Hirdetés
- Az ASUS sem feledkezett meg a kvantumpontos OLED monitorok szegmenséről
- Ha szimulátoroznánk, és van pénz lóvéra, akkor akad ilyen is a piacon
- Felsőkategóriás NVMe SSD készül a Kingston boszorkánykonyháján
- Nyakunkon az ASUS AMD-s csúcsdeszkája
- 4K-s QD-OLED monitor az AOC-tól, picit talán olcsóbban a konkurenciánál
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Akciókamerák
- Apple iPad 11” (A16, 2025) - a táblagépek vanília fagylaltja
- Milyen TV-t vegyek?
- Apple asztali gépek
- Milyen egeret válasszak?
- TCL LCD és LED TV-k
- Nyakunkon az ASUS AMD-s csúcsdeszkája
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- OLED TV topic
Új hozzászólás Aktív témák
-
TTomax
félisten
Azért én nagyon ugy nézem,hogy a nem referencia vga-k tdreznek...
-
flash-
veterán
felhúztam a GB gtx460 at 830 mhz re,az energiagazdalkodast teljesre vettem a driverben.legujabb win7 frissitesek is fent vannak,es a legujabb whql drivert hasznalom es azota nincs tdr
-
*Ropi*
félisten
Na eddig bírta az új béta, most TDR-ezett Firefox alatt lapváltás közben.
Teszem vissza a 275.33-at.
-
KAMELOT
titán
Ezek a TDR hibák GTX 470 / 480 / 570 / 580-nál is jelentkeznek?
-
Bredokk
csendes tag
Feltettem ezt a friss bétát (290.36). Előtte a 275.33 volt fenn, amiben szerencsére nem jött a TDR hiba.
Egyből indítottam hw támogatással firefoxot > youtube > full hd video: nem jött elő sem képhiba, sem tdr. Pár videót lejátszottam, firefoxot bezártam-elindítottam.
Utána BF3: ahol eddig lefagyott a játék ott ment tovább szépen, és nem volt semmi gond.Eddig nálam pozitív tapasztalatok vannak a 290.36-os driverrel!
A múltkori béta (285.79) az a firefox + youtube párosítást már nem bírta ki.....
Nem szeretnék elkiabálni semmit sem ha valamit tapasztalok megírom.Kártya: Gigabyte GTX560Ti SO [link]
-
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Igen, és ilyenkor elszáll. Jön egy fagyás, amit a TDR funkció helyreállít a WDDM felület újraindításával.
(#382) shteer: Pontosan ugyanebbe nem, mert az AMD-nek nincs szüksége agresszívebb órajelkapuzásra. Így is egy másodpercenként órajelet tud váltani a Radeon. Az NV-nek azért kell jobb megoldás, mert 20 másodperces limitre specifikálták a termékeket. Ez a fogyasztás szempontjából nem jó. Ezért kell ezt az időtartamot csökkenteni, ami sajnos nem megy zökkenőmentesen.
A referencia NV valóban megoldás, de kérdés, hogy dobozon keresztül ezt hogyan állapítod meg. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
kranazoli #379 üzenetére
Látod az AMD oldalán, hogy mi okozhatja. Felsorolnak ezer okot, amit végig kell járnod. Ez az adatbázis azért van, hogy nézd meg a rendszered stabilitását, mert ha az MS aláírta a drivert, akkor nem okozhat a driver szoftveres alapokon TDR-t. Ezt ugyanis a WHQL teszt nagyon is vizsgálja.
Gyakorlatilag az NV-nél sem okoz hibát a driver, ha olyan termékkel teszteled, mely megfelel a referenciaajánlásoknak. A baj az, hogy sok gyártó egy csomó fontos szart lespórolt a saját tervezésű termékéről, hogy olcsóbban tudja gyártani.Természetes dolog, hogy ha a driver egy olyan agresszív változást vezet be, mint az órajelkapuzás változása, akkor az a nem referenciatermékeknél hibát eredményezhet. Ezért nem szokás a start után ennyivel ilyen komoly változtatást csinálni, mert rengetegen nem tartják be a referenciaajánlásokat. Az NV persze nem gondolta, hogy ennyien.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Minden olyan hiba, ami TDR-t okoz az stabilitással kapcsolatos baj. Rendszerint nem szoftveres, hanem hardveres alapja van (a táptól kezdve, a VGA-n át a processzor és a memória is előidézheti, még a vinyó is). Néha lehet szoftverből korrigálni, míg időnként nem.
Jelen esetben az a hiba, hogy a driver kapott pár módosítást az órajelkapuzásra, ami túl agresszív, és ha termék ezt nem bírja, akkor kapsz egy fagyást, amit a TDR helyreállít.
-
kranazoli
senior tag
Nekem 2db Radeon HD 5850-essel is volt. Lehet persze, hogy a második is hibás volt. De a hibajelenség ugyanaz. Ez 100%, hogy hibás vasnál jelentkezik AMD-nél?! Mert akkor meg elég sok a hibás darab, ugyanis gúgli szerint ill. régebbi Radeon-os emlékeimből gyakori hiba volt. De ha vas hiba és csak az lehet, akkor visszaszívom amiket írtam.
(btw: akkor meg nem kellett volna ekkora lére ereszteni azt a cikket AMD-nél. Meg lehetett fogalmazni 1 mondatban is)
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
kranazoli #376 üzenetére
Az ATIKMDAG.sys akkor jön elő, ha rossz a hardver, vagy a gépen belül valami instabill. Semmit sem lehet tenni vele driver fronton. A rossz hardvert cserélni kell.
Tulajdonképpen az NV is ilyennek küzd most. Ez is TDR. Gyakorlatilag a topikban leírt panaszok hardverhibák, csak inkább driverrel javítja az NV, mert nagyon drága lenne a gari. Ráadásul az okozza a bajt, hogy a gyártók nem tartják be a refernenciaajánlásokat, vagyis a csere sem biztos, hogy javítana ezen. -
kranazoli
senior tag
Szerintem nem az nV-vel van a gond úgy állesz-cuzammen hanem inkább az 560; és 560Ti modell-ekkel. Ezt a béta-t még nem volt alkalmam kipróbálni, de előzővel és azelőttivel se ésatöbbi nem volt semmi különösebb ilyen bug-om. Radeon-al viszont annál több. Nem tudom ebben a topic-ban volt-e ez link-elve; vagy sem:
(ez a TDR nem pár hónapos probléma és főleg nem nV specifikus)
How to troubleshoot “Display driver stopped responding and has recovered”, ATIKMDAG.sys type errors
Ezt nem elrettentés szándékkal írtam. Felőlem mindenki olyan VGA-t tesz a gépébe amilyet akar. Váltogathatja (ami talán a legjobb) - ha megteheti.
-
flash-
veterán
hogy erdemese feltenni?
tedd feles kiderul!ha van rá 10 perced!!!
en is kiprobalnam de egy napig meg bem leszek gepkozelbe -
CoolMan
MODERÁTOR
Sziasztok!
Sajnos az utóbbi időben (napi 2-3 alkalom FF alatt win7 64bit) nekem is van ez a TDR hiba a 285.79-es beta driverrel és már kezd nagyon idegesítő lenni. Szerencsére játékokban, BF3-ban nincs hiba minden flottul megy.
Próbálta már valaki a ma kiadott 290.36-os beta drivert? Érdemes feltenni, vagy várjam meg a végleges drivert? -
Abu85
HÁZIGAZDA
-
kentwhite
csendes tag
Sziasztok.
Mivel a legjobb leszedni az nvidia display drivert, hogy ne maradjon semmi utána, mert fel akarom tenni ezt az uj drivert és nincs kedvem újrahúzni a gépet..? THX
-
Sonja
nagyúr
-
Sonja
nagyúr
Ma kijött a 290.36 beta driver!
Letöltés!
