Hirdetés

Aktív témák

  • Raymond

    titán

    válasz FreeM #146 üzenetére

    ''De szerencsére ilyen definíciót, csak az ATI fanboy-ok szoktak megálmodni és komolyan venni''

    Latom nagyon higgadtan alsz hozza a dolgokhoz :U Azert ezt a kartyat valasztottam, mert meg az NV35 sincs ott sebessegben ahol az elso DX9 compliant ATI chip.

    Tudod siman arrol van szo, hogy akkor mar lassan el lennenek terjedve a piacon az olyan kartyak amiknel hasznalni is lehet a beipitett feature-oket nem csak disznek vannak ott es igy a jatekok is elterjednenek amelyek kihasznaljak ezeket.


    ''Igen nevetséges lenne egy konkrét kártyához kötni a ''megfelelő sebesség'' fogalmát.''

    Nem is teszem, de szerinted mire lenne jo ha egy 2004 tavaszan megjeleno NV chip nem lesz elegendo ahoz hogy egy 2002 oszen megjelent hardware-t a foldbedongoljon a HLSL forditott kod vegrehajtasaban ?

    Ugy nezem te nem erted hogy en nem vagyk ATI fan (ezt egy elvakult NV fan letedre megertem), hanem egyszeruen az ATI altal nyujtott megoldasok per pillanat (2002 ota) lealazzak az NV-t sebessegben.

    Persze hogy ott az NV-nal a lehetseg OGL alatt 32bit precizitasu hosszu kodokat vegrehajtani, de mit ersz veluk ha a kartya nem tud meg rovid, nem bonyolultakat 32bit mellett gyorsan futtatni ?

    Valahol feljebb irtad, hogy a PS3.0 is milyen jo lesz a nem real-time alkalmazasoknal. Ez igaz, de sajnos az is, hogy az NV3x ugyanigy van az maga PS2.0+ megoldasaval, csak a jatekkeszito cegeknek igy a jakekos nagykozonsegnek ez nem a megfelelo ut.



    [Szerkesztve]

Aktív témák