Hirdetés
- Megint vizsgálja a leégő Ryzen ügyét az ASRock, amit elvileg már javítottak
- Nem akármilyen LAN-nal jön a GMKtec minigépe
- Nyakunkon a Mangmi combos kis kézikonzolja, a Pocket Max
- Megárthattak az Intel VGA-terveinek az emelkedő árak
- Képhibák a GeForce-on? Az NVIDIA szerint egy Windows frissítés okozza
- Szünetmentes tápegységek (UPS)
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Milyen processzort vegyek?
- Egy 20. évfordulós csodaegér fortyog a Razer üstjében
- Projektor topic
- Gamer táblával tér vissza a Black Shark a globális versenybe
- Szigszalag tartja egyben, és? Rekordközelben van a VGA-kiméra!
- OLED monitor topic
- Vezetékes FEJhallgatók
Új hozzászólás Aktív témák
-
LakiTomi
tag
válasz
LakiTomi
#246
üzenetére
Sztem játétokban azért egyszerűbb, mert a grafkártya, amikor kirajzolja a játék képét a képernyőre, akkor pontos infója van minden egyes képpont távolságáról, TÉRBELI elhelyezkedéséről a képernyőn, mivel a játék engine-je erről infot ad neki, így nem nehéz hozzárendelni egyes pontokhoz a megfelelő eltolás nagyságát. Filmeknél nincs semmi infó a mélységről, ezért ott sokat kellene számolni, meg igazából csak találgathatna egy nagyon gyors gép is, hogy most melyik képpont legyen a legtávolabb, melyik közelebb. Én erre jutottam ezen agyalva. Lehet hülyeség, de kézenfekvő magyarázat. Ezért kell eleve 3d-ben felvenni a videót a tökéletes 3d hatáshoz.

Új hozzászólás Aktív témák
- HP ProDesk 600 G5 i5-9500 8GB 256GB 1 év garancia
- BESZÁMÍTÁS! Lenovo Legion Slim 5 16APH8 Gamer notebook - R7 7840HS 32GB DDR5 1TB SSD RTX 4070 8GB
- Dell P2419H / P2719H Full HD LED IPS 24"-27" LCD monitorok
- Targus DOCK423A - USB-C Dual HDMI 4K HUB - 2 x HDMI (120Hz)
- iKing.hu Samsung Galaxy Z Flip3 5G 8/256GB Black használt 6 hónap garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest



