Hirdetés
-
PROHARDVER!
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#2098
üzenetére
Szinte biztos. Vagy legalábbis remélem. Btw remélem a márciusi pletyka valós és nem csak nyáron jön majd a játék.
-
pohár
félisten
válasz
[Prolixus]
#2098
üzenetére
akkor jó, már megijedtem, hogy én vagyok a bamba, és nem találom a maradék 4-et

jöhetne már a trailer, ááááá
remélem, hogy végre megszülte a BioWare is, hogy mikor akarják kiadni a játékot, és benne lesz a trailerben végre a dátum is -
pohár
félisten
válasz
J.Hetfield
#2096
üzenetére
még csak 2 videó van, jól látom?
-
J.Hetfield
aktív tag
Az Andromeda Initative videók megnézéséért(be kell jelentkezni az EA fiókba) jár egy Pathfinder sisak, egész jól néz ki.

-
Rossi
addikt
válasz
[Prolixus]
#2094
üzenetére
Ja, én is a default Shepard fejjel játszottam, hasonló okokból.
Női karaktert meg játékokban sosem indítok...
-
[Prolixus]
addikt
Ejnye, szégyelld magad.
Én amikor először elindítottam a Mass Effect-et és megláttam a deafult arcot, egyből az jutott eszembe, hogy "húbakker, hogy csináltak ilyen egyedi fizimiskát a játékban lévő eszközökkel?" Nagyon elütött a többitől, hozzá képest a női deafult Shep-ről sütött, hogy csak úgy összedobták a csúszkák állítgatásával. Szóval rá is kerestem mi a fene van itt, aztán a mass effect wiki egyből kidobta persze, hogy valódi modellről lett mintázva (és érdekes módon, csak a férfi változat). Nem nagyon találkoztam addig még ilyennel, úgyhogy megjegyeztem a nevét. Főleg, hogy a szinkronhang meg Mark Meer, szóval Shepard keresztneve igazából Mark Shepard. 
Nekem annyival jobb volt a default Shep arc, mint bármi amit össze lehetett dobni az "arcgenerátorral", hogy mindig default Shep fejjel mentem.
Ezzel szemben ez a Scott Ryder arc egy sima generált arcnak tűnik, meg nem mondtam volna, hogy valódi modellről lett mintázva.
-
Gyula84
veterán
válasz
[Prolixus]
#2090
üzenetére
vagy nem

(#2091) J.Hetfield
nem
igazából nem izgat simán lehetne egy random generátorból is 
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#2090
üzenetére
Én igazából még most sem.
Legalábbis névről. -
[Prolixus]
addikt
válasz
Gyula84
#2089
üzenetére
Most majd fogja. Mark Vanderloo-t sem ismerte szerintem senki a nem divatszakmában dolgozó férfitársaim közül a Mass Effect széria kezdete előtt.

-
Gyula84
veterán
válasz
J.Hetfield
#2088
üzenetére
jó de úgy nem is érdekesség ez ha nem is ismeri "senki" a csávót

-
J.Hetfield
aktív tag
válasz
[Prolixus]
#2086
üzenetére
Nem igazán, csak érdekességként írtam.

-
Gyula84
veterán
válasz
[Prolixus]
#2086
üzenetére
pont ezen gondolkodtam én is 2mp ig

-
[Prolixus]
addikt
válasz
J.Hetfield
#2085
üzenetére
Ki ez, ismerni kellene?
-
J.Hetfield
aktív tag
Ez nekem csak most tűnt fel:Scott Rydert Steven Brewis alakítja [link]
-
[Prolixus]
addikt
válasz
leviske
#2083
üzenetére
Ezt mondták is, hogy a multis tapasztalatokat át akarják ültetni a harcrendszerbe és átvesznek dolgokat onnan.
Amúgy szerintem sem gáz a class rendszer hiánya. Én kb. minden playtrough során adept vagy vanguard voltam (egyszer talán sentinel). Egyszerűen azért, mert első blikkre ezek tűntek a legélvezetesebbnek. Nem arról volt szó, hogy a többi class-t nem szerettem volna kipróbálni, egyszerűen arról, hogy azt nem szerettem volna, hogy egy esetlegesen rossz(abb) választás kevésbé élvezetessé tegye a játékot. Szóval nem volt kedvem 30 órát lehúzni egy engineer-rel ha nem is tetszik annyira, vagy újrakezdeni a játékot 2-3 óra után ugyanezen ok miatt.
Itt ennek a veszélye nem lesz meg, nyugodtan kipróbálhatok mindent, ha nem tetszik akkor hanyagolom. Ráadásul ha ügyesen csinálják a boss-okat, akkor tényleg rá lesz kényszerítve az ember a skill cserékre, ami azért szerintem hozzátesz az élményhez. Apróság, de én szeretek nagyobb harcok előtt "felkészülni" átgondolni, hogy mit vigyek magammal felszerelés kapcsán, milyen képességeket használjak satöbbi. Ha lenne egy jól bevált skill-set, akkor ilyenre nem lenne semmi szükség. Így most nem csak a fegyvereket válogathatjuk majd össze, hanem a képességeket is.
-
leviske
veterán
Mekkorát változott a világ azóta, hogy Mantle címnek lett várva a játék.

