Hirdetés
- Vegyes társaság jött a szombati hardverbuliba
- Százmilliárd dolláros AI-fegyverkezésbe kezdett az Amazon és a Google
- Így tüzelt el százbillió forintot az AI a héten
- Kétféle módon harcol a forró helyzetekkel szemben az ASUS új, M.2-es SSD háza
- Mérföldkő a szilárdtest akkuknál: fontos lépést tett a QuantumScape
-
PROHARDVER!
Az ötödik Sam Fisher kaland, amely már egy kiégett, lánya halála miatti bosszútól hajtott exügynök irányítását adja a kezünkbe, aki mindent feléget maga körül, hogy Sarah gyilkosát megtalálja, ám a szálak alaposan összegabalyodnak... Sam ebben az epizódban sem az NSA-nak, sem a JBA-nak nem dolgozik. Öregebb, de mégis gyorsabb, erősebb és brutálisabb. Nem kap speciális támogatást a fegyverek területén. A vallatás sokkal hatásosabb, és brutálisabb. A játék első koncepcióját a Ubisoft kukába dobta, és teljesen elölről kezdte a fejlesztést montreali stúdiójában. Érdekes, új játékelemeket kapunk, ilyen a "Mark & Execute", ahol megjelölhetünk egy célpontot, amit majd a gomb lenyomására Sam megtámad, ám ez a móka egyben prioritást is felállít, azaz ha egy lámpát és egy ellenséget adunk meg célnak, ügynökünk előbb a fényt lövi ki, utána az embert. A másik elem az "utolsó ismert pozíció": ha a rosszfiúk meglátják ügynökünket, oda indulnak, ahol volt (ezt a helyet barátunk sziluettje jelzi), de ha mi közben megváltoztatjuk helyünket, meglephetjük őket. Ezek mellett a függő pozícióból tüzelés vagy a környezet elemeinek kihasználása az információszerzéshez (például kobak belezúzása a tükörbe) és a figyelemeltereléshez (vázák összetörése, autóriasztók bekapcsolása), illetve olyan látványelemek, mint a feladatok kivetítése a falra, az árnyékban a színek kifakulása, mind a jobb beleélést és a zökkenőmentes játékot segítik.
Új hozzászólás Aktív témák
-
AxBattler
félisten
Üdv!
Steam-en újra elővettem a Splinter Cell Conviction-t, hogy betegség alatt játszogassak kicsit vele, de azt vettem észre, hogy teljesen megbolondult a One S controllerem irányítása, holott korábban ezzel toltam végig a játékot, és akkor hibátlan volt.
Minden össze-vissza van (pl. a fedezékbe húzódás a bal ravasz helyett a View Button), vagy leginkább nem is működik/reagál...
Hivatalos MS wireless receiver stick-et használok, STEAM-ben telepítettem az Xbox Extended Feature Support Driver-t, és a STEAM fel is ismer, mint Xbox One S Controller-t.
Próbálgattam Community Layout-okat, de csak az egyik működik, és az sem rendesen, ti. a joystick finomságait nem kezeli, azaz Sam rögtön futni kezd, nincs séta, vagy kocogás... mintha billentyűzetparancsot kapna a játék.
Ráadásul a letöltött layout-okat nem tudom utólag törölni...Ezt az útmutatót is kipróbáltam, sajna szintén se kép se hang... kezdek bepöccenni.

Mi lehet a gond, min kellene változtatnom?
Új hozzászólás Aktív témák

- Szeged és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Autós topik
- Azonnali fáradt gőzös kérdések órája
- sziku69: Szólánc.
- Projektor topic
- Renault, Dacia topik
- Kodi és kiegészítői magyar nyelvű online tartalmakhoz (Linux, Windows)
- Bestbuy játékok
- Vallás
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest




