Hirdetés

Aktív témák

  • rudi

    nagyúr

    válasz amegt #981 üzenetére

    9100: 4futószalag 2textúrázó/futószalag fill rate: 2200Mtexels/s 4×AGP
    3Dmark2001 alapból 8500felett húzva akár 10-11000. (2GHz körüli AthlonXP)

    9200: 4futószalag 1textúrázó/futószalag fill rate: 1100Mtexels/s 8×AGP
    3Dmark2001 alapból 7500körül húzva az ORB-os rekord 10000 alatt.

    A 9200 elvileg újabb chip szóval lehetnek benne újabb filterező eljárások de ezek a kártyák még kevesek egy komolyabb Smoothvisonhoz vagy Aniso Filteringhez a mai játékokban. Nálam 2GHzes XPvel már a régi UnrealTournament is be-beszaggat 4×AAval és 2xSmoothvis-el egy közepes pályám 4-5 játékossal.

Aktív témák