(#2072) J.Hetfield: Witcher, Fallout, TES: Skyrim, csak pár franchise/cím ami megvan class system nélkül. Ráadásul ha őszintén visszagondolunk, a Mass Effect multiban is elég erőltetett volt ez a rendszer, hiszen a soldier karakterek is kaptak valójában engineer class közeli képességeket (pl: Vorcha, Havoc, Geth Trooper).
Márpedig a trailerek alapján a multiban kísérletezett harcrendszer nagy részét megkapja az Andromeda. Ettől még gondolom kombózni a továbbiakban is tudni kell, csak nem lesz megkötve feleslegesen a játékos keze.
-
oriic
HÁZIGAZDA
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#2078
üzenetére
Amikor linkeltem még jó volt, úgy tűnik lelőtték már.
-
[Prolixus]
addikt
-
KubanitoS
veterán
válasz
[Prolixus]
#2076
üzenetére
Pedig de, tegnap itt vettem meg és simán megette a kupont.
-
oriic
HÁZIGAZDA
Hátha érdekel valakit:
Mass Effect: Andromeda (PC)
CDKeys.com-on - 35,54 euro CDKEYSXMAS10 kupon kóddal [link] (KB. 10 982 Ft)
-
olymind1
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2071
üzenetére
Skill rendszer majdnem olyan Titan Quest-re / Grim Dawn-ra hasonlít, csak ingyen respec-kel. Titan Quest + Diablo 3 keverék. Hát, tudom azt mondják nem kötelező használni, de jobb a kötöttség, úgy legalább úgy érzem hogy az a saját karim, akármilyen is. Ha vacak majd a következő végigjátszásnál jobb lesz. Vagyis ilyen már nem lesz sajnos.
(#2072) J.Hetfield
Az első karakterem biztos színtiszta mérnök lesz, mindenféle variálás nélkül.De mivel már mérnök kaszt már nincs, úgyhogy simán lehetek drónozó, ágyúkat dobáló, sokkolós, fagyasztós, lángszórós settenkedő techpáncéllal.

Bár biztos lesznek különböző tech ágazatok, vagy akár még lehet olyan skill részleg is hogy beszivárgó, katona, adeptus, stb. Vagy tech, harci, biotikus ágazatok ki tudja, majd januárban kiderül talán.
Abban egyetértek hogy ha már nincsenek kasztok, akkor legalább ne legyen pár kattintással teljesen más karakter dolog se, az nekem se jön be annyira.
-
J.Hetfield
aktív tag
válasz
olymind1
#2070
üzenetére
Ez a kasztmentesítés szerintem nagyon lebutítja a játékmenetet, az RPG játékoknak szerintem pont az egyik lényege kiismerni egy-egy kaszt képességeit, harcstílusát, kombókat ez mélységet adott egy játéknak. Végigjátszani különbőző kasztokkal. Most meg egy kattintással váltogathasz közelharci-"mágus"-rogue túl könnyű így. A harc megállításának lehetőségét is elhagyták-gyorsabbá akarják tenni, de ez már a ló túlsó oldala, átmegy az egész full darálásba-mész oszt lősz.

-
[Prolixus]
addikt
válasz
olymind1
#2070
üzenetére
Igen, lényegében ez a két dolog új infó, a harcrendszeres meg a Ryder ikres. Bár az első ellentmond annak, amit korábban állítottak. Korábban azt mondták, hogy lesz a sztoriban egy olyan narratív pillanat, amikor lehetőség lesz újracsinálni a karakter képességkiosztását. Erre ezek szerint bármikor megtehetjük majd ezt?

Mondjuk nekem ez így jobban tetszik, csak nemtom most akkor hogy lesz végül, melyik az igaz.
Ez a Ryder két külön személy dolog meg szerintem fel van nagyítva, kétlem, hogy annyira máshogy írták volna a szövegeiket. Ezt már csak azért sem tették meg szerintem, mert akkor külön válaszokat kellett volna felvenni a beszélgető partnereikkel is. Árnyalatnyi különbségek lehet lesznek, de ennyi szvsz, sokat én nem várok ettől.
-
olymind1
senior tag
válasz
J.Hetfield
#2069
üzenetére
Azért az érdekes hogy idáig is úgy volt hogy classless lesz a játék, de ezzel az új profil rendszerrel beszivárgóból harci adeptusok leszünk egy pillanat alatt.
Meg az is érdekes, hogy a Ryder testvéreket jobban el különítik őket egymástól, mint a férfi és a női Shepard-öt.
Igaz nem lesz példakép-renegát rendszer, de attól még hozhatunk rossz/gonosz döntéseket is, csak épp nem kapunk érte renegát státuszt, viszont lesznek következményei, remélhetőleg minden döntésnek valamilyen szinten

-
olymind1
senior tag
-
olymind1
senior tag
Mass Effect: Andromeda interview
Írnak pár érdekes dolgot

-
parkr
őstag
Ez mennyire jó volt ...nehéz könnyek nélkül kibírni.
Büszke vagyok magunkra!
Remélem pár év múlva megkapjuk ugyanezt.
-
[Prolixus]
addikt
Scott hangjával nem lesz probléma.
Taylorson mond egy kevés biztató (és őszintének tűnő) dolgot a játékról, plusz néhány érdekes infót egy-egy ilyen játék konkrét készítési folyamatáról is.pl. Taylorson egy tucatnyi szerepre jelentkezett, nem Ryder karakterét lőtte be, aztán mégis ő kapta a szerepet mert tetszett a készítőknek. Vagy a szövegkönyvekben, amit kapott, nem volt leírva, hogy konkrétan melyik játékról van szó, de ME fanként a szövegből (többek között a fajokra utaló részekből) rájött, hogy mi a dörgés.
Egy átlag szinkronoshoz képest kicsit "csalás" is volt neki, hogy jól ismerte a korábbi játékokat, így a szinkronrendezőnek sokkal kevesebb instrukciót kellett adnia neki az adott jelenetről. Nekem meglepő volt, hogy a szinkronosok nem játszanak a készülő játékkal, sőt sokszor alig látnak belőle valamit gyakorlatilag Pl. az utóbbi előzetesekben látott dolgok egy jó részét Taylorson sem látta korábban, neki(k) is ugyanúgy új volt, mint nekünk. -
leviske
veterán
válasz
[Prolixus]
#2059
üzenetére
Igazából a teljes trilógiát* nézve számomra fájóan hátra került Samara. Pedig Ő az egyetlen női szereplő, akivel a kapcsolatot szexjelenet nélkül is tudták mélyíteni.
Rannoch meg olyan grandiózusan zárta Legion és Tali sztoriját (ráadásul személyiség-hűen), hogy számomra ők ketten abszolút első helyezettek.
*Hosszabb volt a felsorolt szereplők listája, de redukáltam ennyire.

-
maajsz
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2059
üzenetére
Joker?
Egyébként Kaiden szövegre jóval komplexebb mint Ashley, mégis halni hagyjuk
. Nagyjából okés a lista, Garrus tipikusan elöl van mindenkinél, Javik meg tipikusan hátul, pedig vannak jó beszólásai. Illetve rövid ideig Aria is mate, a renegade stílusba nekem nagyon bejött a karakter. -
J.Hetfield
aktív tag
válasz
[Prolixus]
#2059
üzenetére
Sorrendet nem tudnék, de akiket legjobban kedvelek: Ashley, James, Grunt, Tali, Liara, Wrex, Garrus. A többiek mind bénák
Na jó nem, de van köztük sok unalmas töltelék. -
[Prolixus]
addikt
Ezt bármelyik ME topicba betehettem volna, de offoljunk egy kicsit inkább itt.
The Mass Effect companions, ranked from worst to best
A sorrend:
20. Jacob Taylor
19. Kaidan Alenko
18. Zaeed Massani
17. Morinth
16. Javik
15. James Vega
14. Kasumi Goto
13. Ashley Williams
12. Samara
11. Grunt
10.Number SixEDI
9. Jack
8. Miranda Lawson
7. Legion
6. Tali-Zorah nar Rayya
5. Thane Krios
4. Liara T'Soni
3. Urdnot Wrex
2. Mordin Solus
1. Garrus VakarianEgyetértünk? Természetesen minden lista szubjektív, tehát az ilyeneknek záró értelme van, de mégis szeretünk ilyenekkel bajlódni, ugye?

-
[Prolixus]
addikt
Lol, ma már én vagyok a második, akiről leírod tényszerűen, hogy "szar az élete" meg hogy "szar napja van", csak mert szembesítve lettél egy tévedéseddel (és ráadásul nem is durván). Én speciel csak a tényeket írtam le neked. Esetleg nem merül fel benned egy ici-picit, hogy a hiba nem a mi készülékünkben van, hanem a tiédben? Kritikát nem tetszik elviselni? Tévedést gyengeség elismerni?

Egyébként nem tudom hogy lehetne jobban a szádba rágni, hogy nem volt semmi kijelentés. Mac Walters összesen annyit mondott, hogy nem árt ha megtartjuk a mentéseket. De utána egyből hárított, hogy jelenleg nem a folytatásra, hanem erre a játékra fókuszálnak, és az Andromeda nem egy 3 részes sztori első felvonása lesz, mint az első Mass Effect. Ennke ellenére, kulcselemek visszatérhetnek a következő játékba.
Tehát nem jelentette ki, hogy a mentések biztosan átvihetőek lesznek, egy büdös szóval sem.
-
vg
veterán
válasz
[Prolixus]
#2055
üzenetére
Tehát ha egy vezető fejlesztő kijelent valamit egy jobb újságnak, az nem számít bejelentésnek. Aha.
Mellesleg meg nem igazán érdekel, hogy szar az életed és ezáltal frusztrált vagy és csak ilyen kötekedő hozzászólásokra futja. -
vg
veterán
Ópáron, látom szar napod van, de erről csak te tehetsz. Nekem jó.
Amúgy ennél nagyobb hülyeséget se látni, hogy így be kelljen jeleneti, hogy tartsuk meg a még meg se jelent játék mentését, hogy azt majd valamilyen módon felhasználjuk 5-6 év múlva egy új generációs konzolon... (nem érdekel a PC mint játék platform) -
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#2052
üzenetére
Az a gond, hogy sokan a fentire kapásból azzal jöttek, hogy biztosan jön a folytatás majd, vagy már a sztori DLC-ket vágják ki a végső kiadásból. Holott ilyenről szó sincs. Mass Effect játéknál meg alap hogy megtartjuk a mentéseket, ezt mondani sem kellene senkinek.

-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#2050
üzenetére
"Nem is értem igazán, ebből miért csinál hírt a gamer sajtó,"
Én pont ezért nem tettem ki róla hírt. A másik meg, hogy a mai világban, amikor boldog boldogtalan felhőbe ment (leginkább konzolokon, de PC-n is), kit zavar egy plusz mentés, soha nem töröltem egy játékom mentését sem.

-
[Prolixus]
addikt
válasz
Televan74
#2049
üzenetére
Szerintem sokan nézik ezt be, a gamer oldalak pedig előszeretettel gyártják a félrevezető címeket a hírhez. Ráadásul ahogy írtam is, az eredeti kontextusban ez egy nagyon bizonytalan kijelentés volt, kb. annyit jelent, hogy tartsd meg, ki tudja, lehet érdemes lesz, lehet nem.
Nem is értem igazán, ebből miért csinál hírt a gamer sajtó, semmi hírértéke nincs. Még ha egyértelműen megígérik, hogy lesz értelme a mentsek átvitelének, mire gyakorlatban odakerül a sor, simán lehet, hogy effektíve alig jelent valamit a hozott mentéssel való játék. De itt még egy ilyen ígéret sem hangzott el...Ilyenek után nem csodálkozom, hogy néha ki vannak akadva a készítők a sajtóra.
-
olymind1
senior tag
-
oriic
HÁZIGAZDA
"It's happening, guys!
"Mass Effect: Andromeda's creative director says you should probably keep your saves" #masseffectandromeda #bioware" -
Vistaboy
veterán
válasz
[Prolixus]
#2034
üzenetére
Hát mert EA.
Ennyi. Olyan játékokból, ami tömve van DLC-vel, nem fognak kiadni GOTY-t, annak az időnek az Origins-szel vége szakadt. Az Inquisition egy kivétel volt, de ott a Trespasseren és a Descenten kívül nem is nagyon volt hozzá DLC. A Jaws of Hakkon gyakorlatilag semmi extra, csak az említett kettő ér valamit közülük.Viszont a Mass Effect 2 és 3 annyi DLC-t tartalmazott, hogy ha mindent egyben kiadnának - pedig úgy kellett volna megjelentetni a ME Trilogy-t -, akkor utána senki nem venné meg a drága DLC-ket, mert féláron egyben megvehetné dobozosan a komplett trilógiát. Az Inquisition esetén is emiatt nem lett PC-re GOTY, csak Originen, hogy ott euróban többe kerül, mintha kiadnák dobozosan dollár alappal.
Vagyis, ha lenne GOTY a Mass Effectből, akkor lenne esély egy GOTY Andromédára is, de sajnos nincs és valószínűleg nem is lesz a sok DLC miatt. Ami pedig a Dragon Age Inquisitiont illeti, ott azért volt kivétel, mert a Dragon Age 2 által okozott csorbát akarták némiképp kiköszörülni vele. És mivel úgy látszik, ez sikerült, ezért a következő epizódnál újra előtérbe fog kerülni az EA pénzlehúzós DLC-üzletpolitikája, minthogy ismét a rajongók kedvében járjanak.
-
maajsz
senior tag
válasz
Zoli133
#2041
üzenetére
Ha úgy veszed az egész ME2 lehetne egy plothole, mert úgy is értelmes a sztori hogy az első rész után Shep nem hal meg és kap egy infot Hackettől és jöhet az Arrival és a 3. A Reaperek így is úgyis jönnek, ha van Suicide Mission ha nincs. Számomra logikusabb az, hogy Shepardot azért teszik kispadra mert kvázi kinyírt pár százezer batariant és ad1 ez háborús bűn ad2 meg "tanúvédelem" mert lehet így páran mérgesek rá
, mintsem azért mert Cerbeusozott egy darabig és ezzel megakadályozta még pár százezer ember "felemésztését".
Na már most azt értem, hogy az Arrivalt rosszkor triggerelik, erre egyébként van is mod, hogy ne adja be csak a suicide misson után, ami teljesen logikus. Számomra az ME2 mindig is egy ilyen spinoff feelinget adott, ami kicsit kitekint a fő szálról és az Arrival adta azt az érzést, hogy na akkor back to biznisz és lehet kaszálni. -
Zoli133
addikt
válasz
[Prolixus]
#2040
üzenetére
Köszi a korrekt választ.

