Hirdetés
-
PROHARDVER!
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
J.Hetfield
aktív tag
Engem a sok bug és béna animáció annyira nem zavar ez már Bioware sajátosság. Amit nem tudok hova tenni az az alapkoncepció, a készítők hangsúlyozzák, hogy ez egy könnyedebb hangvételű sztori lesz fiatalabb szereplőkkel ez nekem most még nem annyira tetszik ez a young adult hangulat. Nagyon sok a duma és a poénkodás még Star Wars utalásokra is futotta a trilógiában is volt humor persze, de látszik, hogy az Andromédában erre nagyon ráfeküdtek, kicsit olyan az egész mint valami paródia néhol
A régi komolyabb hangvételt jobban szerettem. 
-
tiv83us
veterán
Egyertelmuen potencialis MP spoiler-veszely.
-
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#3168
üzenetére
Hej, ne szidjad a Makot, anelkul soha nem lett volna az az isteni belepo a Citadelre, mikor a Mu Relay-en keresztul megerkezik a csapat lekapni Sarent meg Sovereignt!

-
AAtt1la
aktív tag
válasz
[Prolixus]
#3190
üzenetére
Mit nem lehet ezen érteni?

Amúgy lehet velem van a baj,de nekem ezek a videók tetszettek.Lehet azért mert nem azt figyeltem,hogy mikor tűnnek el a lábnyomok,meg mikor akad el valamelyik karakter egy másodpercre valamiben.
Egy csomó olyan dologra panaszkodnak itt az emberek,amik a sztorit nem befolyásolják,mert ugye ez lenne a legfontosabb,pont mint a többi ME játékban.
Hülye az AI? Én ezt látom szinte minden játékban.
Nem emlékszem a régebbi részek mennyivel különlegesebb dolgot tudtak mutatni megjelenés előtt,de lehet azoknál is ugyanúgy megmondták előre páran,hogy mennyire szar lesz.Remélem ennél is pont akkorát fognak tévedni. -
inf3rno
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#3190
üzenetére
Világos.
Mint amikor részegen beszélek angolul, pont annyira érthető. 
-
[Prolixus]
addikt
válasz
inf3rno
#3188
üzenetére
Jah, teljesen jó.
Lássuk csak mit mond nekünk a jó öreg Alec:Az egész itt kezdődik. Mi vagyunk a rajtvonalnál. A Nexus előre, a Hyperion motorok prepped, és a pangás hüvelyben várnak. Már csak idő néhány szót, ezért rövid leszek.
Tudom, hogy ideges. Ott talán a hideg veríték a tövénél a gerinc, most, hogy a kemény igazságot egy hatszáz éves út elsüllyedni. Hidd el, tudom, mert én így éreztem, amikor aktiválta a Charon tömeg relé évvel ezelőtt. Együtt álltunk, bámulva a ragyogó kék fény, nem tudva, hol fog tartani minket, vagy ha lenne is átjutni él.
Ez volt a legnehezebb lépés, amit valaha tett, de ez volt az emberiség távolabb, mint azt valaha gondolta volna.
Ez egy újabb lépés az emberiség nagy utazás - a leghosszabb eddig. Mi ugrott a semmibe. Ezúttal nincs rá esély, hogy forduljon vissza.
De haladunk előre. Azt hogy ezt a lépést. Mert tudjuk, hogy amit a sors vár ránk túl sötét tér, mertünk, hogy az első.
Majd nyomokat hagynak, ahol nem emberi valaha. Majd lélegezni a levegőt és a vizet a világ sem tudjuk képzelni. Mi lesz felemelni a fejünket, hogy a csillagok, és nézze meg a Tejút kívülről a legelső alkalommal.
Ez ma kezdődik. Készen állunk. Az emberiség jövője vár.
Találkozunk az Androméda.
Alec Ryder, Pathfinder - Ark Hyperion
-
-
Lui04
aktív tag
Azért én ezt a cikket ilyen formában nem raktam volna ki, tele van szóismétléssel, elírással.

A mako témához: Én pc-n játszottam a játékkal, az irányítással semmi problémát nem tapasztaltam, a pályatervezők munkájával annál inkább. Amikor a prothean ereklyéhez kellett eljutni az egyik bolygón, hát az valami katasztrofális volt.
-
S1M0N
senior tag
válasz
[Prolixus]
#3168
üzenetére
Akkor lehet velem van a baj, de kis gyakorlás után sokkal jobb volt a Makoval menni, mint a Hammerheaddel.
Azért is írtam, hogy az emberek nagy részének nem jött be a Mako irányítása, míg a Hammerheadnél nem volt ekkor visszhangja az irányíthatóságnak.
Én vagyok a kivétel abban a bizonyos szabályban.

-
#85552128
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#3183
üzenetére
A "gondolatmenetem" azon alapul, hogy demózásra soha nem visznek végleges buildet. Egyrészt single playert nem is engedtek játszani - milyen is lenne ha valaki megszerezné és kiszivárogna véletlenül a teljes build/sztori - másrészt még amit engedtek is (MP) azt is korlátozottan. Egy ilyen eseményre nem az utolsó napokban készülnek fel, az a build már hetekkel ezelőtt kész lehetett, valószínűleg pont ugyanaz mint amit a zárt bétának szántak volna.
Szerintem sem lesz bugfree ahogy a DA:I sem volt az, de az a 2 gigás csomag elég sok bugfixet tartalmazhat. Egyedül ami zavart a videóban, hogy a Nomad nem hagy nyomot a homokban, az nagyon feltűnő főleg úgy, hogy ott van kitaposva már egy.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#85552128
#3181
üzenetére
A sajtónak kiküldött példányok stb. kapcsán ez nyilvánvaló. Azt viszont továbbra sem értem, hogy a PAX változat kapcsán miért gondolod ezt. A korai konzolos pre-load mivel tipikus, ebből nem lehet arra következtetni, hogy konzolokon már előrébb járna a játék, mint PC-n. A késői PC-s pre-load tehát nem feltétlenül azért van, mert PC-n le lenne maradva a fejlesztése (Mondjuk jah, akkor miért?).
Sajtónak korai build-eket küldenek ki, IGN szintén azzal játszik, ez tiszta sor. De mivel konzolokra kész van a day 1 patch, miért ne lehetne PC-re is kész? És ha van, akkor miért ne ilyen felpecselt build-del mennének ki PAX-re?
Nekem olybá tűnik, hogy az egész gondolatmeneted azon alapul, hogy PC-ra azért van később pre-load, mert azon a platformon le van maradva a fejlesztés. Ez alapvetően egy logikus feltételezés persze, de biztosra nem lehet venni, hogy ez a háttér. Másrészt ahogy írtam, korábban azt pampogták, hogy fejlesztés kapcsán PC a fő platform, akkor inkább a konzolos változatoknak kellene lemaradva lenni és nem fordítva. Másrészt ha a konzolos változatok előrébb járnak, miért nem fogtak inkább egy PS4 pro-t és azzal demózták a játékot? HOgy ne legyenek benne ilyen ronda technikai malőrök például?
(#3180) Ch0b
Na igen, ilyen téren elég monumentálisnak ígérkezik a játék. Több mint 1200 beszélő karakter, anniy dialógus mint a ME2+ME3-ban együttvéve. Nem semmi.
Mike Gamble amúgy azt mondta PAX-en, hogy a PC-s recommendedre megadott predicted 30FPS a bare minimum, tehát nem jelenit azt, hogy ne lenne több FPS-ünk az adott rendszeren:[link]
-
#85552128
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#3179
üzenetére
Arra utaltam, hogy PC-s felpatchelt build nem érhető el még preloadre sem, szerdán lesz leghamarabb a triallal, tehát nyilván később is fog elkészülni.
Mivel az eddigi összes videó/gameplay valamelyik press buildből származik, nem tartalmazhatja a 4 napja kiadott javításokat, mert az IGN már legalább 1 hete játszik vele. Mindig van egy korai demo (gold build ?) verzió amit tesztelésre küldözgetnek, ebben viszont a 2 GB-os Day #1 patch nem lehet még benne.Csak két karakter volt játszható [link] és lockolva voltak a fegyverek is a karakterhez: [link] + elvileg csak egy pálya volt elérhető, a korábban is mutatott Sandstorm.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#85552128
#3178
üzenetére
Ok, nem voltam teljesen világos. Arra gondoltam, hogy a korai konzolos pre-load semmit nem jelent, ergo nem jelenti azt amire utaltál, hogy konzolra már a korai előtöltés meg a korai patch azt jelentené, hogy PC-n rosszabb állapotban van a játék mint konzolon, ezért nincs előtöltés még.
A kivitt multis változatról én nem tudok semmit speciel, honnan az infó? Abban nem tudom mennyire lehetünk biztosak, hogy csak egy demót vittek ki PAX-ra és nem egy teljes build-et.

"Várjuk már meg legalább a szerdát vagy a teszteket mielőtt elkezdünk "panaszkodni"..."
Nagyon sokat kellene javulnia a játéknak addig, Nyilván korai még ítéletet mondani, de nekem nehezemre esik elhinni, hogy varázsütésre a bemutatott kb. korai béta állapotból hirtelen egy kész játékot kapnánk.
-
#85552128
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#3177
üzenetére
Minek nincs alapja ?

Szerinted tényleg külön felpatchelt demót vittek ki amikor még az újságíróknak sem az van ? És PC-s build még preloadban sincs ?
Eleve a multiplayerben is bizonyos dolgok le voltak tiltva, tehát nem lehet retail build sem. Várjuk már meg legalább a szerdát vagy a teszteket mielőtt elkezdünk "panaszkodni"... -
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#3175
üzenetére
Multiplatform jatekoknal vagy egy idoben van az Xbox-os preloaddal, vagy kicsivel kesobb, de a PC-s valtozat elott.
Nekem boxon kb ket hete le van toltve a jatek, patch is lejott vagy 3-4 napja.
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#3173
üzenetére
Xbox-on minden jateknal elobb van preload, ez nem ujdonsag.
-
#85552128
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#3168
üzenetére
Konzolokon már hetek óta előtölthető a játék, pont ezért jelent meg hamarabb a patch is. PC-n az előtöltés csak 3 nappal a játék megjelenése előtt kezdődik, ráadásul nem hiszem, hogy a fullos buildet vitték ki hanem egy demot ami valószínűleg nem a legújabb volt.
Az újságírók is hetek óta nyúzzák a játékot tehát biztos nem lehet felpatchelt verzió ami a napokban jelent meg. -
[Prolixus]
addikt
válasz
#85552128
#3166
üzenetére
Azt mondták korábban, hogy elsősorban PC-re fejlesztik és azt portolják át konzolra, nem fordítva mint régen. Ez persze lehet kamu, de másrészt eddig minden videó szinte PC-ről származott. Akkor gondolod pont PC-re nem lenne meg a patch, míg konzolokra igen?
Hát, irigylem az optimizmusodat.
Mako téma: Emberek ti mit szívtatok?
Az a hülye Mako egy istencsapása volt. Az Apokalipszis ötödik lovasa, dögvész és halál egy személyben. Fizikailag fájt minden perc amit vele kellett töltenem. Abban az időben szoktam rá a nyugtatókra (nem), valszeg nem kis szerepe volt ebben a Mako-nak. 
-
#85552128
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#3164
üzenetére
Konzolokon... Viszont PC-n futottak a demók az meg lehet valami béta build volt.
-
inf3rno
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#3164
üzenetére
Azt hiszem akkor nem az volt az utolsó patch, amit ehhez a játékhoz láttunk...

-
olymind1
senior tag
Igaz az első részben elég kietlenek voltak a bolygók, de valamiért mégis hangulatos volt a látványvilág / bolygófelszínek, meg a zene is sokat hozzátett a kocsikázáshoz.
És még így kb 10 évvel a megjelenés után is jó játék a ME1, 1-2 hülyeségétől eltekintve.
(#3152) S1M0N
A makó jó kis járgány volt, pókember tanulhatna tőle egyet s mást, úgy mászott fel a majdnem meredek hegyre, mint annak a rendje
-
inf3rno
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#3159
üzenetére
Nem érdemes felülni a hype vonatra, mert csak többet fizetsz azért, hogy béta teszter legyél. Én megvárom a patch-et (vagy legalább néhány mélységi review-t), addigra gondolom az ára is lejjebb fog menni.
-
gabor7th
addikt
válasz
BoneDragon
#3110
üzenetére
DLC-ről eddig nem hallottam, de gondolom lesz néhány plusz világ.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
gabor7th
#3140
üzenetére
És ezt a következtetést mégis miből sikerült levonni?

(#3153) TBT
Hát igen, mind a társak mind az ellenfél AI-ja katasztrófa mozgás szempontjából. Meg úgy általában (lövi őket már egy perce mire hajlandóak fedezékbe húzódni, alig melee-zik ha a közelébe mész), de a mozgás rettenetes. Mintha ez az új jet-pack és a vertikalitás teljesen kifogna a Bioware-en, mert tényleg szaladgálnak össze-vissza mint a mérgezett egér. Az a varren-szerű dög is egyik pillanatban felugrik, de csak azért hogy utána egyből ugorjon vissza mert közben Liam mozdul 2 métert. Szóval jah.
Vagy a társak állandóan izegnek -mozognak ha a játékos karakter mozog egy fél métert, fogalmuk sincs hogy hova álljanak...Én meghagyom az előrendelésemet, de sajnos szerintem lehet brutálisat fogok csalódni benne. Csak azért nem mondom le, mert a sztoriban/karakterekben még van némi bizodalmam, hiába egy félkész bughalmaz lesz az egész megjelenéskor. 3-4 évente ha van 1-2 játék amit előrendelek, szóval lehet jó lecke lesz hogy még inkább lecsavarjam ezt az arányt.
-
birorichard
őstag
A TW3 megjelenése óta etalon minden tekintetben, és van egy olyan érzésem, hogy még egy darabig az is marad (a Cyberpunk 2077-ig mindenképpen
).Szóval nem tudom, szerintem nem szabad ezt várni ettől a játéktól. Egy közepesen jó játék lesz talán egy erősebb sztorival és egy felejthető rétegmultival, kb ennyi. Én max konzolra venném meg lemezesen első napon, hogy túl tudjak adni rajta, ha kijátszottam.
Érződik rajta, hogy elsősorban azért és úgy készült, hogy pénzt keressenek vele, uh szerintem ennek megfelelően kell hozzáállni, mert amúgy csak csalódás lesz belőle.
Egy nyári akciómozi, jó szórakozás, de olyan amit később már le sem töltesz, nemhogy időről időre többször is megnéznéd. Nekem legalábbis ez jön le az eddig látott dolgokból.
-
inf3rno
nagyúr
Igazából maga az irányíthatósága még elment, bár nem volt a legjobb, de amikor férgeket kellett kerülgetni vele, és közben vigyázni, hogy ne érjen hozzád, plusz még lőni is a toronnyal, az valahogy nekem sok volt. Jobban jártunk volna valami BF4-es megoldással, hogy Garrus felül a toronyba, aztán lövi automatán, ami szembe jön. Gyalog kevesebbszer haltam meg a féreg ellen ME2-ben, mint ezzel ME1-ben. Ahogy nézem gyalog ott is jobban jártam volna
[link] -
-
TBT
addikt
válasz
[Prolixus]
#3122
üzenetére
Ha még csak ennyi lenne! Tegnap ezt a 2 hosszú gémpléjt csalódásként értem meg. Egyszerűen annyi gondom van már most a játékkal, hogy képtelen vagyok szemet hunyni felette. A társakban elakadunk, a társak útkeresése borzalmas (persze régen sem volt lángész egyik sem, de azóta már jónéhány év és generáció eltelt), a társak teleportálnak össze vissza, ahogy az ellenfelek is. Kedvencem volt, amikor jött le Ryder játékos a lépcsőn, Liam meg lecsúszott a lépcsőn, hiába voltak lépcsőfokok, átteleportált felette (csúszkáló karakterek? A 2002-es Age of Mythology-ban láttam ilyet utoljára). Az egyik gépmléj tele volt dögunalmas scanneléssel, a másik pedig ugra-bugrálással, mint valami platformer játék. Ott is a játékos elakadt mindenben, ami az eddigi ME játékokban nem volt standard. Meg a Loot-olás, hogy minden cuccot megint meg kell keresni és összeszedni, hogy a jó befejezést elérjük, mert az Initiative-nek szüksége van rá. Tiszta Dragon Age Inquisition, csak ott meg az Inkvizíciónak kellett minden kacat. Ez egy az egyben ugyanannak a dögunalmas lootvadászatnak tűnik, mint 2014-ben. A karakterekkel nincs baj, a dialógusok is szuperek (PeeBee belépője szuper volt), de ez a játékmenet... Ez tényleg AAA játéknak készült? Mert minőségben messze van azoktól. Komolyan a RosszPC játékok sorozatban lévő játékokban voltak olyan ordas hibák és igénytelenségek, mint ezekben a videókban. Lehet szidni a CD Projektet, hogy visszabutították a grafikát (mert sokan sírtak emiatt) a Witcher 3 megjelenésére, de az abban képviselt minőség messze túlszárnyalja azt, amit jelenleg az Andromeda mutat... és egy 2 éves játékról beszélünk, amelyet szerényebb fejlesztőcsapat alkotott. De még a GG is minőségibb játékot alkotott a Horizon Zero Dawn-nal, pedig eddig csak Killzone FPS-eket gyártottak és elsőre sikerült minőségibb játékot letenniük, mint a BioWare-nek, aki már 10 éve Mass Effect-et fejleszt. A hangulat néha visszahozza a régi Mass Effect érzést, ám valahogy mégsem áll össze ez az egész. Vagy ez csak valami alfa verziós koncepció volt? Mert ezt a játékot ilyen állapotban nem szabadna kiadni! Erre még nagyon ráférne a fejlesztés és finomítás, hogy elérje azt a szintet, amit ma, 2017-ben egy AAA játéknak nyújtania kell.
Én teljességgel megértem azt, aki ezt nem rendelni elő. Ezzel a játékkal még érdemes várni. Nekem is ez lesz az első olyan Mass Effect, amit nem fogok megvenni a megjelenés napján (előrendelésem sincs), mondom ezt úgy, hogy a Mass Effect 2 és 3 gyűjtői változata itt porosodik a polcomon (előrendelés volt mindkettő).
Nagyon szomorú vagyok, hogy a BioWare ide jutott ennyi év után...

-
S1M0N
senior tag
válasz
gabor7th
#3147
üzenetére
Aha, most visszakerestem, így már érthető, ezen valamiért átsiklottam...

(#3148) inf3rno
Igen, a két jármű tipikusan 50-50%-ban jött be a játékosoknak, én mégis szinte csak a Mako irányítását szidó kommentekkel találkoztam, miközben nekem sokkal jobban kézre állt, míg a másiknál sokkal több idő kellett, hogy megszokjam, de szerencsére sokat nem kellett használni.
-
inf3rno
nagyúr
Érdekes, nekem tök más a véleményem a két gépről.
A HammerHead-et imádtam, a Makoval meg nem volt egyszerű egyszerre mozogni és célozni is. Valahogy megoldottam vele, de sosem volt a szívem csücske. Egyedül az nem tetszett a HammerHead-nél, hogy össze-vissza izegett, amikor mintát gyűjtött, az irányíthatósága szerintem rendben volt. Dehát úgy látszik ez is ízlés kérdése. -
-
gabor7th
addikt
Most láttam egy új videót a bejárható területek nagyságáról. Bár ez csak egy terület, de úgy látom, hogy most sikerült jól eltalálni az arányokat, a többit meg majd meglátjuk.
-
S1M0N
senior tag
válasz
gabor7th
#3141
üzenetére
Egy új történet felvezetésére szerintem jó lehet egy open world játék, mert megismerheted, felfedezheted az új otthonodat, amit meg tudsz szeretni, ragaszkodni tudsz hozzá.
Az első ME-ben is volt ugye felfedezés, de szerintem az arra volt jó, hogy megnézhessük a Földet, mert alapvetően eléggé kihaltak voltak a "bemékózható" bolygók.
Mondjuk nekem ettől függetlenül bejött a járgány, soha nem értettem azokat, akik szidták, a 2. rész M-44 Hammerhead-jéhez képest kezesbárány, utóbbinál igen sokszor emlegettem a készítők édesanyját...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A farmolás meg szerintem összeegyeztethető a kolonizálással, hiszen az új otthonunk keresése, felfedezése, lakhatóvá tétele lesz a célunk.
Ami furcsa nekem, hogy az ellenséges faj van beállítva rossz fiúnak, miközben mi vagyunk a behatolók, szóval kíváncsi leszek, hogy mi is lesz a fő konfliktus. -
-
gabor7th
addikt
válasz
[Prolixus]
#3122
üzenetére
"Hát most már kb biztos, hogy ez a játék félkészen fog megjelenni." Akkor csak követi a sajnálatos trendeket. Ezért kéne leszokni az előre fizetésről.
-
Secundus
tag
Ma hajnalban megkaptam az email-t a PayPal-tól és az Origin-től, hogy végre levonták a decemberben előrendelt Mass Effect Andromeda játékért a pénzt. Lassan alakul a dolog..

-
Ch0b
tag
Amúgy csak nekem hiányzik az adeptek körüli effectek, amik az első részben rohadt jók voltak?
-
-
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#3125
üzenetére
Privi megy, mert mobilon nem tudom hasznalni a spoiler taget.

-
[Prolixus]
addikt
válasz
[Prolixus]
#3125
üzenetére
Na közben rájöttem, a másik videóban van.
Elég szokatlan ez a szöcske üzemmód. Azért ilyen furcsa, mert mindig ugyanakkora magasságra megy fel a jetpack segítségével, és ritkán használja a lebegést. Nagyon remélem, hogy lebegni lehet majd akkor is, ha nem rántottunk fegyvert, plusz a jet-pack nem mindent vagy semmi elven működik (vagy legalább át lehet állítani), vagyis hogy nem az van hogy gombot lenyomod és felugrik mindig ugyanolyan magasra, hanem lehet úgy is, hogy addig megy fel amíg a gombot nyomva tartod (a max magasságig persze). Mert ez így tényleg olyan mintha szöcske lenne, ha pici doboz van előtted akkor is felugrasz a picsába, elég hülyén néz ki. Volt is egy jelenet, egy ajtóhoz kellett volna felugrani, pici ugrás elég lett volna a jet-pack segítségével, de Ryder felugrott az ajtókeret felső részéhez, jól le is fejelte...
-
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#3122
üzenetére
Meg a masodpilota csaj feje csak ugy tekeredett 100 fokba, hogy ihaj.
Ezeket mondjuk a ME3-ban is megbocsajtottam volna, ha a vegen nem ugrik be space baby Jesus. -
BoneDragon
veterán
válasz
[Prolixus]
#3122
üzenetére
Sajnos egy ideje a játékosok a béta teszterek, én ezeken már meg sem lepődök.
-
[Prolixus]
addikt
Hát most már kb biztos, hogy ez a játék félkészen fog megjelenni. 50 perc alatt féltucatnyi azonnal észrevehető és szemet szúró technikai baki volt látható. Kilép a menüből, aztán random eltűnik az NPC átkerül egy másik helyre. Cutscene során random eltűnik a köd egy része (amikor leszáll a Tempest), hirtelen változik a világítás (amikor kijönnek a Tempest rámpáján), belép a játék cutscene be és az orrunk előtt tölt be másodpercek alatt a háttér textúrája (amikor Ryder aktiválja a konzolt és nem sokkal később feltűnik PeeBee), vagy éppen amikor a menüben kiválasztja Vetrát, rajta is látni hogy van vagy 3 fázis, mire a végleges textúráját betölti a játék.
A homokban a lábnyom a szemünk láttára tűnik el egy csettintésre, semmi fokozatosság vagy átmenet. Azt a jelenetet meg nem is értettem, mielőtt leszállnának a bolygóra. Ryder eltakarja a szemét a naptól a háttérben nem sokkal mellette/mögötte Liam tök homály, majd ő is egy csettintésre totál kiélesedik. He???+1: Néhány felületen olyan bántóan hangosak a lépések (meg olyan éles repedtfazék hangjuk van), hogy sokáig nem tudtam mi ez a kopogás néhány jelenetnél (pl Tempesnél is hallható már az elején), mire rájöttem, hogy szerintem a lépéseknek akarna ilyen hangja lenni.

