Hirdetés
-
PROHARDVER!
Baldur's Gate 3
Új hozzászólás Aktív témák
-
atainprison
senior tag
A Forge bosshoz annyit tennék hozzá (lehet már volt, ha igen, bocsi), hogy bludgeoning sebzésre érzékeny, ha mind a 4 karinak adtok ilyen fegyvert a kezébe, két kör alatt megpusztul, még a kalapács sem kell hozzá. Nem egy nehéz boss, csak nyomni kell rá egy examine-t és tudod hogyan kell kinyírni. De ha nincs a partynál ilyen fegyó, akkor sem nehéz, csak egy range karival kiteolni kell és kész, mindig azt a karit támadja, aki legutoljára megtámadta. -
atainprison
senior tag
Igen a speed poti is hasznos, én is rengeteget használtam, de azzal vitatkoznék, hogy ugyanannyira hasznos, mivel az csak 3 körig tart és ha a harc tovább elhúzódik, akkor azok a karik, akik használták kimaradnak egy körből, a spell viszont 10 körig jó (persze, ha megszakad a concentration, akkor az is szívás). Azért írtam a sorcis példát, mert az extrán jól tudja használni a metamagic twinned spellel, csak egy spell slotot használsz el és egyszerre két karira tudod rácastolni.
Az ügyeskedés a potival négy főre, az igencsak helyzetfüggő, főleg ha nem tudod, mikor jön a harc és még ha tudod is használni harc előtt, a legtöbb esetben a 3 körből már csak 2 fog maradni, mire elkezdődik a harc. (mondjuk, ha mind a 4 kari hastebe van, az balanced fokozaton elég is szokott lenni a harcra, 2 kör alatt mindenki hulla lesz
) -
válasz
atainprison
#893
üzenetére
A Speed potion is pont ugyanannyira hasznos, mint a Haste, sőt, egy Speed potion egy kis ügyeskedéssel minden karakterre hathat egyszerre (egymás közelébe kell állni a 4 karakternek, amilyen szorosan lehet egy kis körbe, és középre ledobni (throw) a földre, érdemes közvetlenül harc előtt meglépni ezt).
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
atainprison
#893
üzenetére
Ohh, köszi!
-
atainprison
senior tag
válasz
CPT.Pirk
#889
üzenetére
A tárgyakon lévő varázslatok legtöbbször long restenként egyszer használhatóak (nagyon ritkán short restenként), szóval nem ugyanaz, mintha megtanultad volna az adott varázslatot, ezért nem ajánlom a fireball-t lecserélni, mert tényleg jó kis aoe varázslat.
Még egy tipp a lvl 5 sorcererhez: tanuld meg a Haste varázslatot, akár egy gyengébbik lecserélésével, nagyon OP cucc. Ha használod hozzá a Metamagic: Twinned Spell-t, akkor egy kör alatt két karakterre is rá tudod tenni, nagyon durva, csak aztán vigyázz meg ne szakadjon a concentration. -
Ellia
addikt
válasz
janos666
#890
üzenetére
Pedig arányaiban nem nehéz harc, csak elsőre tűnik annak.
2 dolog kell hozzá igazából: - lávában kell állnia a forge-nak, hogy sebezhető legyen pár körig, - ha sebezhető, be kell húzni középre a kalapács alá és rádobni, ezzel kiütöd, kap egy szép sebzést és a csapat is tudja sebezni. Itt amúgy érdemes bevetni valamilyen idézést, mert a forge mindig arra támad aki utoljára megüti (függetlenül, hogy sebződik-e vagy sem). Karaktereket meg érdemes a 4 platformra szétdobni harc előtt, meg itt jól jön pl. a Jump, ha mozogni kell. Nekem a forge felé vezető lépcső mellett kis területen lévő tüzes lényektől (nem emlékszem a nevükre), jobban ptsd-ém volt... Na azt sokszor vissza kellett tölteni

-
janos666
nagyúr
Biztos én vagyok béna, de még úgy sem sikerül túljutnom rajta azzal a csapattal és felszereléssel, amivel odamentem, hogy már elolvastam a trükköket is. Egyetlen tagnak van olyan sebzése, amire érzékeny, a többiek max csipkedik, és nem tudom rávenni, hogy kétszer is
, mielőtt kinyír két embert (a kalapács alá sétáljon melegen ). Máson még nem akadtam el, csak hülyeségek miatt kellett mentést visszatölteni normál nehézségen.és onnantól már vagy csalétek nincs, vagy akik a karokat kezelik, ha pedig mászkálok, akkor kinyír, vagy legalább kiüt még egyet, és onnan vége... Mondjuk nem segít, hogy senkinél nem láttam még eladó erős health potion-t, és elpazaroltam őket, úgyhogy az sincs. -
CPT.Pirk
Jómunkásember
Sorcerernél (lev 5) van fireball spellem, ami fasza. Most vehetnék egy staff-ot, ami szintén tudja ezt. Érdemes megvenni egy ilyen botot és következő szintlépéskor valami más spellt betenni a fireball helyére, vagy ennek így kevés haszna van? Viszonylag drága a staff és a jelenlegi staffom sem rossz.
-
válasz
AsakuraDave
#887
üzenetére
Igen, pont az általad említette miatt írtam, hogy figyelmetlen voltam.
-
AsakuraDave
őstag
Ha ez az amire gondolok akkor nekem ez nevetségesen könnyen lement. Van egy könyv vagy levél amit szerintem nem igazán tudsz misselni az leírja hogy láva és kalapács kell ellene, a kalapács a legyőzése után esett le mert a kalapácsra hittem a Sussur fegyvert de aztán leeset mert achit is kaptam hogy kalapács nélkül öltem le. Jut eszembe hullákat kihallgatva Underdarkba azt hiszem ők is elmondják hogy láva és kalapács. Lávát kellet kiönteni ugye hogy forgeolj és lávában is kezdesz az enemyn írja is a státusz között hogy megolvadt. A kalapács elég funny bár csak nehezíti szerintem, simán kinukeoltam miközben a rangedem folyton újra nyitotta a lávát. -
kicsako
őstag
válasz
janos666
#879
üzenetére
Mit értesz az alatt, hogy szerencséje van kik vannak ott és milyen cuccokkal?

Nálam egyébként elsőre halt, majd rosszat craftoltam le mert nem értettem hogy működik, és tölthettem vissza
Szerencsére másodjára is elsőre halt
Bár én szerintem viszonylag későn mehettem oda, talán már lv6-7 körül voltam -
VikMorroHun
őstag
Megjött a Patch #2. Tök jó, kijavították a kamerakezelés hibáit, és majdnem felére csökkentették a játékmentések méretét. 
-
janos666
nagyúr
Az adamantine
-t szerintetek megcsinálja bárki elsőre save/load nélkül normal+ fokozaton? (Hacsak nem sokkal később megy oda, mint mielőtt elérhető, vagy hatalmas szerencséje van azzal, hogy kik vannak ott és milyen cuccokkal/képességekkel)?forge
Nekem kicsit megölte az élményt, hogy ezt muszáj visszatölteni és teljesen másképp visszamenni és töltögetni/próbálgatni (sőt, emiatt rá is hagytam, és elolvastam, mi a legegyszerűbb). -
podtibi
senior tag
Én elkezdtem karlach-al, de túl sokat eddig nem tudtam játszani. Elég időigényes a cucc. Közepesen tolom, de félek hogy túl nehéz lesz, márpedig könnyebbre nem akarom állítani.
-
kicsako
őstag
Ő egy Aasimar, ha jól rémlik talán mondja is amikor kiszabadítod. https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Aasimar Edit:
Wikiről: As it turns out the Nightsong's true Identity is revealed to actually be that of a female aasimar by the name of Dame Aylin. -
Remélem, hogy a BG3 sikerén felbuzdulva, el fog készülni a Baldur's Gate: Descent into Avernus kampány is CRPG-ként, ami az előzménye a BG3-nak.
-
nubreed
veterán
Nightsong:
Valami elképesztően nagy csalódás ez a karakter. Végülis ő félisten vagy mi, de valami hardcore karakternek kéne lennie, ehhez képest rohadt könnyen elhalálozik állandóan. Idegesítő az, hogy mikor olyan sztori mission van, ahol ő és részt vesz a csatában (pl. Lorroakan küldi) nem elég, hogy saját magamra kell figyeljek meg a bandára, hogy senki ne halljon meg, még őt is állandóan tápolnom kell... Ez most így el is vette a kedvem a játéktól -
válasz
AsakuraDave
#865
üzenetére
Én is pont ma jöttem rá, hogy a kis crossbow (hand crossbow) egykezes.
Egyébként háromfajta van:
* hand crossbow
* light crossbow
* heavy crossbowCsak az első egykezes.
-
nubreed
veterán
Van ez a quest: Help Kith'rak Voss.
A leírás szerint a Sharess Caressben kell találkozunk. Ott vagyok, végig néztem az összes emeletét/helyiségét de nincs ott sehol. Ez most bug vagy van valami "trükk", hogy ott legyen? -
Capricornus
aktív tag
válasz
AsakuraDave
#865
üzenetére
Áhh, a dupla kézi nyílpuska nagyon jó! Még egy kis sneak attack hozzá és nem sokan maradnak állva.
Act III-ban
a Raphael bossfight az valami elképesztően hangulatos volt. Amikor megszólalt a zene és előadtak egy mini-musicalt Raphael főszereplésével.
+ a 666 HP...zseniális! Ez a játék 100/10. -
AsakuraDave
őstag
Tegnap nézegettem Astorian -nal ACT II első faluban az árusoktól tudtam venni egy kardot ami ha Critelek ad nekem 10 ideiglenes HP-t viszont ehhez ezzel a fegyóval kell, hogy kriteljek ergó nem mindegy hogy main vagy offhand a fegyó mert nem mindig ütök dual wieldbe ha másra akarom a sárga extra move-ot használni… Így 99%, hogy full rosszul toltam a dual wield buildet vele
Meg arra is rájöttem így 60+ óra után hogy 2db small crossbow-val is lehet DW-zni, így tiszta Demon hunter feeling a Diablo-ból
-
Fitzgerald
veterán
"Discord és redditen is elég sok panasz volt hogy a Tactician nehézségen is alig kell long restelniük az embereknek."
Én nagyon sokat játszottam D&D-vel, azért meg merem kockáztatni, hogy valamennyire értem a "játék működését". Mégis nehéz.
Ez a "Tactician nehézségen is kihordok két lábon egy II. VH-t" c. machismo csak a nárcizmus egy formája. -
Community update, pár lényeges pont:
* Karlach-nak lesz egy új befejezése, e a közeljövőben több változás is lesz az epilógusban, mely más karaktereket is érint (valszeg hosszabb és részletesebb lesz)
* Act 3-ban jelentős optimalizációra lehet számítani
* Sok-sok bugfix -
kicsako
őstag
válasz
Capricornus
#861
üzenetére
Épp ezt néztem én is
A többi jónak tűnik. -
Ez egy jó összefoglaló a játék közben előforduló státuszokról (status effect), melyek mind a játékosra, társaira, NPC-kre és a szörnyekre is hathatnak
-
válasz
VikMorroHun
#857
üzenetére
Legközelebb légyszi használj spoiler tag-et.
A sztori közben ugye kiderült pár dolog arról a relikviáról, pl hogy köze van ahhoz, hogy a játékos és a társai miért nem változtak még át mind flayer-ré. Az ehhez kapcsolódó egyik átvezető jelenet közben került át a játékos karakterhez, bár nem feltétlen volt világos, hogy ez megtörtént. -
Capricornus
aktív tag
válasz
VikMorroHun
#857
üzenetére
Nekem volt egy jelenet, amiben kiderült, hogy ez miért történik. Neked ez akkor valamiért kimaradt.
-
VikMorroHun
őstag
Még egy dolgot nem értek a játékban. Shadowheart az elején egy misztikus relikviával mászkál, ami valamilyen titkos küldetéshez kell. Amikor erről kérdeztem, nem akart részleteket mondani. Aztán amikor elküldtem őt a táborba, a relikvia valahogy átkerült az én leltáramba, és vissza sem tudom neki adni.
A goblin tábor közelében még használtam is. Shadowheart meg szó nélkül tűrte. Ez most hogy van? -
Sziasztok!
A minimap dadogás új pecs óta nem jött elő itt senkinek, mint nekem?
-
janos666
nagyúr
válasz
VikMorroHun
#854
üzenetére
A főnökölés után is lehet szabályosan csalni:
gyorsutazás az épületből a táborba
De ez szerintem nem is igazi csalás (korábban írtam róla, hogy más NPC talál hátsó kijáratot, ahol elpárolog, én viszont nem tudtam ott kimenni - ez kiderül, ha kiszabadítod és követed a zsákbarlangba, ahol eltűnik). -
VikMorroHun
őstag
válasz
FlashBird
#851
üzenetére
Nekem csak 3-4 alkalommal kell nekifutni a harcoknak, különben pillanatok alatt szétkapják a csapatot. Végül is rá lehet fogni, hogy azért van, mert nem ismerem a D&D-t (és tényleg, eddig csak AD&D-t játszottam, azt is régen, meg a Champions of Krynn/Death Knights of Krynn játékokat vittem végig párszor).
De szerencsére van lehetőség szabályosan csalni.
A teleportáló pókoknál egy idő után rájöttem, hogy nem megidézi a kicsiket, hanem a tojásokból (pókpetéből?) kelti ki őket - azokat meg a csata előtt bújócskázva szét lehet lőni. Ha a pókhálón vannak a pókok, akkor ugye ki lehet égetni alóluk a hálót - zuhanás után 30+ sebzés a főpóknak. Más kérdés, hogy 15-20 HP környékén zsinórban lenyomta a karaktereimet. Viszont amikor egyszer véletlenül sikerült nyerni, megkaptam a játékosok 8,1%-ának járó Pest Control plecsnit. Alap, hogy az egyik karakterrel külön úton, lopakodva próbálok íjjal támadni, magaslatról - az első körben a meglepetés miatt nem tudnak cselekedni, jó esetben eggyel kevesebb lesz az ellenfél. Ha elhajítok egy gyógyitalt, a környéken levő karakterek mindegyike gyógyul, akikre ráfröccsen. Kivéve, ha olyan talajon állnak, ahol nem. Potion of Speedel is működik, de csak egy darabot találtam, úgyhogy még nem próbáltam ki. Előre tartok tőle, hogy mi lesz, ha kijövök a főnököktől a goblin táborban, mert indítottam egy próba csatát, és elég siralmas volt az eredmény (a Brynn nevű csajt sikerült lelőni, aztán hirtelen 3 karakterem is a földre került).
-
FlashBird
tag
válasz
CPT.Pirk
#852
üzenetére
Igen ott én is megettem többször
Na meg a Powerword Kill 9.lev spelles figura azt hiszem Temple of Bhaal elott? Ott is alaposan kikellett talalnom hogy szedjem le az assasinokat meg azt a mocskot mivel elsore siman megettek. Mondjuk ott lehet jo a protectionfromevil spell de en globe-al mentem a kozelebe a lichnek. -
FlashBird
tag
Imádom ezt a túl könnyű a játék..
Azoknak akik már bétával is játszottak meg 5x pörgetik végig és 200 órákat tesznek bele és minden nehezebb harcot ismernek azoknak persze.. Nekem simán lerugták a mágusomat többször valami szakadékba ami miatt visszatöltöttem, de olyan is volt hogy az enemy olyan crit combo sorozattal, spell mákkal kezdett hogy muszáj volt, vagy túl mélyre mozogtam és jött a következő csapat így extra túlerő lett. -
Gergello
addikt
Sziasztok!
Geforce Now szolgáltatáson keresztül játszik valaki ? Mik a tapasztalatok? Köszi. -
Kolbi_30
őstag
Most hogy ujrakezdtem, nem necromancerrel, asassin lett..borzaszto egyszeru lett, szinte meg nem csinaltam semmit, de mar lvl4 mindjart 5...meg nem voltam a goblin campben se a banyanal a kezdo map kb 1/3 van felfedezve..sebzesben egyenlore alacsony szinten verhetetlen..kesobb kivancsi leszek, mit mutat
-
-
kicsako
őstag
válasz
CPT.Pirk
#842
üzenetére
Discord és redditen is elég sok panasz volt hogy a Tactician nehézségen is alig kell long restelniük az embereknek.
