Hirdetés
- CES 2026: Teljesen szürreális lett az ASUS asztali gamer PC-je
- CES 2026: 1 kHz-es modell is akad az Acer idei monitorkínálatában
- CES 2026: Kojima segítségével tesz minden korábbi notebookot elavulttá az ASUS
- Két generációval korábbi GeForce gyártása indulhat újra
- Máris limitálja egy európai disztribútor a GeForce-ok szállítását
- Milyen egeret válasszak?
- Máris limitálja egy európai disztribútor a GeForce-ok szállítását
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Végleg lemondott a régi gépekről a Steam
- Pánik a memóriapiacon
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Apple MacBook
- Multimédiás / PC-s hangfalszettek (2.0, 2.1, 5.1)
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- CES 2026: 1 kHz-es modell is akad az Acer idei monitorkínálatában
-
PROHARDVER!
Path of Exile topic
Új hozzászólás Aktív témák
-
Har_melin
addikt
válasz
tocsek18
#12997
üzenetére
Az alap 77% resist szép, meg a crit chance is, de CI buildhez nagyon vékony az ES még úgy is, hogy az extra max res miatt eleve kisebb sebzést kap.
szerk:
fent van a wikin is, kicsit fejvakarós. A max res felmehet akár 80-ra is, az már nagyon kemény, gyakorlatilag negyedével kevesebb ele sebzést kap az ember. Viszont ezen kívül még nyolc(!!) változó statja van és mindegyik nagyon nagy tartományban szór. Hatalmas lutri kell egy jó rollhoz.A hat foglalat a másik kérdés - remélem csak annyit jelent, hogy alapból 6S a cucc és nem azt, hogy nem is lehet linkelni.
-
Har_melin
addikt
válasz
kristof123
#12993
üzenetére
"Azt írtátok itt többen, hogy napi pár órát töltötök el a játékkal. Ennyi idő alatt nem lehet túl sok mindent elérni"
Napi pár óra az a normál ébrenléti időszaknak több, mint 10 százaléka. Ennyit fordít valaki naponta(!) a játékra - ne röhögtessük már ki magunkat, hogy ez nem elég. Ez bármely kívülálló (rokon, ismerős, pszichológus) szerint már komoly addikció."Van akinek egy nap elmenni a piros mapokig, van akinek egy hét, vagy több. Aki több időt öl bele, az sikeresebb, aki kevesebbet az pedig kevésbé sikeres."
Ott vagy tévedésben, hogy teljesen mindegy, valaki egy nap játszik húsz órát a játékkal és jut el a piros mapokig vagy húsz napon keresztül napi egy órát, az mindkét esetben húsz óra játék, statisztikailag ugyanannyi droppal.Mivel a mapok a játék alapvető részét képezik, megfelelő szintű és gyakoriságú drop nélkül nem lehet haladni. Ezért elengedhetetlen, hogy önvisszapótló legyen a drop. Nem úgy, hogy minden mapon essen egy azonos szintű, de igenis pár óra játék alatt (ami 20-30 mapot is jelent) ki kell essen a továbbhaladáshoz szükséges, szintben megfelelő mennyiség. Az, hogy hat-nyolc szinttel gyengébbekből esik, az semmit sem ér - akkor fölösleges a map is, farmolja mindenki oda-vissza az A10 Channel-t és jónapot. Ott is esik currency, a drop ilvl-je ott is szar lesz és ott sem haladsz semmit egy fél óra játékkal.
" kisebb map-ok árai ~1 chaos alatt vannak, ha nem esik ki, meg kell venni."
Ezt úgy mondod, mint ha nem tudnád te is pontosan, hogy egy chaos alatti cuccoknál jó, ha minden tizedik eladó hajlandó egyáltalán válaszolni. Teljesen érthető, én sem ugrálok ki egy mapról bagóért. (Én mondjuk nem is teszem fel eladni azt, amiért nem lépnék ki, de nem vagyunk egyformák.) A kereskedés egy hasznos része a játéknak, de ne kössük már az alapfunkció (a mapozás) használatát mások szívjóságához. -
-
kristof123
őstag
(#12984) vvega30 és (#12985) Har_melin:
Biztos, hogy ugyan azzal a játékkal játszunk? : DViccet félretéve és komolyabbra fordítva a szót, nekem is volt rossz napom. A map drop eléggé RNG függő.
Én azt vettem észre, amit az egyik nap elvesz azt a másik nap visszaadja a játék, de ritka az olyan amikor nem haszonnal.Ebben a ligában 6db t1-es mappal indultam neki és most bőven 100+ map-om van és t10 jelenleg a legnagyobb. Idővel szépen elmegyek t16-ig, de nem játszottam sokat, ezért több idő.
Azt írtátok itt többen, hogy napi pár órát töltötök el a játékkal. Ennyi idő alatt nem lehet túl sok mindent elérni, ezt be kell lássátok. Nincs ezzel baj, mindenki más tempóban játszik. Van akinek egy nap elmenni a piros mapokig, van akinek egy hét, vagy több. Aki több időt öl bele, az sikeresebb, aki kevesebbet az pedig kevésbé sikeres.
A map drop-ot sem úgy kéne felfogni, hogy letolok 10 map-ot és majd visszaesik. Jóval nagyobb számokban kéne gondolkozni.Jelenlegi ligában T8-as és kisebb map-ok árai ~1 chaos alatt vannak, ha nem esik ki, meg kell venni. SSF-ban meg rá kell fordítani az időt, hogy kifarmold az adott mapot, idővel úgy is kiesik.
Kicsit elbeszélgetve magammal:
De mit számít ha lyukas kicsit az atlas? Több map nem fog esni. Nagyobb fog esni miatta? Azon a pár %-on nem fog múlni. Gyorsabb fejlődés végett? Akkor már 70-es szint körül piros mapokat kéne futni, de bele kéne húzni, már van 7db lvl100-as BSC-on. Nagyobb haszon a cél? Azért még piros mapokig sem kell elmenni.
... -
Bp
tag
válasz
Har_melin
#12990
üzenetére
SSD február 2-n let berakva,net meg egy hónapja kötötték be,azóta ment is a játék,napi 1 órát kábé.
1 éve játszom vele,de sose volt még ez a fajta hiba,újra raktam most a játékot,de nem tűnt el a hiba.
Amúgy act 5-ben van a bibi mikor előszór mennék Kitava-hoz.
Bár a net már nem a régi coax modem- én tp link router komboval jön,hanem ezreshez itt zte routert adtaka digisek,és utána van még az én tplink routerem.
De eddig ment a játék frankon (bár nem gondoltam hogy végig kellet volna próbálgatni az actokat hozzá ). -
Har_melin
addikt
mikor lett kicserélve? most a játék előtt? Játszottál már vele a csere óta? Melyik rooftop? A5, A6 Shavronne, A10? Szerver oldalon egyébként jó eséllyel nincs gond, én most játszottam vele probléma nélkül.
Más. Nézte valaki a mai race videót? Szerencsétlen srác, toronymagasan vezetett és Pietynek talán ha 1% HP-ja maradt, amikor bekapott három ice shot-ot.
-
válasz
kristof123
#12983
üzenetére
A steam-es verzió is emailt küld, hogy kösd össze a poe fiókoddal, amit szintén nem kapok meg...
War for the Atlas login screen, wtf
-
Bp
tag
Hali.
Mit lehetne kezdeni hogy a játék nem megy tovább a játék a rooftop helynél (ott fixen disconnectel ) ?
Kipróbáltam a régi karakterekkel is,és azoknál is elöjön a hiba,2 órája próbálok oda belépni de semmi.
Kidob login képernyőre "An unexpected disconnect" felirattal.Pedig mióta játszom vele,a HDD ki let cserélve egy SSD-re,és a net is 1000 digi let.
-
Badlof2k
senior tag
válasz
0karmacoma0
#12986
üzenetére
Nekem elozo ligaba pont az volt hogy T12ig szepen felmentem aztan "lehasalt a game" ritkan dobott az fole tobbnyire inkabb 11-10-9 ment ..na meg szinte majdnem mindig ugyanazok
volt egy ket map ami igen nehezen esett..persze SSFbe tolom/toltam szoval igy mondanam hogy oke ..de megse ..pl Harbringernel tetszett hogy tudtam egyel nagyobb tierre rollolni ^^ mert ugy szepen kilehetett porgetni ami kelett mostmeg meh ..nem huzom az agyam rajta csak fura hogy 100 teljesitett map utan alig dobalja meg ugyis a nagyobb tiert de hat ez van majd balanceolnak meg rajta =) -
0karmacoma0
senior tag
válasz
kristof123
#12983
üzenetére
Szerintem az is bejátszhat, hogy most nem nagyon van hozzáadott pack a ligamodból így hiányzik az a pár map, amit azok dobáltak, és ezért tűnik szenvedősebbnek az eleje. Amire kíváncsi vagyok, hogy sextantok nélkül lehet-e sima chisel-alch(normálisan rollolva)-vaal formulával sustainelni egy mapot. Abyssban nekem csak sextantal ment, itt nem tudom megéri-e majd rollolgatni őket. Arra akarok kilyukadni, hogy igaz csak a map quant befolyásolja a mapdroppot, de ahhoz, hogy elnyomjak 2-4* 2-3 sárga sextantot, hogy jó mapom legyen már lehet kell bisco/+quant/party, hogy nyereségem is maradjon. Ez majd kiderül. Tegnap Empyrianék nagyot szórakoztak ezen, hogy tökéletes mapokon, partyban nekik esnek mapok, de kíváncsi leszek mi lesz a végső konklúzió.
-
Har_melin
addikt
válasz
kristof123
#12983
üzenetére
"Én örülök, hogy nem esik minden sarkon map, így legalább van valami áruk, lehet velük kereskedni."
Ez is egy megközelítés, viszont mivel
a) sokan eleve nem kereskednek, mert SSF módban játszanak
b) kényszerből, ráadásul folyamatosan kereskedni szar élmény még annak is, aki egyébként szokott
c) száz másik dologgal is lehet kereskednién nagyon rossz koncepciónak tartom. A játék arról szól, hogy játsszál - nem arról, hogy húsz eladóra írjál rá, amíg végre egy hajlandó visszajelezni. A map nem egy random loot a játékban, mint egy jó sisak vagy fegyver, aminek az ember örül és eladja - map nélkül nem lehet játszani.
-
vvega30
senior tag
válasz
kristof123
#12983
üzenetére
A mapdropok egyik nagy problámája, hogy pl egy T6-7-es mapon sorra dobálja a T1-2-3-as mapokat ami rohadt idegesítő. Kis eséllyel kiesik egy ugyanolyan szintű vagy esetleg a boss dob egy +1est. Ez a kevés szvsz.
Ellenpélda erre, hogy voltam olyan 9-es mapon az előző ligában ahol 3 T9 5-6 T8 és egy T10esett. Ez a másik véglet...
-
kristof123
őstag
válasz
Plazmacucci
#12964
üzenetére
Válts steam-es verzióra és megoldódik a problémád.
Más:
A befogással nekem is problémáim vannak, a sárga mobokat esélytelen befogni. A buildemből kifolyólag offscreenről meghal mindegyik. A piros mobokat nem nehéz, csak annyi velük a probléma, hogy szökőévente találkozok velük.A megoldás a Necromancy Net lenne, viszont így meg nem tudom mit fogok befogni.
A map drop problémák nem tudom nálatok, hogy jönnek elő, vagy mit csináltok, de nekem sosem volt még olyan, hogy kevesebb mapom legyen vagy elfogyjon.
Ha nem esik ki valamelyik, akkor addig farmolod a kötésben lévő mapokat még ki nem dobja, vagy megveszed. Ez poe nem szeretetszolgálat, Én örülök, hogy nem esik minden sarkon map, így legalább van valami áruk, lehet velük kereskedni.
Később nagyobb mapokon amire többet költesz, rollolsz azon meg esik rendesen, szóval azzal nincsen baj ha az elején a kék mapokon nem esik másik.Szerk. (fontos):
A map drop esélyét csak a mapon lévő quantity mennyisége befoyásolja, semmi más! -
Finyak
csendes tag
válasz
Remiel
#12981
üzenetére
Warchiefem van nekem is, de nekem vagy tul gyorsan oli le a mobot, vagy tul lassan, de amit lassan, azt azaert, mert altalaban piros kemeny mobok, amiknel minel tobb addot olok le, annal tobb jon helyette, es nem tudom kitargetolni utana, mert szaladgalni kell. Na mind1, majd ha fel sec lesz egy legkemenyebb mob is, akkor mar lehet egyszerubb lesz, de az szar, ha fullos gearrel lehet csak normalisan fogdosni.
-
Remiel
őstag
válasz
Finyak
#12978
üzenetére
Hát nem tudom milyen totemmel mész, de a warchief-el nagy gondjaim nincsenek a befogással:
rare mobokra feldobom full hp-n és mire leesne meghal és befogom
a pirosak már nem olyan egyszerűek, de a körülötte lévőket ugye leirtja a totem gyorsan, amiket idéz azokat is, ott időzíteni kell, főleg, hogy az elementalomon ott a culling és ez kicsit be tud zavarni, mert 10% alatt ugye hajlamos kinyírni bármit

De a 90%-át be tudom fogni annak amit akarok, más totemmel nem tudom milyen, de sokkal egyszerűbbnek tűnik, mint bármi mással, ahol magának a karinak kell pluszban azzal foglalkoznia, hogy sebezzen.
-
Finyak
csendes tag
válasz
Mirman
#12979
üzenetére
Hat igen, az jobb lett volna teny. Ugyanis ez nem kihivas, hanem egyszeruen szopas. Meg akkor lehetne jobb a dolog, ha egy adott mobot fixen kilehetne targetolva tartani, es akkor a tomegben nem lenne akkora kaosz, ha elore targetolok. Na mind1, ez ilyen, csak kar erte, mert tetszene, csak hat a totemmel idoziteni...Vagy instant szetver mindent, vagy jon egy nagy hp reges, amit altalaban ezer csicska vesz korul...

-
Mirman
őstag
válasz
Finyak
#12978
üzenetére
Érthető a frusztáltságod teljesen. Nekem essence drainel a sárga szörnyek befogása okoz gondot mivel oylan gyorsan megdöglenek ( 2-3 képernyővel odébb ) hogy mire odaérek már csak a kis hullájára dobhatnám a hálót. Történetileg bele illik a játékba faszán dea megvalósítás szerintem nagyon döcög. Jobb lett volna ha csak a lelküket kapjuk és és azzal kell később megküzdeni ( ergo a hullából lehet minden elfogást végezni) és akkor nem állatkertünk hanem ilyen lélek sírbolt lenne.
-
Finyak
csendes tag
Ezzel az allatbefogassal nagyon kivan a pocsom, egyszeruen alig lehet befogni ezzel a kocsog totemessel beastet. Ha koran dobom ra, akkor elszakitja a halot, mielott befognam, de utana a totem mar leoli. Ha kesobb dobom ra, akkor meg folyamat "melle megy" a halo, es a halo elmegy, beast sehol.... Egyszeruen nem lehet totem mellett beidoziteni, mert altalaban 10-20 mob veszi korul a dogot, ami miatt pluszban ki sem lehet targetolni, mivel menni kell allandoa, hogy ki ne purcanjak es sokszor szinte lehetetlen egy piros jelolesut befogni ez miatt. Masik karikkal is ilyen szopatos? Ha a halot amikor eldobom, meg el a beast, es azt mar beszamitana, semmi gond nem lenne, de egyszeruen ez az allandoan melle megy a halo szitu kiakaszt, az utolso 30 halodobasom haromnegyede fail lett.
Na mindegy eloszor betolom a 90-92ot aztan fogdosok, mert kiakaszt ez a szar
-
Har_melin
addikt
válasz
simondr
#12959
üzenetére
Chris Wilson is megszólalt a craft recept témában:
"The highest number of uses by anyone was 13, with most people using it 1-2 times. Around 1000 items were created, and this was predominantly the completely-intended use of splitting six-link items or separating mods out.
We received reports of people making "hundreds of Elder and Shaper items" and then when we investigated, that person made one. A streamer who made "dozens of six-links on stream!" used the recipe twice."
Magyarul volt pár háryjános, aki fényezte magát twitchen, aztán mindenki osztotta tovább, és pillanatok alatt több tucat lett a kettőből.
Ami jó eséllyel azt jelenti, hogy hamarosan visszakerül a játékba, esetleg még egy kicsit magasabb követelményszinttel. Állandó partyban vagy guildben játszóknak viszont jó bevétel lehet így is - követni kell, hogy ki mit fogott, beadni egy közös craftba és utána osztozni a másodpéldány eladásán.
-
-
San398
őstag
válasz
Plazmacucci
#12964
üzenetére
Nekem volt ilyen+ Ezért is kezdtem el levelezni a supportal hogy töröljék az accountról az ellenőrzést! (nem kell kódot kérni, csak beirom a jelszót ujra és már is megy a bejelentkezés) Igaz kb. 10 levél váltásba került mire meglett de megérte.
-
Har_melin
addikt
válasz
0karmacoma0
#12973
üzenetére
egy hete megy a liga, még nem késtél le semmiről.
-
0karmacoma0
senior tag
-
Har_melin
addikt
válasz
0karmacoma0
#12971
üzenetére
Közel azonos dps-e van, mint egy Atziri's Disfavournak (kill után még nagyobb az extra AS miatt) és 1.85%-kal nagyobb base crit-je. Igen, ez egy rohadt erős roll.
-
Har_melin
addikt
Azon is gondolkoztam, hogy én például szívesen venném, ha két liga között nagyobb szünet lenne, mondjuk úgy két hét. Ott állnak a felszintezett karakterek, hónapok alatt összegyűlt annyi exa, hogy akár egzotikusabb cuccokat is megvehetnék, van vagy 1500 chaosom, hogy craftoljak magamnak, de mivel soha nem játszom benne, minek?
-
Har_melin
addikt
válasz
Mirman
#12967
üzenetére
"ez inkább hardcore játékosoknak van szánva mint aki hetente 1-2 órát belerak."
Csak hardcore játékosok mellett már nem lenne a játék, szóval ez elég rossz érv. Azt gondolom te is látod, hogy nem újonc mondta, nem arról van szó, hogy vérpistikének éppen nem jött össze tíz perc alatt a megadrop.
De mindentől függetlenül 100%-ig rossz koncepciónak érzem, ha a játék időigényét tekintve 90%-nyi részének a hozzáférhetőségét nehezítik. Az, hogy a map drop gyenge, hogy nem hogy a haladást, fejlődést nem segíti, de még a szintnek megfelelő játékot sem elégíti ki, elég általános panasz.
Ha gondjuk van azzal, hogy túl sokan jutnak el lvl 90 fölé, akár lvl 100-ig, akkor építsenek be olyan nehézségi korlátot, amit nem triviális megugrani. Tudom is én, csak az léphessen lvl95 fölé, aki leverte Shapert, über Atzirit, vagy a mostani über Eldert. De ne magát a játék területhez való hozzáférést korlátozzák, mert ez nagyon kiábrándító.
-
0karmacoma0
senior tag
-
Mirman
őstag
válasz
0karmacoma0
#12966
üzenetére
Két ember map dopjából nem lehet kiindulni. Nekem pl eddig a legnagyobb dobott mapom tier 11 és eddig egyetlen mapot se kellett vennem . 3 mapot lenyomott a kolléga és ettől elment a kedve. Ergo játszott 5-10 percet. Hát sajnálom no offense de ez nem egy ilyen beugrunk fél órára néha néha dől a siker és mindenki megy tovább boldogan. Az a Diablo be kell látni.
És tényleg nem sértésnek szánom de ez inkább hardcore játékosoknak van szánva mint aki hetente 1-2 órát belerak.
-
0karmacoma0
senior tag
válasz
BoneDragon
#12965
üzenetére
Totál kriminális. Fórumokon azt írják a hotfix óta még rosszabb is lett. Szó mi szó én is csak kisebb mapokat kapok. Egy órát toltam és lényegében Tier 6-7ről zuhanok vissza T4-5 irányába, ki is léptem a picsába. Még sextantal meg zanamoddal se tudtam mapeket kicsikarni a játékból. Most még a Trialokkal is szívat, 2 még mindig hiányzik.
-
BoneDragon
veterán
válasz
0karmacoma0
#12963
üzenetére
Én meg kezdem úgy érezni kiégtem a játékból. Idő hiányában még csak most jutottam el mapozásig, de katasztrófa lett. Lenyomtam egymás után 4 különböző tier 3-as mapot, de az hagyján, hogy nem esett magasabb tier, de még map se esett... Már nincs is kedvem belépni.