-
katt777
félisten
Az AMD-nél már bizonyított, hogy e "fejlesztéssel" garantáltan a fogyasztó fog szívni. Az embereket nem "ráébresztik" arra, hogy ez az előnyös (azonos platform), hanem beléjük programozzák marketinggel, mint sok minden mást. Anno AMD és Intel (Círix, stb) procit tehettem ua. lapba, meg bármilyen VGA-t, és soha nem volt rendszerfagyás, TDR-hiba, meg minden más f.szság, amire azóta "ráébresztettek" minket, hogy a szarnak szarnak kell lennie. Persze, úgyis hiába beszélek.
Akkor vegyen mindenki konzolt, az platform.
-
flash-
veterán
Sziasztok
Már pár napja játszok 1-2 órát a Battlefield 3 al és nincs TDR!
Se firefoxban pedig sokat netezek úgyhogy teljesen megszűnt a TDR.
volt még múlt héten 1-2x TDR de már abszolút nincs.A videókártyám Gigabyte GTX 460 1gb OC
830 mhz-en megy,legújabb nvidia driver van fent,minden windows 7 x64 (Home premium)frissítés fent van,a kártyán az elérhető legújabb bios van.
Power management maximumon van a driverben.
Physx és HT kikapcsolva,Speedstep bekapcsolva. -
kentwhite
csendes tag
Nálam nem szűntek meg a TDR-hibák bios frissítés után (Gbyte GTX560Ti OC), csak a BF3 fagyások szűntek meg. A TDR-hibák csak a win újratelepítése után nem jelentkeztek .
-
flash-
veterán
hol találtad ezt ez f61 es biost?
itt még az F3 as van -
batt
aktív tag
Hát nem tudom,végig olvasgattam pár topic-ot a nv oldalán és nem tudom ki mondta,hogy legfőképpen a gigabyte kariknál nagy a hiba arány! EVGA,PNY,MSI,Gainward nál is van hiba ,sőt az EVGA-nál talán elég sok most! Pedig szerintem az egyik legjobb gyártó!
Valakinek tapasztalat Az új F61-es giga bios (gtx 560) ???
Nekem csak néha van tdr,játék alatt semmi gond!
Feltegyem szerintetek vagy várjam meg a kövi Nv drivert és utána ha nem jó?
-
fsb1000
nagyúr
válasz
kranazoli #342 üzenetére
hehe...
Egy zsurnalisztának tájékozottna kell lennie a saját szakterületén.
Kb, úgy ahogy az autós újságírók ismerik a köbcentiket, az autok felszereltségét, a gyártók publikus üzleti terveit, meg esetleg a vankel motor müködését is.
De nem kell ismerniük behatóan a fizika törvényeit, vagy hogy egy adott gyártósort miként kell összeszerelni. Egyszerűen nem az ő feladatuk.
.
Akkor a legjobbak a szakírók, ha az általuk sok munkaórával összegyűjtött és megértett finformációkat, egyszerűen és közérthetően tudják interpretálni azok valós összefüggéseivel és nem csak egy hírmorzsát cseppentenek el. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
kranazoli #338 üzenetére
Az NV-nek a VGA-piacon a nyeresége az IGP-ből jön, és abból, hogy az Intel idén 300 milliót köteles fizetni nekik. Ezek nélkül a helyzet nem lenne túl rózsás. Éppen ezért fontos, hogy a költségeket lecsökkentség, hiszen az Intel 300 majd utána 200 millája évekig itt lesz, de az IGP-k piaca 2012 elején elveszik. Bármennyire is kielégítő most a helyzet fel kell készülni arra, hogy esetleg a Tegra mégsem váltja be a hozzá fűzött reményeket, és akkor az nagy baj. Azt most ne vegyük ide, hogy a Tegra jelenleg nem nyereséges, mivel ez bele van kalkulálva. 2012-ben már nyereséggel kalkulálnak az NV-nél. Ha ez meglesz, akkor minden rendben, és akkor az IGP-piac elvesztése korrigálva lesz. Ha viszont továbbra is marad a veszteség, akkor az nem jó. Erre a legjobban úgy lehet felkészülni, hogy a szoftveres kiadásokat csökkentik, vagyis a driveres fejlesztéseket összevonják.
