- Eladhatatlannak ítélt CPU-k eladásával javult az Intel node-ok kihozatala
- Az AI átformálja a Peugeot modelljeit is
- Ráműthető a Linux PlayStation 5-re, de csak egy boot erejéig
- Mindenféle környezeti behatásnak ellenállnak az ASUS új TUF tápjai
- A kínai felsővezetés blokkolhatta Mark Zuckerberg óriási AI üzletét
- Billentyűzet gondom van
- NVIDIA GeForce RTX 3080 / 3090 / Ti (GA102)
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- Melyik tápegységet vegyem?
- Eladhatatlannak ítélt CPU-k eladásával javult az Intel node-ok kihozatala
- 4K vs 8K – Megéri-e a 8K TV 2026-ban?
- Pixel plus ultra: teszten a 6K-s LG UltraFine monitor
- Milyen egeret válasszak?
- Papírnehezékként használható csúcs-GeForce-ot árul egy francia viszonteladó
- OLED TV topic
Új hozzászólás Aktív témák
-
NeoExDeath
aktív tag
Tuti. Az analóg karok (gombok) attól analógok, hogy nem csak két információt tudnak adni (be van nyomva-nincs benyomva), hanem fokozatosan rengeteg értéket fel tudnak venni. Pl autós játéknál a kormányt finoman tudod vele tekergetni, megtartani egy ponton.
Az igaz, hogy a Psx (ps1) idejében már volt analóg vezérlő (dual shock), abban is biztos vagyok hogy tényleg analóg volt. Hogy akkoriban milyen játék használta ki, na azt már nem tudom (gondolom pl az autósok).
A Ps2 höz szinte ugyanolyan volt a kontroller (dual shock 2), és PS2-n rengeteg játék használta az analóg funkciókat. Nem tudom hányan tudják, de a PS2 irányítóján a gombok is analógok voltak
Na azokat aztán tényleg kevés játék használta ki, de volt rá példa. Pl a Metal Gear Solid 2-3 ban a lövés úgy nézett ki, hogyha kb közepes erősséggel nyomtad le a gombot, a fegyvert a vállához emelte, ha teljesen benyomtad akkor elsütötte. Ha mégsem akartad elsütni, csak felengedted. Hát meg kellett ezt szokni de utána faja volt 
Új hozzászólás Aktív témák
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Revolut
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Forza sorozat (Horizon/Motorsport)
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Diablo IV
- Milyen okostelefont vegyek?
- Billentyűzet gondom van
- Autós topik
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- NVME, M2 NGFF, 2,5" SATA SSD-k vegyes OEM márkák és prémium típusok, sok újszerű. 256GB-1TB
- 228 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5060
- AKCIÓ! Intel Core i9 13900K 24 mag 32 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- Dell Vostro 5410 14" i5-11320H 16GB 512GB 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Na azokat aztán tényleg kevés játék használta ki, de volt rá példa. Pl a Metal Gear Solid 2-3 ban a lövés úgy nézett ki, hogyha kb közepes erősséggel nyomtad le a gombot, a fegyvert a vállához emelte, ha teljesen benyomtad akkor elsütötte. Ha mégsem akartad elsütni, csak felengedted. Hát meg kellett ezt szokni de utána faja volt 
