Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • thon73
    tag

    Ilyenre nyílván az sd kell, ha utólag kell letöltögetni.

    "Csakhogy azokban az adatokban nem lehet ugrálni, csak folyamatos beolvasást találtam."
    Az assets meg a res mappát az emulátor sebességéhez hoztam fel, hogyha tele van adattal akkor az lassú (pl. játékfejlesztés, vagy sok beépített képpel operáló program).

    "Dupla tárolás, pl. asset-ből beolvasni, kizárva uis. legfontosabb, hogy azonnal reagáljon.)"
    Ezt most nem értem. Az assetsbe rakott cuccok a belső memóriába települnek az apkval együtt, gyorsabb onnan beolvasni, mint az sdről. Viszont módosítani nem tudod, nem is arra van.

    Ami nekem hiányzik: Palm/Garnet OS alatt ez úgy működött, hogy a kész adatbázist (most sqlitenak felel meg) a program telepíthette fel, és rögtön kész adatok álltak rendelkezésre.

    Felmerült, hogy az adatok a res/assetsben legyenek, és induláskor áttölti sqlite-ba, de ez dupla hely.

    Az sd-vel a legnagyobb baj, hogy adatbázis-kezelő helyett használom, ill. nemigen tudom, hogyan fogja egy felhasználó oda másolgatni a szükséges adatokat. Hm. Ennek ellenére ezt találtam a legjobbnak.

    Más: nincs kedved a játékfejlesztésről, surfaceview-ről - egy egyszerűbb játék kapcsán tutorialt írni? CoolBoy-nak igaza van, magyarul szinte semmi nem érhető el, utána még mindig meg fog küzdeni az api-k megértésével. De talán, ha van kiindulópont, akkor könnyebb… Én biztos nem fogok mostanában játékot írni.

Új hozzászólás Aktív témák