- Eladhatatlannak ítélt CPU-k eladásával javult az Intel node-ok kihozatala
- Az AI átformálja a Peugeot modelljeit is
- Ráműthető a Linux PlayStation 5-re, de csak egy boot erejéig
- Mindenféle környezeti behatásnak ellenállnak az ASUS új TUF tápjai
- A kínai felsővezetés blokkolhatta Mark Zuckerberg óriási AI üzletét
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- Melyik tápegységet vegyem?
- Eladhatatlannak ítélt CPU-k eladásával javult az Intel node-ok kihozatala
- 4K vs 8K – Megéri-e a 8K TV 2026-ban?
- Pixel plus ultra: teszten a 6K-s LG UltraFine monitor
- Milyen egeret válasszak?
- Papírnehezékként használható csúcs-GeForce-ot árul egy francia viszonteladó
- OLED TV topic
- Mini-ITX
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#21654
üzenetére
Az AF sebességvesztése attól függ, hogy szögfüggő vagy sem. A mai játékokba nem építenek szögfüggőt, mert bírja a hardver. Lényegében ugyanannyit lassul az AF mindkét gyártón, ha megegyezik az algoritmus. Persze a szoftverfejlesztő dönthet úgy is, hogy az egyik gyártóra szögfüggő AF-et rak be, míg a másik gyártóra teljeset. Ezt nem szokás megtenni, de csak döntés kérdése az egész. A Deus Ex-ben nem szögfüggő AF van.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Napelem
- War Thunder - MMO Combat Game
- Xiaomi 17 - még mindig tart
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- Melyik tápegységet vegyem?
- Brutálisan drága lehet a Poco F9 Ultra
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Vicces képek
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- EarFun Air Pro 4+ – érdemi plusz
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

