Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
Tomi_78
aktív tag
Sziasztok!
Annak megválaszolásában kérném a segítségeteket, hogy egy listába a legutóbb beszúrt elem indexét hogyan lehet megkapni? Mert én most a listanév.Count-1 képletet használom hozzá, de valamiért ez nem jó.
A programomban van egy palya nevű térkép, amely alapján elhelyezem a képernyőre a játék elemeit, viszont nem mindenhol illeszkednek így pontosan egymáshoz, amiknek kéne, pl. a szereplőknek a platformok fölé. Ezért azt csinálom, hogy a létrehozáskor az y koordinátájuk módosuljon úgy, hogy leessenek az alattuk levő platformra, és azután indulhatna a játék - de ez eddig nem sikerült nekem.
Így néz ki most, felvázolva lényege:/*1: Játékos, 2: robot1, 3: platform, 4: platform és fölötte robot1, 5: tank1, 6: platform és fölötte tank1,
7: ketrec, 8: platform fölötte ketreccel, 9: kis drón*/
switch (mostpalya) {
case 1:
palya = new int[,]{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,9,0,0,0,0,0,5,0},
{0,0,0,0,3,3,4,8,3,3},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{3,4,3,3,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,3,3,0,0,3,8,3},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,3,3,0,0,3,3,3,0,0},
{2,0,0,0,1,0,0,0,0,5},
};Aztán egy tank létrehozása:case 5:
var egyell3 = new JatekElemei();
egyell3.xhely = xh;
egyell3.yhely = yh-tank1all.Height;
egyell3.nezirany = "balra";
egyell3.mitcsinal = "jarkal";
egyell3.mostkepe = tank1all;
egyell3.neve="tank1";
egyell3.mozgseb = 6;
egyell3.elete=3;
egyell3.melyseg = 0;
jatelemlista.Add(egyell3);
elhelyez(jatelemlista.Count-1,egyell3.xhely,egyell3.yhely,egyell3.mostkepe.Width,egyell3.mostkepe.Height);
break;és az elhelyező alprogramok:void elhelyez(int jatelem, int xh, int yh, int kepszel, int kepmag) {
while (yh<=Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height-talcamag-cimsormag && kivelutkozik(jatelem,xh,yh+kepmag+1,kepszel,kepmag)==-1) {
yh+=1;
}
jatelemlista[jatelem].yhely = yh;
}int kivelutkozik(int hivoobj, int ittx, int itty, int objkepszel, int objkepmag) {
for (int i=0; i<jatelemlista.Count; i++) {
var je = jatelemlista[i];
if (hivoobj!=i && je.neve!="arcocska" && ittx<je.xhely+je.mostkepe.Width && ittx+objkepszel>je.xhely && itty<je.yhely+je.mostkepe.Height && itty+objkepmag>je.yhely) return i;
}
return -1;
}És az a fő baj, hogy az elhelyez alprogram hívása az összes tankot elmozgatja, nemcsak a jatelem indexűt, ami elvileg a jatelemlista.Count-1.Az meg már csak a hab a tortán, hogy nem is jól teszi lentebb őket, hanem lóg a levegőben az egyik a kettő közül.
Új hozzászólás Aktív témák
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
- Cooler Master CK550 RGB mechanikus billentyűzet (Gateron Brown, HU)
- Elgato Stream Deck 15 gombos (MK.1) + állvány
- Gamer PC Ryzen 7 5800X + RTX 3060 12GB / 32GB RAM / vízhűtés / RGB
- ThinkPad X1 Extreme Gen 3 (i7, 32GB, GTX1650Ti, 4K) Magyar, szép állapot
- Erying ITX 12800H alaplap (Integrált 14 magos i7 CPU, 3x NVMe) Hiánytalan tartozékokkal
- iPhone 13 512GB 100% (1év Garancia)- ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
- Eladó Samsung Galaxy A55 5G 8/256GB fekete / 12 hónap jótállás
- AKCIÓ! Microsoft XBOX Series X 1TB SSD fekete játékkonzol Starfield extrákkal garanciával
- BESZÁMÍTÁS! MSI Z170A Krait Gaming 3X alaplap garanciával hibátlan működéssel
- Dell Latitude Precision Üzleti gépek, 2-in-1 gépek, 10-12. gen.
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