Lehet hogy fantasztikus játék lesz, meg ezeket leszámítva tetszett amit láttam, de tényleg ilyen állapotban akarják majd kiadni? A Day 1 patch elvileg már kijött, szóval furcsállnám, ha már nem azt telepítve játszották volna...
-
olymind1
senior tag
Kicsit off topik, de láttátok a Passengers című filmet?
Simán elmehetne MEA előzménynek: emberek hibernálva utaznak egy kolónia bolygó felé, a hajónak mintha mass effect-es pajzsa lenne, itt-ott a belső design-ja is hasonlít rá, néhány eszközt mintha a ME2-ből emeltek volna át.
Mindenesetre jó kis film, főleg így a MEA megjelenése előtt

-
tiv83us
veterán
Kerdes: Ian, te kurva benan jatszol. Lesz olyan nehezsegi fokozat, amin olyan jatekosoknak is lesz kihivas, akik tudnak is jatszani?

PWND -
tiv83us
veterán
Nekem kurvara sok a pattogas... Ez annyira nem jon be, tenyleg tiszta kenguru szimulator.
Na tenyleg nem nezek tobbet. -
tiv83us
veterán
50 percnyi Andromade SP a Pax-rol.
En termeszetesen nem neztem meg, ez tulsok, foleg, hogy SP...

Hetfield: Nem jo a linked!
Mosma jo

De ez is full SP, mutassanak mar kis MP-t, forfaxxek. -
J.Hetfield
aktív tag
[link]Most?

-
BoneDragon
veterán
Huh tetszik a galaxy map és hogy ennyire bejárható az egész.

-
subzerohun
csendes tag
Na ennek örülök.

Külföldi oldalakon fel van tüntetve hogy most az dvd-s vagy csak kódot tartalmaz. Magyarországon nem láttam ilyet, így gondolom itt mind dvd-s verzió
-
tiv83us
veterán
válasz
olymind1
#3106
üzenetére
Jah, ezert is nem vettem meg itt a femdobozos kiadast...mert nincs

Kulon femtok - jateknelkul, meg sima tokos jatekkal. Menjenek a p1cs@ba.Multiplayer: Krogan Female Engineer es Asari Duelist bemutato lesz! Viszont csak kb fel orat tudok belole nezni, a tobbit majd este felvetelrol.
-
#85552128
törölt tag
Off: mi van ha az ME2-es Dark energy plotot most fogják bővíteni/felhasználni az Andromedaval ? Ugye azt már tudjuk, hogy van egy fekete lyuk ami miatt rengeteg eezo van a galaxisban. A golden worldok gyors KO-ját is megmagyarázná ha mondjuk a Kett/más ezzel kavart volna.
-
olymind1
senior tag
válasz
[Prolixus]
#3104
üzenetére
Persze Day1 patchet úgyis netről szedi majd origin, csak mégse 55gb-ot.
-
subzerohun
csendes tag
Divisiont vettem utoljára tavaly, volt dvd, előtte GTAV szintén volt dvd, Witcher 3 GOTY amit szeretnék majd az is dvd-s. így számomra elég meglepő dolog
-
olymind1
senior tag
Európában a dobozos változat lemezt is fog tartalmazni, nem csak kódot, Amerikában a dobozos csak kódot fog.
-
#32256704
törölt tag
válasz
subzerohun
#3100
üzenetére
Azert mar eleg hosszu ideje altalanosnak mondhato, hogy a PC verziok csak kodot tartalmaznak. En sem latom ertelmet, hogy 6/12 DvD-s verziokat adjanak ki. A Blu raynek PC-n pedig detto nincs ertelme.
Erdekes, hogy meglepodik ezen meg par ember.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
subzerohun
#3100
üzenetére
Egész világ. Az EA utóbbi néhány játékával már így volt, szal nem a Mass Effect kezdte a sort.
Új hozzászólás Aktív témák
- Azonnali készpénzes félkonfig / félgép felvásárlás személyesen / csomagküldéssel korrekt áron
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE Z370 i5 9600K 16GB DDR4 512GB SSD GTX 980TI 6GB ZALMAN S2 TG ADATA 600W
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 32/64GB DDR5 RAM RTX 5070Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- AKCIÓ! Honor 200 Lite 8GB 256GB mobiltelefon garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
A régi komolyabb hangvételt jobban szerettem. 


Mint amikor részegen beszélek angolul, pont annyira érthető. 
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




![[link] [link]](https://i.imgur.com/Zwl1DeL.jpg)

Mik azok az armor színek?





