika
- PLC programozás
- Új kezdeményezéssel pofoznák ki a Linuxot a játékosoknak
Új hozzászólás Aktív témák
-
katt777
félisten
Hát nekem a HD4870 mindenre elég volt 2 éve 512MB RAM-mal, csak DX11-korszak fogta meg. Crysisnak sem kell fullHD-be 1GB+ RAM. GTA4 meg direkt szar ilyen szempontból, nem azért, mert a tech. nem tette volna lehetővé a gyorsabb futást.
BMW001: Akkor OK. X58-nál sajna lassabb uncore/QPI mellett a RAM-ok is lassabban mentek.
Erdei88: Hol minősítettelek?
Elég "saját" tapasztalatot olvastam GTX460 topicban, Látod, te is azt igazolod, amit mondtam: Levetted a grafikát, és máris közölted, hogy csak 50%-ban terhelődtek a kártyák (miközben magad írod, hogy már csupán 4XAA mellett 80% volt a terhelésük). Egyszerű tény, hogy magas szinten játszható DX11 grafikához kevés a GTX460 (adott esetben még SLI-vel is), ez rengeteg játékban előjött. Ez a kártya így sikerült, nem lehet vele mit kezdeni. Kb. mint a HD5850 alatti ATI-k: tudják a DX11-et, csak kihasználni nem lehet velük, mert játszhatatlan lesz minden. A kihasználatlanságot tehát pont nem az okozza, hogy túl erősek lennének, és emiatt terhelődnének 50% alatt. A hardveresen kevésbé igényes játékok meg megint csak nem fogják leterhelni, ezért kell tudnia (nem elég a szándék) az embernek, mire vesz CF-t/SLI-t. És akkor te még jól jártál, mert én anno 3870CF-rel alig pár játékban tapasztaltam gyorsulást, annyira vacak volt a támogatottsága.
Új hozzászólás Aktív témák
- Elemzés Megateszt: Intel CPU-k Nehalemtől Skylake-ig
- Elemzés Intel Sandy Bridge teszt
- Lenovo ThinkPad // T - Széria // X1 carbon // X1 Yoga 2-in-1 // és a többiek... 3-12. gen.
- LG 77C3 - 77" OLED evo - 4K 120Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDMI 2.1 - PS5 és Xbox!
- Dell Latitude 5430 14" Touchscreen i5-1235U 16GB 256GB 1 év garancia
- LG 65C3 - 65" OLED evo - 4K 120Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDMI 2.1 - PS5 és Xbox!
- Samsung Galaxy S22 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Elég "saját" tapasztalatot olvastam GTX460 topicban, Látod, te is azt igazolod, amit mondtam: Levetted a grafikát, és máris közölted, hogy csak 50%-ban terhelődtek a kártyák (miközben magad írod, hogy már csupán 4XAA mellett 80% volt a terhelésük). Egyszerű tény, hogy magas szinten játszható DX11 grafikához kevés a GTX460 (adott esetben még SLI-vel is), ez rengeteg játékban előjött. Ez a kártya így sikerült, nem lehet vele mit kezdeni. Kb. mint a HD5850 alatti ATI-k: tudják a DX11-et, csak kihasználni nem lehet velük, mert játszhatatlan lesz minden. A kihasználatlanságot tehát pont nem az okozza, hogy túl erősek lennének, és emiatt terhelődnének 50% alatt. A hardveresen kevésbé igényes játékok meg megint csak nem fogják leterhelni, ezért kell tudnia (nem elég a szándék) az embernek, mire vesz CF-t/SLI-t. És akkor te még jól jártál, mert én anno 3870CF-rel alig pár játékban tapasztaltam gyorsulást, annyira vacak volt a támogatottsága.