Valószínűleg annak nehéz, aki nem érti a játék működését, ezért is írtam hogy kérdezzetek nyugodtan

Az égő kard egyébként nem annyira OP mint gondolják az emberek, egy sima kard ami örökre dipelve van tűzbe, ezt te is meg tudod csinálni bármilyen karddal. Egy +1es kard már erősebb is nála dipelve.
Egyébként act1-ben megszerezhető az egyik legerősebb fegyver:
Gith Patrolnál Kithrak Voss-t command-drop weapon vagy láthatatlansággal pick-pocketelni. Van nála egy 2d6+3as 2kezes kard ami gatyásjenkiként további 1d6 psy sebzést okoz+mindenre is kapsz mentő bónuszt, Psy-ra resistet, és immunet charmra
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Könnyű? Kifejezetten nehéz a játék alapon is. Legalább is az Act 1-ben volt pár kemény harc, most értem be az act 2-be. Meg sok minden múlik azon, hogy megtalálsz-e eldugott tárgyakat. Pl. ha a tutorial végén begyűjtöd azt a mindig égő kardot, akkor az az elején bazi OP.
Meg ott vannak a spell-t használó karakterek, van egy rakás spelleljük amiről nulla infót kapsz a játékban, guide-okat kell nézned. Vagy legalább is nekem kellett, mert a BG játékokkal eddig nem játszottam. -
Gothmog
senior tag
Balanceden játszom, még Act1-ben (aktuálisan 5. szintű a parti), "odafent" minden megvan az alaptérképen, Underdarkot még csak most derítem fel.
Egyáltalán nem nehéz. Eddig kétszer töltöttem vissza harcot.
Egyszer a nagy póknál, ahol eredendően nem feltétlenül akartam harcba bocsátkozni, csak a követ próbáltam elcsenni (3. szinten, long rest előtti lerongyolódott partival mentem le), meg akkor már a fészekaljakat elpusztítani, hogy azokra már ne legyen gond, de észrevett és rám teleportált a nagy dög, s rögtön olyat köpött elsőre, amitől ketten is instant megfeküdtek.
A második visszatöltésem a gith patrolnál volt, ahol rögtön az első körben a négy gith három kritikust ütött be egyetlen kör alatt (pedig a főnökasszonyt ideiglenesen kiiktattam még az elején, tehát a három másik tolt be három kritikust a hat támadásukkal/varázslatukkal). Szintén long rest előtti utolsó csatának szántam, és ez a kezdés nem volt túl "szívderítő", így inkább a load game cheathez folyamodtam. Második nekifutásra már gond nélkül lement a harc, talán sebződni is alig sebződtem. (5-ös volt a partim.) Ott egyébként elsőre békés módszerrel is letudtam a patrolt (kicsivel mintha több xp járt volna azért a megoldásért, mint a harcért), de még az EA-ból emlékeztem pár jó cuccra, így inkább visszatöltöttem, hogy elkenjem a szájukat és kifosszam a hullákat...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Különben tényleg nem nehéz, csak ésszel kell csinálni, és mérlegelni, hogy mikor van olyan szitu, amikor érdemes a bajosabb helyzetekre félrerakott itókákat, varázstekercseket vagy éppen varázslatokat, netalán egyéb szereket/cuccokat használni + a terep kihasználása (magaslati pontok, "szűkületek", fedezék/akadály a távolságiak elől stb.) mindig alap.
Persze néha vannak olyan dobási sorozatok a húszoldalúval (ikozaéderrel), amitől égnek áll az ember haja, és legszívesebben újratöltené azonnal (a gith patrolnál, mint említettem, tettem is ilyet), de többnyire sikerül ezt megállni, és általában ki lehet bekkelni a szar dobási sorozatokat is - még nem voltak annyira durva harcok, amik instant party wipe-pal büntettek volna ilyen helyzetet. -
Nekem a legtöbb harc elsőre megvolt különösebb trükközés nélkül. Volt pár, amit másodszor vagy harmadszorra is meg kellett próbálnom úgy, hogy jobban átgondolom milyen varázslatokat, eszközöket használok, esetleg a terepet jobban használom ki. Volt, amit elbuktam első próbálkozásra, és úgy döntöttem, hogy majd később visszajövök 1-2 szintugrás után. Amúgy a közepes (alapbeállítás) nehézségi fokozaton játszok. Nem szeretek úgy nehezíteni, hogy nem kapok valamit cserébe, értem ez alatt azt, hogy vannak olyan játékok, ahol nehezebb fokozaton pl. több XP-t kapsz (tipikus példája az Icewind Dale).
Amúgy még csak az Act 2 közepén tartok, kb 70 óra játékidővel (ebben lehet olyan 5 óra felesleg a visszatöltések miatt).
-
kicsako
őstag
Komolyan érdekelne, hogy nálatok hogyan folyik egy harc ha ennyire trükközgetni kell egy sima fightban is miközben az emberek panaszkodnak hogy Tacticianon is túl könnyű a játék.
Act3 elején tartok, de Fightot még csak akkor töltöttem vissza amikor próbáltam különböző végkimenetelt elérni
(pl. Cursed landnél amikor az egyik tagot megfertőzi az átok, és utólag beugrott hogy mi lenne ha csak non-lethallal ölném meg, de ugyanúgy meghalt
Ha valamit nem értetek esetleg, nyugodtan kérdezzetek, vannak itt jópáran szerintem akik 100+ óránál tartanak
-
válasz
Capricornus
#835
üzenetére
A "gyári" random függvényeknél ha nincs inicializálás, akkor mindig ugyanonnan indulnak, így történhetett. Inicializáláskor meg gondolom az aktuális időből generált a C64 egy seedet. Egyébként tök jó algoritmusok vannak ma már, mindenki számára elérhetőek.
