Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Napfénysüti
#381
üzenetére
Elég magas az igénye, ha minden shadert bekapcsolsz és mindent maxra állítasz, de az eddigi változatokban nagyon részletesen be lehetett állítani egyénre szabva. Feltételezem hogy megmarad a telepítés utáni részletes MGSO beállítási lehetőség a 3.0 verzióban is. Telepítéskor négy opció közül választhatsz, a "poor"-tól a "very good" -ig, ami a géped erejét jellemzi. Nálam a konfigommal, a HD 5870 VGA-val maximumra állíthattam mindent, a shaderek közül is a legjobbat használhattam, kivétel az animált fű sűrűsége, illetve a distant land wizard-ban kellett még kompromisszumot kötnöm. Utóbbi opciónál részletesen beállíthatod, hogy milyen távolságból és milyen textúrarészletességgel tűnjenek föl a tereptárgyak. Gondolom és remélem, hogy ez a beállítási lehetőség is megmarad. Rengeteg finomhangolási lehetőség van, és még modok között is választhatsz, pl. kiválaszthatod, hogy az Acadian Isles területén három közül melyik fa- és erdőtípust szeretnéd stb. Egy kicsit nyugtalanít is, hogy a Molag Amur régióból talán kihagyták a Vurt-féle mesh-eket és textúrákat, mivel az újabb bemutató videókban nem láttam, csak a hagyományost. Nekem Vurt modelljei tettszenek a legjobban. Egyébként a 3.0 leírásában további optimalizációt is emleget Kingpix.
Új hozzászólás Aktív témák
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Óra topik
- Gyúrósok ide!
- Milyen TV-t vegyek?
- Samsung Galaxy A57 - kecses test, lusta lélek
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Milyen routert?
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

