- Monitorok tucatjait hitelesíti az új GeForce driver
- AI-ra hangolta legújabb NUC mini PC-jét az ASUS
- Befutott a régóta várt, sok P-maggal kitömött, LGA1700-as Core sorozat
- Azt hittük, a GeForce RTX 3060 már leköszönt, de úgy látszik, hogy mégsem!
- Porvihar, zuhogó eső és hó, de az Akasa passzív háza kitart
-
PROHARDVER!
OLED tanácsok, tippek, tudástár
Új hozzászólás Aktív témák
-
4264adam
nagyúr
válasz
szasanyi
#359
üzenetére
"plusz FPS probléma esetén már sokszor éreztem játék alatt olyat, hogy nem akad de nem is folyamatos... olyan, mintha a képsor nem sima hengeren gördülve jelenne meg,"
Ez pontosan a frametime amit érzel, alacsony FPS-en a frametime megnő felmegy 20-30ms felé is ha grafikonozod. Ez a stutter és ezek a tüskék a grafikonon
Ha a G-sync-el a monitort szinkronizálod ehez az értékhez magas FPS esetén alacsony frametime-od (10ms vagy alatti ms) lesz alacsony FPS esetén pedig magas frametime(20ms feletti) --> stutter jelenlét
Ha legalább a monitort hagyod fix alacsony frametime mellett 360Hz 3.2ms.
Legalább nem fogod a GPU 15ms feletti értéket is látni teljesen,
kicsit elmossa az érzést --> fluidabbNincs tökéletes megjelenítés de lehet javítani rajta.
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Skynet258
