Hirdetés

Aktív témák

  • DrSoul

    őstag

    válasz DrSoul #66 üzenetére

    Tehát:
    Az OpenGL-nél a Főbeállításoknál ''Mérleges''-re van állítva, ebből kifolyólag az anizotróp (szürkén ugye, nem állítható) ki van pipálva, hogy ''az alkalmazás szerint'', és 2x-en van; a Smoothvision tiltott; a Textúra szerint ''Minőségi''-re van állítva (3-ik vonalkára), Mip-map részeltszint a Max-on(Magas minőség). A ''Várj a függöleges szinkronizációra'' is ''Alkalmazás szerint''-re van pipálva.

    A Direct3D-nél->Főbeállítás=Mérleges (itt is, a középső vonalka, csúszka, ahogy akarod :) ); az Azinotróp szűrés is ''Alkalmazás szerint''-en kipipálva, amúgy 8X-on (de szürke,ugyebár, mert nem egyéni beállítások, Default); A Smoothvision ''Minőség''-re van kipöttyözve; A textúra itt ''Magas minőség'' (azaz Maxon van), és a Mipmap részlet szintén Maxon. A ''Függőleges szinkronizáció'' szintén ''Alkalmazás szerint''-en.

    Mostmár tényleg mindent leírtam... :C

Aktív témák