Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • #72042496

    törölt tag

    válasz op9 #1814 üzenetére

    :B
    Módosítók közül a fő tartólemezeken Bend-et és Taper-t használtam (ebből kettőt is, hogy kétirányú összetartása legyen a cuccnak), de ezeket később Collapse-oltam. Két Symmetry-t tettem az alsó részre (nehogymár a negyedénél többet kelljen lemodellezni :D), plusz egy TurboSmooth figyel 2-es render iterávióval minden objektumon.
    Lehet, hogy egy Smooth még megy rá, meg kell néznem mennyiben változtat a végeredményen.

    Hogy a TurboSmooth szép eredményt adjon, az összes karakteres élet Chamfer-eztem, ezért lett ilyen magas poligonszámú a modell.

    Két wire képet készítettem, jó nagy méretűek, remélem látszik rajtuk aminek látszania kell: [link], [link]
    Nem tudom, hogy Mesh/TurboSmooth-os wire rendert szokás-e linkelni, én nem akartam, mert ott már túl sűrűn mennek a vonalak ahhoz, hogy érdemben lássa az ember, miről is van szó. :R

Új hozzászólás Aktív témák