Így valóban igaz, homályosulnak az emékeim már, lehe tújra elő kéne venni a trilógiát. -
[Prolixus]
addikt
válasz
Zoli133
#2039
üzenetére
"Nem látom hogy szoros kapcsolatban lenne a collectorok tevékenyéségvel, ileltve hogy miért azután kéne következzen ,hogy megállítottuk a collectorokat."
Leírtam az előbb, de akkor újra...olyan értelemben valóban nem a ME2 folytatása, hogy a ME2 eseményei nélkül az Arrival nem történhetne meg.
Tematikailag viszont: A Collector dolog is egy mellékvágány, a Reaper fenyegetés elodázásáról szól, ugyanúgy az Arrival. Az Arrivalban megjelenik Hackett, aki pedzegeti, hogy menjen el Shep megmenteni Kensont, mert elvileg vannak bizonyítékai Kaszásokra, olyna bizonyítékok, amikkel Shepard végre teljesen igazolni tudná a valóságot (aminek hiánya egyáltalán a magyarázat, hogy a Cerberus-szal volt kénytelen maradni a 2. részben, miután feltámasztották), és amiért lényegében az első részben is már küzdött (a Kaszások léteznek). Meg is szerzi a bizonyítékokat, átadja Hackett-nek de a relés "baleset" miatt megint inkább bonyolódik az egész Shepard helyzet, nem egyszerűsödik. A DLC végén Hackett pedzegeti, hogy nemsokára vissza kell térnie a Földre (mármint Shep-nek) és szembe kell néznie a következményekkel (akár a Cerberus-os kalandját, akár a relé felrobbantását vesszük figyelembe, ez mindkettőre igaz). És mitadisten, a 3. rész pont azzal kezdődik, hogy Shepard visszament a Földre, hogy szembenézzen a következményekkel.
Az Arrival legalább annyira szól a Kaszások támadásáról (ami az egész ME trilógia központi szála), mint maga a ME2, és szerintem egyértelműen úgy van beillesztve a sztoriba, hogy az események helye a M2 után és a ME3 előtt van (de tudtommal a hivatalos kronológia is így szól, hiába lehet csinálnia DLC-t már a Horizon küldi után).
-
Zoli133
addikt
válasz
[Prolixus]
#2038
üzenetére
Nem látom az ME2 eseméynei és az Arrival közti összefüggést bevallom.
ME2 fő eseménye a collectorok ügyködése és reaper építése, attól függetlenül akarnak idejutni a reaperek, collectorok előtt kb idejöttek volna ha a prothianok nem módosítják a citadell őrzőit, vagy soverign sikerrel jár.
Az Arrival az ideérkezésük felgyorsítására egy plusz módot vet fel. Nem látom hogy szoros kapcsolatban lenne a collectorok tevékenyéségvel, ileltve hogy miért azután kéne következzen ,hogy megállítottuk a collectorokat.Bioware amúgy egész szépen eltudja kenni az ilyen DLC történéseket, mondjuk a DragonAge INquisition Trespasser DLC-je az olyan amit szerintem nehéz lesz, és ténylegesen nehezen megkerülhetőnek tartok
-
atainprison
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2035
üzenetére
(#2033) Zoli133 & (#2035) [Prolixus]
Felőlem csavarhatjuk bárhogy az ISISes és egyéb hasonlatokat, számomra az Arrival dlc-vel lesz értelme a 3. rész elején lévő történéseknek. Ennyi részemről.
-
Zoli133
addikt
válasz
[Prolixus]
#2034
üzenetére
Játszottam importált mentés nélkül, akkor tuti nem említ anderson a arrival történéseit, kb úgy néz ki mintha a reapereknek nem is lett volna az arrivalban elérhető opciójuk eljutni a galaxisba, tehát az egész kb ki van vágva.
Am miért lenne a 2 folytatása az arrival? Nem tudom miért kéne a 2 után történnie bármiylen szempontból is.
Az arrivalt én továbbra se érzem a trilógia szerves részének, nem érzem hogy csonkul bármennyit is a játékélmény ha kihagyja az ember.
szerk: Ohh, tényleg maradhat fantom ,ezt el is felejtettem, már jó rég játszottam vele :/
-
[Prolixus]
addikt
válasz
atainprison
#2032
üzenetére
Nem feltétlen volt Fantom, amikor dutyiba zárták. A ME2 elején elvehetik tőle a címet, és akkor ez az érv nem is létezik. Amúgy a hadbíróság nem feltétlen azt jelenti, hogy el is ítélik. Csak katonai bíróság előtt kell felelnie a tetteiért. Amíg a tárgyalás van, meg persze, hogy bezárják, nem rohangászhat hamarosan. Szerintem is jogos, hogy csak a Cerberus miatt ott van a ME3 elején, ahol.
-
[Prolixus]
addikt
(#2020) Vistaboy
"És szintén egyetlen kemény játék erejéig adtak ki GOTY változatot, mivel valószínűleg sem az Andromédából, sem a következő Dragon Age-ből sem lesz minden DLC-t tartalmazó pakk."
Ezt mire teccik alapozni?
(#2022) Zoli133
"Arrival tök kihagyható, nem amiatt indul úgy a 3. rész ahogy. Az egész Arrival egy 5perces vorchas mellékküldit adott hozzá a 3hoz. Semmilyne befolyása nem volt a DLC-nek a későbbi kimenethez. Shadow Broker tényleg fontosabb, bár ha DLC nélküli mentést viszünk tovább akkor Liara elmondja emlékeim szerint..."
Ilyen alapon akkor egyik kivágott sztori DLC sem para, mert össze lehet foglalni a tartalmát 3 mondatban, plusz nélküle is ugyanúgy el lehet jutni A-ból B-be. Ezek szerint az Omega arcátlan kivágása sem volt gáz.
Ne haragudj, de szerintem ez egy masszív hülyeség. Minden kivágott és kardinális tartalmat össze lehet foglalni pár mondatban. És akár komoly befolyása van a játék többi részére, akár nincs, akkor is a mi élményünket kurtítja. Még egy totális mellékvágány sztoriszálnál megérteném ezt az érvelést, de pont az Arrival, ami a ME2 direkt folytatása, és a ME3 direkt előzménye? Másrészt fordítsuk már meg a kérdést: Vajon ha nem DLC formájában prezentálják ezt a sztorielemet, hanem valamelyik játék szerves részeként, vajon mennyiben lett volna más? Vajon mennyire korlátozta a lehetőségeket az a tény, hogy ezt a sztorit csak egy DLC-ben mesélték el, amit vagy megvett a következő rész tulaja, vagy nem?Amúgy ha már Arrival: Anderson a ME3 elején beszél Shepard-dal a több ezer kinyiffantott batarian-ról (amikor sétálnak a katonai bizottság elé...amúgy nem hadbíróság az, hanem committee, Anderson pont arról beszél, hogy ha nem Shepard követte volna el amiket elkövetett, akkor már régen hadbíróság előtt állna). Ez ugyebár a relé felrobbantása miatt történt. Nem tudom vajon ha nincs meg az Arrival az importált mentésednél, akkor változik a beszélgetés? (sosem játszottam így) Mert ha nem, akkor pl. az egyszeri, Arrival nélküli játékos csak néz mint Rozi a moziban, hogy milyen batarian mészárlás meg milyen relé?
"Ráadásul akkor még midnig kérdés, hogyha az arricalt megcsináldo közvetlen horizon után a 2 elején kb, akkor utána miért nem raknak rács mögé."
Nem is tudom, talán mert ez egy játék? Ilyen alapon az egész Mass Effect 2 egy plothole. Shepard nyugisan beparkol egy terrorista szervezet hajójával (Cerberus logó is világít a hajó oldalán, hogy ne lehessen még egyértelműbbé tenni, kié a hajó)a Citadelre. És ezért soha érdemben senki egy pisszenést nem tesz, nemhogy Shep-nek ebből problémája adódjon. Ez ugyebár ugyanaz a terrorista szervezet, ami miatt szerinted jogosan zárták Shep-et rács mögé (amúgy egyetértek), ha az Arrival nem történt meg.
-
Zoli133
addikt
válasz
atainprison
#2032
üzenetére
"Egyrészt, a Cerberus támasztotta fel Shepardot. Ha ők nem lennének még mindig hulla lenne" - Ez a szövetségi ügyeljárás során mit számít?
"A Cerberus célja, az emberiség, mint faj dominanciája." - ISISsre is rámondható hogy iszlám dominanciára hajt, ha nagoyn lecsupaszítjuk nem különbözik, cerberus is hajtott végre terrorista támadásokat. Öltek meg rengetek fajú lényt. Tehát bőven terroristaszervezet.Shep meg nem egy magas rangú katonatiszt amikor visszamegy, már rég nem fantom(tehát nem is cisnálhat akármit, de ha fantom si lenne saren-t is kidobták a rendből mert külön utakon járt), a szövetségben sincs szerepe, hivatalosan nem is katona.
Tehát amíg nicsn tárgyalás, honnan tudják hogy pl nem vette át shep a cerberus eszméit semmi garnacia niscn erre, nem tudni, hogy tényleg összebalhézott e TIM-el, vagy szövetséges-e e még (miért nem lehetne, TIM feltámasztota, meg hajót adott neki bőven feltételezhető), TIM egy emberét meg csak nem engedhetik szabadon járkálni nem? -
atainprison
senior tag
válasz
Zoli133
#2031
üzenetére
Bocs, de szerintem az ISIS-es hasonlat egyáltalán nem jó.
Egyrészt, a Cerberus támasztotta fel Shepardot. Ha ők nem lennének még mindig hulla lenne (már ez is elég magyarázat lenne, de Shephard egyáltalán nem ezért maradt velük, hanem azért mert velük tudta leginkább szolgálni a civilizációt. Ezen a ponton a Szövetség és a Tanács sem hitt a Reaperekben.)
Másrészt, maga a szervezet célja is teljesen más. A Cerberus célja, az emberiség, mint faj dominanciája. Persze az eszközei közel sem legálisok, ezért tekint a Szövetség és a Tanács (főleg ők) terrorista szervezetként rájuk.Azonban a lényeg, hogy Shepard nem simán egy magas rangú katonatiszt. Ő már több alkalommal biznyította, hogy teljesen elkötelezett a Szövetség és a Tanács irányában. Ezért is választották meg fantomnak. Ja, és ha már itt tartunk: egy fantom szinte bármit megtehet, a törvény felett áll (persze ha valami durvát csinál a fantom, akkor a Tanács elveheti tőle a fantom státuszt).
Szóval mindezek fényében én nem tartom logikusnak, hogy csak azért, mert egy ideig a Cerberussal volt (nem sokáig mivel 2 évig csak hulla volt, és az idő alatt, amíg a Cerberussal nyomult, nem tett semmi törvénybe ütközőt) hadbÍróság elé állítsák.
Azonban több, mint 300.000 batáriai kinyírása már kellően elég indok a hadbírósághoz (a Reaperekben még mindig nem hisznek, szóval Shepard indoka is gáz). -
Zoli133
addikt
válasz
atainprison
#2030
üzenetére
Én viszont megakarlak

