Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • PaulMP

    tag

    válasz Daelion #664 üzenetére

    Be lehet kapcsolni a Ray Reconstruction-t, de egyenlőre csak a régi modellel, a 4.5-ös RR modell még nem jelenet meg, de ilyen 30-40% al esik a teljesítmény, nem éri meg.

    Én HDR-ben játszok RenoDX Reshade addon-al. A képek amiket feltöltöttem HDR -> SDR konverziók. Sokkal sokkal szebb minden HDR-ben. Elvileg lesz majd valamikor hivatalos támogatás is, de nem hiszem hogy kellően értenek hozzá, nem véletlen lett már 2x is elhalasztva, valószínűleg marad az addon.

    A játékon belüli denoiser-t ki kell kapcsolni, ha DLSS 4.5-öt használsz, hogy javuljanak a Ray Tracelt dolgok, sajnos nem tudja kezelni. Ha elbírja a gép akkor jobb az L valamivel, de nekem kell a fix 90 fps, de ha alacsonyabb a felbontás akkor ajánlott az L-t használni igen. :K

    Engine.ini-be:
    (Az utolsó 6 kapcsolja ki a denoiser-t)

    [/Script/Engine.RendererSettings]
    r.RayTracing.LoadConfig=1
    r.KuroCharacterMotionBlurEnable=0
    r.MotionBlur.TargetFPS=0
    r.MotionBlur.Amount=0.5
    r.Kuro.KuroEnableFFTBloom=0
    r.AmbientOcclusion.Denoiser=0
    r.Reflections.Denoiser=0
    r.Water.SingleLayer.SSRTAA=0
    r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0
    r.Lumen.Reflections.Temporal=0
    r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0

    A Játékon belüli sharpness slider nem csinál semmit amúgy :DDD

Új hozzászólás Aktív témák