Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz proximus #854 üzenetére

    Minden egyes driver install és patchelés után újraméri a játék a gép képességeit és megváltoztatja a beállításokat az új rendszerhez szabva.
    Igen, az akasztja meg. Az a kérdés, hogy a 11.6-os driverrel, miért állít be más grafikát a játék motorja, és egy másik driverrel, miért értékeli a gépet a fizikai képességei fölé.
    Nem a memória fogy el, hanem több adatot kell feldolgoznia a procinak. Kijött amúgy egy patch, az újított auto-balancer rendszert használ. Sokan panaszkodnak is, hogy rondább lett a játék, de az akadások megszűntek. Ez azt jelzi, hogy az új motor jobban belövi a gép képességeit. Ha nem, akkor [link] - itt van ez a parancs: +jobs_numThreads 0 - főleg kétmagos procikon segít, de mindenkinek érdemes próbálkozni, ha gond van.

    (#918) Malachi: Mint írtam, az új patch újraméri a gép képességeit, és felülírja a korábbi beállításokat. Valószínű, hogy gyengébbnek értékeli a gépet, mint az eredeti auto-balancer, és így a grafika minősége is csökkent.
    A cfg-t a patch után törölheted, mert számtalan beállítás bekerült a grafikai menübe, így a cfg-s testreszabásnál a parancsok egy része már nem üzemel. A grafmenüben állítsd ezeket.
    A 32x AA az 8x MSAA 8x fedettségvizsgálattal.

Új hozzászólás Aktív témák