Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • ripla

    addikt

    válasz chris0000 #10777 üzenetére

    Megnéztem. Idegesítő. Túl gyorsan és túl könnyen meghalnak a karakterek, miközben a menedék folyamatosan fejlesztése miatt megállás nélkül menni kéne nyersanyagokat kutatni az egyik karakterrel, a másikkal meg ott maradni és fejleszteni.
    Közben persze mindkét karakter megéhezhet, elfáradhat, előjönnek a nyavalyáik, depresszió, magány, kilátástalanság, morális válság, stb. Ezeket is mind kezelni kellene, de ehhez megint nyersanyag kell, tonnaszám. Persze a hátizsákja véges, szóval idővel a cuccok ott maradnak és nem lehet elvinni őket.
    Vannak ajtók amiket csak tolvajkulccsal lehet kinyitni, amit ha elfelejtesz magaddal vinni, akkor ez a része is ennyi volt, mert sajnos máshogy nem képes kinyitni egy zárt ajtót.
    Mindig el KELL hogy teljen 1 nap, hogy valami felszerelés elkészüljön, vagy hogy hősünk kimehessen kutatni a cuccok után, vagy hogy kialudja magát, de közben a menedéken kívüli zombik rombolják az ajtót, ami minden eltelt nap után rosszabb állapotban van, ezt meg be kéne deszkázni, de ha épp nem tud kimenni a nyavalyái miatt, és elfogyott a nyersanyag is, akkor már kezdheted is újra az egész játékot. Ha meg már a társ is meghalt és egyedül maradt, akkor kizárt hogy mindenre tud figyelni, miközben a menedéken is kellene dolgozni, meg a nyersanyag keresésen is.
    A legidegesítőbb része, hogy macerás a kezelése.
    Nyisd meg a térképet, pakold be a hátizsákba amit vinni akarsz (fegyver, kaja, tolvajkulcs, akármi), ezek persze a megkeresendő nyersanyagok elől veszik el a helyet, szóval amennyi dolgot viszel magaddal, annyival kevesebbet tudsz visszavinni, pedig fontos lenne minél többet.
    Aztán ha ez megvan, kijelölöd hová akarsz menni, kilépsz, nyomva tartod a gombot hogy elinduljon, töltőképernyő, és máris eltelt 1 nap, a menedéken rosszabb állapotban lettek a deszkák, szóval deszkát is kéne találnod, de az sincs mindenhol, szóval....
    Nem is sorolom tovább, macerás, idegesítő, és legfőképp átgondolatlan.

    Maga a játék meg csak annyi, hogy egy fix helyszínen tudsz kutatni, bújkálni, és ha szerencséd van akkor nem vesznek észre és nem ölnek meg a zombik.
    Amúgy meg minden hely 1 darab helyszín amit bejárhatsz, a menedék és a célépület között töltőképernyővel. És amúgy ennyi a játék, találj cuccokat hogy minél fejlettebb legyen a menedéked, miközben a karaktered lelkiállapotára is figyelned kell, és ennyiben ki is merült. Gyakorlatilag egy farmolós játék, ahol minden csak erről szól.
    Kb. mint a Fallout Shelter modernebb grafikával, viszont sokkal több és idegesítőbb elemmel.

Új hozzászólás Aktív témák