-
válasz
Plazmacucci
#12943
üzenetére
Már második napja nem kapom meg az automata email-eket, nem tudom feloldani az accountomat. Ha manuálisan küld a support feloldó levelet, azt megkapom, de a köcsög diginek kb minden nap más az ip címe és a hülye autentikáció mindig azt hiszi máshonnan jelentkezek be... Volt már valakivel ilyen?
-
0karmacoma0
senior tag
Hát, egyet kell értenem a fanyalgókkal. Egy csomó munkát raktak mögé. Új rare monster modok, area, grafikák, szövegek, de pont a lényeg sikkadt el. A receptek 80%-a repetitív, a maradékból van 3-4 érdekes. A rare craftolás rosszabb mint az essense, mert totál random a base a többi stat és a fix stat tierje is. A Unique craftolás lehetne jó, de túl sok idő, inkább mapozok helyette. Azt, hogy kevés a red monster, azt meg kb az összes streamer megénekelte már.
Cserébe: A Div cardok drop rate-je a béka segge alatt(Köztük az unique maposé is, ami számomra értelmezhetetlen), a map drop továbbra se tűnik túl erősnek. Valahogy minden amit szerettem csinálni szét lett nerfelve, ez random mapozás és csodavárás soha nem volt az én világom. Jó eséllyel xp mapokat fogok shape-elni, felviszek pár karit 93-4 környékére és ennyi volt nekem a liga. Sebaj, remélhetőleg a következőre több idejük lesz majd. Most a karácsonyi időszak eléggé lerövidítette a fejlesztési időt.
-
-
simondr
senior tag
válasz
Har_melin
#12960
üzenetére
voltak emberek akik többet is meg tudtak csinálni, de igazából aki napi 16-18órát játszik ligakezdettől fogva, és rutinos játékos, az a 3. nap végére ígyis úgyis baromi gazdag lesz.
Ettől még nem azt mondom hogy ez a beast craft recipe jó így, mert nem az, de azt mondom, hogy az ellen akkor sem fognak tudni tenni semmit, hogy valaki kőgazdag legyen liga 3-4. napjára...
Amúgy engem ezek a visszatérő bugok idegesítenek a legjobban. Megint előjött az, ami előző patchben is volt. Meghalsz egy többfázisú bossfight első fázisában, utána a boss a másodikban sebezhetetlen. Buktad a mapot / areat. Hihetetlen hogy ez teszteléskor nem jön elő.
Egyébként szerintem nagyon király lett ez a beastiary, még mindig csak tanulgatom hogy melyik uj unique mit csinál, mit ér stbstb.
Egyébként az is látszik, hogy most liga közben is fognak fejlesztést beletenni illetve tul OP dolgot liga közben kiveszik (lásd legutobbi recipe) de remélem hogy valami chase mob ill recipe is belekerül, mert az end game tényleg kissé hiányos