Tekintve, hogy mennyire sok olyan webes szabvány érkezett, illetve érkezik, amelyek használják a GPU erejét, nagy valószínűséggel sokan fognak drivert cserélni. Nem feltétlenül a fogyasztás miatt, de a tartalom normális működése ezt időnként megköveteli. A fogyasztás a termékek eladásánál számít. Az OEM-ek nézni fogják azt, hogy a modern webes felhasználás mellett mennyit fogyaszt átlagosan egy mobil dGPU. Az NV-nek ez egy nehéz helyzet. Rengeteg olyan kérdés van, amit még talán ők sem döntöttek el. Nem világos, hogy mi a jobb. Odaadni a feldolgozást az Intel IGP-jének, vagy bevállalni az Optimust, és akkor nagyon kell az, hogy a dGPU keveset fogyasszon. Természetesen ez nagyon függ attól, hogy az Ivy Bridge IGP-je mennyire lesz jó, mennyire fogja az Intel a driveres frissítéseket fontosnak tartani stb. Ha mégis úgy döntenek, hogy a dGPU menjen a webes munkafolyamatok alatt, akkor nagyon sokat számít az, hogy az órajelkapuzás agresszív. Az AMD-nek ez sokkal egyszerűbb, mert másodpercenként órajelet tudnak váltani a Radeonnal, illetve ott a saját platform, ahol a dual graphics egy teljesen automatikusan aktiválódó technológia, vagyis csak akkor működik, ha szükség van rá, és akár aktívan futó böngésző mellett lekapcsolható a dGPU, ami egy szoftveres átkapcsolásnál nem lehetséges.
Ezzel szvsz azt is megválaszoltam, hogy miért nem tér vissza a régi vezérlés. Egyszerűen a mobil piacra nem elég jó. Kell valami olyan megoldás, ami mobilon és asztalon is megy, és minden szempontból ideális.Természetesen az NV-nek a Win 8 óriási megváltás lesz. Lesz hozzá lapka, ökoszisztéma. Megcsinálják a saját platformjaikat, a saját dual graphicsjüket, aztán ha jó élményt akarsz építs platformot.
-
kranazoli
senior tag
Épp ez az anyagi ok, ami az érem ezen oldalán lévőket ugyebár a legkevésbé sem érdekli. Legyen szó akár mobil, akár desktop VGA-t használókról. (főleg mikor olyan infók jelennek meg, hogy ennyi és ennyi nyereséggel zárt az nV) De még erre is (költség takarékosság) legyintene az ember, ha az érem ezen oldalán ez nem abban mutatkozna meg, hogy szar egy driver. Ha nem is általánosságban, de pl. egy adott VGA családdal rendelkező felhasználókat elég kellemetlenül érint.
Ill. tovább gondolván ezt a költség takarékosságot ez egy olyan dolog, ami a jövőben sem nagyon fognak változtatni (főleg nem egy nagyon kicsi réteg problémái miatt). A benzin sem lesz olcsóbb; a pékektől sem halljuk, hogy olcsóbb lesz a kenyér mert olcsóbb lett a benzin; ... (ez most kisarkított példa volt a költségek kezelésére)
Én elhiszem, hogy a mobil piac prioritása nagyobb és azt is, hogy a PC-s játékosok halmaza csökken (személy szerint kigyomlálnám a Windows-ból a játékot - korábban már leírtam milyen problémáim vannak a PC-s játékokkal és közösséggel - melynek persze Én is részese vagyok) és ami trend egyértelmű, hogy egy cég abba az irányba megy. Ez ellen nem lehet tenni. Ez van. Okés. Csak "laikusként" azt kérdem Én, hogy a mobil VGA-val rendelkezőknek mennyire fontosak az újabb és újabb driver-ek? Nem tudom hány százalékuk frissítgeti a driver-eket (főképp azzal a céllal mert energia takarékosabb lesz az új) vagy épp xarik bele és net-ezik azt sem tudván, hogy az Internet Explorer-en kívül létezik másik böngésző is és az Internet nem egyenlő a böngészővel. ... De természetesen ahogy korábban is írtam notiknál legyen is ez az elsődleges cél, azt sem bánom, ha a desktop VGA-k az utolsó helyen vannak. A probléma az ha ebből a törekvésből a desktop VGA-k nem, hogy nem profitálnak; de problémák lépnek fel.
És még mindig csak azt mondom ha a fő probléma ennél a TDR-nél az agresszív órajel kapuzás, akkor miért nem lehet kidobni egy módosított Béta driver-t. Ez Számomra nem teljesen kerek. Korábbi driver-ben nem így volt ergó akkora költségbe sem kerülne kiadni egy módosított driver-t. Próbaképp meg főleg nem.
No, nagyon elmegyünk így OFF topic-ba itt, majdcsak szülnek vmi megoldást azok számára, akiket súlyt ez a TDR jelenség.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
kranazoli #336 üzenetére
A driverek összevonásának anyagi okai vannak. Közös driver mellett a fejlesztéssel járó munka költségei lefaraghatóak. Elsősorban a VGA-piacon most a befektetett költségek visszafogása a legfontosabb. Szerintem a mostani hiba is ezért nem akadt fenn a szűrőn, mert a tesztelésen is spórolható egy csomó pénz, így ezt a referenciatermékekre korlátozták.
A mobil piac kiemelt fontosságú. A várakozásokkal ellentétben a VGA-piac az asztali szegmensben esik a legjobban. A trend az trend. A hardcore játékosok konzol felé mennek, míg a hétköznapi játékosok mobilosodnak. A hardcore PC-s közösség már minimális jelentőséggel bír a sok vásárló között. Ez mindenhol így van.
A driverek fejlesztése komoly anyagi teher. Nem rossz dolog, ha összevonják ezt. Az AMD is így csinálja, csak nem teljes összevonással, hanem részlegessel. Ezzel a szolgáltatások azonnal megjelennek a mobil termékeken, de egyes részekre külön fejlesztenek. Ezért van külön mobil driver. Ez azonban az AMD-nél több pénzt emészt fel.
-
kranazoli
senior tag
Na, ez az amit Én "laikusként" nem értek.
Ha a mobil VGA-k miatt bevezetett energiatakarékossági hullám miatt az új driver-ek problémákat okoznak a desktop VGA-kon akkor baromira külön kellene venni a fejlesztést. Már csak azért is, mert akkor annyira agresszív órajel kapuzást vezethetnek be a mobil VGA-kra amilyet akarnak (nem kell számolni a desktop VGA-kkal); a desktop VGA-kra vetítve meg nagyobb hangsúlyt lehetne fektetni a teljesítmény optimalizációra; stabilitásra; stb... stb.. Ergó az érem mindkét oldalán azzal foglalkozni ami a lényeg lenne (szerintem!).
Gondolom a BF3-at; Krájzisz 2-őt nem a mobil VGA és nem notikra tervezték, hogy majd ott találják meg azt a bázist akik multiban fogják tolni. Természetesen notiknál nagyon fontos az energia takarékosság (bár itt a gyenge láncszem maga a vas; pontosabban a top kategóriában is szánalmasan teljesítő akksi üzemidők) vegyék is prioritásban első helyre de kizárólag kizárólag a mobil VGA-kra. Ott valóban fontos, hogyan viselkedik böngészés közben a VGA és sokkal kevésbé fontos, hogy egy BF3 multit lehet-e tolni mobil VGA, vagy sem. Desktop oldalon meg épp ez utóbbiakat illene prioritásban az első helyre venni.
Nem tudom ez a fejlesztési költség így mennyire éri meg; de "szakmai" szemmel tekintve a dolgot Maga a fejlesztés lehetne sokkal egyszerűbb; célirányosabb ha külön vennék a mobil és desktop VGA-k driver kezelését.
Persze lehet Én látom rosszul, de abban vmennyire bizonyos vagyok, hogy sokkal jobban lehetne kiszolgálni "mindkét oldalt". Minőségi megoldást igazán így lehet nyújtani külön-külön a mobil és dekstop VGA-k számára.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
kranazoli #330 üzenetére
Az a baj, hogy nincs külön mobil és desktop driver. Az NV-nél egységes a GeForce támogatása egy ideje. Természetesen ennek sok köze van ahhoz, hogy ez a helyzet kialakult, de így viszont egyszerűsödött a fejlesztés, ami a rá fordított költségekben biztos nagyon meglátszik.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
ALONSO11 #328 üzenetére
Ők csak el akarják adni a mobil VGA-kat. Ha egy olcsóbb Radeon 20 percel több üzemidőt ad, akkor ez nem fog sikerülni. Erre kell valami szoftveres megoldást találni. A mostani nyilván nem jó, de az sem jó, ami régen volt.
Persze a Radeon nem annyira agresszív, de cserébe nem kell 20 másodpercig fixálni az órajelet. Rengeteg eltérő megoldás van az energiagazdálkodásra, csak ki kell választani a legjobbat.
Biztos kitalálnak valamit, de hogy mit azt nem tudom. Itt tényleg sok megoldás lehet. Az elsődleges cél, hogy kevesebbet fogyasszanak webes terhelés mellett a mobil GeForce-ok.
(#329) ALONSO11: Olyan lesz, mint amit az AMD-től látsz. Ha a proci és a VGA is AMD, akkor számos extra szolgáltatást kapsz. Az NV-nél is így lesz. Nem akadályozzák meg, hogy mixeld a hardvert, de egyértelműen az lesz a cél, hogy a legtöbbet platformmal kapd meg. Az NV esetében ez jóval agresszívabb lehet, hiszen náluk ott a PhysX. Egyszerűen hozzákapcsolhatják a platformjukhoz. Ez egy lehetőség az NV APU-k eladására. Attól függ, hogy mit akar a cég. Ha nagy pénzt, akkor mindent a saját platformodhoz kell zárni.
-
kranazoli
senior tag
Elolvasván ezt a hozzászólást a mobil részével egyet is értek. (ettől függetlenül ha Nekem nem vmi szutyok integrált VGA-s notim lenne biztos tiltanám a 3D-s böngészést) Én azt nem értem, hogy akiknél van ez a TDR hiba azok nem a dedikált VGA kártyával rendelkező felhasználók? Gondolom van külön mobil és desktop driver. A desktop driver-ben ezt simán meg lehetne oldani (ezért gondolom nem csak ennyi a probléma). Most hasamra ütök... és kiadnék egy olyan béta driver-t, melyben mondjuk opcionálisan választani lehetne, hogy szeretném-e az agresszív órajel váltásokat és energia takarékosabb driver-t használni (ami bizonyos hw-eknél problémákat okozhat); vagy nem.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Dark KillerX #326 üzenetére
Nem a BF3 miatt építették be ezt az órajelvezérlést. A BF3 számára teljesen lényegtelen ez, mert állandóan 3D-ben megy az egész. Ott kezdődik a probléma, hogy egyre több netes tartalom használja a GPU erejét. Jelenleg az OEM gyártók tesztsorokat állítanak össze, hogy mérjék az adott dGPU fogyasztási képességeit a webbel. Ugyanabba a kategóriába tartozó Radeon akár 20 perccel is tovább bírhatja ugyanolyan képességű aksival, ami egyértelműen annak tudható be, hogy a teszt alatt az apró terhelésmegugrásokat gyors órajelváltásokkal reagálja le a driver, míg a GeForce a régi driverrel 20 másodpercig 3D órajelhez van kötve, ami gáz, mert fogyaszt nagyon, de feleslegesen. Ezt a 20 másodperces limitet kell csökkenteni, ami meg is történt, csak nem mindegyik piacra került termék képes ezt elviselni. Itt főleg az asztali megoldásokkal van a baj. Ez egy olyan helyzet, amit meg kell oldani. Az eladásnál fontos, hogy a GeForce-szal a notebook meddig bírja, így természetesen a régi órajelvezérlés nem jó. Az új sem, mert számos asztali GeForce fagy, vagy TDR-ezik vele. Még egy év van a Windows 8-ig, így muszáj megoldást találni a problémára. A Windows 8 meg alapból megoldás. Akkor az NV is platformot épít, és a szolgáltatásokban az Intel le van tojva. Ha mindent extrát akarsz, vegyél teljesen NV-s gépet, ahogy az megy az AMD-nél is. Intel procihoz nem jár a Catalyst összes szolgáltatása. Az NV is erre az útra lép, hiszen nagy pénzt akarnak keresni, amit csak agresszíven lehet. A piacszerzés legjobb módja, ha ott ütik az Intelt, ahol nekik a legjobban fáj. Ez nyilván a GPU oldal. Az elején lehet, hogy rossz lesz, de hosszútávon rá kell ébreszteni az embereket arra, hogy maximális terméktámogatás platformhoz jár, vagyis a platformot valós előnyként kell beállítani.
-
Dark KillerX
addikt
Ez igaz,mert a játékot főleg a készítők szúrták el,és a patcht is nekik kellene készíteniük,de valahogy,az is késlekedik!De ettől függetlenül,az Nv nagyon agresszív órajel vezérlést épített,a BF3-hoz ajánlott driverekhez
,amivel a TDR hibák/jelenségek elszaporodtak!Az előtte lévő driverekek mért nem voltak ilyen problémák!
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Dark KillerX #324 üzenetére
Nem hiszem, hogy a kettőnek köze van egymáshoz. A Frostbite 2 gondok véletlenek. Illetve nem azok, de nem a driver általános instabilitása okozza őket. A BF3 gondokat még nem is varható az NV nyakába. Nem érdemes a megjelenés előtt két héttel módosítani a tervezett végső buildet, mert logikus, hogy nem lehet rá driverrel készülni. A módosítást persze megértem, nem mindegy a +10-15% boost, de talán jobb lett volna egy patchben bevetni.
-
Dark KillerX
addikt
Nem furcsa,hogy a TDR-es hibák jelentős részét a Frobsite engine-re optimalizáló driverek okozzák,és maguk a játékok is!BF3 megjelenés óta főleg!
A játék alatt sokszor villogó textúrák,és grafika bugok tömkelege van,amit BF3 alatt javítottak,de Run-ra még nincs megoldás! -
zolee5016
őstag
válasz
ALONSO11 #319 üzenetére
Azért ez az érdekes számomra is hogy jellemzően nem ref gyártóknál(asus ,zotac, evga)
jöttek a nagyobb gondok. Engem elkerült de nagyon figyelem, és olvasom a topicokat ha lenne mit kell hogy tegyek.pont ebben az elmult 3 hónapos idöszakba dobtam össze az sli-t és kb 3-4 driverrel is lett használva de semmi ilyen jellegü gond nem volt.Aztán jött az 560 ti egyedül (2 hete) és már kampec is neki ő már játsszotta a hülyeséget.Szerencsém volt hogy 1 hét cseregariba vissza tudtam adni igy ujra megy a 460 sli.(igaz azóta vettem egy zsirúj Zotac 560 ti amp!ot de amig nem lesz meg a párja nem használom) -
cimabue
tag
válasz
ALONSO11 #319 üzenetére
Totálisan mindegy, hogy refkártya van nem... Sima alap órajeles refkártyákkal is jön a hiba, és irdatlanul függ az adott gép szoftver-összetevőitől. Nálam 2 hónapig semmi hiba, most meg explorerben ráböktem egy mp3-ra, amit pl egy beágyazott quicktime player indított el, már jött is a flash. Viszont mindig helyreáll, nekem még nem okozott kékhalált. Akinél kékhalál is jön, ott már érdemes körülnézni hardveresen is, és főleg a tuningot -ha van- finomítani vagy elvetni.
-
helkis
veterán
válasz
ALONSO11 #317 üzenetére
tehát azok a gyártók akik spóroltak a fermi karikon, és így több $ tudtak zsebrevágni, azok helyett is az nvidia tartozik jótállással mivel ők adják ki a drivert? hát ez szép..
főleg ha ezek után kiderül, hogy pl csak úgy lehet univerzális drivert írni, hogy az a ref-karik-nál pl.: teljesítményveszteséget jelent..
én az nv helyében kötelezném a gyártókat, ha nem ref kari-t adtak el, azért vállalják ők a felelősséget, adjanak helyettük referencia karit garban, legközelebb majd meggondolják, hogy mennyit spórolnak.. vicc az egész.. -
pojzon
tag
válasz
ALONSO11 #302 üzenetére
Köszi a linkeket, de azért a catalystos topicba bizti nem írom be a kérdés, lévén Geforce kártyám van és annak a driverével kapcsolatos a kérdésem.
De természetesen az azonnali kérdések jó lesz.
Még1x köszi!
szerk: csak azért is sikerült berakni a kérdésemet az amd-s topicba, hála a hihetetlen figyelmemnek..
-
Lacza_26
aktív tag
Próbáld csak ki, nekem eddig ezzel nem volt TDR, már 5 napja fenn a gépen.
Igaz én kikapcsoltam firefox alatt a hardveres gyorsítást, nekem ott jött elő, vagy nyugalmi állapotban.Most kíváncsi leszek lesz-e TDR mert felbátorodtam a hiba mentességen és hardveres gyorsítást visszakapcsoltam.
-
flash-
veterán
válasz
kentwhite #184 üzenetére
"BitTorrent 7.2.1 (valaki az utorrent legujabb verziojára gyanakodott igy ezt kihagytam)"
Én panaszkodtam az utorrentre,mert rengeteget fagyott a gépem,de kiderült hogy a ralink wlan driver volt régi.
ahogy feltettem a windows frissítő által felajánlott változatot azóta nincs csonttáfagyás. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Ez természetes. A Virtu átadja a munkát az IGP-nek. A dGPU így lekapcsol, tehát nem tud lefagyni az órajelváltásoktól.
(#301) ALONSO11: A Black Screen nem a memóriától függött a Giga használt rosszul felkonfigurált CHiL 8214 VR-t, mert a nagy HD 6850 rohamban a gyártó kifogyott az erre programozott megoldásokból. Megszívták.
A hiba alapján nem mondanám, hogy hibásak a GeForce-ok. Bár a hiba relatív, de az NV anno kiadta, hogy mit kell tudni. A gyártók úgy spórolnak, hogy a megcélzott terhelésen stabil legyen. Ha ez megváltozik, akkor az gáz, de nem pontosan definiálható a hiba forrása. Technikailag a hardver instabilitása okozza, de olyan működés közben, melyről akkor nem volt még szó, amikor az adott kártya megjelent. Ebből a szempontból nem tekinthető hardveres hibának. Ez olyan dolog mint a tuning, csak most driverből érkezik más formában. -
katt777
félisten
Amióta végeztem a witcher-rel, és megint Virtuval megy a gép, nem jön elő a 2D-s probléma.
-
Bossi
őstag
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Akciókamerák
- XPEnology
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Apple iPad 11” (A16, 2025) - a táblagépek vanília fagylaltja
- Tőzsde és gazdaság
- Nintendo Switch 2
- Milyen TV-t vegyek?
- Motorola Edge 50 Fusion - jó fogás
- Autós topik
- További aktív témák...
- AKCIÓ! Intel Core i7 6700K 4 mag 8 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- Bomba ár! Dell Vostro 15 3558 - i5-5GEN I 4GB I 500GB I 15,6" HD I HDMI I Cam I W10 I Garancia!
- iKing.Hu - Apple Macbook Air 13 M1 - 2020 - Használt, karcmentes
- Apple iPhone 13 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- LG 24GN60R-B - 24" IPS / 1920x1080 FHD / 144Hz 1ms / FreeSync Premium / G-Sync & Adaptive Sync / HDR
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest