Hirdetés
- Ha nem növelnéd feleslegesen a villanyszámlád, a Chieftecnek van pár új ajánlata
- ARC vs eARC — Ilyet is tud a HDMI-d? 🤨
- A következő évtizedbe repíti a NAND hatékonyságát a Samsung új kutatása
- ASUS blog: kisebb, de nem gyengébb – a mini PC-k forradalma
- 5 kilowattos GPU-k előtt nyitná meg az utat az Intel
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- TCL LCD és LED TV-k
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- Pánik a memóriapiacon
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Apple asztali gépek
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
-
PROHARDVER!

Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
bandi0000
#11504
üzenetére
"szerintem az nem gond neki"
Hát már hogy a francba ne lenne hiba?... Ilyenkor a "movq ered, mm0" felülírja az ered tömböt ÉS még négy byte-ot, ami mögötte van, márpedig attól függően, hogy a compiler mit gondol a dolgokról, ott bármi lehet, egy biztos: felülírni őket rettenetes hiba.
-
bandi0000
nagyúr
válasz
bandi0000
#11504
üzenetére
félig rá jöttem, mert ha int-ként definiálom, akkor nem dob hibát
de akkor még mindig nem értem, miképp függnek ezek össze
int 4 byte és ezek szerint 2 elemű tömböt tudok itt definiálni
amit össze adok egy 64 bites paddw-vel, és működik
de ugyan ez akkor is működik, ha short inttel definiálok 4 elemű tömböt és ugyan úgy a 64 bites paddw vel adom össze
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- sziku69: Szólánc.
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Autóápolás, karbantartás, fényezés
- PlayStation 5
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Samsung Galaxy Watch6 Classic - tekerd!
- PlayStation 3
- Elektromos autók - motorok
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: ATW Internet Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest



