Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Szmeby
    tag

    Rosszul kérdeztem, rossz példával :)
    Egy osztályban van 1 int x koordináta. Ennek bármilyen értéke lehet Integer.MAX_VALUE és Integer.MIN_VALUE között.
    Én csak azt látom eddig csak a getter/setter előnyének hogy ha 100 helyen olvassák és 1 helyen írják akkor könnyű megtalálni azt az 1 módosítási helyet.
    Hátránya hogy lassabb mert van közben egy metódus hívás.

    Az altalad emlitett absztrakcios szinten (milyen erteket vehet fel a valtozo, mi irja es mi olvassa, hany kozbeiktatott metodushivas van, stb) valoban nincs ertelme a getter setter-szeru megoldasoknak. Csak utban vannak.

    Viszont az OOP _nem_ ezen az absztrakcios szinten ad valaszokat. Ez nagyon fontos, mert majd igy tudod csak feltenni a jo kerdest. Az OOP eseten sokkal fontosabb kerdes, hogy mi az osztaly celja, mi a SZANDEK, ami az osztaly letet igazolja. Ez mar filozofia, madafaka! :)

    Szoval egy pelda kedveert ha van egy osztalyod, ami egy teglalapot reprezental, akkor valoszinuleg van neki olyan mezoje, ami a szelesseget, meg egy olyan, ami a hosszusagot tarolja. Adna magat a dolog, hogy legyen public es csokolom. DE ha ennek az osztalynak az a szandeka, hogy segitsen az adott sikidom teruletenek, keruletenek meghatarozosaban, akkor a tobbi osztaly fele' kotelessege csak ezt a infot kommunikalni, es semmi tobbet. Ugyanis, ha ennel tobb infot kommunikalna kifele, akar a szelesseget, hosszusagot, akar ezt meg irhatova is tenne, abban a pillanatban behozna pl azt a kockazatot, hogy ezzel mas osztalyok visszaelnek.

    Amivel visszaelhetnek, azzal vissza is fognak elni. Hidd el, nem akarsz egy spagetti kodban konyekig turkalni egy apro kis bug megszuntetese celjabol... mikozben 20000 sort kell modositanod ilyen olyan helyeken, mert minden mindent is hasznal.

    Tehat a szoftverfejleszto epelmejusege megorzese celjabol fontos az, hogy egy osztaly kizarolag azt az infot adja ki magabol, amire terveztek, es semmi tobbet. A legtobb esetben pedig ez az info koszonoviszonyban sincs az osztaly tenyleges allapotaval. Hiszen a szandek es az allapot fizikai reprezentacioja elter minden olyan esetben, amikor az az osztaly tenylegesen csinal is valamit. A szoftvereket pedig azert keszitjuk, hogy csinaljanak valamit. :) Igy aztan egy eszen jo okolszabaly tud lenni a mezok elrejtese.

  • mobal
    nagyúr

    Rosszul kérdeztem, rossz példával :)
    Egy osztályban van 1 int x koordináta. Ennek bármilyen értéke lehet Integer.MAX_VALUE és Integer.MIN_VALUE között.
    Én csak azt látom eddig csak a getter/setter előnyének hogy ha 100 helyen olvassák és 1 helyen írják akkor könnyű megtalálni azt az 1 módosítási helyet.
    Hátránya hogy lassabb mert van közben egy metódus hívás.

  • Gyuri16
    senior tag

    Rosszul kérdeztem, rossz példával :)
    Egy osztályban van 1 int x koordináta. Ennek bármilyen értéke lehet Integer.MAX_VALUE és Integer.MIN_VALUE között.
    Én csak azt látom eddig csak a getter/setter előnyének hogy ha 100 helyen olvassák és 1 helyen írják akkor könnyű megtalálni azt az 1 módosítási helyet.
    Hátránya hogy lassabb mert van közben egy metódus hívás.

    Hátránya hogy lassabb mert van közben egy metódus hívás.

    Nem feltetlenul, compiler ilyen dolgokat tud optimalizalni.

    Az elonyokrol mar irtak a tobbiek. Ha bovebben erdekel nezz utana valamilyen objektumorientalt programozasrol szolo konyvben/cikkben mirol szol az encapsulation.

    Ezeknek az OOP elveknek az elonye altalaban akkor latszik, ha az ember valami bonyolultabbat csinal. Vagy ha az eredetileg egyszeru osztalyokba uj dolgot kell hozzaadni. Ilyenkor elonyos ha mar az elejetol ugy volt irva a kod, hogy kesobb konnyu legyen valtoztatni. Viszont nyilvan tulzasba esni se jo, felesleges tulbonyolitani egy egyszeru kodot csak azert, mert egyszer lehet hogy szukseg lesz ra.

    Peldadhoz visszaterve: ha letrehoznal kesobb egy olyan osztalyt, ahol az x koordinata erteke csak egy kisebb intervallumbol lehet, akkor sokkal egyszerubb lesz megoldanod, ha a kodban mar van egy setter. Anelkul minden egyes helyet ahol uj erteket allitasz be at kell irnod.

  • sztanozs
    veterán

    Rosszul kérdeztem, rossz példával :)
    Egy osztályban van 1 int x koordináta. Ennek bármilyen értéke lehet Integer.MAX_VALUE és Integer.MIN_VALUE között.
    Én csak azt látom eddig csak a getter/setter előnyének hogy ha 100 helyen olvassák és 1 helyen írják akkor könnyű megtalálni azt az 1 módosítási helyet.
    Hátránya hogy lassabb mert van közben egy metódus hívás.

    Ez a rossz, példa, mert általában nem ez a tipikus. Persze ebben a példában tök felesleges őrizni a paramétert.

Új hozzászólás Aktív témák

Hirdetés