Tehát, vegyünk egy mai hasonlatot a heylzetre, Ha egy kellően magas rangú amerika katona, monjuk tábornok (nem tudom a pontos hierarchiai sorrendet ), elmegy pár évre az ISIS katonának, és utána úgy dönt hogy hajgyuk visszamegyek a US hadseregbe, akkor tárt karokkal fogadnák vissza? Nem hinném. -
Zoli133
addikt
válasz
atainprison
#2028
üzenetére
A 2 vége Arrival mentesen.
Shepard összeveszik TIM-el, otthagyja a cerberust, reaper fenyegetettség van egyedül nem tud mit kezdeni, visszamegy az alliance-hez.
Itt nézd az alliance szemszögéből, odajön egy ugyan volt N7es ügynök, aki az utóbbi pár évet egy kvázi terrorista szervezet kötelékében töltötte. Elég alapvetőnek tűnik hogy elővigyázatosságból amíg nem tisztázódik a helyzet bezárod, nem?
Szerintem van értelme. -
atainprison
senior tag
válasz
atainprison
#2026
üzenetére
Hát nem tudom. Ha nem játszottam volna az Arrival dlcvel és úgy kezdődik a három, hogy lecsuknak a Cerberus miatt (miközben nem tettem semmi törvénybe ütközőt, sőt konkrétan ők hoztak vissza az életbe), elég értetlenül néztem volna. Szerintem sokkal érthetőbb a 3. rész eleje az Arrivallal.
Az, hogy dlc-t nem csak a játék legvégén lehet megcsinálni, tényleg elég béna. -
Zoli133
addikt
válasz
atainprison
#2026
üzenetére
Az lehet, de annak aki nem játszott az arrivallal és kimaradt neki, annak nem feltűnő ez a hiány. (szerintem, és ez a lényeg talán)
Ráadásul akkor még midnig kérdés, hogyha az arricalt megcsináldo közvetlen horizon után a 2 elején kb, akkor utána miért nem raknak rács mögé.
A cerberus meg kvázi terroristaszervezet, ha nem játszottad az arrivalt akkor kvázi érthető hogy a hozzá erősen kapcsolódó egyéneket bebörtönzik. -
atainprison
senior tag
válasz
Zoli133
#2025
üzenetére
Hát az a magyarázat, hogy azért állították hadbíróság elé, mert a Cerberussal dolgozott (a Wiki szerint legalábbis) elég béna. Főleg, mert a második rész során nem emlékszem, hogy az Arrival dlcben történteken kívül mi olyat tett Shepard, ami miatt az őrizetbe vétel indokolt lenne. Elég egyértelmű, hogy az Arrival dlc-ben történteket vették alapul a 3. rész készítésekor.
-
Zoli133
addikt
válasz
atainprison
#2023
üzenetére
"Mass Effect 3 begins on Earth six months after the events of Mass Effect 2. Commander Shepard has been detained for either working with Cerberus or following the events of "Arrival"." - Wiki szerint, tehát nem feltétlen az arrival miatt ,azaz ha nem arrivalozott az ember, nem is jön szóba a naprendszer felrobbantása (akkor kvázi emg se történt)
szerk: De ha végig is viszi az ember, elég nagy plothole, mivel horizon küldetés után bármikor játszható az arrival, az után meg 80x megyünk még a ctiadellre, emg andersonhoz meg amit akarunk. AKkor miért nem foglakozik vele senki?
-
maajsz
senior tag
válasz
atainprison
#2023
üzenetére
Én is így emlékszem és ráadásul máshol nem is említik előtte, hogy miért robbant(ana) fel Shepard egy fél rendszert. Persze úgy van megoldva, hogy kihagyható de sztori szempontból lényeges.
-
-
Zoli133
addikt
válasz
Vistaboy
#2021
üzenetére
Arrival tök kihagyható, nem amiatt indul úgy a 3. rész ahogy. Az egész Arrival egy 5perces vorchas mellékküldit adott hozzá a 3hoz. Semmilyne befolyása nem volt a DLC-nek a későbbi kimenethez
Shadow Broker tényleg fontosabb, bár ha DLC nélküli mentést viszünk tovább akkor Liara elmondja emlékeim szerint, hogy ő lett az új shadow broker meg ilyenek, nyilván akkor shepard nélkül győzte le. -
Vistaboy
veterán
válasz
[Prolixus]
#2019
üzenetére
Jaja, például Zaeed nem hiányzott volna a Mass Effect 2-ből, ha fizetősként adják, viszont a Shadow Broker DLC, illetve az Arrival már sokkal fontosabbak voltak. Aki nem vette meg ezeket, az nem érti meg a harmadik rész elejét, hogy miért került Shepard börtönbe, és szintén nem tudja, hogyan vált Liara Shadow Broker-ré.
Én valami ilyesmitől félek, hogy DLC-k nélkül megint pont az ilyesféle extrákat nem kapjuk meg, melyek ismeretének hiányában a később érkező folytatás néhány pontján csak pislogunk, mint béka a levesben...

