Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz gabo91 #3312 üzenetére

    Nagyon ritkán láttam feltűnni a jobb sarokban vmi skip-et - talán a backspace volt, de ebben nem vok biztos - , de azt is már csak az utolsó felélesztés előtt, tehát sokat nem ér az sem. Tényleg kéne egy dedikált gomb, ha feltűnik - azaz oda spawn-ol - az unidad, vagy annyira kevesek a társak, hogy csak a main-t találják meg az ellenfelek.

    Tier one módban 50 szinten keresztül - "visszafelé", tehát a tier 1 lesz a "legnagyobb" szint a játékban - fejlődhet még a karakter a 30 után, ezenkívül egyre növekvő bónuszokat kap az XP-re és a nyersanyag-begyűjtésre (a szétlőtt kamion többet hoz tier 30 után, mint az alapértéke volt).
    A fegyverek értékei egyre csökkennek, de a sebzésüket 30 szinten keresztül lehet növelni, függetlenül a tier-szint állásától: az 1. szint 2k-2k nyersanyag - mind a 4-ből - , a 2. szint 2,1k-2,1k, a 3. 2,2k-2,2k és így tovább. Tehát egy fegyver maximális sebzéséhez majd 105k nyersanyagra lesz szükség, mind a 4 fajtából, amit a megemelt begyűjtési kvótával sem kis idő összelapátolni.
    Ez a mód kikapcsolható és bekapcsolható, tetszés szerint, azaz, kikapcsolod, megcsinálod az amúgy kőkeményen szopató küldit, legkönnyebb fokozaton, majd a nyereményfelvétel előtt visszaváltasz tier one-ba és már kapod is az emelt XP-t... (Tudom, hogy ez "csalás", de amilyen szemét módon, a semmiből ráhányja az ellenfeleket a játékosra ez a "játék", miközben 5x túlerőben sem tudnak mit kezdeni az ellenféllel a "mieink"...)
    Ja, amíg lopakodsz, addig bármilyen csekély sebzésű fegyver is öl - kritikus találat. A sebzésnövelést azokra a fegyverekre kellene költeni, elsősorban, amikkel már a "buli" megkezdése után operál az ember, amikor hirtelen kapnak egy nem kicsi HP-boost-ot az ellenfelek, lásd: (#3310) - plusz a Desert HTI, mert egy szint után már annak is 2 lövés kéne egy járműhöz...

    Az EMP-s drón "megbénítja" a konvoj járműveit, de előtte felderítés, a kamion 2 utasát és a helikopter pilótáját bejelölni "szinkshot"-tal és mehet az álló járművekbe a tápolt Desert HTI lövés, vagy a gránát a cső alól.
    Ha nincs civil/lázadó/egyéb jármű, ami a robbanásokat közvetítse, akkor - általában - megúszható a kamion felrobbanása és a teljes "nyeremény" elhozható.

    A nálam csak a nagyobbik heli ugrál, de, ha leszorítom a földre, akkor néha az sem.

    Lázadót nem szabad addig kiereszteni a ketrecből, amíg lopakodsz, csak azután, miután már lebuktál, vagy elhagyni készülsz a terepet, így nem jönnek be a képbe hívatlanul. Ha kiszabadítasz, akár csak egyet is, akkor az azonnal harcba keveredik az ott lévő ellenségekkel és elkezdődhet a beözönlésük is - ez a hívatlan "segítség" tényleg csak arra jó, hogy felriasszák az ellenfeleket, ill. jöhessen azok erősítése, végtelenül...
    Amíg nem adok nekik parancsot, addig nagyon ritkán szálnak szembe az ellenséggel önállóan - ehhez leginkább az kell, hogy az unidad odateleportáljon/megjelenjen a színen - , inkább csak állnak és várnak az autóikon, vagy azok mellett, ha be is tévedtek a területre.

  • bazccka

    tag

    válasz gabo91 #3312 üzenetére

    Üdv!
    Kellene egy kis segítség. Pár napja nem indul el a játék, a Uplay visszadob a menübe a játék indítását megelőzően. Próbáltam már fájlellenőrzést, driver update-et, de a probléma nem oldódott meg. Odáig eljut a launcher, hogy mentett állások szinkronizálása a felhővel, aztán páff, visszadob a Uplay-be. Külföldi fórumoldalakon olvastam, hogy a játék C:/ meghajtóra másolása segíthet, de ehhez a művelethez meg nincsen elég helyem. Szóval kifogytam az ötletekből...

Új hozzászólás Aktív témák