Hirdetés
- Megint vizsgálja a leégő Ryzen ügyét az ASRock, amit elvileg már javítottak
- Nem akármilyen LAN-nal jön a GMKtec minigépe
- Nyakunkon a Mangmi combos kis kézikonzolja, a Pocket Max
- Megárthattak az Intel VGA-terveinek az emelkedő árak
- Képhibák a GeForce-on? Az NVIDIA szerint egy Windows frissítés okozza
- NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / 3070 / 3070 Ti (GA104)
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- TCL LCD és LED TV-k
- Vezetékes FEJhallgatók
- Milyen TV-t vegyek?
- Melyik tápegységet vegyem?
- Képhibák a GeForce-on? Az NVIDIA szerint egy Windows frissítés okozza
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
Lortech
addikt
válasz
Revolit
#1951
üzenetére
de általánosságban is érdekelne a kérdés: ha létrehozok egy objektumot, akkor annak az objektumnak minden fv-ét el tudom érni (hacsak nem private...), de mi van, ha én a létrehozott objektumból akarom meghívni a létrehozó objektum fügvényét? azt hogyan csinálom? Tehát kommunikáljon mindkét irányba.
Szóval alapvetően ilyen szempontból megkülönböztetünk static - osztályszintű és példányszintű függvényt.
Osztályszintű függvényt az osztály nevén keresztül tudsz meghívni - osztályszintű fgv definícióban nem hivatkozhatsz az osztály példányszintű mezőire illetve fgv-eire, mert azok az osztály egy konkrét előfordulásához, példányához kötődnek.
Példányszintű függvényt az osztály egy adott példányánának referenciáján keresztül hívhatsz meg.
Konkrétan a kérdésedre válaszolva, ahhoz szükséged van a "létrehozott" objektumban a létrehozó objektum egy példányára, ill. annak referenciájára. Ezt biztosíthatod úgy, hogy átadod a létrehozott objektumnak paraméterként (pl. konstruktorban), vagy az adott függvénynek, ahonnan hívni akarod a létrehozott objektumot. Bizonyos esetekben az is megoldás lehet, ha a "létrehozott" objektumban példányosítasz a létrehozó objektum típusából - ha nem lényeges az _eredeti_ objektum belső állapota (ált. ezek osztályszintű fgv-ek, de nem feltétlenül). Akár a létrehozott objektum egy mezője is lehet ez a példány, tarthatod ott is a referenciáját.
A legfontosabb, hogy mielőtt netbeansben egy GUI-t összekattintgatunk, az alapokkal tisztában legyünk.. mert egyszerűnek látszik a felhasználóbarát GUI builder, de ettől még tudni kell java-ban programozni, ha faéknél bonyolultabb programot csinálsz..
Új hozzászólás Aktív témák
A topicot kiemeltem. Valaki nem akar egy nyitó hsz-t írni?:))
- Vivo X300 Pro – messzebbre lát, mint ameddig bírja
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / 3070 / 3070 Ti (GA104)
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Íme, a teljes Google Pixel 10a színpaletta
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- További aktív témák...
- Apple iPhone 13 Pro 128GB, Akku: 92%, Megkímélt, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával!
- Samsung Galaxy A72 6/128GB, Megkímélt, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával!
- Apple iPhone SE 2022 64GB, Akku: 100% Megkímélt, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával!
- Apple iPhone 13 Mini 128GB Akku: 100%, Normál. Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával!
- Kingston FURY Beast 16GB (1x16GB) DDR5 6000MHz CL30 - XMP/EXPO - 120 hó garancia
- LG 32GS94UX - 32" OLED / UHD 4K / 240Hz - 480Hz & 0.03ms / 1300 Nits / NVIDIA G-Sync / AMD FreeSync
- Keresünk Galaxy S22/S22+/S22 Ultra
- Akciós kisWorkstation! Dell Precision 3560 i7-1165G7 4.7GHz / 32GB / 512GB / Quadro T500 2GB FHD 15"
- Dell Latitude 9420 i5-1145G7 14" FHD+ 16GB 256GB 1 év garancia
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 5050 8GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


