Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • #85552128

    törölt tag

    válasz -KP- #5154 üzenetére

    Ugyanaz a rendszer mint korábban, ott is leginkább amiatt tudott fennmaradni a multi mert folyamatosan jött tartalomfrissítés és időbe telt unlockolni még a meglévő dolgokat is. A 255-ös dolog technikai korlát volt, szóval ezen nincs értelme rugózni, új engine, nincs korlát.
    Abban pedig teljesen igazuk van, hogy ha level 1-en erős lenne a fegyver, akkor nem lenne értelme a level X-nek (más dolog, hogy nem is, bőven elég lenne egy normal meg egy upgradelt fegyver singleben meg multiban is).
    Fizetős irányba akkor terelnék ha vehetnél külön Andromeda pontért konkrétan xy fegyvert vagy karaktert, de nem, ugyanúgy a Random store packokat veszed. Más dolog, hogy egy coop játéknál még így sem borulna fel az egyensúly, mert minél többet játszol -> annál több kredited van és annál több packot vehetsz, ennyi a recept, ettől "dübörög" a játék.

    Amúgy szerintem nem feltétlenül a fegyverek gyengék, hanem a bronze és silver mód lett túl erős a korábbiakhoz képest, ráadásul a skilleknél és harcrendszernél történt változásokat is kompenzálni kell valahogy. A ME3MP-nél is volt azért elég sok balance change, később itt is jobb lesz még a direkt MP módra fókuszáló játékoknál sem sikerül ezeket elsőre eltalálni.

Új hozzászólás Aktív témák