- Fórumok
- Szoftverfejlesztés
- Java programozás
- (kiemelt téma)
- Milyen egeret válasszak?
- Apple MacBook
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Videós, mozgóképes topik
- Nem elégszik meg egy panellel a Philips világelső monitora
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Hobby elektronika
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Milyen processzort vegyek?
- Akciókamerák
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
polaroi8d
csendes tag
Sziasztok!
Egy gráfot szereték modellezni minmax algoritmushoz. Hogy lehet olyan list-et csinálni, aminek 3 attribútuma van (apaTabla, Tabla, heurisztika(int)), de külön osztályt nem hozhatok létre?Jó kis mestint kötprog?

Hogy sikerült?
-
Szmeby
tag
A táblában van a 8*8-as mező, meg vannak valósítva a legfontosabb metódusok (lépés lehetséges-e, üres-e, milyen típus van az adott mezőn)
Inverse Chess-t kell megvalósítaniAha, akkor mégsem az a Node. Viszont a heurisztikai értéket gondolom majd ez alapján fogod számolni.
-
Szmeby
tag
Van eggy megadott keretrendszer(.jar) és azt kell használni a fordításhoz, csak egy osztályt készíthetünk hozzá. Az ott létrehozott osztályokat használhatjuk, de pl node osztályt nem hozhatunk lére
Köszönöm a válaszokat
Azt értem, hogy nem szabad, de azt nem, hogy miért nem?
Mi az oka annak, hogy a fejlesztő nem struktúrálhatja a kódját úgy, ahogy az szerinte használható és átlátható?
Remélem nem az, hogy a prof könnyebben kinyomtathassa az 1 db fájl tartalmát.Egy normális világban / OO nyelvben egy kicsit is komplexebb megoldást nem egy osztály valósít meg. És akkor csodálkozunk, hogy az egyetemről érkezők olyan minőségű kódot produkálnak, amilyet. (Én is ilyet produkáltam, és utólag visszanézve nem vagyok rá büszke.)
Szerencsétlenek nem hogy nem látnak mást, még a kreatívabb kisebbséget is megkötik az idióta szabályaikkal.Lortech: A nested class is egy újabb osztály. Bár nem erről szólt a feladat, de ha úgy tartja kedvem, 826 osztályt is tehetek egy fájlba, csak éppen rettentő gusztustalan lesz.
Persze ebben az esetben én is inner classra szavazok, nagyon ide kívánkozik. Inkább, mint az egymásba ágyazott konténerek végeláthatatlan sora. Vagy akkor szívassuk meg a tanárt, és az olvashatatlanságig bonyolítsuk túl, legyen neki is pár kellemes órája, amíg kitalálja, mit csinál. -
Lortech
addikt
Van eggy megadott keretrendszer(.jar) és azt kell használni a fordításhoz, csak egy osztályt készíthetünk hozzá. Az ott létrehozott osztályokat használhatjuk, de pl node osztályt nem hozhatunk lére
Köszönöm a válaszokat
Ez nekem úgy hangzik, hogy nincs kimondva hogy nem használhatsz nested classokat, pl. egy inner classt itt. A node osztály tipikusan illik erre a patternre.
-
Aethelstone
addikt
Sziasztok!
Egy gráfot szereték modellezni minmax algoritmushoz. Hogy lehet olyan list-et csinálni, aminek 3 attribútuma van (apaTabla, Tabla, heurisztika(int)), de külön osztályt nem hozhatok létre?Map<I,Map<K,J>> mymap;
Pl.
Lehet List is. As you wish. Viszont a 3 attributumos Object az igazán korrekt megoldás.
-
M_AND_Ms
veterán
Sziasztok!
Egy gráfot szereték modellezni minmax algoritmushoz. Hogy lehet olyan list-et csinálni, aminek 3 attribútuma van (apaTabla, Tabla, heurisztika(int)), de külön osztályt nem hozhatok létre?Object tömböket raksz a List-be és önkényesen tárolod az attribútumokat az egyes tömbökbe. Nem elegáns.
Mi az, hogy nem hozhatsz létre osztályokat? A Java, mint objektumorientált nyelv egyik lényege pont ez. -
Karma
félisten
Sziasztok!
Egy gráfot szereték modellezni minmax algoritmushoz. Hogy lehet olyan list-et csinálni, aminek 3 attribútuma van (apaTabla, Tabla, heurisztika(int)), de külön osztályt nem hozhatok létre?"de külön osztályt nem hozhatok létre?"
Ezt hogy érted? Meg mi az, hogy lista, aminek három attribútuma van?
Ezek nem a node attribútumai akarnak lenni? -
WonderCSabo
félisten
A tömb eleme null, ezt már kiderítettem
Oké, de akkor mit vársz tőlünk? Mert a kód alapján többet nem tudunk mondani.
