Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • fatal`
    titán

    Ami nekem hiányzik: Palm/Garnet OS alatt ez úgy működött, hogy a kész adatbázist (most sqlitenak felel meg) a program telepíthette fel, és rögtön kész adatok álltak rendelkezésre.

    Felmerült, hogy az adatok a res/assetsben legyenek, és induláskor áttölti sqlite-ba, de ez dupla hely.

    Az sd-vel a legnagyobb baj, hogy adatbázis-kezelő helyett használom, ill. nemigen tudom, hogyan fogja egy felhasználó oda másolgatni a szükséges adatokat. Hm. Ennek ellenére ezt találtam a legjobbnak.

    Más: nincs kedved a játékfejlesztésről, surfaceview-ről - egy egyszerűbb játék kapcsán tutorialt írni? CoolBoy-nak igaza van, magyarul szinte semmi nem érhető el, utána még mindig meg fog küzdeni az api-k megértésével. De talán, ha van kiindulópont, akkor könnyebb… Én biztos nem fogok mostanában játékot írni.

    Az írás nagyon nem az erősségem, ráadásul a hagyományos opengl programozásról nagyon keveset tudok, én andenginet használtam. Nehéz cikket írni róla, nincs dokumentáció sem, csak a példakódok és a fórum, ahol bárki szivesen segít, bár angol.

    "Palm/Garnet OS alatt ez úgy működött, hogy a kész adatbázist (most sqlitenak felel meg) a program telepíthette fel, és rögtön kész adatok álltak rendelkezésre."

    Életemben nem használtam Palm OS-t, de szerintem ezt most is meg tudod tenni. Kérdés, hogy minek, egyszerűbb a fentebb említett módszerrel letölteni valahonnan a kész adatbázist. :) Az offline szótárak többsége így működik szerintem.

Új hozzászólás Aktív témák