Hirdetés
- Ha nem növelnéd feleslegesen a villanyszámlád, a Chieftecnek van pár új ajánlata
- ARC vs eARC — Ilyet is tud a HDMI-d? 🤨
- A következő évtizedbe repíti a NAND hatékonyságát a Samsung új kutatása
- ASUS blog: kisebb, de nem gyengébb – a mini PC-k forradalma
- 5 kilowattos GPU-k előtt nyitná meg az utat az Intel
- Home server / házi szerver építése
- Milyen notebookot vegyek?
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Milyen alaplapot vegyek?
- Itt a Valve GŐZGÉP — Steam Machine, mi vagy te? 🧐
- VR topik (Oculus Rift, stb.)
- Milyen TV-t vegyek?
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
- Házimozi belépő szinten
- Milyen billentyűzetet vegyek?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Alexios
veterán
válasz
Tomi_78
#10027
üzenetére
Tehát ha mindennek van egy közös szülőobjektuma
Amúgy c#-ban mindennek van egy közös szülőtípusa, úgy hívják objectAkkor hozzak létre egy Listát is, amelybe belekerülnek az osztályobjektumok, és ennek a Listának a nevét adjam meg a foreach-ben az egyik JatekElemei helyett?
Igen. Foreachel, de igazából, while, for, tökmindegy mivel gyűjteményeken iterálsz végig, nem típuson.
lassanként elvész az egyszerűség, mert ezesetben ugyanúgy gondoskodni kell a Lista kezeléséről, amikor elemeket adok hozzá vagy törlök belőle.
De valakinek csak gondoskodni kell róla nem? Vagy nem teljesen értem az elképzelésed, honnan tudja az alkalmazás hogy min akarsz végigmenni, mi legyen benne vagy nem? Az hogy van egy szülőtípus az nem azt jelenti hogy ő tisztában van minden leszármazott példányáról, ez csak a típus meghatározásban segít neked.
#10026 quailstorm : igen, én is írtam hogy reflectionnel meg lehet csinálni, csak 90%-ban ha felmerül hogy reflectionnel menne, az egy rossz gondolat
Kezdőknél pedig 100%-ban rossz gondolat, kizárt hogy egy kezdőnek bármilyen szempontból _tényleg_ szüksége legyen rá. -
quailstorm
félisten
válasz
Tomi_78
#10027
üzenetére
Az osztály egy absztrakt fogalom, egy memóriaértelmezési térkép. Abból először példányokat kellene létrehozni hogy legyen mit foreachelni. A foreach nem típusokon tud iterálni hanem típuspéldányok felsorolásán.
Az általad említett könyvben benne van a C# és úgy egyáltalán a programozás elméleti alapjának összefoglalása, de nem a legérthetőbb és néhol pongyola. Inkább menj át a Ruzsinszki könyvön és utána csak a konkrét játékprogramozós részekkel folytasd.
Új hozzászólás Aktív témák
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
- Eladó új Asus Prime Z690-P D4 (3+1 db), AJÁNDÉK 256 GB M.2 SSD-vel és SSD hűtőbordával
- Fujitsu Lifebook E780 (i7 120 SSD, 8 GB HD)!
- Lenovo Thinkpad T440 (i5 4nd, 12 GB, 120 SSD, HD)
- Xiaomi 15 Ultra, újszerű, Alza vásárlás, 34 hónap gyári garanciával, eladó!
- Üzletből, garanciával, Lenovo ThinkPad T14 Ryzen 7 Pro-4750u/16GBRAM/512GBSSD/FULLHD IPS Touch
- 3DKRAFT.HU - 3D NYOMTATÁS - AZONNALI ÁRAJÁNLAT - GYORS KIVITELEZÉS - 500+ POZITÍV ÉRTÉKELÉS
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Mini Pc HP ProDesk 600 G2 G3 G4 /// 6-8. gen //// i3 / i5 /// garancia /// Budapest / MPL / Foxpost
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro Max 128GB Pacific Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, 100% Akkumulátor
- Apple iPhone 13 / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 100%
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Kezdőknél pedig 100%-ban rossz gondolat, kizárt hogy egy kezdőnek bármilyen szempontból _tényleg_ szüksége legyen rá.