-
Har_melin
addikt
válasz
simondr
#12959
üzenetére
nem tudom, amikor aktív volt nem néztem, mi kellett volna hozzá. Láthatóan voltak, akiknek így is bőven volt lehetőségük rá. Ha megjelennek videók arról, hogy valaki már a negyedik-ötödik szuper enchantos cuccot dupolja, az akkor sem jó visszajelzés, ha összesen két ilyen ember van. Rossz volt a koncepció.
Úgy érzem, ez a liga nem volt igazán végiggondolva a GGG-nél. Talán kevés emberük volt (valaki írta, hogy az XBox verzió túl sok embert von el a pécés tartalom fejlesztésétől), talán túl ambiciózusak voltak, de igazából az első pillanattól kezdve koncepcionális és megvalósítási bugokkal küzd. Apróság, de nekem pl. idegesítő, hogy a recepteket végtelen hosszan kell végiggörgetni, mert minden darabra külön hat sor van, amikor egyszerűbb lenne berakni a megfelelő cuccot az oltárra. Mondhatnám, hogy mostanra nagyjából értem a craftolás logikáját, de nem igaz, mert van amikor az itemlevel számít, van amikor a befogott beast-é.
-
simondr
senior tag
válasz
Har_melin
#12958
üzenetére
nem ilyen egyszerű hozzáféréssel

ez azért vicces, 2 megfelelő beast cairic presence moddal kell lvl70 vagy 75 felett.
Nem tudom ki hogy van vele, de a guildemben játszunk páran, és egy embert leszámítva senkinek sem jött ki ez a recipe. Annak az egy embernek akinek igen, ő meg napi 16-19 órát játszik.... De amúgy ja, elég könnyű volt hozzáférni egy átlag gamernek lol
-
Har_melin
addikt
válasz
tibee77
#12957
üzenetére
Nem láttam eddig, de minden estre most már törölték is a craftot a listáról. Állítólag átszerkesztve majd visszajön, de nem ilyen egyszerű hozzáféréssel.
Láttam egyébként alatta egy posztot, hogy ennek a ligának a végén tartsanak egy kis pihenőt, ne akarjanak állandóan valami új izét betolni - valahol egyetértek vele. A Leaguestone-os ligát pl. megismételhetnék, akár a relic cuccokkal együtt. Ezt a mostanit először nem igazán értettem, hogy mit akarnak vele, aztán az elején ígéretesnek tűnt, de mostanra úgy érzem, azt a pár felhasználását leszámítva, amit korábban írtam, az egész úgy egyben érdektelen.
-
tibee77
őstag
Wow lattatok reddit-en mi volt ma a tema?6linkes cuccokat, draga enchantos fejeseket dupe-oltak.kicsit durva a trade. xD
-
Har_melin
addikt
válasz
0karmacoma0
#12955
üzenetére
Nem, próbáltam azt is és az onslaught jobban bejött. Egyrészt én nem szeretem mozgás skilleket, inkább futkorászok, és ahhoz az Onslaught nagyon jól jön. A másik ok a mana hiány volt, de lehet, hogy majd most teszek egy újabb próbát - korábban a sebzés egyszerűen nem volt elég a mana fenntartásához, a Faster Attack-nál pillanatok alatt kiszáradtam. Most a fázistól függően (rajtam vannak-e éppen a Chieftain és a kard buffjai) 9 és 25k között mozog a tooltip, ami már általában elég ahhoz, hogy ne kelljen harc közben a manát figyelnem, de még nem 100%-os.
-
Har_melin
addikt
Elég lassan araszolok a Tectonic Slam - Oni - Chieftain karakterrel mert nem nagyon van időm játszani és igazság szerint a liga sem hoz különösebben lázba.
Kár, mert a build egyelőre baromi erősnek tűnik még úgy is, hogy technikai okokból kivettem belőle egy rakás dmg forrást. A 6L elég mana-éhessé teszi, ezért kénytelen voltam behozni egy Blasphemy-Warlord's Mark kombót a Hatred helyett. Ez annyiból nem jött rosszul, hogy egyben EC-t is generál, amit a TecSlam azonnal hasznosít is. A másik, hogy 5R-B helyett csak 4R-G-B-t sikerült eddig rollolnom a kardra, így a Ruthless helyett most egy Onslaught van benne.
A kard degenje most nem érdekes, a felvett life regen node-ok bőven ellensúlyozzák. Magasabb szinten lesz majd érdekes, mert a TecSlam gyakorlatilag azonnal felzabálja az EC-ket, vagyis hiába adnak bónuszt a regenhez, nem nagyon maradnak fenn.
Ja igen: mivel kész buildet nem találtam hozzá és én magam nem vagyok egy nagy tervező zseni, örömmel várok javaslatokat az esetleg bele illő (melee, 100% fire dmg) unique cuccokról. Egyelőre szinte SSF módban játszom, pár szinttel ezelőtt vettem egy új csizmát és övet mert még mindig az A1-ben felszedett és craftolt cuccokban rohangáltam.
-
-
Egonyolc
aktív tag
válasz
Alephim
#12948
üzenetére
Frenzy charge, ahhoz, a "frenetic"-től , csak eggyel több charge-od lehet.
Ettől alapból még nem lesz, hanem, pl ice bit support, frenzy attack skill, blood rage, poacher's mark. -
-
Alephim
újonc
Üdv.,
24-es szintű vagyok, most nyitottam ki The Vaal Ruins-t, minden előtte lévő map kész. Tudnék kraftolni egy unique itemet és amuletet, de hiányzik a Canines, Insects és Unnaturals rare creature. Jól értem, hogy ezek típusok, amik alá altípusok tartoznak és ezeket kéne keresnem? Próbáltam Google-ben kutakodni, de nem találtam infót, hogy hol találom őket. Lehet már mögöttem vannak és visszafele kell haladnom, vagy menjek tovább és majd úgyis beléjük botlom?Továbbá valaki leírná az Arcane Surge support gem lényegét? Nem biztos, hogy jól értem. Mintha nem aktiválódna. Illetve tettem egy pontot a Frenzy C.-re (Frenetic), de ez sem akar aktiválódni.
Kezdő vagyok, köszönöm a türelmet,
A. -
Har_melin
addikt
3.2.0.b patch notes:
- lett egy új Necromancy Net, amivel a megpusztult beasteket lehet feltámasztani és elfogni. Elég ritka lesz, hogy ne legyen érdemes erre menni és egyelőre a shattered, stb. tetemekkel sem működik.
- olcsóbbak lettek az alsó szintű hálók
- az azonosítatlan rare cucc craftokhoz eggyel kevesebb monszta kell majd
- csomó bugfix, ami a befogásokból adódott (pl. Oba's map-on nem lehetett tovább menni, ha befogtál egyet, stb.)
- Herald of Ash - Scorching Ray fix
stb. -
tibee77
őstag
válasz
Mirman
#12936
üzenetére
En is ED-t kezdtem ebben a ligäban csak en a mäsik buildet nem a ghazzy-et.Osztom a velemenyt, miszerint jo kis skill ez az ED.Olyan clearje van mint ällat.Igaz ez nem wander gyorsasägu de ha a mapon a mobok nem ällnak messze egymästol akkor akär egy shot-tal is ki lehetne takaritani a mapot.
Tetszik nagyon, viszont azt nem mondanäm, hogy kezdö barät.Nemtom, nekem elegge meggyült a bajom a bossokkal leveling közben, most se op egyenlöre a sebzes de visz mindent.Igaz egy colosseum meg high garden mapon a boss kinszenvedes volt de lementek 1-2 halällal.Most szereztem be egy perfect form-ot, azt irjäk hogy ez nagyot fog dobni a vedelmen, remelem igy lesz, csak elötte be kene 5linkelni. xD -
la_cc
addikt
válasz
BoneDragon
#12935
üzenetére
Hát bocsi, de én így gondolom.

Grat az exához.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
BoneDragon
veterán
Előbb craftoltam egy tabulát, utána kiesett a liga első exaltede. Jó ez a nap.

-
Nem kapok semmilyen féle emailt a rendszerüktől. Nem tudok belépni, nem tudom megváltoztatni az alapvető email címem. Másnak is volt ilyen?
-
Badlof2k
senior tag
Nekem mint SSFbe játszóként mivel számomra teljesen idegen az egész tradelési mizéria hogy bújjam az oldalt mit vegyek mit ne teljesen megfelel ez a Liga de mondhatnám a többire is .^^Nyilván OP endgame buildekhez nem pont passzol főleg a random craft miatt de én örülök annak hogy nagyrészt eddig jókat kaptam azokból amiket lekraftoltam
Szerintem "nehéz" a GGG számára is ligáról ligára olyan contentet összedobni ami "mindenkinek " tetszene nyilván lehetetlen.. de emlékeim szerint az utóbbi 4-5 liga alkalmával mindig voltak nagy héterek de ez már csak ilyen. ^^ Másfelől pont amiatt térek vissza ligáról ligára Poéhoz a Diablóvan szemben mert mindig valami kicsit új van minden ligában "és sosem ugyanaz. " De ez teljesen magán véleményem : ) -
Har_melin
addikt
válasz
Plazmacucci
#12937
üzenetére
a craftolásnak négy értelme van a ligában, szerintem legalább is:
- leveling gear az act albossokból. Ahogy Mirman is írta, nagyon meggyorsítja az alsó szinteken a haladást, nem kell a klasszikus leveling unique-ok után szaladgálni. Mivel a unique monszta szintje kötött, nem érdemes tartalékolni sem, megcsinálja az ember, aztán had fusson.
- SSF karakterek. nekik áldás az egész, úgy ahogy van. Ha valamilyen tulajdonság hiányzik, akkor az adott szinten megcsinálja, utána ha "kinövi" csinál egy újat.
- magas szinten eladásra craftolás, illetve pl. az előbb írt HH vagy más, keresett unique farmolás. Az utóbbiból szerintem nincs olyan sok, mert ez csak akkor éri meg, ha nem túl nagy poolból kell az rng-nek választania.
- saját endgame gear hiányzó elemének a kiegészítése - itt mondjuk majd érdekes lesz látni, hogyan alakul a piac a sok saját craftolású, de "nem ez kellett volna" cucc hatására. Lehet, sőt valószínű, hogy olcsóbb lesz megvenni, mint a befogással tölteni az időt.
-
Har_melin
addikt
válasz
Mirman
#12936
üzenetére
Úgy tudom - de valóban jó lenne valami tényleges info a GGG-től így egy héttel a liga kezdete után - , hogy a sárga monszták a mapra jellemző darabok. A pirosak viszont random, bármilyen típusból felbukkanhatnak, akár teljesen más kategóriában is.
HH farmoláshoz írták ezt, mert az A6-os Tidal Island-en lehet olyan szintű piros monsztát farmolni gyorsan (azt hiszem 40-42-est), ami kizárja a magasabb szintű öveket az azzal készült craftból. A gyorsan persze nem azt jelenti, hogy gyorsan bead ilyent, hanem csak annyit, hogy gyorsan végig lehet futni a mapon és utána resetelni.
-
-
-
Mirman
őstag
válasz
Plazmacucci
#12933
üzenetére
De ha rögtön jó cuccokat craftolnál akkor minden elértéktelenedne ha bárki képes lenne rá nem ? Akkor meg mi értelme ? Másrészt baromi hasznos szerintem a leveling recipes rész. PL a Quicsilver flask + movement speeddel pótolhatatlan leveling közben.
Bár azért nekem sem tökéletes benne minden. Én pl nem fedeztem fel semmi rendszert hogy hol miylen típusú beastiary szörnyek jöhetnek. Kis túlzással a sivatagos pályákon is jött már polip és földalatti tavas pályán is skorpió. Ami azért furcsa , így nem igazán lehet konkrét szörnyeket farmolni ami szerintem probléma.
Más téma : Ghazzy Essence Drain buildjét kipróbáltam . Itt a karakter. Chargeokkal és arcane surgel 90K az ED sebzés és emellé még van egy 5 link Blight , Despair curse és 50% more chaos dmage taken jewelből . Minden olvad eddig T11-es mapokon.

-
BoneDragon
veterán
Nektek semmise jo, de komolyan...
-
la_cc
addikt
válasz
Plazmacucci
#12933
üzenetére
Nekem ez az egész állatkertezés idegen a POE világától. Kár érte, majd 3 hónap múlva talán eltalálják megint.

-
Ez a liga nem lett jól eltalálva. Alig jön valamiszörny és csak szemetet kraftoltam. Tudom tudom ki kell várni a végét a jó krafthoz, de ha már az elejétől fogva lehetőség van rá lehessen már vele valamit kezdeni.
-
Badlof2k
senior tag
válasz
Mirman
#12929
üzenetére
Gondolom a build amit köré épitesz vagy maga a haszon is na meg valakinek ez az élmény.
azért szerintem jópofa dolog hogy van ilyen "lehetőség " hogy kifarmolj valamit ( : valakinek megéri más meg megveszi vagy más buildet épit 
666 napja vagyok regelve..ördögi egy napom volt az tuti mostmár értem miért
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
derixon
csendes tag
válasz
Har_melin
#12925
üzenetére
Sokan nagyobb erőt képzeltek a Tec-nek viszont a fire convert egy sima melee builden elviszi az erejét mint az Ice crashnél. Chief megfelelő speccel viszont nagyon jól kihasználja az erejét.
Ismerősöm chieffel míg én juggernauttal estem neki a skillnek és érezhető hogy az fire dmg sokkal biztosabb scale-je nagyjából 30k dmg eltérést okozott az ő javára amihez képest a folyamatos max endu charge a plusz area és dmg-ért semmit se jelent

-
Har_melin
addikt
válasz
Badlof2k
#12926
üzenetére
TS: Tectonic Slam
Az óraszámnál nekem nagyon kevés kommentnél volt tiszta, hogy minek alapján írja. Alapból eljutni lvl7-ig öt-hat óra a három karakterrel, ami utána a hatékony farmoláshoz kell. Ha ezt is beleszámolja, akkor nem sok. Ha nem, akkor viszonylag egyszerű a matek:
- Hillock 39XP-t ad lvl7-en
- lvl7-ről lvl8-ra kicsit több, mint 10k XP kell
- egy karinak kb. 250 menet => 35 másodperccel számolva 2 óra 25 perc
- ezt szorozd fel hárommal és több mint hét óra jön ki, plusz ugye a karakterváltások belogolási ideje. -
Har_melin
addikt
Nem nagy a lelkesedés az új Tectonic Slam skill iránt, egyetlen buildet sem találtam róla a fórumon

Lehet, hogy nagyot fogok szívni ezzel a TS Chieftainnel, majd kiderül. Egyelőre az Oni elég durva, bár hat piros foglalatot nehéz lesz rá rollolni...
-
Har_melin
addikt
Egészen elfogadható idővel, lvl7 után olyan 3-4 óra játékkal meglett az Oni-Goroshi - kicsit megijedtem, amikor tizenegynéhány órákat olvastam a redditen. Nekem is 50% fölött esett, szóval lehet, hogy ez a "tipp" valamennyire igaz - mivel a drop garantált, ha ritkítani akarják az esélyt, de nem akarják teljesen az rng-re bízni, akkor kell legyen valamilyen treshold marker, ami fölött nő az esély.
-
Finyak
csendes tag
válasz
Har_melin
#12921
üzenetére
Meg nem is az, en szeretek kommunikalni. Maskor is talalkoztam mar azzal, hogy ha valamit akarok, keressem a neten. Hat de istenem, eppen azt csinalom ilyenkor..

Amugy meg, ha nem vevo ra a tarsasag, eszreveszem magam, es akkor a kerdeseim megvalaszolasara keresek mas alternativat, de ugy vettem eszre, hogy van azert boven ertelmes, segitokesz ember, aki szivesen valaszol, meg ha a kerdesek hulyek is
-
Har_melin
addikt
válasz
TrollBalint
#12914
üzenetére
Javítottam az összefoglalót.
Ha bárki valami ellentmondást talál benne, nyugodtan jelezze - az eredeti több verzióval ezelőtt készült, Nordic is és én is igyekeztünk karbantartani, frissíteni, de a terjedelme miatt biztosan vannak benne mára elavult vagy a frissítések miatt egymásnak ellentmondó információk.
-
Finyak
csendes tag
válasz
Plazmacucci
#12913
üzenetére
Hat nem igazan tudom milyen osszefoglalora gondolsz
De utanajarok ennek a dolognak. -
San398
őstag
válasz
TrollBalint
#12914
üzenetére
Master level 3: Kis hideout (2 mester lehet a hideout-ban)
Master level 5: Közepes hideout (4 mester lehet a hideout-ban)
Master level 7: Nagy hideout (7 mester lehet a hideout-ban) -
TrollBalint
addikt
válasz
Plazmacucci
#12913
üzenetére
Hello,
Nekem nem egészen egyértelmű az összefoglaló. Az előző season végén kezdtem el (újra) PoE-zni (előtte 2013-ban toltam pár szintet és elég sok új dolog van benne, szerencsére.
Pont a masteres rész nem teljesen világos:
az egyik bekezdés végén ez szerepel: "...Ez megismételhető lvl7-nél, ahol a hideout eléri a maximális méretét. és 4 master lakhat ott."
Néhány bekezdéssel lejebb pedig ez: "...lvl7-től, be hívható az összes master a hideoutba és egy scouring orb-ért az általuk craftolt tulajdonság levehető az itemekről, valamint ... "Kérdésem, hogy hány master lehet a hideoutban?
-
-
Finyak
csendes tag
Vannak questek, amik nem adnak rewardot, csak az adott npcnel a progresst novelik? Azoknak van ertelmuk?
-
válasz
Har_melin
#12910
üzenetére
Jó ez így ahogy van. Legalább van kihívás. Ja azt a játékosok nem szeretik, ezért lesznek egyre butábbak és rövidebbek a pályák, ezért nyílik már mindenhol portal, ezért kerül a quest feladatok mellé wp.
Mikor mennek full retardba és csinálnak belőle valami csőjátékot a plebnek? Még summonerrel is eltudok kapni dögöt ötből négy alkalommal sikeresen, pedig 8 zombim van, 2 spectre és 9 olyan support minion. -
-
0karmacoma0
senior tag
válasz
San398
#12907
üzenetére
De, hogy ezt minek szavaztatják nem értem. Hozzanak meg egy design döntést és álljanak ki mellette, vagy változtassák meg, ne hárítsák ránk a döntést. A player base fele mapokig is alig jut el, most akkor ők szavaznak arról, hogy a top10% hogy játssza a játékot? Nekem személy szerint mindegy, mert Sunder karival mindent befogok amit akarok, maga a szavazásos elv nem tetszik.
-
San398
őstag
válasz
Plazmacucci
#12906
üzenetére
Szerintem ennek a craftnak is magasabb szinten lesz értelme mint az essence craftnak.
Lehet szavazni, hogy változzon a befogás, legyen e a már megölt állatokra háló: [link] Eléggé erősen arra szavaztak eddig hogy ne legyen!!

-
Egy értelmes itemet sikerült eddig beast craftolni, egy brightbreak mace-t.
-
Har_melin
addikt
válasz
0karmacoma0
#12902
üzenetére
szerintem csak megszoktad. Ha kiismered a támadások sorrendjét, tudod, hogy mire számíts és már nem izgulsz, hogy jaj, csak sikerüljön, akkor hirtelen sokkal egyszerűbbé válik.
-
Win-T
őstag
Másnál is laggol ma délután a játék mint az istennyila? Akkora lag spike-ok vannak mint a Mariana árok meg a Mount Everest egymás mellett. Borzasztó így játszani.
-
0karmacoma0
senior tag
válasz
Finyak
#12901
üzenetére
Csak a resistek. Azért is nagyon fontos, hogy capeld mind a 3-at 75-ön, mert ahhoz van balanceolva a játék.
Amúgy Kitavat nerfelték? Simán lement egy 4 linkel portal nélkül, az addok sokkal kisebbet sebeztek, és egyetlen tűzcsíkot se húzott. Patch notesban semmi ilyesmit nem láttam.
-
Finyak
csendes tag
Az armour stat az kihat az elementalis sebzesekre is, vagy arra csak a resistek? Csak azert nem egyertelmu szamomra, mert van egy olyan stat is, ami physical dmg reduction. Valamennyire akkor gyanus, hogy az armornak mind az elementalis, mind a fizikalis sebzeselnyeleshez hozza kell jarulnia, gondolom en.
Új hozzászólás Aktív témák
- Extraflame pellet kályha
- Keresünk iPhone 16/16e/16 Plus/16 Pro/16 Pro Max
- Tablet felvásárlás!! Samsung Galaxy Tab A8, Samsung Galaxy Tab A9, Samsung Galaxy Tab S6 Lite
- Beszámítás! Acer Predator Helios Neo 16 notebook-i9 14900HX 16GB DDR5 1TB SSD RTX 4060 8GB W11
- Apple iPhone 13 / 128GB / Kártyafüggetlen / Akku:87%
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


volt egy ket map ami igen nehezen esett..persze SSFbe tolom/toltam szoval igy mondanam hogy oke ..de megse ..pl Harbringernel tetszett hogy tudtam egyel nagyobb tierre rollolni ^^ mert ugy szepen kilehetett porgetni ami kelett mostmeg meh ..nem huzom az agyam rajta csak fura hogy 100 teljesitett map utan alig dobalja meg ugyis a nagyobb tiert de hat ez van majd balanceolnak meg rajta =)




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


El nem tudom képzelni hogy ugyanazt az egy bosst öljem 7+ órán keresztül egy 60-70C értékű tárgyért. Ennél többet szedek össze sima mapozással bőven. SSF-ben persze oké , de amúgy elég durva.