-
nubreed
veterán
válasz
Kolbi_30
#834
üzenetére
Vagy ez, vagy ahogy én csináltam:
meztelenre kell vetkőzni az összes karakternek, én a biztonság kedvéért az összes fegyvert is leszereltem és miután ez megvan, utána aktiváltam az adott shrinet vagy szobrot mi a fene az ott. Aztán mielőtt kezdődik a csata, vissza kell venni az összes felszerelést, és így sokkal könnyebb "magatokat" legyakni, hiszen ők meztelenül maradnak, armor nélkül. -
Capricornus
aktív tag
Sajnos arról a részéről, hogy a játékban hogy van megoldva a véletlen szám generálás, nem tudok nyilatkozni. De ez egy valóban létező probléma. Emlékszem, hogy még mikor számtech szakkörre jártam általánosban és C64-et programoztunk, akkor 3-4 gépen is pont ugyan azok a véletlen számok jöttek ki többször egymás után.
De hogy on is legyen:
Az árusok készletei hosszú pihenések után töltődnek vissza? Illetve a potion és tekercs készletük mindig ugyan az, vagy valamennyire változik? Ezt megfigyelte már valaki? -
válasz
Fitzgerald
#829
üzenetére
A self-same trial nekem meglepően könnyű volt, elsőre megvolt. De biztos sokat számított, hogy én 8. szintű voltam, az ellenfelek meg csak 7-ek, amin meg is lepődtem.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Capricornus
#830
üzenetére
Ja, szerintem a többség, aki jelezte, hogy érzésre lehet valami gond (legalábbis a magam nevében szólva most), nem arra gondolt, hogy szándékos megbuherálás lenne (oké, a karmic dice elvileg az, de azt már az EA-ban is élből kikapcsoltam, és még csak ki sem próbáltam). Inkább arra, hogy ez a random, ami a játékban van, "flawed", tökéletlen. De valaki meg is jegyezte korábban (a programozás részhez én nem értek), hogy nem is olyan egyszerű szoftveresen tényleg jó, "valódi random" módjára viselkedő rng-t írni.
De nem vitának szánom, mert a többi dologban (statisztikai valószínűségek, mintaméret szerepe, lottós példa) abszolút igazad van.
És nyilván benne van a személyes, szubjektív érzet is olyan szempontból, hogy mondjuk zsinórban 5 darab 12-es dobás nem fog feltétlenül feltűnni az embernek (pedig elhanyagolhatóan kicsi erre az esély), de egymás után 2 db (vagy még inkább, 3 db) egyes dobás már igen. Persze mindenre megvan a matematikai esély, de pl. tegnap-tegnapelőtti játékidőmben (hétvégén volt időm kicsit jobban megtolni) kétszer találkoztam dupla egyessel, egyszer tripla egyessel, de volt olyan sorozatom is, amikor 12-szer misseltem zsinórban 50-55% találati esélyekkel. Ezek egyike sem újratöltésből jött, hanem játék közben jelentkeztek "természetes" módon. És persze lehet rá mondani, hogy ritka pech, de amikor több ilyet látsz (és ismerősöktől is hallasz hasonlókról), akkor óhatatlanul felmerül az emberben a gondolat, hogy "valami beakad" a játéknak, valami nem okés a random seeddel (vagy akárhogy nevezik is). -
Capricornus
aktív tag
Nekem eddig kétszer fagyott ki a játék, egyszer közvetlenül egy 50%-os támadás után. Visszatöltöttem az előtte lévő mentést és nem talált, ugyan az. 5x próbáltam meg újra és végül bejött. De ez, mint fentebb is írták, nem jelenti azt, hogy meg lenne buherálva a véletlen szám generátor.
Pár éve játszottunk asztali Five Rings-et és ahhoz írtam pythonban egy kis kockadobó prgramot. Raktam bele egy tesztet is és dobattam vele 10 meg 100 millió kockával és és utána felpottoltam a hisztogramot. Nagyon szépen látszott, hogy pár dobás esetén az egyenletes eloszlás egyáltalán nem azt jelentette, hogy 10 dobásból a 10 oldalú kocka 1-10-ig dobott. 100 milliónál már viszont szépen kezdett kisimulni a hisztogram. Szóval ne várjunk csodát ilyen alacsony számú mintánál, sajnos a teljes egyenletes eloszlás végtelen dobás esetén jön csak be.
Félig off: egy exem apja úgy tett lottóra, hogy mindig azokat a számokat húzta be, amik a statisztika szerint eddig a legkevesebbszer jöttek ki. Megpróbáltam neki elmagyarázni, hogy ez nem így működik és minden húzásnál minden számnak pont ugyan akkora valószínűsége van, hiszen a rendszer valószínűsége független az előző húzásoktól. Nem hitt nekem.
Itt ugyan ez van, ráadásul amiatt, hogy az alacsony dobási számnál még nem látszik az egyenletes eloszlás egyenletesnek, ez zavaró lehet, de így működik a statisztika.Amúgy meg aki játszott már asztali szerepjátékot, az tudja, hogy mindig a legkritikusabb pillanatban ront az ember.
-
Fitzgerald
veterán
válasz
atainprison
#806
üzenetére
Világos.
A Self-Same trialt azért is emeltem ki,mert ezen fight során gyakorlatilag ugyanabból az eszköztárból játszanak a doppelgangerek, mint amiből a játékos partyja is.
