Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
PuMbA
titán
válasz
T.Peter
#49366
üzenetére
Érdekes, hogy majdnem minden döntéshozónak ebbe törik bele a bicskája az UE5-ben, hogy a traversal stutter nincs megoldva
Vajon miért ezt nem csinálják meg / sorolják utolsó prioritási helyre, miért nem valami más, a játékban lényegtelenebb dologtól vesznek el erőforrást? Inkább legyen eggyel kevesebb pályarész, ne legyen egy bizonyos interakció vagy valami, mint hogy szénné akadozik a játék. Ezt sose fogom megérteni.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- ROG ASTRAL OC 5090 32 GB GDDR7
- 2. AMD Radeon RX 6700 XT (Reference model, 12 GB, GDDR6, 192 bit)
- BESZÁMÍTÁS! Asus TUF Gaming OC RTX 4080 16GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti TURBO OC 11GB GDDR6 (GV-N208TTURBO OC-11GC) Videokártya
- POWERCOLOR RX 9070 XT 16GB GDDR6 RED DEVIL - Új, 2 év gari - Eladó!
- 237 - Lenovo Legion Pro 5 (16ARX8) - AMD Ryzen 7 7745HX, RTX 4070
- LG UltraGear 32GS60QC-B VA Monitor! 2560x1440 / 180Hz / 1ms / FreeSync
- Sennheiser HD650 fejhallgató
- Azonnali készpénzes nVidia RTX 2000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen / csomagküldéssel
- 188 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i5-13450HX, RTX 5060
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Vajon miért ezt nem csinálják meg / sorolják utolsó prioritási helyre, miért nem valami más, a játékban lényegtelenebb dologtól vesznek el erőforrást? Inkább legyen eggyel kevesebb pályarész, ne legyen egy bizonyos interakció vagy valami, mint hogy szénné akadozik a játék. Ezt sose fogom megérteni.
