Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • huskydog17

    addikt

    válasz Malachi #15 üzenetére

    Pontosan. A növényzet újranövése real-time-ban már 2008-ban a Dunia Engine első változatában jelen volt. Nagy valószínűséggel azért nem vetted észre játék közben, mert sok idő kell, míg visszanőnek, gondolom nem akarsz egy helyben órákat állni, hogy megfigyeld. :)

    Amúgy a RESET videója valóban fantasztikus és a legelképesztőbb benne, hogy ez a grafika állítólag real-time render. Ha tényleg így van, akkor ez brutálisan büntetni fog grafika téren, még ha nem is hagyományos FPS-ről van szó, ez a grafikai szint még úgy is lenyűgöző, hogy PC-exkluzív címről van szó. Ezt még tetézi az a tény, hogy a fejlesztők ezt a grafikai szintet egyfajta minimumként említik, ugyanis a játék még az alfa verziót sem érte el, vagyis még a grafikán bőven fognak még csiszolni, pontosabban szeretnének, ahogy fogalmaznak a weboldalon. Nagyon reménykedem benne, hogy egy minimális (természetesen pre-alpha) gameplay-t mutatnak majd az E3-on.

Új hozzászólás Aktív témák