Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
togvau
senior tag
2013-as 3DS max-nál van egy régi meshből visszanyert modell (tehát teljesen 3szögesített), így erre ráküldtem egy 100%-os quadify mesh-t hogy nagyjából rendbehozza. És jól is néz ki, szép rendezettek az edgek collapse megvolt. De edge kijelölésben duplán ráklikkelek egy edge-re, vagy több edget jelölök ki, akkor megint edge káosz jelenik meg a nézetben. Ha leveszem a kijelölést, újra rendezettek, duplaklikk, több kijeöléssel megint káosz. Ez most bug, vagy feature? Most akkor melyik a valós állapot?
Fölsőn az eredeti állapot, alsón duplaklikk/ több edge kijelölés után

A valóságot szeretném látni, ahogy ténylegesen vannak az edgek. Azért használom editable poly módban mert úgy akarom látni, és nem editable mesh kinézeben mint amit ez a fura dolog csinál.
Új hozzászólás Aktív témák
- Akció! Bontatlan Sandisk Ultra 3D SSD 2TB
- Apple iPhone 12 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R5 3600XT 16GB DDR4 512GB SSD RX 7600 8GB ZALMAN S2 TG CM 650W
- Új Asus Zenbook 14 WUXGA OLED 10bit HDR Ryzen AI 7 350 16GB 512GB SSD Radeon 860M Win11 2év Garancia
- Samsung Galaxy Z Fold4 Graygreen Duplakijelzős produktivitás, 120 Hz, Garancia 2026. 03. 22-ig
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


