- Apple MacBook
- Fujifilm X
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- LG LCD és LED TV-k
- Vezetékes FEJhallgatók
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- A hardverek is kokárdát tűznek a hétvégén
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- Hamarosan kezdődik az NVIDIA 2026-os GTC előadása
Új hozzászólás Aktív témák
-
Zulfaim
csendes tag
kicsit haladtam, most az a baj, hogy nem mindegyik egérkattintást észleli.
public class Labda extends Applet implements Runnable, MouseListener
{
private int w,h;
private double dx, dy;
private int x, y;
private Graphics offGraphics; // háttérgrafika
private Image offImage; // háttérkép
private Image labda;
private Thread animator=null;
boolean stopFlag;
public void init(){
offImage=createImage(400,400); // a háttérkép létrehozása
offGraphics=offImage.getGraphics();
labda=getImage(getDocumentBase(),"labda.jpg");
x=200;
y=200;
// indulási pozíció
dx=0;
dy=10; // indulási lépéstáv
setSize(400,400);
setBackground(Color.white);
addMouseListener(this);
}
public void start() { // a szál indítása
animator=new Thread(this);
stopFlag=false;
animator.start();
}
public void run() {
while(true) {
if (stopFlag) // ha megállt az animáció
break;
try {
Thread.sleep(50); // 0,2 másodperces várakozás
}
catch (InterruptedException ex){}
w = labda.getWidth(this); // a labda méretei
h = labda.getHeight(this);
if ((x+w+dx)>400 || (x+dx)<0)
dx=-dx * 0.6; // x irányváltás
if ((y+h+dy)>400 || (y+dy)<0)
dy=-dy * 0.6; // y irányváltás
// léptetés
x += dx;
y += dy;
dy += 1.2;
repaint();
}
}
public void stop() { // a szál törlése
stopFlag = true;
animator = null;
}
// kettőspuffer
public void paint(Graphics g) {
int h = getSize().height;
int w = getSize().width;
offGraphics.setColor(Color.white);
offGraphics.fillRect(0,0,w,h); // a rajzlap törlése
offGraphics.drawImage(labda,x,y,this);
g.drawImage(offImage,0,0,this);
}
// egérkattintáskor módosítjuk a lépéseket - irányváltás
public void mouseClicked(MouseEvent e){
/*int dxx,dyy;
dxx = e.getX()-x;
dyy = e.getY()-y;*/
if ( Math.sqrt ( Math.pow (e.getX() - (x + w/2), 2) + Math.pow (e.getY() - (y + w/2), 2)) < w)
{
dy += -20;
dx += (x+w/2) - e.getX();
}
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){}
public void mouseExited(MouseEvent e){}
public void mousePressed(MouseEvent e){}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
} -
Zulfaim
csendes tag
Szevasztok!
Egy dekázós appletet szeretnék írni, de valahogy nem sikerül megvalósítanom a következőket:
-legyen gravitáció
-ha a labda bal oldalára kattintok, akkor jobbra, ha a jobb oldalára kattintok akkor balra elpattanjonEddig így néz ki a kódom:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
public class Labda extends Applet implements Runnable, MouseListener
{
private int dx,dy,w,h;
private int x, y;
private Graphics offGraphics; // háttérgrafika
private Image offImage; // háttérkép
private Image labda;
private Thread animator=null;
boolean stopFlag;
public void init(){
offImage=createImage(400,400); // a háttérkép létrehozása
offGraphics=offImage.getGraphics();
labda=getImage(getDocumentBase(),"labda.jpg");
x = y = 150; // indulási pozíció
dx =0;
dy = 20; // indulási lépéstáv
setSize(400,400);
setBackground(Color.white);
addMouseListener(this);
}
public void start() { // a szál indítása
animator=new Thread(this);
stopFlag=false;
animator.start();
}
public void run() {
while(true) {
if (stopFlag) // ha megállt az animáció
break;
try {
Thread.sleep(100); // 0,1 másodperces várakozás
}
catch (InterruptedException ex){}
w = labda.getWidth(this); // a labda méretei
h = labda.getHeight(this);
if ((x+w+dx)>400 || (x+dx)<0)
dx=-dx; // x irányváltás
if ((y+h+dy)>400)
dy=-dy;
if ((y+dy)<0)
{
dy=-dy; // y irányváltás
y-=10;
}
// léptetés
x += dx;
y += dy;
repaint();
}
}
public void stop() { // a szál törlése
stopFlag = true;
animator = null;
}
// kettőspuffer
public void paint(Graphics g) {
int h = getSize().height;
int w = getSize().width;
offGraphics.setColor(Color.white);
offGraphics.fillRect(0,0,w,h); // a rajzlap törlése
offGraphics.drawImage(labda,x,y,this);
g.drawImage(offImage,0,0,this);
}
// egérkattintáskor módosítjuk a lépéseket - irányváltás
public void mouseClicked(MouseEvent e){
int dxx,dyy;
dxx = e.getX()-x;
dyy = e.getY()-y;
if((Math.abs(dxx)<=w/2) && (Math.abs(dyy)<=h/2))
{
y += -30;
}
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){}
public void mouseExited(MouseEvent e){}
public void mousePressed(MouseEvent e){}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
} -
Zulfaim
csendes tag
Mi jövő félévben fogjuk tanulni(BME), nem akarok 0-ról kezdeni.
-
Zulfaim
csendes tag
Honnan érdemes elkezdeni Java-t tanulni?
Valaki tud esetleg valami jó könyvet?
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A topicot kiemeltem. Valaki nem akar egy nyitó hsz-t írni?:))
- 27% - Asus RoG Strix XG27ACDNG QD-OLED Gaming Monitor! 2560x1440 / 360Hz / 0.03ms / G-Sync/ FreeSync
- Logitech g29 garanciás
- 27% - LG UltraFine 27UP650K-W IPS Monitor! 3840x2160 60 Hz
- 27% - AOC C27G4ZXE Gaming Monitor! 1920x1080 / 280Hz / 1ms / FreeSync
- 27% - Lenovo N27q IPS Monitor! 2560x1440 / 100Hz / 4ms
- Jawbone Up okoskarkötő, aktivitásmérő
- BESZÁMÍTÁS! Sony PlayStation 5 825GB SSD lemezes konzol fejhallgatóval garanciával hibátlan működés
- Apple iPhone 13 128 GB Pink 1 év Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 5060 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! Asrock B450M R5 4500 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


