Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
Viktoár
addikt
Editorban csináltam egy teszt pályát, majd elmentettem. A két fáljt (.dds .stg) bemásolom a media/levels mappába de játékon belül nem látom.
Amit letöltöttem térkép azt ugyanígy bemásoltam és az ott van a játékban. Mi lehet a gond?
-
bajuszatti
tag
Ez a térkép az eddigi legjobb, atomnagy sár és tele deszkahíd, ajánlom kipróbálni: [link]
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2897
üzenetére
Üdv!
Már nagyon rég foglalkoztam jármű modolással, más dolgokkal foglalatoskodom. Példáúl az itt látható 3D képek készítésével. A modolás már maximum saját részre ha csinálok is. Megint költöznünk is kell, ez is lefoglal. Kicsit már kezdek belefáradni a 25 évnyi albérletbe. Most úgy bő 100km-rel arrébb teszem a bázisomat, elég volt Pestből és a megfizethetetlen albérletekből. Talán kicsit jobb lessz máshol. Talán.

-
kornel315
csendes tag
válasz
#93754368
#2890
üzenetére
Ha már megemlítetted a Spintires-t hagy ragadjam meg az alkalmat egy kérdés erejéig.
Látsz esetleg bármi esélyt arra,hogy azt a szép 4tengelyes Rábát elkészíted mondjuk ide a mud runnerbe?
Sajnos már a három tengelyesek is eltüntek a "garázsomból" (nem is értem hogy hogy ). -
pokers
senior tag
válasz
bajuszatti
#2894
üzenetére
Nem tudom, nekem ez a nagy Maz nem jön be. Hosszú az első túlnyúlása, alacsony, szinte mindenbe felakad. Az Ulyanovka mapon is alig tudtam áthozni a map északi felére, a szűk fordulókba állandóan le akart esni a szakadékba, plusz a gödrökbe állandóan "belefejelt"

-
SenorGrande
senior tag
Megint van - régi - Spintires - 2 pack Fanatical-on, SPRING10 voucher-rel 4.49€-ért. (~1400 HUF)
-
pokers
senior tag
Hát srácok, megnéztem a steam fórumban a legnehezebb pályának mondott Silvery Mountains mapot.
Ez szerintem már annyira a valóságtól elrugaszkodott terep, hogy 10p és 3 restart után töröltem is
Viszont a korábban linkelt Ulyanovka v2.0 map annyira bejött, hogy másodjára játszom végig, de most az egyik kedvenc járművemmel, az Ural Next-el.
Igaz, korábban ezen a pályán akadt be a Huntsman kereke a sziklába, de utána 10p küzdés után csak ki bírtam ugrasztani és be tudtam fejezni. Azóta meg kerülöm azt a sziklakiugrást
(#2868) bajuszatti
Ez a kép a rönktelep feletti vizes területen készült? -
BaLee_
csendes tag
Ha valakinek volna kedve néha közösen teljesíteni egy-egy pályát, írjon privátot. Köszi.
-
#93754368
törölt tag
Ha van időd és türelmed fogd a Spin Tires és a Mud Runner XML fájlokat és nyisd meg őket külön külön egymás mellé. Majd sorrol sorra (tudom sok idő és babra munka) nézd meg ugyanazokat a fájlokat. Észreveheted hogy gyakorlatilag ugyan az a kódsor minimális eltérésekkel. Max az exe fájlban lehet nagyobb eltérés, de egyenlőre ahhoz nem férek hozzá. Igazából bármely fájlokkal ha megteszed ezt láthatod a nagyon apró különbségeket. Tehát gyakorlatilag ugyan az a játék csak némileg feltuningolva és néhány új dologgal megspékelve. Ezért is lehet jól babrálni benne. Gyakorlatilag a két játék összefésűlhető valamekkora szinten. Innen kiveszek és átrakom a másikba, csak némi kód olvasás kell hozzá a különbségek megtalálásához és máris megy az egyik a másikba ágyazva. Innentől kezdve már csak a modellek visszafejtését kellene megoldani és a kettőből létre lehetne hozni egyet. Ezzel vacakolok már majdnem az első Spin óta. Ott is mikor kijött az első "javítás" hazavágtak ezt azt, de ezzel a módszerrel ki tudtam javítani. Aztán jött a még ujabb verzió és átálltam teljesen arra. Most úgylátszik megint vacakolnom kell hogy a nekem megfelelő legyen a játék. Természetesen nem megy a dolog 100%-ban ,de most nekiűltem a Spinbe ágyazni a Mud-ból amit csak tudok. Persze a fő fontos dolgok ott rejtőznek az exe fájlokban, de talán idővel arra is rájövök.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
pokers
senior tag
Hogy vágnám hátba Pavel barátunkat, amikor 2018-ban még ilyen programozási hiba van egy játékban.

Beszorulni beszorul az objektbe a kerék, de kiszedni már nem lehet. Hardon garázs visszaállítás sincs, úgyhogy ezt a pályát kezdhetem előről

Vagy mérgembe letörlöm a pics@ba a játékot. Hú de felidegesített

-
#93754368
törölt tag
válasz
WhiteHawk24
#2886
üzenetére
Szuper! Csak azt nem értem ezt miért kell megjeleníteni a járműveken??? Direkt ki akarnak csinálni!? Én meg szedjem atomjaira a játékot hogy megtaláljam a kódot ahová ezt beépítették. A régi Spin ezerszer jobb volt ott legalább a kerékszettek is léteztek.Már az új jármű hűtőrácsok is egy egerembe kerűlt amikor megláttam.
Jobb ha visszaállok a régi Spin re. -
WhiteHawk24
tag
válasz
#93754368
#2885
üzenetére
Ha jól figyeltem meg akkor annyi csillag van ott ahányas szinten teljesítetted a pályát.
Ha még valakinek nem tűnt volna fel ha egy pályát úgy indítunk, hogy csak egy darab 1 pontos járművünk van a kezdetekben és a pályát be is fejezzük akkor kapunk egy szép nagy piros csillagot, nem sok kicsit. Ez egy fajta nehézségi szint gondolom én!
Valahogy így:

(Későre jár már, szarul fogalmazom, ha igény van rá holnap kifejtem!) -
#93754368
törölt tag
Ez nem festés. Megfigyeltem más játműveknél a bal ajtókon is. Az oda nem illő képi elemektől mint bizonyos hangoktól is dührohamot kapok. Muszáj megszüntetnem. Egy átlag embernek nem jelent ez gondot, de én kikészülök az ilyen frissítésektől.
Kábé mint Monk csak ő kitalált filmszereplő és viszonylag nyugodt. -
pokers
senior tag
válasz
bajuszatti
#2868
üzenetére
Nem tudom mi változott, de itt a v2.0 [link]
Eddig tetszik, szép map
-
#93754368
törölt tag
Igen, az nem jó a MudRunner-hez. Gyorsan összedobtam a dolgot, remélem nem hagytam ki semmit és működik is rendesen. Ha letöltitek ([innen]) és kicsomagoljátok, akkor láthatjátok hogy három kategóriába szettem a dolgot. Fele annyi, negyed annyi és zéró súlyt állítottam be. Természetesen ki melyiket válassza azt használja, de a zéró súly azért már extrém szerintem, sokat vesz el a játék élményből. Példáúl minden a lentebb látott tereptárgyon úgy megy át bármi mint ha nem is létezne. A kiválasztott súly mappából a teljes Media mappát kell bemásolni a játék mappájába.
Ez ügye álltalában a következő helyen érhető el: C:/Programfájlok (x86)/Steam/steamapps/common/Spintires MudRunner
Szóval ne az eredeti tömörített Media mappát birizgáljátok. Tehát a fent leírt helyre bemásoljátok és ha nem kell csak kitörlitek és akkor minden vissza áll eredetire.
A következő képen látszik mely tereptárgyakra van hatással a dolog:
-
#93754368
törölt tag
válasz
Viktoár
#2873
üzenetére
Na ja, vannak a játékban sajnos ilyen "csodák". Na, a hasonló dolgok miatt "csalok" néha egy kicsit.
Egyébként DavidHUN kollégával úgy tapasztaltuk hogy a sérülést az első tengelynél bevezetett mozgó összekötő rúd csinálja. Kár hogy már ő is megunta a játékot, régebben elég jól sikerűlt összedolgoznunk a háttérben. -
Viktoár
addikt
válasz
#93754368
#2872
üzenetére
Átérzem amit írsz.
A kerülők nem bosszantanak mert kellő mennyiségű üzemanyaggal bárhova el lehet vinni a rakományt. Igaz hogy időnkét kell üzemanyag szállítóval is furikázni de a játék része.Egy dolog "idegesít", az pedig a kövek fizikája. A 10m-es rönköket csak úgy hajigálom a kocsira de egy fejnagyságú követ nem tudok elrakni az útból mert nem bírja el a daru?
A kövek nem süllyednk el a sárban (még akkor sem ha rámész) amiben az autó szinte félig, inkább megakasztják az gép futóművét, felakad az alváz, a kerék nem képes áthajtani rajta. Valamint furcsa mód sérül tőlük a jármű. Elég idegesítő tud lenni. 
-
#93754368
törölt tag
válasz
Viktoár
#2871
üzenetére
Üdv!
Igen ezt tudom és rendben is van csak én próbálok olyasmi megoldást keresni ahol nem kell pakolászni meg kerülgetni. Mint példáúl az ETS2-ben. Ott is lehet kis csalással kijátszani a sorompót a díjszedő kapuknál. Jó lenne itt is ha nem kellene néha akkorákat kerülgetni vagy a kerítés mellett próbálgatni esetleg pakolászni, ha nem csak egyszerűen áthajtani mint ha üresen lenne a jármű. Tudom ez csalás meg veszít kicsit a játék hangulatából, de néha bizonyos térképeknél eléggé idegesítő az állandó és felesleges kerülő. Főleg ha nyolcvan méter mély értelmetlen trutyin vezet át megrakva. Némely készítő kicsit elszáll néha sárügyileg és ilyenkor az amúgy jó térkép végleg elveszti a hitelét és a játékhoz való kedvet. Azért az már durva ha sem a Kiro sem a nagy Maz nem tud átmenni a trutyin és fától fáig kell csörlőzgetni azt is kínlódva. Szeretek kicsit kínlódni a géppel de azért ez így már nem túl élvezetes.
-
Viktoár
addikt
válasz
#93754368
#2870
üzenetére
A sorompók mellett általában kerítés van hogy ne lehessen kikerülni. Ha van elég hely akkor a kerítés felett át tudod pakolni a rönköket egy másik járműre amivel a túloldalra állsz. A sorompónál nem működik mert nem enged a közelébe ha rakománnyal vagy, de mellette már igen.

-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#2868
üzenetére
Sziasztok!
Rég írtam már.
Csak a blockpost áthaladással kapcsolatban.
Próbáltam erre valami megoldást "csalást" találni.
Az xml fájl nem tartalmaz erre vonatkozó adatokat, ezért ott nem lehet beleavatkozni.
Próbáltam "kitámasztani" a sorompót egy másik járművel, úgy hogy alá áltam szorosan.
Gondoltam ha le akar csukódni akkor majd az szépen megfogja és addig a megrakott géppel átsiklok.
Sajnos ez sem működik.
Bár mostanában rég nem játszottam és foglalkoztam a játékkal.
Azért biztosan átlehet valahogyan "verni" azt a sorompót.
Majd ha rájövök, megírom. -
pokers
senior tag
válasz
Viktoár
#2866
üzenetére
Én is töltögetem az stmods-ról, vagy a mudrunnermods-ról.
Az előbbi oldalon jelzi, hogy hanyan töltötték le, mennyire értékelik. Amit sokan letöltenek, arra én is ránézek.
De ha már az első métereken csörlőzni kell, megy a kukába az a map. Én se szeretem az olyan mapokat, ahol csak gyök-kettővel lehet haladni.
-
bajuszatti
tag
Ez is egy egészen jó térkép, érdemes meghagyni a gyári gépeket, szerintem kelleni fognak: [link]
-
Viktoár
addikt
Sziasztok
Tudnátok jó élvezetes térképet linkelni ami azért kihívást jelent? Nem olyanra gondolok ahol csak fától fáig lehet csörlőzni hogy haladjunk is.
Amit pokers linkelt nemrég az jó térkép volt, hasonló nehézségű érdekelne még.
-
KubanitoS
veterán
válasz
SenorGrande
#2864
üzenetére
Maradjunk annyiban, hogy nagyon eltérően látjuk a dolgokat. Ha neked az írásomból csak annyi jött le, hogy "kóstolgatlak", akkor nincs miről beszélni. Téma részemről lezárva.
-
SenorGrande
senior tag
válasz
KubanitoS
#2861
üzenetére
Elnézést, nem tudtam, hogy csak PH! kedvence ranggal lehet tényeket közölni!

"...nagy felelőtlenség" -?! Mert milyen következménye lehet a mondatomnak?Nyilván feltételezés, de elmondod nekem ha lesz workshop map support, te konkrétan mennyit adnál egy DLC-ért a játékhoz, ami ugyanolyan tartalmat ad (járművek, térkép), mint amilyet ingyen letölthetsz pár kattintással? Ha más jellegű tartalom lesz, rövid időn belül szintén megjelenik mod formájában.
Továbbra is él kedvezmény, és a gift lehetőség, aki akarja, kedvezményesen szerzi/szerezte be. Honnan lesz pénz a jövőbeni fejlesztésekre?Birkázás. Ne erőltesd rám a saját gondolataid; ráadásul pont az egyetértő többség szokta hülyének nézni a máshogy gondolkodókat!
2014. Megjelent a játék. Erősen early access/beta állapotban. Persze nem volt annak jelölve. Azután sok minden nem történt körülötte az azt követő 2 évben! A Spintires címet körülövező ígéretekből már tele a padlás.
Kérlek próbálj meg végre érveket, saját gondolatmenetet felvázolni, mert egyelőre a kóstolgatáson, és azon kívül, hogy te hiszel a fejlesztőknek, semmi érdemit, racionálisat nem írtál.
-
pokers
senior tag
Ez ám a feladvány
Végigjöttem a szűk hegyi úton, és ez várt. A híd közepén vannak azok a rönkök, amiket ugye fel lehet használni hídépítésre 
És ez komoly, hogy itt van a Lumber Mill?

-
KubanitoS
veterán
válasz
SenorGrande
#2860
üzenetére
Majd meglátjuk hogyan lesz. Minden amit írsz csupán feltételezés. Én bízom a jelenlegi fejlesztőkben, viszont továbbra is úgy gondolom azt tényként közölni, hogy érdemi tartalom nem lesz csak mert te úgy gondolod nagy felelőtlenség. Meg az is, hogy mindenki egy "birka" aki nem úgy gondolkodik, mint te.
Amúgy elég durva, hogy a linkedre kattintva te már 2014-ben is ugyanezt írtad kb.

-
SenorGrande
senior tag
válasz
KubanitoS
#2859
üzenetére
De naiv vagy, pajtás!
Csak kérdezem, ha DLC lenne, te beleírnád egy bejelentésbe? Bele, persze, tartalom a játékhoz, nincs ezen mit titkolni, de egy alacsonyabb árcédulát jelentene. Viszont ha önálló játék, beleírnád? Nem, dehogy, nem kell minél hamarabb magadra haragítani a vásárlókat, hogy nem a jelenlegi játékkal foglalkozol, és vastagabban foghat a tollad is! Egyébként a "work-in-progress title" és ebből is a "title" szó nem elég beszédes?
Workshop map supportnak örülsz? Sokan. Hát még a kiadó, fejlesztő, hogy nem neki kell tartalmat gyártani a játékhoz, a modderek ingyen megcsinálják!
De az alapjátékot ehhez ugye meg kell venni! Csing-csing $.
Jövőbeli frissítés alatt mire gondolsz? Érdemi tartalom nem lesz már, hát, a bugfix meg azért csak egy elvárt dolog.
Tisztázzuk, 2011 óta követem figyelemmel a játék alakulását, játszottam az összes techdemoval nem keveset. 5 éve olvasom a Spintires körül az ígéreteket, egy hajszál választott el tőle, hogy dobjak nekik Kickstarteren! A megjelenés után a fejlődési görbe olyat koppant, hogy azóta is kong!
22.49€-ért vettem az első részt, előrendelve, a Mudrunnert szintén előrendelve, 13.49€-ér, közel 12K huf! Én dobtam a kalapba bőven...
Engem megtalálsz a topikban megjelenés óta, nem ilyen volt az én hozzáállásom, ezt ők csikarták ki!
Nem a politika volt a lényeg, csak hoztam egy szemléltető párhuzam. Nem baj, ha nem érted. Gondolom te is dobtál pozitív szavazatot mindkét játékra, mert ez így rendben van! Ráadásul ez világtendencia, a Magyarországozás szánalmas.
Maradok is komolytalan, mint hogy a "nekemigyisjaó" Pisták közé álljak be.
Béke. -
KubanitoS
veterán
válasz
SenorGrande
#2858
üzenetére
Sehol sincs említve, hogy az usa egy önálló játék lesz, sokkal valószínűbb egy fizetős DLC. Azt viszont nem értem miért kell sírni a jövőbeli frissítések miatt (
) én pl a workshop map supportnak kifejezetten örülök. Na meg gondolom te is 30+30 euroért vetted meg a két játékot, ugye? Nekem a kettő együtt volt 12 euro. Amúgy ebből a posztból látszik igazán, hogy Magyarországon vagyunk. Már csak a politikát kellene idekeverni... oh wait.Komolytalan vagy.
-
SenorGrande
senior tag
Az új bejelentésen már csak (kínosan) mosolygok...
Dolgoznak:
-update, év elején (annak lassan vége szerintem...), térkép workshop támogatással,
-a játék Nintendo Switch kiadásán,
és egy új játékon, tádáámmm: MudRunner USA!!!Beszarsz, micsoda fejőstehenet találtak ki! Sok meló lesz vele... Az alap vastagon megvan, kell pár új térkép, és pár új modell (járművek/épületek), plusz a járművek képességeibe kicsit belenyúlni. Kész, lehet felpattintani Steamre 30$/30€-ért! És ahhoz már nem lesz kedvezmény, mert zsír új játék!
Bezony! 
Túlbecsültem a múltkor, a Mudrunner nem fogja megérni támogatásban a jövő év elejét sem.
De a fanboyok még mindig tapsikolnak! (Mondjuk nem csodálkozom, a "kormányunk" is meg lesz szavazva megint...)
-
bajuszatti
tag
Ezen a Polesok Tes nevű térképen Gaz 53 és MAZ 200 teherautókkal is lehet menni, azokat is ki lehet próbálni, és ott az LKT-81 is a farakodáshoz.
Ez térkép is egész remek, Spintires-ben is már volt ilyen néven. [link]
-
pokers
senior tag
Van már MudRunnerhez is olyan map, ahol hidat kell építeni?
A Spintiresbe nagyon csipáztam azokat a mapokat, jobban bejöttek, mint azok amiken 2km/h-val lehet haladni a nagy malajba, vagy fától-fáig kell csörlőzni.Egyébként nekem is pont ma tűnt fel ez a többször járt út egy idő után járhatatlan lesz dolog. Ilyenre én nem emléxek a Spintiresből. És hiába a nagy, erős oshkosh, az is csak egy helyben kapar

-
KubanitoS
veterán
lol
ETS2-vel, meg ATS-sel a mai napig tolom néha, de én is úgy látom, hogy ott nincs kihívás. Sokszor tök unalmas az egész. Az ATS-sel jobb azért a helyzet, mert ott Amerikában tolod és a program valamilyen szinten képes visszaadni, hogy ott milyenek az utak, a kis városok, szóval milyen lehet arrafelé kamionozni. Emiatt nekem érdekesebb az utóbbi.
De a Spintires a legérdekesebb számomra, itt van ám kihívás bőven.

-
Segal
veterán
válasz
KubanitoS
#2848
üzenetére
En a simaval nem jatszottam mert most vettem a sale alatt egyszerre a kettot es a mudrunnerrel kezdtem de ez maximalisan igy van. Mar a masodik feladatnal amikor 2 furesztelepre kellett szallitani nagyon oda kellett figyelnem hogy a tonkretett reszeknel ugy kozlekedjek hogy legyen fa a kozelbe amivel kicsorlozhetem magam.
Mondjuk en voltam a hulye. Elsore ugy tunt a tavolabbi furesztelepre kezdek eloszor szallitani aztan kiderult hogy a sorompon csak az egyik iranyba lehet kozlekedni...
Onnantol ami addig a tavolibbnak tunt az volt a kozelebbi furesztelep es igy volt olyan szakasz ahol 6x kellett elmennem es mar a negyediknel tre volt az ut... tanulopenz. De megcsinaltam a feladatot
Nekem pont ez a kihivas tetszik benne. Elotte jatszottam az ets2-vel is de abba semmi kihivas nem volt csak vittem a fuvarokat... -
KubanitoS
veterán
Próbálok a gyári járművekkel játszani. A moddoltakkal sokszor az a baj, hogy túl erősre sikerülnek, átmennek minden terepakadályon könnyedén és akkor oda a kihívás is. Oda kell figyelni mit telepit az ember, máskülönben a játékélmény bánhatja.
Más: megfigyeltem a Mudrunnernben egy (számomra) újdonságot. Szóval ha sokszor megyek a pályán egy általam bejáratott, ismert útszakaszt (pl tankolni sokszor járok ugyanoda), akkor a harmadik-negyedik körben már annyira rossz állapotba kerül az "út", hogy sokszor sikerült elakadni. Ilyesmire nem emlékszem az eredeti játékból, nagyon tetszetős kis apróság volt. Ez megvolt eddig is?
-
bajuszatti
tag
Néha használok modolt járműveket, inkább a gyári járművekkel próbálok ki a térképeket.
Pár dolog, amit érdemes használni a játékban (ezeket a TextureCache.zip állományba kell bemásolni és felülírni az ott lévőket):
https://stmods.ru/spintires_mudrunner/textures/ - műszerfalakat lehet letölteni a meglévő helyett.
Clear Water: [link]Ködös táj javítás: [link]
-
pokers
senior tag
Ti egyébként hogy játszotok?
Minden mapot a hozzá adott járművekkel teljesítitek, vagy vannak kedvenc modok, amikre cserélitek?Én pl beraktam most a Ford Raptort felfedezőnek, szállítónak pedig az Oshkosh Huntsmant

-
Segal
veterán
Most a sale alatt vettem meg ezt a jatekot (mudrunner-t). Beszaras jo nagyon tetszik

-
BaLee_
csendes tag
válasz
KubanitoS
#2840
üzenetére
A javított config.xml tartalmaz egy újabb sort, amitől figyelembe veszi a játék a Media könyvtár tartalmát is. Amit oda bemásolsz pályát, vagy járgányt, azt a játékban használhatod.
De érdemes a JSGME-t használni, mert multinál csak úgy lehet a modokat használni, ha modok nélkül van elindítva a játék, majd indulás után a JSGME-vel aktiválni a szükséges modokat (pályát, járműveket), különben reklamál, hogy megváltoztak a játék állományai és nem engedi a multit.
-
KubanitoS
veterán
válasz
bajuszatti
#2839
üzenetére
Ez pontosan mire jó?
-
bajuszatti
tag
Ezt kell leszedni, kitömöríteni a Mudrunner mappába, és működni fog minden mod. A legújabb DLC-vel "kompatibilis": [link]
-
pokers
senior tag
Adtam még 1 esélyt Pavelnek, megvettem akciósan €6-ért.
Lenne gyorsan is pár kérdésem a modokkal kapcsolatban.
A sima spintireshez volt egy jó kis program a JSGME, amivel egyszerűen lehetett modokat hozzáadni, eltávolítani. Nem próbáltam, de szerintetek működik a Mudrunnerrel is?
Ha nem, akkor hogy kell modokat betenni a legegyszerűbben, hogy ne kelljen a media.zip-et állandóan kitömöríteni, visszatömöríteni?A spintiresnél annyira megszoktam a "tisztább" grafikát, hogy eszméletlen zavar újra ez a "fátyolos-ködös" táj.
Erre letöltöttem ezt a modot, de megállt a tudomány az installnál, mert orosz könyvtárak vannak a zip-en belül
-
SenorGrande
senior tag
Erről beszélek; ez fejlesztés? Hogy kerülhet ki ilyen stable branchben? Hol volt a tesztelés? Mikor tűnnek el az ezeréves bugok a játékból?
Pavel a vezető fejlesztő, de nincs benne tapasztalata. Az elődben sem a bugokat irtotta, hanem sötétben világító bogarakat, dudát, és annak hangjára felszálló madarakat, és egyéb haszontalan ficsört programozott. Minek? Ezeknek kellett volna a legutolsóknak lennie, mert a játék mindeközben bugoktól hemzseg(ett).Picit meg kéne próbálni látni. Ez egy rétegjáték, és a vásárlók jelentős része komoly kedvezménnyel veszi/vette meg a Mudrunnert.. Puszira nem fognak fejleszteni, ez kőkemény üzlet, nyereséget várnak. Viszont nincs komoly vásárlóerő mögötte, így véleményem szerint vagy sürgősen - minőségi(!), és itt lesznek a gondok - fizetős DLC tengert kell kitolniuk, vagy megy a levesbe ez is. És én ezt tartom valószínűnek.
Hasonló lehet a kimenetel, mint az elődnél, egyre ritkuló patch-ek, majd kuss. Véleményem szerint év végén majd még erőlködnek kicsit, hogy a téli vásáron eladjanak pár példányt, de jövő év elejétől el lesz kaszálva a játék. Én addig sem várok érdemi fejlesztést, csak annyit, amennyitől csak a tömeg kis része zúgolódik.
Ez a véleményem, meglátásom; ne legyen igazam.
-
BaLee_
csendes tag
válasz
SenorGrande
#2833
üzenetére
Volt egy kis ijedtség, hogy nem múködnek a modok, de csak a Config XML-be kellett visszaírni a <MediaPath Path="Media"/> sort, mert kivette a DLC telepítésekor. :-)
-
KubanitoS
veterán
válasz
SenorGrande
#2829
üzenetére
Most még minimális a különbség. Ez folyamatosan növekedni fog a mudrunner irányában, hiszen azt fejlesztik folyamatosan. Ez nem nézőpont kérdése, hanem tény, éppen ezért írtam, hogy jelen pillanatban a sima spintiresért nem érdemes pénzt kiadni.
-
Segal
veterán
válasz
bajuszatti
#2830
üzenetére
Meg kell venni szurke boltbol az alap verziot (3.5 euro) aztan felkinalja a steam a 80% kedvezmenyt az ujabbra ami 6 euro lesz igy. Tehat a ketto egyutt 9.5. Szerintem ez kihagyhatatlan. En le is csaptam ra tegnap ejjel

-
bajuszatti
tag
Amióta Spintires-ezek, én se költök egy fillért se a játékra, inkább leszedem a "nem jogtiszta" verziót, aztán uccu neki. Pedig a "legális" Steam-es verzió jobb lenne. Az egyik PC Guru újsághoz anno még mellékelték is a játék letölthető változatát. Úgy tudom, 2017/7. számban volt benne, azt jó lenne megszerezni valahogy.
-
KubanitoS
veterán
válasz
SenorGrande
#2827
üzenetére
Én a régiért nem adnék már ki pénzt, inkább keresnék valakit, hogy a mudrunnert vegye meg.
-
SenorGrande
senior tag
válasz
KubanitoS
#2825
üzenetére
Csak annak 6€, akinek megvan Steamen az előző rész! Alapesetben 30% kedvezmény van rajta, és így 21€.
(Lehet giftbe venni Mudrunner-t, úgy be lehet szerezni 6€-ért olyan segítségével, akinek megvan az előd.)Egyébként - régi - SPINTIRES 2-Pack Fanatical-on (volt Bundle Stars) - €4.99; az egypéldányos pedig €3.74.
-
Márk
senior tag
A Spintires hol tárolja a mentéseket?
Lehet, hogy hétvégén lesz egy Win reinstall, és jó lenne leszedni a C meghajtóról.
-
bajuszatti
tag
Kipróbáltam az új DLC-t. Elég jónak tűnnek a járgányok és a térkép is.
-
ElBanday
csendes tag
Jó estét mindenkinek!
Megérkezett az új DLC!

-
wollnerd
aktív tag
Sziasztok!
Megvettem a Spintires mudrunner-t PS4-re, de... azt hiszem nem kellett volna...

Nem találom a belső nézetet?! Pedig az IstiPlays videójában látom hogy van. (igaz, lehet hogy Xbox-on játszik, de az is lehet hogy PC kontrollerrel, nem tudom, nem hallottam.)
Másik dolog: LINK (oldal alján).
Nekem T300RS GT-em van, beállítottam a primary control-ként, de: mi az hogy nem lehet állítani a FBB-t?! Ez nektek officially supported?! Olyan nehéz kormányozni hogy mintha nem is támogatná...
Ja és persze nem mindenben helyettesíti a kontrollert, de ez kisebb gond.Asszem refund-olni akarom...

-
Márk
senior tag
válasz
bajuszatti
#2817
üzenetére
-
Márk
senior tag
válasz
nadezsolt
#1318
üzenetére
D535+short log trailert hogy lehet megpakolni fával?
Csináltam egy önrakodó Kamazt, de azzal hiába pakolom meg fával magát a D535-t + a short log trailert, megjelennek ugyan a felrakott a fákon a pöttyök, de pirosak, és mikor rákattintok, egyértelműen az a baja, hogy az önrakodóval nem a Kamazt pakoltam meg, hanem a D535-t + a pótkocsit.
Sebaj, akkor mondom rakok egy-egy fát fel a K700-zal is, de ott meg már pötty sincs a fán, akár a K700 az aktív nézet, akár a D535.

-
KubanitoS
veterán
Hogyan lehet fát felrakodni másik járműre? A farakodás megy, de csak akkor jelennek meg a kis piros/zöld pontok a pakolandó fákon, ha a saját pótkocsimra akarom rakni a fát. K700-hoz csatlakoztatott medium log carton pl nem jönnek ki a pontok, ha a rakodóval oda szeretnék pakolni.
-
bajuszatti
tag
Egy ma a borulások napja lesz.
Nekem is sikerült belerongyolnom egy árokba a Kraz 260-assal, méghozzá 1400 liter üzemanyag a púpjában. Még szerencse, hogy egy másik az üzemanyagkútnál vár bevetésre. Van még egy rakás pótkocsi a parkolóban, csak nincs még meg a vontatójármű.
Ezen a pályán jártam így, ez sem rossz, jó saras, bedőlt faággal telített remekmű.
http://www.mudrunnermods.com/north-russia-another-path-map-v1-0/
-
KubanitoS
veterán
válasz
bajuszatti
#2810
üzenetére
-
SenorGrande
senior tag
Mudrunner, szerintem:
Szóval, részemről semmi előrelépés, ez a játék még mindig egy hulladék, pedig nagy potenciál lenne benne. Maradtak az ígérgetések, érdemi változás minimális. Kontent nincs, tartalmat még mindig a modder szcéna kalapál alá, változó minőséggel. Fanboyok persze tapsolnak, nem veszik észre, hogy a fejlesztő lófaszt sem csinál, de a dellát ő és a kiadó viszi.
Ötlettelen ficsörök, challenge mód, ami világ legolcsóbb és legprimitívebb trükkje a játékidő kitolására...
Még mindig vannak bugok, amik az elődből jöttek át(!!), a normális analóg irányítás elvétele meg a legszarabb húzás volt, amit a játék elszenvedhetett. A hajam tépem ettől a kormányzástól! A fülke nézet, ahogy meg lett jósolva, fun factor 6 percig, de igazából érdemileg használhatatlan, az meg hogy pontokat gyűjtögessek, hogy térképeket oldjak fel, hát, anyukájuk jut róla eszembe. Hát nehogy már! (Pedig de.)Előrendeltem az elődöt (bő 7K), meg ezt is előrendeltem a kedvezménnyel (~4K), így már lassan 12K fizettem két szar játékért, amiket nem tudok élvezni, és ami még mindig nem éri el azt a szintet, amit ígértek Kickstarteren.
Mit látok? Érdemi kontent már nem lesz (tudom, olvastam, free dlc, wow...
), pici bugfixek még talán, aztán jön majd a fizetős dlc tenger, de haszontalan, ötlettelen kontentel.
Álmodni sem merek róla, hogy legalább egy truck trial módot összekalapálnak, pedig adott lenne hozzá minden, vagy egyéb dolgok szállítása, ááá, dehogy. Esetleg majd a 4. fejőstehén Spintiresben...Az biztos, amelyik játéknál Pavel Zagrebelnyy nevét legközelebb meglátom, messziről kerülni fogom a jövőben.
-
KubanitoS
veterán
válasz
bajuszatti
#2805
üzenetére
A pályatippet köszi, én ma ki is próbálom, viszont ez a letöltős oldal valami hihetetlen csicska... Nagyon figyelni kellett, hogy nehogy valami bloatware-t töltsek le a hatalmas download gombokkal...
-
chris0000
őstag
hi.
semmi gond én is szívtam ezzel,korábban...
azt hittem úgy is lehet,h csak én pakolom tele a kocsit,hát ez nem így van.
max 11db fát tudsz manuálisan felrakni a crane-el.
1-két fa után nyomj rá a zöld jelölésre amit a rönkön fog megjeleníteni és tele rakja,csak így indulj el!
ha pirosan jelzi akkor nem megfelelően van rátéve a kocsira,igazíts rajta...
amit kiírt azt jelenti,h nincs semmivel se megpakolva a kocsid!
üdv. -
Márk
senior tag
Sziasztok!
Amatőr kérdés:
Csomó fával van megpakolva az Ural (medium logs), beállok a lumber mill-be, erre kiírja, hogy "Your truck isn't carrying any load".
Mit rontok el?
Új hozzászólás Aktív témák

- Samsung Galaxy S23 / 8/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Konzol felvásárlás!! Xbox Series S, Xbox Series X
- Keresünk iPhone 15/15 Plus/15 Pro/15 Pro Max
- Akciós! Lenovo ThinkPad P15 Gen 1 Intel i7-10875H 32GB 512GB Nvidia Quadro RTX 3000 1 év garancia
- HIBÁTLAN iPhone 11 Pro 256GB Space Grey -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3173, 100% Akkumulátor
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

Jobb ha visszaállok a régi Spin re.




A kerülők nem bosszantanak mert kellő mennyiségű üzemanyaggal bárhova el lehet vinni a rakományt. Igaz hogy időnkét kell üzemanyag szállítóval is furikázni de a játék része.