Ergo ha itt kikapsz, vagy nagyon-nagyon megszorongatnak, abból le lehet vonni néhány következtetést (tudom, szerencsével mint tényezővel nem számolok - én úgy látom, hogy nem elég prominens a szerepe ahhoz, hogy egy nagyobb, hosszabb csata kimenetelét egészében eldöntse).
Amúgy tényleg rohadt nagy az eszköztár amiből válogatni lehet, és valószínűleg nagyon durván vesztesnek tűnő helyzetekből is vissza lehet jönni sokszor, ha a játékos hajlandó kísérletezni, felfedezni a különféle játékmechanikákat, próbálgatni az eszköztárat.
Alapjáraton a játékosok túlnyomó része valószínűleg a rendelkezésre álló lehetőségeknek csak nagyon kis részét használja. -
atainprison
senior tag
Pontosan, ennek az egésznek ez a lényege. Nekem is volt, hogy egy karakterrel négyszer támadtam meg egy körön belül ugyanazt a célpontot 80%-os eséllyel és a 4ből 3 támadás misselt. Mennyi volt ennek az esélye? Nagyon kevés. Ettől még megtörténhet? Persze. A baj az, hogy vannak, akik néhány rossz rng mögött mindenféle összeesküvés elméleteket látnak.
-
LK
addikt
válasz
atainprison
#825
üzenetére
Én évek óta 5.0-val játszok és a körülmények kiaknázásáról szól az egész. Van plusz akciója a karakteremnek amivel magamra vonom az ellenfelek figyelmét pl. Máris nem mindegy hogy előnyből támad-e a csapatom,vagy sem. Sneak attack, stb. Én ugyanezt várom a játéktól kb. Volt, hogy a csapatom dobott egyest támadásra, majdnem meghaltunk. Aztán a DM dobott 3x1-est. Bármi lehet. Egy biztos, hogy a készítők nem akarják megutáltatni a játékot a vevőkkel. Nincsen érdekükben. Szóval igazad van, az rng bármire képes. Megnéztem a videót. Jó.
-
Gothmog
senior tag
válasz
VikMorroHun
#824
üzenetére
Köszi a választ!
Túlélők Földjét én is nyomtam egy ideig (kezdetben csak Setét Patkány naplóját olvasgattam a Bíborholdban, majd a HKK megjelenését követően ért el a "próbáljuk ki" érzés egy kritikus szintet), de úgy éreztem, hogy későn szálltam be (HKK-s ismerőseim között volt pár ős-TF játékos, és ők állandóan a jó pszionikus képességekkel rendelkező mutáns másodlagos karaktereiket ajánlgatták megvételre, mert az mennyivel tápabb, mint a nyomorult troll, amit indítottam stb.), és az hamar elvette a kedvemet.
Viszont én inkább a Valhallás Észak lángjaiból néztem volna ki ezt a fajta programozói amatörizmust, mert a TF kódjai mögött elsősorban Tihor Miklós állt, akit - amennyire tudom - kb. zseninek tartottak akkoriban programozói körökben. (Az Észak lángjait is próbáltam, de az nagyon kiforratlannak tűnt.)
Volt még egy harmadik játék is, amibe az indulása környékén beszálltam, és az tetszett is (meg ott tényleg ott voltam az indulásnál, és az első pár körben nagyon szépen haladtam/fejlődtem), de közben egyetemre mentem, felvételire készülés stb., így félbehagytam, pedig volt még vagy 4-5 környi kreditem a játékhoz. Viszont a címére nem emlékszem, csak arra, hogy nem Valhalla és nem Beholder játék volt.
-
atainprison
senior tag
válasz
VikMorroHun
#824
üzenetére
A tények makacs dolgok, a probléma az, hogy amiről te írsz semmi köze a tényekhez.
Az is rng, hogy eltalálod-e a célpontot és az is, hogy mennyit sebzel. Az esélyeken persze lehet javítani, ha érted, hogy mi a matek mögötte. Úgy látszik, hogy neked fogalmad sincs róla, ezért javasoltam a fent belinkelt videót. Én csak segíteni akartam, meg persze azt, hogy a légből kapott teóriákat nem érdemes terjeszteni. -
VikMorroHun
őstag
válasz
atainprison
#823
üzenetére
"Ennek semmi alapja nincs."
Csak a tények. Azok pedig makacs dolgok.
De tudod mit? Megvan a mentés, megnézem, ha csak simán megtámadom a pókot, anélkül, hogy meglepődne/hátrányba kerülne, akkor mi lesz.
10, 8, 1, 2
Harmadik betöltésnél (csak kíváncsiságból)
13, 10, 20, 11
Hát, érdekesek az eredmények.
Negyedik próba, hátrányból:
1, 10, 6, 15Gothmog:
Túlélők Földje, de ez még régen történt.Ja, a pókok ellen kitaláltam egy remek taktikát: szeretnek a szakadékok közötti hálóra teleportálni, és magaslatról támadni. A hálót viszont egy egyszerű tüzes boszorkányság (megnéztem angol-magyar nagyszótárban, mi a frász az a cantrip) leszedi. Az egyik pók a zuhanástól meghalt, a nagyobbnak (aminek több HP-ja van, mint a csapatnak összesen) több is kellett volna. Bezzeg a második hálót hiába égettem ki alóla, ott maradt a sziklán, háromnegyed részt a levegőben lebegve.

-
atainprison
senior tag
válasz
VikMorroHun
#821
üzenetére
"Nagyon úgy tűnik, hogy van a játékban valami algoritmus a túl sok mentés/betöltés büntetésére."
Ne terjesszük ezt a teóriát, ha lehet. Ennek semmi alapja nincs. Ha másodszor lesből támadtál (itt gondolom a "hide"-ra utaltál), akkor "advantage" van a támadásodra, ami azt jelent, hogy az attack roll-nál kétszer dobsz a dobókockával és a nagyobbat veszi figyelembe, így jóval nagyobb eséllyel találod el az ellenfelet.
Az attack roll növelésére egyébként elég sok megoldás van (gear, potion, high ground stb,), szóval csak okosan kell játszani és jóval nagyobb eséllyel fogod eltalálni az ellent (persze missre mindig van esély, az rng-t teljesen nem lehet kijátszani).
Ajánlom ezt a videót, amiben elmagyarázzák az attack roll működését, hogyan misselj kevesebbet, stb. -
Gothmog
senior tag
válasz
VikMorroHun
#812
üzenetére
Melyik levelezős volt? (A 90-es években kipróbáltam én is egy-kettőt, de egyiknél se ragadtam le sokáig.)
-
VikMorroHun
őstag
Adalék a kockadobásokhoz: Mágusom 6d6-os tűzgolyócskákat lőtt egy pókra. (2-es szintű varázslat, 3* kell célpontot választani, mindegyik ugyanaz volt). Kettő kritikus kudarc, aztán még egy Wild Magic próbát is elrontott. A pók lényegében sértetlenül megúszta a támadást.
Kiléptem a játékból, visszatöltés után lesből támadtam, egyből a tűzgolyócskákkal kezdtem: 19, 9, 12-es dobások, aztán még egy sikeres távolsági támadás, meg sikeres Wild Magic próba. A pók a köv. körben elégett. (Volt még 2 másik, épp hogy túlélte a csapat.)
Nagyon úgy tűnik, hogy van a játékban valami algoritmus a túl sok mentés/betöltés büntetésére. -
nubreed
veterán
Hogy én is mondjak egy idegesítő dolgot, engem az zavar, hogy a főmenü eléréshez külön meg kell nyomni egy gombot és végig várni az animációt amíg bejön... nem lehet valahogy megoldani, hogy eleve ezzel induljon a játék?
-
Act 2
Karlachnak nem tudom megjavítani a szívért, mert a tiefling kovács magától kivándorolt a védővarázslaton kívülre, így meghalt. Nem volt kedvem visszatölteni állást e miatt, mert kb 1 óra ment volna kárba, így kíváncsi leszek mi lesz a következménye annak, hogy Karlachnak olyan marad a szíve, amilyen. -
Igen, ahogy haladsz előre, meg egyre több mindennel csinálsz valamit, annál nagyobb lesz a save. Valójában szinte bármekkorára nőhet. Ez azért van, mert mindent el kell tárolni a save-ben, pl azt is, ha bármilyen tárgyat egy kicsit arrébb teszel. Ezért pl érdemes limitálni az auto save és quick save mentések sztámait, ezek azt hiszem alapból 25-25-re vannak állítva. Plusz érdemes a régebbi állásokat is törölni, pl ha már act 3-ban vagy, felesleges megtartani az act 1-es mentéseket (legalábbis mindet).
Amúgy ide menti a játék a mentéseket:
C:\Users\<windows username>\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\PlayerProfiles\Public\SavegamesNekem most 1GB körül van, de 5-5-re van limitálva a quick és auto save, ill. nagyon ritkán használok normal save-t a quick mellett.
Itt van megoldás, hogyan lehet másik meghajtóra tenni a mentéseket (mklink-el):
[link] -
VikMorroHun
őstag
Nekem félelf (vagy egész? Franc se tudja) mágusom van, simán lövöldözi íjjal az ellenségeket, ha épp nincs kedvem cantrip tűznyilat lőni vele...
khalox:
Tényleg, mentettem egy újat, 614-ről lement 580-ra. Arra mondjuk kíváncsi lennék, mit tárolnak ekkora adatmennyiségen. Vagy úgy van, mint anno C64-en, kazettán, hogy egy minimális adatmentéshez is először kellett 5 perc szinronizálás? -
khalox
őstag
válasz
VikMorroHun
#812
üzenetére
Itt 30-31 Mb egy mentés, a 3 az valami anomália lesz... (vagy az elején lehet, hogy még kisebbek?)
-
VikMorroHun
őstag
Az én kedvencem az volt, amikor egy levelezős fantasy szerepjátékban jelezték a vezetőnek, hogy valami nem stimmel a véletlenszerű sebzés dobásokkal, mert ha egy adott napi eseménysorozatból kiszedjük a sebzéseket, és sorban felírjuk őket, akkor egy szép sinus görbét kapunk...

Ja, az előbb menteném az állást, azt mondja, hogy 502-es hiba, nem tud menteni. Jé, betelt a 100 GB méretű C: meghajtóm. Letöröltem róla több, mint 1 GB helyet foglaló programokat, így lett 730 MB szabad helyem. (Lomtár is ürítve.) Mentettem állást, kb. 3 MB helyet foglal, 2 perccel később már csak 610 MB szabad helyem van. Ezzel se stimmel valami.
-
atainprison
senior tag
válasz
Capricornus
#808
üzenetére
Igen, az még egy jó általános tipp, hogy mindig nyomj egy examine-t az ellenfélre, ha először találkozol vele és akkor látod mire érzékeny vagy ellenálló.
-
atainprison
senior tag
A monk tényleg erős, főleg az open hand subclass, de szerintem a legdurvább a fighter, főleg lvl 11 után mikor megkapod a második extra attackot. Minden buff, elixír, scroll nélkül 4 attack egy körben 25-40 sebzés/ attackkal számolva, 100-160 sebzés körönként.
Ha használsz Haste-et és action surge-t, az 10 attack egy kör alatt, ami 250-400 sebzés egy kör alatt.
Ezt lvl 12 fighterrel csináltam egyedül mindenféle buff, elixír, scroll és action surge nélkül. -
kicsako
őstag
Kezdjetek monkot, iszonyat broken
Az elején gyengének tűnt, aztán most már lv10en mindent is elpusztít. Nem néztem hozzá min-maxolós buildet, teljesen magamtól játszom talált itemekből, de egyszerűen mindent elpusztít. 60-70 dmg-ket lehet vele osztani egy körben ha szerencséd van, és még CC-zni(stun, prone, stagger) is tud.Balthazar Fightot 3 körből nyertem Kendricket minden phaseben 2 körből öltem, még a nagy csonti verziót is. -
Capricornus
aktív tag
válasz
atainprison
#806
üzenetére
Jól mondod!
Mondjuk arra, hogy egy adott ellenfél mire rezisztens vagy épp érzékeny, mindig érdemes figyelni és kihasználni.
A House of Grief alatti csatában eltoltam két sunbeam scrollt és azzal kb. meg is nyertem a harcot, mert a Shar hívők érzékenyek voltak a radiant damázsra. -
válasz
atainprison
#806
üzenetére
Jó tippek, köszi!
-
atainprison
senior tag
válasz
Fitzgerald
#805
üzenetére
Ez nem feltétlen válasz inkább általános tippek Tactician végigjátszást követően:
- a radiant sebzés az egyik legjobb a játékban, rengeteg az undead ellenség )(Balthazar bossfightnál kifejezetten hasznos, az egyik legjobb skill a clericnek van a Spirit Guardian
- a körökre osztott játékoknál mindig nagyon nagy előny, hogy kik kezdik az első kört, ezért az initiative bonus nagyon hasznos, mindenkinek ajánlom az Alert feat használatát, minden classra
- a nagyobb harcoknál ne felejtsétek el használni a consumables cuccokat (elixír, potion, spell scrolls), simán megfordíthatnak egy vesztett helyzetet és rengeteget lehet belőlük találni plusz craftolni is lehet, nem érdemes tartalékolni
- rengeteg build videó van a neten, ami szerintem 90%-ban marhaság, ne dőljetek be nekik, a multiclass a legtöbb class esetében nem éri meg, mivel az utolsó pár szinten kapjátok a legerősebb spelleket, featureöket, amelyik classnál megéri az a rogue, barbarian, ranger
- az egész harc az action és bonus action pontok felhasználásának menedzseléséről szól, minden karakterhez próbáljatok találni valami hasznos dolgot, amire el tudjátok használni a bonus actiont is, ne maradjon felhasználatlanulHirtelen ennyi jutott eszembe, remélem tudtam segíteni ezzel néhány játékostársnak.
-
Fitzgerald
veterán
Nightsong questline,
Balthazar fight mekkora cumi lvl7-en...nem szeretek visszatöltögetni, de most megtettem, és még a dialógus során lelöktem inkább a mélybe.
Amúgy szerintem a Gauntlet of Shar-ban a Self-Same trial mutatja a legjobban, hogy mennyire jó játékos valaki, amikor a saját doppelgangereid ellen harcolsz.
Hát én elég szar játékos vagyok...
-
válasz
parandroid
#803
üzenetére
Act 3-ban sem a VGA-val lesz gond, hanem a procival. Ott óriásira nő a prociigénye, és még a csúcs CPU-kal is laggol.
-
parandroid
félisten
-
Új hozzászólás Aktív témák
- Fizetős szoftverek ingyen vagy kedvezményesen
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Motoros topic
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- Alkoholista nevelde
- Hisense LCD és LED TV-k
- Kuponkunyeráló
- Arc Raiders
- Xiaomi 15T - reakció nélkül nincs egyensúly
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- További aktív témák...
- Szép! Lenovo Thinkpad T14s G2 Üzleti "Golyóálló" Laptop 14" -50% i5-1135G7 4Mag 16GB/512GB FHD IPS
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad Yoga 370 - i5-G7 I 8GB I 256SSD I 13,3" FHD Touch I W11 I Cam I Gari!
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad Yoga 260 - i5-G6 I 8GB I 256SSD I 12,5" Touch I W11 I Cam I Gari!
- HP EliteBook 850 G8 Fémházas Tartós Laptop 15,6" -65% i7-1165G7 16/512 Iris Xe FHD
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad X390: i5-G8 I 16GB I 256-1TSSD I 13,3" FHD Touch I HDMI I Cam I W11 I Gar
- Új Dell 13 XPS 9350 WUXGA IPS Nano Ultra5 226V 8mag 16GB 512GB SSD Intel ARC 130V 8GB Win11 Garancia
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A14/Samsung Galaxy A34/Samsung Galaxy A54
- BESZÁMÍTÁS! ASUS ROG Z270F i7 6700 16GB DDR4 512GB SSD RX 6500 XT 8GB Rampage SHIVA ADATA 600W
- GYÖNYÖRŰ iPhone 11 Pro 64GB Silver -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3565
- iPhone 12 64GB 100% (1év Garancia)
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
)

Szerencsére másodjára is elsőre halt


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
De nem tervezett akcio volt


