Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • RCH663

    aktív tag

    válasz Geryson #12089 üzenetére

    Szokásos: Nevem alatt tweak cikk, többször végig olvasni, próbálgatni.

    ATI vs nV: kb másfél éve nincs különösebb különbség a két nagy gyártó között előtte volt, az ATI AA enginje sajnos elvérzett a felhők shader modelljén, ez egy bug volt valahol a catalyst legmélyén de kártyák felépítése is szerepet játszott benne.

    Bufferpool: sokáig szent grálnak tartották a tweak-ben, de nem csodaszer. kísérletezni kell vele, de nem oldja meg a gondodat hirtelen. Van hogy jobb kikapcsolni, van hogy jobb bekapcsolni, és manuálisan nagyobb poolsize-t adni neki. Függ a kártyától, meg még ezer más dologtól (driver sem mindegy)

    FPS limiterek: dx9 alatt használhatók, FSX anti lagg pl. FSX alatt nem az fps száma a lényeg, hanem hogy folyamatosnak tűnjön. 27-33 stabil fpstől felfele mindegy gyakorlatilag hogy hány fps-ed van. Ezért jó megfogni limiterrel, mert akkor nem ugrál, és elkerülhetőbbek a mikro laggok.

Új hozzászólás Aktív témák