- Milyen billentyűzetet vegyek?
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- OLED TV topic
- Apple MacBook
- Hogy is néznek ki a gépeink?
- Sugárkövetés nélküli sugárkövetés felé menetel az új PlayStation
- 3D nyomtatás
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Autós kamerák
- Leállítja a legjobb CPU-hűtőinek szállítását az AMD
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
vader108 #22632 üzenetére
Ahogy írtam a DX12-ben minden kiszámított, vagyis a shader újrafordítás nem futtatási időben történik, így az ebből adódó mikroakadás sem létező jelenség. Ez már egy olyan dolog, amiért megéri DX12-ben játszani, mert az első végigjátszásnál DX11-ben amúgy sincsenek cache-elve a shaderek.
A DX12-nek már nincsenek gyermekbetegségei. Ellenben olyan hardvert kell venni hozzá, ami megfelel az API hatékony működtetéséhez. Innen ez a dolog gyártófüggővé válik. Egyelőre az összes játék alapján úgy néz ki, hogy a GCN-nel a DX12 hatékony, míg GeForce mellett nem igazán az. De ez nem az API hibája!
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Tőzsde és gazdaság
- Megjött a jubileumi Pixel széria
- Samsung Galaxy S21 Ultra - vákuumcsomagolás
- Az IFA-n már ott lehetnek a Samsung újdonságai
- Mobilinternet
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Google Pixel topik
- Fotók, videók mobillal
- További aktív témák...
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R5 3600 / RX 6600XT / 32GB DDR4 / 250SSD + 750HDD
- Xbox Game Pass Ultimate előfizetések kedvező áron
- Apple iPhone 14 Pro / Gyárifüggetlen / 128GB / 12Hó Garancia / 88% akku
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 13400F 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Blue Titanium -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3225
Állásajánlatok
Cég: CAMERA-PRO Hungary Kft.
Város: Budapest
Cég: FOTC
Város: Budapest