-
WonderCSabo
félisten
Ez lemaradt, még előtte van:
Karakter[] elsoJatekos = new Karakter[karakterSzam * 2];
Karakter[] masodikJatekos = new Karakter[karakterSzam * 2];
int karakterSzam = 0, karValEgy = 0, karValKetto = 0;Mivel nem osztottad meg az egész kódot, ezért a kövi lehet:
maga a tömb eleme null VAGY
a rand változó nullEzt egy másodperc alatt ki lehet deríteni debuggerrel.
-
szcsaba1994
tag
Kötelező program és nem szeretném, ha véletlenül valaki használná és kiderülne.
A 86. sorban ír ki hibát
Ez lemaradt, még előtte van:
Karakter[] elsoJatekos = new Karakter[karakterSzam * 2];
Karakter[] masodikJatekos = new Karakter[karakterSzam * 2];
int karakterSzam = 0, karValEgy = 0, karValKetto = 0; -
Ursache
senior tag
Sziasztok!
Van egy file, aminek a tartalma egy szó(objektum típusa), utána pedig 4 attribútum, amik az objektum konstruktorába kerülnek.
Ebből a file-ból szertnék beolvasni, gyakorlatilag eg játékállást betöltve.
Ha az elején 2-es gombot nyomom le, akkor olvassa be a fájból, ha az egyest akkor teljesne új játékot kell kezdeni (ez gond nélül meg is van)Kb így néz ki:
Tipus[] tombEgy;
Tipus[] tombKetto;
if(gomb==2){
betoltes(tombEgy, fileEgy);
betoltes(tombKetto, fileKetto);
}
if(gomb==1){
tombEgy = new Tipus[db];
tombKetto = new Tipus[db];
feltolt(tombEgy);
feltolt(tombKetto);
}Mikor a betöltöttel szeretnék játszani, kapok egy NullPointerExceptiont akkor, amikor a tombKetto-t használnám először
Mi lehet a gond?
Ott nincs inicializálva a tömb. Bár mondjuk ez elég kevés kód, pastebinre töltsd fel.
-
#39560925
törölt tag
Sziasztok!
Eclipse-ben lefordul a programom, de terminálban ezt a hibát kapom, java Main.java beírása után:
Unsupported major.minor version 52.0.
1.7.0_75-öt ír a java -version; a javac -version 1.8.0_40-t
Ubuntu 14.10-et használokújabb verzióval fordítottad, mint amilyen JRE van a gépeden. szedd le a JRE 1.8-at és állítsd át a java HOME-ot arra.
-
Szmeby
tag
Sziasztok!
Ha van 3 szintű öröklődésem, amiből az első 2 abstract, a 3. pedig final, hogy kell a konstruktorokat meghívni?
Kb így épülnek fel az osztályok
Ősosztály (4 int)
Gyerekosztály (+1int)
Final osztály (nincs külön adattag, csak az ősosztályokban lévő metódusokat írja felül, ezt példányosítanám)Ezen kívül a Final osztályban, hogy kell az ösosztály adattagjaira hivatkozni, ha még nincs példányosítva?
Ilyesmire gondolsz?
public class Main {
static abstract class A {
private final int f1;
private int f2;
A() {
this.f1 = 100;
}
A(int f1) {
this.f1 = f1;
}
void setF2(int f2) { this.f2 = f2; }
int getF1() { return this.f1; }
int getF2() { return this.f2; }
}
static abstract class B extends A {
private final int f3;
private int f4;
B(int f3) {
super();
this.f3 = f3;
}
B(int f1, int f3) {
super(f1);
this.f3 = f3;
}
void setF4(int f4) { this.f4 = f4; }
int getF3() { return this.f3; }
int getF4() { return this.f4; }
}
static final class C extends B {
C() {
super(300);
}
C(int f1) {
super(f1, 3000);
}
C(int f1, int f3) {
super(f1, f3);
}
C(int f1, int f2, int f3) {
super(f1, f3);
setF2(f2);
}
}
public static void main(String[] args) {
A a = new C(1, 3);
a.setF2(2);
System.out.println(a.getF1() + ", " + a.getF2());
B b = new C(10, 30);
b.setF2(20);
b.setF4(40);
System.out.println(b.getF1() + ", " + b.getF2() + ", " + b.getF3() + ", " + b.getF4());
C c = new C();
c.setF2(200);
c.setF4(400);
System.out.println(c.getF1() + ", " + c.getF2() + ", " + c.getF3() + ", " + c.getF4());
c = new C(1000);
System.out.println(c.getF1() + ", " + c.getF2() + ", " + c.getF3() + ", " + c.getF4());
c = new C(10000, 30000);
System.out.println(c.getF1() + ", " + c.getF2() + ", " + c.getF3() + ", " + c.getF4());
c = new C(100000, 200000, 300000);
System.out.println(c.getF1() + ", " + c.getF2() + ", " + c.getF3() + ", " + c.getF4());
}
}A super kulcsszó a barátod. Ezzel hívhatod meg az ős konstruktorát, itt adhatod át a konstruktor argumentumokat is. Ezeket vagy kívülről kapja a konstruktor, vagy akár egy konstanst is átadhatsz, attól függ, mi a cél. A fieldeket beállíthatja konstruktor, vagy ha példányosításkor még nem tudod, akkor setter. Most vegyesen vannak.
Lehet több konstruktor is egy osztályon belül, természetesen eltérő paraméterezéssel. Lehet default konstruktor. Ha default konstruktort hívsz, a super(); lényegében elhagyható, mivel a compiler mindig belefordítja. Mindig az első sorba... tehát az ős mindig készen fog állni arra, hogy az adattagjait piszkálhasd.
Ha nem tetszik a konstruktoron belüli setter hívogatás, a fieldeket teheted protecteddé, így közvetlenül is értéket adhatsz nekik. De ilyenkor a csomagon belül minden más osztály is írhatja ezeket az adattagokat. -
jetarko
csendes tag
Sziasztok!
Tudtok jó Java "tananyagot" ajánlani? Az alapokat tudom, az OOP rész nem teljesen tiszta, hogy mit hogy kell használni.
Grafikus alkalmazások készítéséhez is keresnék tutorialt.Sziasztok.
Csinálgatok egy weboldalt Spring mvc-vel még mindig
Ma gondoltam rá, hogy tudnám ezt rendesen optimalizálni mobil-ra. Az opciók:- Spring mobile: elég jónak tűnik, mert mivel kevesebb adat jelenik meg úgyis, ezért kevesebb adatot is kellene átadni, ezért létrehozhatnék új template-t is mobilnézethez és nem kéne annyit css-sel szórakozni.
- Spring Android: elkezdtem az androidos appokról olvasni, mert nem fejlesztettem még android-ra. Néztem lehet native meg webapp-ot is csinálni, de a webapphoz url-ket kell hívogatni ami json/xml adatokat ad majd vissza, de mivel a meglévő controllereim nézeteket adnak vissza, ezért nem lenne túl optimális ez. Ekkor ráakadtam a spring webservice-re és ez tetszett a legjobban.
- Spring restful webservice: Ahogy olvastam a webservice-s dolognak az lenne a lényege, hogy egyszer megírom a szerveroldalam és innentől kezdve mind1, hogy ezt weboldal, android,ios vagy különböző weboldalak hívogatnák. Azonban mivel ezek restful, soa-s dolgok ezeknél a template engine rész teljesen kieshet és ez még tetszik is, mert mondjuk webhez átírhatnám angular js-re, továbbá azt írják neten, hogy igazán jól kinéző ui-t csak kliens oldalon lehet összehozni és a serveren való renderelés meg overkill,de ezt se igazán értem. Ha átírom az egészet webservice-re, akkor pl a html-s nézetek kerüljenek ugyanabba a war-ba vagy szervezzem ki új war/jar-ba vagy nem tudom mibe. Ekkor továbbgondolkodtam és rájöttem, ha külön tudnám ezeket bontani akkor kitudnám rakni őket külön szerverekre is(nem tudom ennek van-e értelme). Ahogy olvasgattam tovább, láttam, hogy ez a módszer viszont rontja a seo szempontokat(nagyon nem értek hozzá). Na meg mintha ezt jobban is lehetne tesztelni, mint a sima template engine-s megoldást.
Melyik megközelítést szokták alkalmazni általában valós projekteknél? Nekem ez a webservice tetszik a legjobban, de biztos van több hátránya is.
Eddig még csak spring-el szórakoztam és tetszik is, ezért nézegettem csak spring-es témákba.
2 hét múlva kezdem el szakdogám és nem tudom melyik úton induljak el. Nem a könnyű út érdekel, hanem az optimális, ami persze alkalmazásfüggő, de mivel egyszer majd nagy projekteken akarok dolgozni, azt az utat járnám inkább
Vki tisztába tudná rakni ezeket a gondolataimat? Ha vki végigolvasta és válaszol, köszi. Ha sok ökörséget írtam bocsi

Amúgy lassacskán lehetne csinálni vmi haladó java forumot is. -
tick
aktív tag
Sziasztok!
Tudtok jó Java "tananyagot" ajánlani? Az alapokat tudom, az OOP rész nem teljesen tiszta, hogy mit hogy kell használni.
Grafikus alkalmazások készítéséhez is keresnék tutorialt.Agyhullám Java, én ezt javaslom

-
caindwan
aktív tag
Sziasztok!
Tudtok jó Java "tananyagot" ajánlani? Az alapokat tudom, az OOP rész nem teljesen tiszta, hogy mit hogy kell használni.
Grafikus alkalmazások készítéséhez is keresnék tutorialt.A legjobb amit ajánlottak nekem és most éppen azzal foglalkozok, az a Thinking on Java angolul

-
floatr
veterán
Sziasztok!
Egy kb. 70.000 soros fáljból szeretnék véletlenszerűen kiválasztani 1 sort (minden sorban 1 szó van) és azt beolvasni egy stringbe
Hogy lehet legegyszerűbben megoldani Java nyelven?Bedobod egy beágyazott adatbázisba, és kiolvasod ID szerint

-
WonderCSabo
félisten
Sziasztok!
Egy kb. 70.000 soros fáljból szeretnék véletlenszerűen kiválasztani 1 sort (minden sorban 1 szó van) és azt beolvasni egy stringbe
Hogy lehet legegyszerűbben megoldani Java nyelven?Dobsz egy véletlen számot a Random osztállyal, aztán ciklusban addig olvasod be a sorokat mondjuk BufferedReader-be, amíg a számhoz nem érsz.
-
Aethelstone
addikt
Köszi, így már van honnan elindulnom

A másik (gui-s) kérdésre nincs valami öteleted?
Milyen alakúnak kell lennie a táblának? Négyzet? Téglalap?
Azt nem értem, pontosan, hogy játékosszám*6. Ez minimum 2 játékost feltételezve 2x(2x3) mező? Vagy hogy? 1x12, 2x6, 3x4?
-
Aethelstone
addikt
Köszi a választ.
Egy játékosnak több mezője is van.Akkor értelemszerűen:
public class Jatekos {
int sorszam=20;
List<Mezo> mezok;
public int getSorszam() {
return this.sorszam;
}
public List<Mezo> getMezok() {
return this.mezok;
}
}
public static void main(String[] args) {
new Jatekos().getMezok().get(0).getSorszam();
} -
Aethelstone
addikt
Sziasztok!
Pár alapab szintű kérdéssel fordulok felétek:
1) Vegy Mezo osztály, aminek van sorszam változója is, emellett a Jatekekos osztálynak is van sorszam változója. Hogy tudnám megcsinálni, hogy a mező tudja, hogy melyik sorszámú játékosé és fordítva. Egy Dice Wars nevű játékon dolgozok.2) Ugyan ehhez a projecthez a grafikus felületnél hogy kellene a térképet megcsinálni? A mezőszám a játéksok számától füg (jatekosszam*6), sima négyzetek a pályaelemek.
Eclipse-t használok, a gui-t WindowBuilder segítségével próbáltam előállítani
Látatlanban:
public class Mezo {
int sorszam=10;
Jatekos jatekos;
public int getSorszam() {
return this.sorszam;
}
public Jatekos getJatekos() {
return this.jatekos;
}
}
public class Jatekos {
int sorszam=20;
Mezo mezo;
public int getSorszam() {
return this.sorszam;
}
public Mezo getMezo() {
return this.mezo;
}
}
public static void main(String[] args) {
new Jatekos().getMezo().getSorszam();
new Mezo().getJatekos().getSorszam()
}A megoldás nagyon pucér, setterek hiányoznak, stb, de kb. iránynak jó. Ez a felállás 1:1 Mező/Játékos kapcsolatot tételez fel. Ha 1 : N, N : 1, N : N kell, akkor valami List vagy Map implementációt kellene használni.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Fórumok
- Szoftverfejlesztés
- Java programozás
- (kiemelt téma)
A topicot kiemeltem. Valaki nem akar egy nyitó hsz-t írni?:))
- ASUS RX 9070 XT 16GB GDDR6 PRIME OC - Új, 2 év gari - Eladó!
- Fujitsu LIFEBOOK E459 I3-8130U 8 GB 256 GB NVMe 15,6" FullHD laptop
- HP ProBook 450 G8 I3-1115g4 8 GB 256 GB NVMe 15,6" FullHD IPS laptop
- Lenovo Thinkpad T14 G2 Ryzen 3 5450u/16GB/256 GB SSD/14"FHD gyári gar
- HP Elite x2 G4 I5-8265U/8 GB RAM/256 SSD/3k IPS TOUCH 2in1 laptop és tablet
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A14/Samsung Galaxy A34/Samsung Galaxy A54
- Game Pass Ultimate előfizetés azonnal, egyszerűen, OLCSÓN! Immáron 8 éve!
- Xiaomi Redmi Note 11 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 14 128GB Blue -2 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS5475
- Utolsó! MacBook Pro 13" M1 16GB RAM/ 1TB SSD 27%-os ÁFÁS - Garancia - 0428AB
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






