Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    [link] - DSR vs. VSR vélemény. Minden esetben a VSR-t hozták ki jobbnak.

    Az NV eleve egy szoftveres skálázást használ, amire 22-tap gaussian blurt használ. Az AMD ezzel szemben a célzottan támogatott hardvereken (GCN2-kivéve Bonaire/3/4) nem szoftverrel skáláz, hanem a kijelzőkezelőbe épített hardveres skálázóval. Utóbbi egy Lanczos resampling-filtering rendszer. De az AMD a GCN1-es+Bonaire hardverekre nem a Lanczost használja (nincs benne a hardverben), hanem az NV-hez hasonló gaussian blur szoftveres skálázssal. Pár felbontás GCN2-n szintén nem hardveres, hanem szoftveres.

    (#21784) Szaby59: Ez a DX12 általánosság, hanem Hitman specifikusság. Hány DX12-es játék mondja még meg a drivernek, hogy hol van a frame buffer?

Új hozzászólás Aktív témák