Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • gbors

    nagyúr

    válasz keIdor #509 üzenetére

    Keldor papa, #509
    Igen, szerintem is nőni fog az ALU:TEX ratio. De ALU-ban a G80 is kb. olyan erős, mint az R600.

    Decibel, #510
    Két fő területen kultúráltabb az R600:
    - A G80 384-bites crossbar memóriavezérlő kész horror, míg az R600 ring bus-a egy nagyon elegáns, és nem utolsó sorban nagyon hatékony megoldás
    - Az R600 scheduler-je és shader core-ja ugyanúgy működik mindhárom thread típusra (PS, VS, GS), minden bizonnyal könnyen generalizálható továbbiakra is. A G80-ban típusonként bedrótozott scheduling szabályok vannak (a benchmarkokból lehet ezekre következtetni), emellett a shader core is bedrótozottan másképp szerveződik attól függően, hogy milyen thread típust hajt éppen végre (ebből a PS dokumentált: a 16 SP-ből álló SIMD tömb 8db SP párba szerveződik, és egy ilyen pár hajt végre egy float2 operandusú pixel műveletet).

    Röviden ennyi. Hosszabban is lehet ezt taglalni, csak kellene hozzá idő :DDD

Új hozzászólás Aktív témák