-
Vistaboy
veterán
válasz
leviske
#2018
üzenetére
+1
És szintén egyetlen kemény játék erejéig adtak ki GOTY változatot, mivel valószínűleg sem az Andromédából, sem a következő Dragon Age-ből sem lesz minden DLC-t tartalmazó pakk.
A Mass Effect Trilogy-t is DLC-k nélkül adták ki, ami gyakorlatilag egy rakás nulla volt így. Sajnos nagyon sok bevételt termelnek az EA-nak a DLC-k, mert mindig akad sok olyan játékos, akinek nem számít esetenként 12-15K plusz kiadás a játék ára mellé.
És pont ezért tartunk manapság itt, kétszeres áron adhatnak el bármit, de nem kell felemelni a játékok árát 25K-ra, elég, ha többet vágnak ki belőle és máris nagyobb a haszon. Így megy ez.

-
[Prolixus]
addikt
válasz
leviske
#2018
üzenetére
Ha nem kötődik a sztorija annyira a fősztorihoz (mint Javik a ME3-ban), akkor engem nem érdekel különösebben. ME2-ben sem olyan sok vizet zavartak azért a karakter DLC-k. Jók voltak, de nem volt sem Zaeed sem Kasumi létszükséglet. Én sztori DLC-k kapcsán már jobban aggódnék, azoknál szerintem potenciálisan nagyobb az esélye, hogy nem extra tartalom, hanem kivágott tartalom extraként eladva...
Amúgy egyre inkább úgy tűnik (persze erre "józan paraszti ésszel" is lehetett következtetni eddig is), hogy valamilyen okból kifolyólag mire mi megérkezünk a különböző Heleus cluster-es bolygókhoz, azokon már régóta dajdajozni fog Tejútból áthozott élet. Szóval lesz egy szép timegap. Tippre vagy elkeveredik a Hyperion és mire visszatalál az lesz jelentős idő, vagy előveszik a jó öreg sci-fi toposzt, hogy valami olyan balesetbe keveredett a hajó, aminek hála a hajónak máshogy telt az idő, mint a környezet többi részének (így a többi Ark-nak és a bolygóknak).
-
oriic
HÁZIGAZDA
BioWare talks Mass Effect Andromeda squadmates, cut content and that missing release date
Bár igazából semmi újdonság.
-
[Prolixus]
addikt
3 regény jön majd a játékhoz:[link]
MASS EFFECT™: NEXUS UPRISING by Jason M. Hough and K.C. Alexander
Spring 2017 | Paperback & eBook | £7.99/$7.99 | 336pp
MASS EFFECT™: ANNIHILATION by Catherynne M. Valente
Summer 2017 | Paperback & eBook | £7.99/$7.99 | 336pp
MASS EFFECT™: INITIATION by N.K. Jemisin
Fall 2017 | Paperback & eBook | £7.99/$7.99 | 336pp
Az első könyv egyik írója, Jason M. Hough megjelent reddit-en, azt mondta, hogy az első könyv részben prequel is lesz, részben párhuzamosan fognak zajlani a történései a játékkal. Amikor a szemére vetették, hogy nem Bioware alkalmazott, és eddig ha nem Bioware arc írt könyvet a témában abból nem sok jó sült ki, azt írta, hogy szorosan együttműködtek a Bioware arcokkal írás során, és a héten csinálják a regényhez az utolsó revíziót a játékkészítők kéréseinek megfelelően.
-
Lui04
aktív tag
Itt a gameplay trailer zenéje -> [link]
-
Vistaboy
veterán
Én azért jobban örülnék, ha egy minden szempontból teljes játékot kapnánk kézhez márciusban. 17K bőven sok egy játékért, nemhogy utána még a sztori második feléért ki kelljen adni még egyszer annyit (Reméljük, hogy 12K körül lesz majd, de EA-t ismerve erre nem mernék fogadni).
-
Vistaboy
veterán
válasz
leviske
#2009
üzenetére
"Magam részéről nekem instant buy csak akkor lehet a Witcher 3 után egy BioWare játék, ha kijelentik, hogy DLC nem érkezik hozzá."
Sajnos addig, míg az EA a kiadójuk, erre az esély kb. 0.... bár, az Inquisition-ből is készült GOTY, talán az Andromédából is lesz... és most belelógott a kezem valamibe...

-
leviske
veterán
válasz
BoneDragon
#2007
üzenetére
Az n+1 bolygó jelen pillanatban nem jelent semmit. A DA:I-ben alapból van kb 10 nagy pálya, de abból kb 8 cinematic-os küldetést nem kapott és semmi hatásuk nincs is a végkimenetelre. Ennek pedig szimplán az volt az oka, hogy DLC formájában jött az összes olyan mellékszál, mint ami a DA: O-ben Orzammar/Circle tower/Brecilian forest vagy a Mass Effect 1 során Feros/Noveria küldetéssorozatokat jelentette.
Magam részéről nekem instant buy csak akkor lehet a Witcher 3 után egy BioWare játék, ha kijelentik, hogy DLC nem érkezik hozzá. Akkor elhiszem, hogy sztori-gazdag és egész élményt nyújt önmagában is. Mondom ezt úgy, hogy a ME:A 2017 leginkább várt játéka számomra is.
-
Ch0b
tag
válasz
J.Hetfield
#2002
üzenetére
És akkor mi van? Tudjuk, hogy kicsi az a bizonyos kerítés...
-
-
leviske
veterán
A craftolásra és az azzal egybekötött gyűjtögetésre a DA:I-ben sem volt panasz. (Valószínűleg lesznek tervrajzok és azok alapján alapanyagtól függően más tulajdonságú és kicsit eltérő kinézetű ruhát/fegyvert lehet összerakni.) A többi mellékküldetés volt ultra gyenge, illetve a fő szál fájóan rövid. Remélhetőleg e tekintetben a Witcher 3 nem csak dísznek volt jelen a kérdőívben.
-
AAtt1la
aktív tag
válasz
J.Hetfield
#2000
üzenetére
Megjelenés előtt egyiknek sincs értelme,de az ami itt megy kb. a bejelentés óta,az már több mint nevetséges.
Különben meg nem látom a neved a hozzászólásomban.
-
olymind1
senior tag
válasz
#85552128
#2001
üzenetére
Jól lenne, ha itt valami értelmes dolgot kötnének a gyűjtögetéshez, vagy lenne látszata.
Inquisition-ben azt hittem hogy mikor pl börtön cellák/kalitkák építéséhez szereztem be nyersanyagokat, hogy itt-ott látni fogok majd belőlük, hogy építenek, vagy csinálnak párat miután beadtam belőlük a nyersanyagot, de csak hülye Power Point-okat kaptam érte, ahelyett hogy mutatták volna a hatalmas seregem akiknek gyártottam a fegyvereket stb. Olyan dolgokkal kellett volna tele pakolniuk mint pl a Skyhold fejlesztése (mágus / templár torony), hogy úgy érezzük, igen volt értelme annyi mindent összegyűjtenünk.
Igazából az Inquisition-nek hatalmas volt a potenciálja, ahol úgy éreztem sajnos sok ötlet megvalósítatlan maradt (vagy egyenesen ki is gyomlálták a végső verzióból).
De remélem az Andromeda-val jobban járunk, sokkal jobban

-
Televan74
nagyúr
Nekem meg tetszik.Mindenkinek más az inger küszöbe.Két dolgot lehet tenni,tetszik megveszed, nem tetszik nem veszed.És még van még egy halmaz,tetszik neki ,de sok lesz neki a kezdő ár és vár a vásárlással egy kicsit

Nálam első napi vétel lesz.És ennél a játéknál az sem zavar ha 20k -ról indul a PC -s ár.
-
#85552128
törölt tag
válasz
J.Hetfield
#2000
üzenetére
Te konkrétan az előbb olyan dologról próbáltál
siránkozni"véleményt" alkotni amit max egy végigjátszás után lehetne kijelenteni nem egy 5 perces trailer után
A gyűjtögetés egyébként a DA:I-ben is opcionális volt, ha akartad összeszedted, ha nem, nem...
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Szinte Új Razer Kraken 2019 Fekete/Fehér/Zöld Bolti ár:20k INGYEN FOXPOST
- Razer Kraken Kitty USB Bolti ár:30k INGYEN FOXPOST
- Eladó Cooler Master MWE 750 GOLD V2 fully modular táp
- Razer Kaira for PlayStation Bolti ár:40k INGYEN FOXPOST
- Gtx 1660 Super/ i5 10400F/ 16GB Corsair/ 500GB M2 250GB SATA SSD/ WIN 11
- Samsung Galaxy S20 / 8/128GB / Kártyafüggetlen / 12HÓ Garancia
- Lenovo Legion Slim 5 - 16" WQXGA 165Hz - Ryzen 7 7435HS - 16GB - 1TB - RTX 4060 - Win11 -2 év gari
- Keresünk iPhone 16/16e/16 Plus/16 Pro/16 Pro Max
- BESZÁMÍTÁS! ASROCK H510M i5 11400F 16GB DDR4 512GB SSD RX 6600XT 8GB Zalman S2 TG CM 650W
- Xiaomi 14 512GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Én amikor először elindítottam a Mass Effect-et és megláttam a deafult arcot, egyből az jutott eszembe, hogy "húbakker, hogy csináltak ilyen egyedi fizimiskát a játékban lévő eszközökkel?" Nagyon elütött a többitől, hozzá képest a női deafult Shep-ről sütött, hogy csak úgy összedobták a csúszkák állítgatásával. Szóval rá is kerestem mi a fene van itt, aztán a mass effect wiki egyből kidobta persze, hogy valódi modellről lett mintázva (és érdekes módon, csak a férfi változat). Nem nagyon találkoztam addig még ilyennel, úgyhogy megjegyeztem a nevét. Főleg, hogy a szinkronhang meg Mark Meer, szóval Shepard keresztneve igazából Mark Shepard.
igazából nem izgat simán lehetne egy random generátorból is





Amúgy ennél nagyobb hülyeséget se látni, hogy így be kelljen jeleneti, hogy tartsuk meg a még meg se jelent játék mentését, hogy azt majd valamilyen módon felhasználjuk 5-6 év múlva egy új generációs konzolon... (nem érdekel a PC mint játék platform)

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



