Hirdetés
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Teljesen szürreális, ami az RTX 5070 Ti kapcsán történik…
- Milyen TV-t vegyek?
- TCL LCD és LED TV-k
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- Melyik tápegységet vegyem?
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- A CannonKeys felkavarja a slim profilos billentyűzetek állóvizét
- Gaming notebook topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
Zulfaim
csendes tag
kicsit haladtam, most az a baj, hogy nem mindegyik egérkattintást észleli.
public class Labda extends Applet implements Runnable, MouseListener
{
private int w,h;
private double dx, dy;
private int x, y;
private Graphics offGraphics; // háttérgrafika
private Image offImage; // háttérkép
private Image labda;
private Thread animator=null;
boolean stopFlag;
public void init(){
offImage=createImage(400,400); // a háttérkép létrehozása
offGraphics=offImage.getGraphics();
labda=getImage(getDocumentBase(),"labda.jpg");
x=200;
y=200;
// indulási pozíció
dx=0;
dy=10; // indulási lépéstáv
setSize(400,400);
setBackground(Color.white);
addMouseListener(this);
}
public void start() { // a szál indítása
animator=new Thread(this);
stopFlag=false;
animator.start();
}
public void run() {
while(true) {
if (stopFlag) // ha megállt az animáció
break;
try {
Thread.sleep(50); // 0,2 másodperces várakozás
}
catch (InterruptedException ex){}
w = labda.getWidth(this); // a labda méretei
h = labda.getHeight(this);
if ((x+w+dx)>400 || (x+dx)<0)
dx=-dx * 0.6; // x irányváltás
if ((y+h+dy)>400 || (y+dy)<0)
dy=-dy * 0.6; // y irányváltás
// léptetés
x += dx;
y += dy;
dy += 1.2;
repaint();
}
}
public void stop() { // a szál törlése
stopFlag = true;
animator = null;
}
// kettőspuffer
public void paint(Graphics g) {
int h = getSize().height;
int w = getSize().width;
offGraphics.setColor(Color.white);
offGraphics.fillRect(0,0,w,h); // a rajzlap törlése
offGraphics.drawImage(labda,x,y,this);
g.drawImage(offImage,0,0,this);
}
// egérkattintáskor módosítjuk a lépéseket - irányváltás
public void mouseClicked(MouseEvent e){
/*int dxx,dyy;
dxx = e.getX()-x;
dyy = e.getY()-y;*/
if ( Math.sqrt ( Math.pow (e.getX() - (x + w/2), 2) + Math.pow (e.getY() - (y + w/2), 2)) < w)
{
dy += -20;
dx += (x+w/2) - e.getX();
}
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){}
public void mouseExited(MouseEvent e){}
public void mousePressed(MouseEvent e){}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
}
Új hozzászólás Aktív témák
A topicot kiemeltem. Valaki nem akar egy nyitó hsz-t írni?:))
- Gumi és felni topik
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Teljesen szürreális, ami az RTX 5070 Ti kapcsán történik…
- Napelem
- AliExpress tapasztalatok
- Call of Duty: Black Ops 7
- Alaposan helyretette az AI ellenzőit az NVIDIA vezetője
- Milyen TV-t vegyek?
- EAFC 26
- További aktív témák...
- Vállalom Xianomi Okos kamerák, szoftveres javíttását
- Windows 10 / 11 Pro Retail aktiváló kulcs Azonnal szállítással, számlával, garanciával!
- Apple iPhone 16e 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- 172 - Lenovo Legion Pro 7 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5080 (FOGLALVA)
- Keresünk iPhone 16/16e/16 Plus/16 Pro/16 Pro Max
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


